Kertas Kerja Sukaneka 1
Kertas Kerja Sukaneka 1
TAJUK
KARNIVAL SUKANEKA
MATLAMAT
OBJEKTIF
1
TARIKH
7 Februari 2011.
JANGKA MASA
8.30 pagi hingga 12.00 tengah hari.
TEMPAT
Padang Institut Pendidikan Guru Kampus Perlis.
2
KUMPULAN SASARAN
PISMP Semester 1
BILANGAN PESERTA
5 kumpulan x 6 orang = 30 orang
1) Jawatankuasa Induk
2) Jawatankuasa Kerja
AJK PERALATAN
1. Che Mohd Firdaus Bin Che Lah
2. Zuraini Binti Abd Kadir
3. Nur Farah Atiqah Binti Ahmad Zaini
AJK KESELAMATAN
1. Siti Zalikha Binti Zairinzin
2. Mohd Azizi Bin Sulaiman
3
AJK MAKANAN
1. Muhd Solehan Bin Mohd Abd Nasir
2. Aida Azreena Binti Rashidi
3. Mohd Kamil Bin Abd Malik
AJK DOKUMENTASI
1. Zulkiflee Bin Salleh
2. Wan Muhammad Malieki Bin Wan Mohamad Hanapi
PENGADIL
1. Nazmi Bin Mustapa
2. Fairuz Binti Kamaruzaman
3. Mohd Firdaus Bin Hj. Mohd Bakari
4. Nor Ahmad Shabaruzaman Bin Mohd Nor
- Rujuk Lampiran 1
3) Senarai Alatan
4
4) PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN
1. ” ” Prosedur
Membawa bola pingpong Peserta akan berlari sambil
dengan sudu. membawa bola pingpong dengan
Alatan : sudu. Kumpulan yang berjaya sampai
- Bola ping pong dahulu dikira pemenang.
- Sudu
- Skitel besar
2. “Water Bomb” Prosedur
Peserta akan berlari ke garisan yang
Alatan : disediakan di tengah gelanggang.
- Belon berisi air Peserta perlu melambung belon berisi
- Baldi air kepada rakan sepasukan yang
- Skitel besar akan menyambut belon berisi air
tersebut. Kumpulan yang mengumpul
belon terbanyak dalam masa
terpantas akan dikira pemenang.
4. ” Prosedur
Alatan : Peserta perlu berlari sehinga ke
- garisan yang disediakan di tengah
gelanggang. Seterusnya peserta
perlu memindahkan gelung getah
yang disediakan ke dalam baldi
menggunakan kayu panjang.
Kumpulan yang dapat memindahkan
semua gelang getah dalam masa
yang terpantas akan dikira sebagai
pemenang.
5. ” Hoop Skipping” Prosedur
Alatan :
- Gelung Rotan
- Skital Besar
*Borang pemarkahan sila rujuk Lampiran 2.
*Pelan permainan sila rujuk Lampiran 3.
5
- Bagi setiap permainan, kumpulan yang menang akan diberikan 5 markah
dan berikutnya.
- Pemenang keseluruhan akan ditentukan dengan memcampurkan markah
dari keempat-empat permainan.
6
PERATURAN AM PERMAINAN
ANGGARAN PERBELANJAAN
Tempat pertama - RM 70
2 Hadiah Tempat kedua - RM 50 RM 150.00
Tempat ketiga - RM 30
JUMLAH RM 315.00
7
RUMUSAN
8
Lampiran 1
9
Lampiran 2
BORANG PEMARKAHAN
10
KEPUTUSAN RASMI
11
Lampiran 3
1) ”Step by Step”
MULA
XX XX XX XX XX peserta
Arah larian
TAMAT
2) Belon Beracun
MULA
X
X
X peserta
X
X
Arah larian
Garisan tengah gelanggang
TAMAT
12
3) “Head to Head”
MULA
XX XX XX XX XX
peserta
4)
arah larian
MULA
X
X
X peserta
X
X
X
arah larian
baldi
TAMAT
13
14