Anda di halaman 1dari 14

PENGENALAN

Permainan sukaneka mempunyai peranan yang penting dalam


Pendidikan Jasmani bagi murid-murid di sekolah rendah. Walaupun objektif
jangka pendek adalah menghiburkan para peserta, permainan sukaneka
memberi sumbangan yang baik terhadap perkembangan para peserta.

Menerusi permainan sukaneka, para peserta dapat membina sifat jasmani


dan sosial seperti yang diingini. Kepantasan, daya tenaga, ketangkasan,
kemahiran dan game sense adalah beberapa contoh sifat jasmani yang
diperlukan.

Permainan sukaneka juga dapat memberikan pengalaman dan


pengetahuan kepada penganjur dalam pengelolaan sesuatu pertandingan
seperti ini.

TAJUK

KARNIVAL SUKANEKA

MATLAMAT

OBJEKTIF

1. Menjana kreativiti para perserta dalam mengatur strategi permainan.


2. Memupuk semangat berpasukan dan bekerjasama di dalam permainan.
3. Mengisi masa lapang para pelajar dengan aktiviti yang sihat.
4. Memupuk imej kendiri, kesungguhan, keyakinan dan sikap optimis dalam
diri pelajar.
5. Memberi keseronokan dan kepuasan kepada peserta.

1
TARIKH
7 Februari 2011.

JANGKA MASA
8.30 pagi hingga 12.00 tengah hari.

TEMPAT
Padang Institut Pendidikan Guru Kampus Perlis.

2
KUMPULAN SASARAN
PISMP Semester 1

BILANGAN PESERTA
5 kumpulan x 6 orang = 30 orang

PANDUAN PELAKSANAAN PERMAINAN

1) Jawatankuasa Induk

PENAUNG : En. Abu Bakar bin Mohd Rashid


PENASIHAT : Pn. Norazelina binti Awang @ Man
PENGERUSI : Aisa Farid bin Mat Ghazali
N. PENGERUSI : Muhamad Fauzi bin Md.Zuki
SETIAUSAHA : Nadia binti Bakar @ Mohd
N. SETIAUSAHA : Muhamad Omar Ali bin Ahmad
BENDAHARI : Noraikhal binti Idris

2) Jawatankuasa Kerja

PENGERUSI : Aisa Farid bin Mat Ghazali

AJK PERALATAN
1. Che Mohd Firdaus Bin Che Lah
2. Zuraini Binti Abd Kadir
3. Nur Farah Atiqah Binti Ahmad Zaini

AJK KESELAMATAN
1. Siti Zalikha Binti Zairinzin
2. Mohd Azizi Bin Sulaiman

3
AJK MAKANAN
1. Muhd Solehan Bin Mohd Abd Nasir
2. Aida Azreena Binti Rashidi
3. Mohd Kamil Bin Abd Malik

AJK HADIAH DAN CENDERAMATA


1. Wan Mohd Rabani Bin Wan Sazali
2. Siti Nabila Assilah Binti Alias
3. Nur Asmatul Husna Binti Kamarudin

AJK DOKUMENTASI
1. Zulkiflee Bin Salleh
2. Wan Muhammad Malieki Bin Wan Mohamad Hanapi

PENGADIL
1. Nazmi Bin Mustapa
2. Fairuz Binti Kamaruzaman
3. Mohd Firdaus Bin Hj. Mohd Bakari
4. Nor Ahmad Shabaruzaman Bin Mohd Nor

2) Senarai Nama Peserta

- Rujuk Lampiran 1

3) Senarai Alatan

BIL. ALATAN KUANTITI


1. Skitel Besar 10
2. Wisel 1
3. Bola Pingpong 6
4. Sudu Plastik 6
5. Baldi 5
6. Belon
7. Gelung Rotan 6
8. Pundi Kacang
9. Bakul Kecil
10.

4
4) PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN

BIL. ACARA PROSEDUR

1. ” ” Prosedur
Membawa bola pingpong Peserta akan berlari sambil
dengan sudu. membawa bola pingpong dengan
Alatan : sudu. Kumpulan yang berjaya sampai
- Bola ping pong dahulu dikira pemenang.
- Sudu
- Skitel besar
2. “Water Bomb” Prosedur
Peserta akan berlari ke garisan yang
Alatan : disediakan di tengah gelanggang.
- Belon berisi air Peserta perlu melambung belon berisi
- Baldi air kepada rakan sepasukan yang
- Skitel besar akan menyambut belon berisi air
tersebut. Kumpulan yang mengumpul
belon terbanyak dalam masa
terpantas akan dikira pemenang.

3. ” Jaring Bergantung ” Prosedur


Secara berpasangan, peserta perlu
Alatan : membawa bola menggunakan dahi
- Pundi Kacang secara berhadapan ke garisan
- Bakul Kecil penamat. Kumpulan yang sampai
dahulu akan dikira pemenang.

4. ” Prosedur
Alatan : Peserta perlu berlari sehinga ke
- garisan yang disediakan di tengah
gelanggang. Seterusnya peserta
perlu memindahkan gelung getah
yang disediakan ke dalam baldi
menggunakan kayu panjang.
Kumpulan yang dapat memindahkan
semua gelang getah dalam masa
yang terpantas akan dikira sebagai
pemenang.
5. ” Hoop Skipping” Prosedur
Alatan :
- Gelung Rotan
- Skital Besar
*Borang pemarkahan sila rujuk Lampiran 2.
*Pelan permainan sila rujuk Lampiran 3.

5
- Bagi setiap permainan, kumpulan yang menang akan diberikan 5 markah
dan berikutnya.
- Pemenang keseluruhan akan ditentukan dengan memcampurkan markah
dari keempat-empat permainan.

6
PERATURAN AM PERMAINAN

1. Bilangan pemain seramai 6 orang bagi setiap pasukan.


2. Syarat-syarat bagi setiap permainan adalah seperti yang tertakluk dalam
prosedur pelaksanaan permainan yang disediakan oleh penganjur.
3. Sekiranya didapati terdapat penyelewengan dalam permainan, kumpulan
tersebut akan disingkirkan dari permainan.
4. Keputusan pengadil adalah muktamad. Sebarang rayuan tidak akan
dilayan.

ANGGARAN PERBELANJAAN

Perkara Harga / Unit (RM) Jumlah (RM)

Makanan RM 3.00 x 55 orang


1 RM 3.00
- Makan Pagi = RM 165.00

Tempat pertama - RM 70
2 Hadiah Tempat kedua - RM 50 RM 150.00
Tempat ketiga - RM 30

JUMLAH RM 315.00

7
RUMUSAN

Sukaneka dapat membentuk kemahiran-kemahiran asas dalam


permainan dan sukan. Selain itu, ia juga dapat membentuk diri para peserta
menjadi seorang bakal guru yang seimbang dari aspek jasmani, emosi, rohani
dan intelek.

Sebagai bakal guru, apa yang penting, melalui pengelolaan


karnival sukaneka ini,kami dapat belajar dalam pengurusan, pengelolaan dan
perlaksanaan aktiviti di sekolah nanti. Pengalaman yang ditimba ini sedikit
sebanyak dapat memudahkan tanggungjawab kami apabila bergelar guru kelak.

Selain itu, permainan ini memberi kepuasan serta keseronokkan kepada


mereka. Mereka dapat meredakan tekanan belajar di samping meningkatkan
keyakinan mereka terhadap kemampuan dan keupayaan masing-masing.

8
Lampiran 1

BIL. NAMA PESERTA KUMPULAN


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.

9
Lampiran 2

BORANG PEMARKAHAN

NAMA KUMPULAN : ……………………………………………..

NAMA PESERTA MARKAH MASA

Tarikh : ………………. …………………… ……………………..


(Pencatat) (Pengadil)

10
KEPUTUSAN RASMI

TEMPAT KUMPULAN MASA MARKAH


KESELURUHAN

11
Lampiran 3

1) ”Step by Step”

MULA

XX XX XX XX XX peserta

Arah larian

TAMAT

2) Belon Beracun
MULA

X
X
X peserta
X
X

Arah larian
Garisan tengah gelanggang

Baldi berisi belon

peserta yang menyambut


belon
X baldi

TAMAT

12
3) “Head to Head”

MULA

XX XX XX XX XX
peserta
4)

arah larian

Jom Pancing TAMAT

MULA

X
X
X peserta
X
X
X

arah larian

Garisan tengah gelanggang

kayu panjang baldi berisi gelung plastik

baldi

TAMAT

13
14

Anda mungkin juga menyukai