Anda di halaman 1dari 14

MAKALAH

.
JARINGAN INTERNET (KKPI)

DISUSUN KELOMPOK 1
ANDI ALWI
AYUB
HIDAYAH KELAS XII AP 1
MELDA SMKN 1 TINAMBUING
NURLINA TAHUN PELAJARAN
RAHMAWATI
2017/2018
RUSTAM
.
Kata Pengantar
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas rahmat dan
karunia-Nya saya dapat menyelesaikan penyusunan Makalah tentang Jaringan sebagai Tugas
Mata Pelajaran Keterampilan Komputer dan Pengolahan Informasi (KKPI).

Makalah ini disusun dengan materi yang diambil dari sumber yang relevan. Dengan makalah
ini diharapkan akan dapat membantu untuk memberikan informasi mengenai Jaringan
Komputer.

Sudah tentu kekurangan pun akan terdapat di dalam makalah ini, oleh karena itu saran, kritik
yang sifatnya membangun dari setiap pembaca sangat saya harapkan.

Akhir kata saya ucapkan terimakasih kepada Bapak Indra Bahrum Yang telah memberikan
kesempatan untuk saya dalam menyelesaikan tugas ini.

Penyusun
Daftar Isi
Kata Pengantar ................................................................................................... 1
Daftar Isi............................................................................................................. 2
BAB I Pendahuluan
Latar Belakang ................................................................................................... 3
BAB II Pembahasan ........................................................................................... 4
A. Latar Belakang dan Sejarah Jaringan ............................................................ 5
B. Pengenalan Jaringan Komputer ..................................................................... 5
C. Jenis-Jenis Jaringan Komputer ...................................................................... 5
D. Topologi Jaringan.......................................................................................... 8
E. Protokol Jaringan Komputer........................................................................ 14
F. IP Address (Alamat Internet Protokol) ........................................................ 14
G. Domain Name System (DNS) ..................................................................... 15
H. Tipe Jaringan ............................................................................................... 16
I. Perangkat Jaringan Komputer ...................................................................... 18
BAB III Penutup .............................................................................................. 26
A. Kesimpulan ................................................................................................. 26
B. Saran ............................................................................................................ 26
C. Pertanyaan dan Jawaban Kelompok ............................................................ 27
D. Kesan dan Pesan .......................................................................................... 29
E. Pembagian Tugas ......................................................................................... 30
F. Daftar Pustaka .............................................................................................. 30
BAB I
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Zaman sekarang, kebutuhan manusia dalam akses data semakin meningkat, ini
disebabkan adanya pola pergeseran hidup manusia ke arah yang lebih berkembang. Dengan
pemanfaatan komputer hal ini dapat terfasilitasi dengan cepat. Akibatnya akan terjadi
keefisiensian waktu, biaya dan resource, sehingga akan menghasikan output yang optimal.
Disisi lain kebutuhan akan akses data itu terhalangi oleh adanya jarak dan waktu, terkadang
kita membutuhkan akses informasi saudara kita yang berada di negara yang berbeda.

Dengan adanya jaringan komputer, hal ini bisa teratasi. Bukan hanya jarak akan tetapi
perbedaan waktupun dapat selalu diakses. Misalkan ketika kita menginginkan informasi yang
telah lalu. Internet dan World Wide Web (WWW) sangat populer di seluruh dunia. Banyak
masyarakat yang membutuhkan aplikasi yang berbasis Internet, seperti E-Mail dan akses
Web melalui internet. Sehingga makin banyak aplikasi bisnis yang berkembang berjalan di
atas internet.

1.2. Perumusan Masalah

Dalam menyusun makalah ini, penulis merumuskan beberapa masalah yang berkaitan dengan
:Latar Belakang Jaringan Komputer

1. Pengenalan Jaringan Komputer


2. Jenis – Jenis Jaringan Komputer
3. Protokol Jaringan Komputer
4. IP Address (Alamat Internet Protocol)
5. Domain Name System (DNS)
6. Tipe Jaringan
7. Perangkat Jaringan Komputer

1.3. Tujuan Penulisan

Adapun tujuan dari penyusunan makalah ini yaitu sebagi berikut :

1. Untuk menambah ilmu dan pengetahuan mengenai masalah yang diangkat dalam
makalah.
2. Untuk memberikan pemahaman baru di bidang IT khususnya tentang Jaringan
Komputer.
BAB II
PEMBAHASAN

A. LATAR BELAKANG DAN SEJARAH JARINGAN

Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek
pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan grup riset Harvard University
yang dipimpin oleh prof. H. Aiken. Pada mulanya, proyek tersebut hanyalah ingin
memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan
beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch
Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan
kaidah antrian.

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika
Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPA yang mengembangkan jaringan
yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis
UNIX.

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu
Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem
jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital
untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya
informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research
Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka
membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET
diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat
di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga
membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer
dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-
universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang
kemudian disederhanakan menjadi Internet.

B. PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER

Jaringan komputer merupak sekumpulan komputer berjumlah banyak yang terpisah-


pisah akan tetapi berhubungan dalam melaksanakan tugasnya.

Tujuan dari jaringan komputer adalah sebagai berikut;


1. Resource sharing/berbagi sumber,
2. High reability/kehandalan tinggi.
3. Menghemat uang,
4. Scalability,
5. Media komunikasi,
6. Akses informasi luas,
7. Komunikasi ke orang-orang, dan
8. Hiburan interakti

C. JENIS-JENIS JARINGAN KOMPUTER

Secara umum jaringan komputer terbagi menjadi 3 jenis jaringan yaitu :


1. Local Area Network (LAN)
Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil, umumnya dibatasi
oleh area lingkungan, seperti sebuah kantor pada sebuah gedung, atau tiap-tiap ruangan pada
sebuah sekolah. Biasanya jarak antar node tidak lebih jauh dari sekitar 200 m.
2. Metropolitan Area Network (MAN)
Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antar gedung
dalam suatu daerah (wilayah seperti propinsi atau negara bagian). Dalam hal ini jaringan
menghubungkan beberapa buah jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar,
sebagai contoh yaitu: jaringan beberapa kantor cabang sebuah bank didalam sebuah kota
besar yang dihubungkan antara satu dengan lainnya.

3. Wide Area Network (WAN)


Wide Area Network (WAN) adalah jaringan yang biasanya sudah menggunakan media
wireless, sarana satelit ataupun kabel serat optic, karena jangkauannya yang lebih luas, bukan
hanya meliputi satu kota atau antar kota dalam suatu wilayah, tetapi mulai menjangkau
area/wilayah otoritas negara lain.

4. Internet
Terdapat banyak jaringan di dunia ini, seringkali dengan perangkat lunak dan keras yang
berbeda-beda. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali
tidak kompatibel dan berbeda. Kadang menggunakan mesin yang disebut GATEWAY
sebagai penerjemah antar jaringan yang tidak kompatibel. Kumpulan jaringan yang
terkoneksi disebut INTERNETWORK atau INTERNET. Bentuk Internet yang umum adalah
kumpulan dari LAN yang dihubungkan oleh WAN.

5. Jaringan Tanpa Kabel (Wireless)


Jaringan tanpa kabel merupakan solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan
dengan jaringan yag menggunakan kabel. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak
digunakan dengan memanfaatkan satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih
cepat dibandingkan dengan jaringan menggunakan kabel.
D. KEGUINAAN INTERNER DAN JENIS TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER

Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya
sehingga membentuk jaringan.
1. Topologi Bus

Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat yang mana seluruh
workstation dan server dihubungkan.
Keuntungan
- Hemat kabel
- Layout kabel sederhana
- Pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah
tanpa mengganggu workstation lain

Kerugian
-Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
-Kepadatan lalu lintas pada jalur utama
-Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka
keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan
-Diperlukan repeater untuk jarak jauh

2.Topologi Star

Pada topologi Star, masing-masing workstation dihubungkan secara langsung ke server atau
HUB. Keunggulan dari topologi tipe Star ini adalah bahwa dengan adanya kabel tersendiri
untuk setiap workstation ke server, maka bandwidth atau lebar jalur komunikasi dalam kabel
akan semakin lebar sehingga akan meningkatkan unjuk kerja jaringan secara keseluruhan.
Dan juga bila terdapat gangguan di suatu jalur kabel maka gangguan hanya akan terjadi
dalam komunikasi antara workstation yang bersangkutan dengan server, jaringan secara
keseluruhan tidak mengalami gangguan. Kelemahan dari topologi Star adalah kebutuhan
kabel yang lebih besar dibandingkan dengan topologi lainnya.
*Keuntungan
· Paling fleksibel
· Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
· Kontrol terpusat
· Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan pengelolaan jaringan

*Kerugian
· Boros kabel
· Perlu penanganan khusus
· Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
3.Topologi Token Ring
Di dalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu
pola lingkaran atau cincin. Tiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan
informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila alamat-alamat yang dimaksud sesuai
maka informasi diterima dan bila tidak informasi akan dilewatkan.
Kelemahan dari topologi ini adalah:
Setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam
jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan
terganggu.
Keunggulan topologi Ring adalah:

Tidak terjadinya collision atau tabrakan pengiriman data seperti pada topologi Bus, karena
hanya satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat.

4. Topologi Tree
Topologi Tree atau juga disebut sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya
digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan susunan yang berbeda. Topologi Tree
merupakan pengembangan dari topologi Star. Pada topologi Tree setiap tingkai atau Node
akan dihubungakan pada pusat atau konsentrator (Hub atau Switch) yang berada pada awal
Trafic rangkaian.
Pada dasarnya, topologi Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi Star, sehingga
keunggulan dan kelemahan dalam topologi ini hampir sama dengan topologi Star.

Keunggulan topologi Tree:

1. Mudah dalam pengembangan jaringan.


2. Mudah dalam mendeteksi kerusakan.
3. Jika salah satu kabel sub-Node, maka sub-Node yang lain tidak akan terganggu.

Kelemahan topologi Tree:

1. Jika salah satu konsentrator atau sentral Node mengalami kerusakan, maka sub-Node
yang ada dibawahnya akan terganggu.

5. Topologi Mesh
Topologi Mesh merupakan topologi yang dibangun dengan memasang Link diantara semua
Node. Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh atau Fully-
Connected Mesh, yaitu sebuah jaringan dimana setiap Node terhubung langsung ke semua
Node yang lain. Jumlah saluran atau Link yang harus disediakan untuk membentuk jaringan
topologi Mesh adalah jumlah Node (Station) dikurang 1 (n-1, n = Jumlah Node). Misal, jika
semua Node dalam jaringan terdapat 5 Node, maka setiap Node harus me-Link
(menyambung) ke 4 Node lainnya.
Keunggulan topologi Mesh:

1. Topologi Mesh memiliki tingkat Redundancy yang tinggi, sehingga jika terdapat satu
Link yang rusak maka suatu Node (Station) dapat mencari Link yang lainnya.

Kelemahan topologi Mesh:

1. Membutuhkan biaya yang cukup besar, karena membutuhkan banyak kabel, setiap
Node harus dipasang LAN Card sebanyak n-1 (n=Jumlah Node).
2. Jaringan ini tidak praktis.

Perkembangan Dan Pertumbuhan Internet

Meski belum menjamah pelosok terpencil di Indonesia, internet bukan lagi barang asing bagi
warga Indonesia. Facebook, Twitter, chatting, melihat dan berkirim surat elektronik, bahkan
untuk mengecek cuaca dan konversi mata uang, Internet bisa diandalkan, sungguh
memudahkan orang melakukan banyak hal. Menemukan teman masa kecil yang lama tak
bersua pun tak lagi ribet.

Bahkan kini, setelah teknologi hubungan internet lewat udara alias Wi-Fi ditemukan plus
internet dalam ponsel, orang tak lagi harus terikat komputer dan kabel berseliweran. Tinggal
aktifkan GPRS, di manapun anda bisa berseluncur, bahkan jika mau di WC sekalipun.

Berkomunikasi dengan saudara atau teman dari belahan dunia bukan lagi perkara sulit. Dunia
telah dilipat, begitu menurut Yasraf Amir Piliang dalam sebuah buku (1998).

Namun tahukah anda, bahwa untuk mendapat kemewahan teknologi internet yang kita
rasakan sekarang, begitu banyak tahapan yang harus dilalui? Berikut ini adalah langkah-
langkah besar, sekaligus peristiwa yang menjadi penanda utama perkembangan dan
pertumbuhan internet di dunia seperti yang dilansir oleh AFP, Senin (31/8).

1969: Pada tanggal 2 September, dua komputer di Universitas California, Los Angeles,
bertukar data tidak penting pada pengetesan pertama Arpanet, sebuah jaringan militer bersifat
uji coba. Koneksi pertama antara dua situs –UCLA dan Institut Riset Stanford di Menlo Park,
Calif–berlangsung pada 29 Oktober, meski jaringan mengalami crash setelah dua surat
pertama dengan kata “logon” dikirim. UC Santa Barbara dan University of Utah bergabung
kemudian dalam jaringan itu.

1970: Aparnet mendapat titik kordinat pertama hubungan dengan Kawasan Pantai Timur
di Bolt, Beranek dan Newman di Cambridge Massachuset.

1972: Ray Tomlinson memasukan email ke dalam jejaring, memilih @ sebagai simbol
“at” sebagai cara untuk membedakan alamat email yang dimiliki sistem lain.

1973: Arpanet memperoleh titik kordinat hubungan internasional pertama di Inggris dan
Norwegia.
1974: Vint Cerf dan Bob Kahn mengembangkan teknik komunikasi bernama, TCP,
membuat berbagai jejaring mampu untuk memahami satu sama lain, menciptkan Internet
sejati. Konsep kemudian terbagi menjadi TCP/IP sebelum adopsi formal apda 1983.

1983: Sistem nama Domain diajukan. Menciptakan akhiran seperti “.com” “.gov” dan
“.edu” lahir setahun kemudian.

1988: Salah satu worm (cacing) Internet pertama, Morris, membuat lumpuh ribuan
komputer.

1989: Quantum Computer Services, kini AOL, mengenalkan layanan America Online
untuk Macintosh dan komputer Apple II, memulai ekspansi yang akan menghubungkan
sekitar 27 warga Amerika secara online pada 2002.

1990: Tim Berners-Lee menciptakan World Wide Web ketika mengembangkan cara untuk
mengontrol komputer jarak jauh dari Organisasi Eropa untuk Riset Nuklir, CERN.

1993: Marc Andreessen dan para koleganya di Universitas Illinois menciptakan Mosaic,
browser jejaring pertama yang mengombinasikan grafis dan teks di satu tampilan, membuka
Web ke dunia luar dengan software yang mudah digunakan.

1994: Andreessen and beberapa orang di tim Mosaic membentuk perusahaan untuk
mengembangkan browser Web komersial pertama, Netscape, mengusik keberadaan
Microsoft Corp. dan pengembang lain yang membidik potensi komersial dalam Web. Dua
pengacara imigrasi mengenalkan dunia pada spam, lewan iklan layanan lotere green card
mereka.

1995: Amazon.com Inc. membuka pintu virtual perusahaan mereka.

1998: Google Inc. menggagas sebuah proyek yang dimulai dari ruang asrama Stanford.
Delegasi Pemerintah AS mengawasi kebijakan nama domain di Internet Corporation untuk
Menetapkan Nama dan Nomor, atau ICANN. Departemen Kehakiman AS dan 20 negara
bagian menggugat Microsoft, menuduh pembuat OS Windows itu menggunakan kekuatan
untuk menindas pasar demi mencegah kompetisi dari Netscape dan pihak lain.

1999: Napster mempopulerkan sistem berbagi file di dunia musik dan menginspirasi
penerus sejenis yang akhirnya mengubah industri rekaman musik secara permanen. Populasi
internet dunia melewati angka 250 juta.

2000: Booming dan merebaknya dot-com pada 1990-an menjadi sebuah puncak baru
ketika teknologi perusahaan mulai merosot. Amazon.com, eBay dan situs-situs lain lumpuh
dalam penyebaran pertama, denial-of-service attack (serangan penghadang layanan). Situs-
situs tersebut dibanjiri dengan pengunjung-pengunjung palsu sehingga pengunjung asli tak
mampu mengkses.

2002: Populasi internet dunia melampaui 500 juta.

2004: Mark Zuckerberg mulai meluncurkan Facebook, sebagai produk kedua di Havard
University.
2005: Situs video-sharing, YouTube, meramaikan dunia maya.

2006: Populasi internet dunia melewati angka 1 milyar.

2007: Apple Inc. merilis iPhone, mengenalkan jutaan manusia lebih ke akses internet
nirkabel

2008: Populasi internet dunia tembus 1,5 milyar. Populasi internet Cina mencapai 250
juta, mengungguli populasi di Amerika Serikat, mengukuhkan diri sebagai negara dengan
pengguna internet terbesar di dunia. Pengembang Netscape menarik diri sebagai browser
pioner. Firefox tetap berjaya. Maskapai besar mengintensifkan upaya mengusung layanan
internet dalam penerbangan.

2009: The Seattle Post-Intelligencer menjadi surat kabar harian besar pertama yang beralih
online sepenuhnya, tak lagi mencetak berita dalam kertas melainkan menayangkan kabar
berita terbaru tiap menit dan detik lewat internet. Google mengumumkan sistem operasi (OS)
pertama gratisan, Chrome, didesain bagi pengguna–terutama mereka yang berpengalaman–di
dalam web.

I. PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER


Pengertian perangkat keras jaringan komputer adalah perangkat yang digunakan
untuk menghubungkan komputer ke komputer lainnya dalam jaringan untuk tujuan berbagi
data,berbagi informasi serta berbagi peripheral dalam jaringan
Adapun contoh dari perangkat keras jaringan komputer antara lain :
1. File Server
2. Workstation
3. Network Interface Card (NIC) atau Kartu Jaringan

Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah kartu jaringan Ethernet,
LocalTalk konektor, dan kartu jaringan Token Ring, yang saat ini populer adalah Ethernet,
lalu di ikuti oleh TokenRing, dan LocalTalk.
A. Ethernet Card / Kartu Jaringan Ethernet
Kartu jaringan Ethernet biasanya dibeli terpisah dengan komputer, kecuali seperti komputer
Macintosh yang sudah terpasang kartu jaringan Ethernet di dalamnya. Kartu jaringan
Ethernet umumnya telah menyediakan port koneksi untuk kebel Coaxial ataupun kabel
Twisted Pair, jika didesain untuk kabel Coaxial untuk koneksinya adalah BNC, dan apabila
didesain untuk kabel Twisted Pair maka konektornya adalah RJ-45. Berberapa kartu jaringan
Ethernet kadang juga punya konektor AUI. Semua itu di koneksikan dengan Coaxial, Twisted
Pair, dan Fiber Optic (FO).
B. LocalTalk Connector / Konektor LocalTalk
LocalTalk adalah kartu jaringan untuk komputer Macintosh, menggunakan sebuah kotak
adapter khusus dan kabel yang terpasang ke port untuk printer, kekurangan dari localtalk
dibandingkan dengan Ethernet adalah kecepatan laju transfer datanya, Ethernet di jaringan
komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini, hampir disetiap perusahaan terdapat jaringan
komputer untuk memperlancar arus informasi di dalam perusahaan tersebut. Internet
terpopuler saat ini adalah jaringan raksasa yang merupakan jaringan-jaringan komputer yang
terhubung dan saling berinteraksi. Hal ini dapat terjadi karena adanya perkembangan
teknologi yang sangat pesat, sehingga dalam beberapa tahun saja jumlah pengguna jaringan
komputer tergabung dalam internet berlipat ganda. Asanya dapat sampai 10 Mbps, sedangkan
LocalTalk hanya dapt beroperasi pada kecepatan 230 Kbps atau setara dengan 0.23 Mbps.
C. Token Ring Card
Kartu jaringan Token Ring terlihat hampir sama dengan kartu jaringan Ethernet. Satu
perbedaannya adalah tipe konektor di belakang kartu jaringannya, Token Ring umumnya
mempunyai tipe konektor 9 Pin DIN yang menyambung kartu jaringan ke Kabel Network.

4. Modem
5. Pengkabelan
a. Kabel Twisted Pair
Kabel Twisted Pair ini terdiri dari beberapa kabel yang saling melilit. Ada dua jenis kabel
yang termasuk dalam tipe kabel ini yaitu Shielded Twisted Pair (STP) dengan lapisan
alumunium foil dan Unshielded Twisted Pair (UTP). Kedua jenis kabel twisted pair ini pada
dasarnya sama, bedanya hanya kabel UTP rentan terhadap medan magnet atau voltase yang
tinggi sedangkan kabel STP tidak.

b. Kabel Coaxial
Tampilan fisik kabel ini terdiri dari kawat tembaga sebagai inti yang dilapisi oleh isolator
dalam lalu dikelilingi oleh konduktor luar kemudian dibungkus dengan bahan semacam PVC
sebagai lapisan isolator paling luar. Untuk penggunaan kabel coaxial ini sudah jarang
digunakan karena pada umumnya orang membangun jaringan komputer dengan kabel twisted
pair.
c. Kabel Fiber Optic
Kabel Fiber optic adalah sebuah kabel yang terbuat dari serat kaca dengan teknologi canggih
dan mempunyai kecepatan transfer data yang lebih cepat daripada kabel biasa, biasanya fiber
optic digunakan pada jaringan backbone (Tulang Punggung) karena dibutuhakan kecepatan
yang lebih dalam dari jaringan ini, namun pada saat ini sudah banyak yang menggunakan
fiber optic untuk jaringan biasa baik LAN, WAN maupun MAN karena dapat memberikan
dampak yang lebih pada kecepatan dan bandwith karena fiber optic ini menggunakan bias
cahaya untuk mentransfer data yang melewatinya dan sudah barang tentu kecepatan cahaya
tidak diragukan lagi namun untuk membangun jaringan dengan fiber optic dibutuhkan biaya
yang cukup mahal dikarenakan dibutuhkan alat khusus dalam pembangunannya.

6. Hub/Konsentrator
7. Repeater
8. Bridge/Jembatan
9. Router
10. Antena
11. Tower
12. Switch
13. Firewall
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer. Ini artinya komputer tersebut lebih
dari satu buah yang terpisah-pisah akan tetapi dapat saling berhubungan delam melaksanakan
suatu tugas. Sekelompok komputer tersebut bekerja secara otonom. Ini artinya hanya dapat
melakukan pertukaran dalam suatu area atau member tertentu
Dalam penggunaannya, jaringan di klasifikasikan berdasarkan fungsi tertentu ataupun
berdasarkan tempat dan sumber utama pengolahan data. Selain itu, dalam jaringan komputer
juga dikenal beberapa topologi dimana topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan
hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan
station. Adapun perangkat perangkat yang sering digunakan dalam jaringan komputer seperti
halnya bridge, router dan sebagainya. Peralatan-peralatan tersebut bekerja berdasarkan
fungsinya masing-masing.

B. Saran

Makalah ini dibuat untuk pembaca yang ingin mengetahui secara singkat tentang
jaringan komputer yang merupakan sebuah kebutuhan pokok di era modernisasi ini. Oleh
karena itu penulis menyarankan agar dapat sekiranya membaca makalah ini sebagai sebuah
referensi untuk mengetahui dan sebagai langkah awal untuk membangun sebuah jaringan
komputer yang sederhana maupun yang kompleks sekalipun.. Disisi lain tentunya makalah
ini masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu jika terdapat pesan serata saran yang
membangu dalam penyempurnaan makalah ini sekira mohon disampaikan kepada penulis.
DAFTAR PUSTAKA

http://modem-land.blogspot.com/

http://en.wikipedia.org/wiki/Wireless_modem

http://web.si.its-sby.edu

http://en.wikipedia.org/wiki/ADSL

http://en.wikipedia.org/wiki/satelitte_modem

http://wikipedia.org

Anda mungkin juga menyukai