DOSEN PENGAMPU
DISUSUN OLEH:
Umi Miftakhulkhoir
2
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah SWT Tuhan semesta alam yang telah memberikan
rahmat, hidayah dan inayahNya pada kita semua sehingga sampai saat ini kita
semua masih dalam keadaan sehat wal-afiyat.
Sholawat dan salam semoga tetap tercurahkan pada junjungan kita Nabi
Muhammad SAW, serta kepada keluarga, para sahabat, tabiin dan semua kaum
muslimin muslimat.
Alhamdulillahirobbil ‘alamin kami bisa menyelesikan makalah ini yang
berjudul “MORAL REMAJA DALAM MENGHADAPI KEMAJUAN
TEKNOLOGI “.
Penyusun
1
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL…............................................................................................
KATA PENGANTAR .............................................................................................i
DAFTAR ISI............................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang...........................................................................1
B. Rumusan Masalah......................................................................1
C. Tujuan.........................................................................................2
D. Manfaat.......................................................................................2
BAB II PEMBAHASAN
A. Kesimpulan.................................................................................11
B. Saran............................................................................................11
DAFTAR PUSTAKA
2
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Rumusan Masalah
1. Apa saja pengaruh kemajuan teknologi bagi remaja?
2. Apakah dampak positif dan negatif kemajuan tekhnologi bagi remaja?
3. Bagaimana mengatasi dampak negatif tersebut?
3
C. Tujuan
1. Mengetahui dampak baik kemajuan tekhnologi bagi remaja.
2. Mengetahui dampak-dampak kemajuan teknologi bagi remaja.
3. Mengetahui mengatasi dampak negatif kemajuan tekhnologi bagi
remaja.
D. Manfaat
Pembaca dapat mengetahui dampak-dampak kemajuan tekhnologi dampak
positif maupun negatif bagi remaja. Dan pembaca dapat mengetahui cara
mengatasi dampak negatif kemajuan tekhnologi bagi remaja.
4
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengaruh Kemajuan Teknologi Terhadap Remaja
Kemajuan teknologi saat ini tidak bisa dipisahkan dari kehidupan
masyarakat. Berbagai informasi yang terjadi di berbagai belahan dunia kini telah
dapat langsung kita ketahui berkat kemajuan teknologi (globalisasi). Saat ini
dunia sudah terasa semakin sempit karena cepatnya akses informasi di berbagai
belahan dunia membuat dunia ini seolah semakin sempit dikarenakan kita dapat
melihat apa yang terjadi di Amerika misalnya, meskipun kita berada di Indonesia.
Tentu kemajuan teknologi ini menyebabkan perubahan yang begitu besar pada
kehidupan umat manusia dengan segala peradaban dan kebudayaannya.
Perubahan ini juga memberikan dampak yang begitu besar terhadap transformasi
nilai-nilai yang ada di masyarakat. Khususnya masyarakat dengan budaya dan
adat ketimuran seperti Indonesia. Saat ini, di Indonesia dapat kita saksikan begitu
besar pengaruh kemajuan teknologi terhadap nilai-nilai kebudayaan yang di anut
masyarakat, baik masyarakat perkotaan maupun pedesaan (modernisasi).
Kemajuan teknologi seperti televisi, telepon dan telepon genggam (HP), bahkan
internet bukan hanya melanda masyarakat kota, namun juga telah dapat dinikmati
oleh masyarakat di pelosok-pelosok desa. Akibatnya, segala informasi baik yang
bernilai positif maupun negatif, dapat dengan mudah di akses oleh masyarakat.
Dan di akui atau tidak, perlahan-lahan mulai mengubah pola hidup dan pola
pemikiran masyarakat khususnya masyarakat pedesaan dengan segala image yang
menjadi ciri khas mereka.
Saat ini sudah banyak jutaan anak dan remaja masuk kedalam era digital melalui
kehidupan dunia maya di Internet. Industri web komunitas-entertainment pun
berkembang dengan sedemikian pesatnya. Club Penguin, Webkinz, Starfall, dan
Facebook mungkin baru sebagian kecil dari jutaan ‘kid-friendly sites’ yang saat
ini sedang digandrungi remaja. Kebanyakan penggemar website ini adalah anak-
anak usia sekolah hingga mahasiswa. Dan deretan ‘kid-friendly sites’ sangat
menikmati keuntungan yang dihasilkan dari fenomena ini. Hal ini merupakan
5
sebuah fakta baru bahwa ternyata anak-anak merupakan sasaran empuk yang
banyak diincar oleh para pengiklan saat ini.
Selain sebagai sasaran iklan, remaja juga sangat terkait dalam pertumbuhan
teknologi multimedia terutama dalam edukasi dan entertaiment. Dalam dunia
edukasi pun telah banyak dijumpai bagaimana situs maupun software edukasi
dipergunakan sebagai sarana mendidik anak-anak. Bahkan untuk anak 5 tahun pun
sekarang telah tersedia software dan game edukasi yang dirangkai dengan musik
untuk membantu mereka mengembangkan kemampuan dan kecerdasannya.
Perkembangan games-games pun sangat berpengaruh kepada remaja. Dan yang
saat ini digemari oleh anak-anak adalah games online. Dan ada juga remaja yang
menggemari games-games yang berbau kekerasan.. Namun di tengah
berkembangnya game yang menciptakan virtual worlds bagi remaja, ternyata
masih ada sedikit kepedulian yang ditunjukkan oleh beberapa vendor pembuat
game dengan adanya education virtual worlds. Lebih lanjut jenis virtual worlds ini
memang ditujukan untuk tujuan edukasi, dimana Modern Prometheus ini
mengajarkan pada anak untuk belajar etika dan mengambil keputusan..
Lalu internet juga merupakan salah satu hal yang bisa memengaruhi anak. Dengan
adanya internet remaja dapat dengan mudah mencari tahu mengenai segala hal
yang ingin mereka ketahui. Namun hal yang perlu diperhatikan disini adalah
dengan semakin mudah dan familiarnya remaja dengan Internet dan menemukan
berbagai macam informasi di Internet, tidak boleh mengurangi pertumbuhan
verbal dan sosial anak dalam dunia nyata. Hal tersebut didasarkan oleh fakta hasil
penelitian terhadap anak-anak di Amerika, yang ternyata dengan sangat cepat
dapat menunjukkan letak Irak dengan Internet, namun menjadi kebingungan saat
mencari letaknya dalam sebuah globe fisik bola dunia. Tentu saja fakta seperti ini
merupakan sesuatu yang harus dipertimbangkan dalam suatu pengembangan
teknologi edukasi masa depan.
6
B. Dampak positif dan negatif kemajuan tekhnologi
7
(siswa) dengan menggunakan internet sebagai media. Layanan online ini
dapat terdiri dari berbagai tahapan dari proses program pendidikan seperti:
pendaftaran, test masuk, pembayaran, perkuliahan, penugasan kasus,
pembahasan kasus, ujian, penilaian, diskusi, pengumuman, dll. Pendidikan
jarak jauh dapat memanfaatkan teknologi internet secara maksimal, dapat
memberikan efektifitas dalam hal waktu, tempat dan bahkan meningkatkan
kualitas pendidikan. Bentuk-bentuk materi, ujian, kuis dan cara pendidikan
lainnya dapat juga diimplementasikan ke dalam web, seperti materi guru
dibuat dalam bentuk presentasi di web dan dapat didownload oleh siswa.
g) Mempermudah komunikasi untuk menyambung silaturahmi,seperti pada
telepon genggam yang dilengkapi dengan fitur pesanan dan telepon yang
memungkinkan kita berkomunikasi dengan orang di daerah lain ataupun di
negara lain. Bahkan sekarang telepon genggam telah menganut sistem
berbasis 3G dimana seseorang dapat berkomunikasi via telepon sekaligus
melihat wajah lawan bicaranya.sehingga tidak perlu pergi menuju ke
tempat penawaran/penjualan.
h) Siswa tidak gagap teknologi, siswa dapat mengikuti perkembangan era
teknologisasi dunia dan siswa dapat lebih produktif, efektif dan efisien
dalam waktu, energi dan biaya karena ada sarana komunikasi yang
memudahkan urusannya.
8
membuat hidup manusia semakin sulit. Tidak terkendali. Menjadi linglung.
Bahkan menjadi ambigu.
Berikut ini adalah dampak-dampak negatif dari kemajuan teknologi komunikasi.
a) Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi,
memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang
dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini,
para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan
untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat
gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan
dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
b) Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan
isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs
menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah
satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
c) Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput
dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini
atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia
informasi tersebut.
d) Carding
Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan
menggunakan Kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan
dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan
kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat
mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit)
on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya
mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan
kejahatan mereka.
9
e) Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang
tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi
keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena
umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak
persetujuan dari pengunjungnya. Dan yang lebih mengkhawatirkan jika
situs perjudian tersebut dikunjungi oleh remaja-remaja yang masih labil
sehingga sangat rentan merusak moral mereka.
f) Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka
berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to
face). Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola
masyarakat dalam berinteraksi. Kejahatan seperti menipu dan mencuri
dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang).
g) Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut
pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani
kecanduan tersebut.
h) Penggunaan tidak sesuai kondisi, Misalnya, menggunakan handphone
pada saat proses belajar mengajar berlangsung untuk sms-an dengan teman
atau pacar atau membuka situs jejaring sosial (facebook, twitter, plurk,
yahoo koprol, dll) pada saat belajar.
C. Tindakan yang Dilakukan untuk Mengindari Penyalahgunaan Teknologi
Komunikasi
Tindakan yang dapat dilakukan untuk menghindari penyalahgunaan teknologi
komunikasi, antara lain:
a) Gunakan teknologi yang anda kuasai untuk menjalin hubungan yang lebih
intents dengan teman atau orang-orang yang sebelumnya telah anda kenal
didunia nyata. Jangan terobsesi untuk mencari teman-teman baru di
Facebook, twitter , atau sosial media yang lain karena kecenderungan yang
terjadi, mereka yang hanya anda kenal didunia maya tidak akan
memberikan nilai persahabatan yang mutualisme atau saling mensupport
antara satu dan yang lain didunia nyata.
10
b) Jika anda ingin mencari teman-teman yang baru didunia maya, carilah
komunitas positif yang sering melakukan pertemuan di dunia nyata atau
biasa dikenal dengan istilah kopdar atau kopi darat. Komunitas seperti
inilah yang benar-benar akan mengasah kemampuan komunikasi anda
karena komunitas-komunitas ini seringkali memberikan kita inspirasi dan
dukungan yang optimal pada kehidupan anda.
c) Menolak ajakan teman untuk menyimpan maupun melihat hal-hal yang
meyangkut pornoaksi dan pornografi.
d) Tidak membawa handphone ke sekolah atau mematikan handphone saat
pelajaran berlangsung agar tidak mengganggu konsentrasi belajar.
e) Ketika berada dirumah sebaiknya mengatur waktu sebaik-baiknya antara
belajar dan memanfaatkan teknologi komunikasi, sepertihandphone,
internet, dan lain-lain
f) Menghindari mengakses situs porno atau mendownload konten-konten
porno
g) Memanfaatkan teknologi komunikasi seperlunya.
11
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Perkembangan TI dan TK dapat meningkatkan kinerja dan memungkinkan
berbagai kegiatan dapat dilaksanakan dengan cepat, tepat dan akurat, termasuk
dalam dunia pendidikan. Dengan perkembangan TI dan TK yang sangat pesat ini,
mau tidak mau, siap ataupun tidak siap, akan semakin deras mengalirkan
informasi dengan segala dampak positif dan negatifnya ke masyarakat Indonesia.
Perkembangan TI dan TK memperlihatkan bermunculannya berbagai jenis
kegiatan yang berbasis pada teknologi ini, termasuk dalam dunia pendidikan.
Contohnya seperti penggunaan elearning. Seperti ramalan dan pandangan para
cendikiawan tentang pendidikan di masa depan bahwa dengan masuknya
pengaruh globalisasi, pendidikan masa mendatang akan lebih bersifat terbuka dan
dua arah, beragam, multidisipliner, serta terkait pada produktivitas kerja “saat itu
juga” dan kompetitif. Dalam kehidupan kita dimasa mendatang, sektor teknologi
informasi dan telekomunikasi merupakan sektor yang paling dominan. Siapa saja
yang menguasai teknologi ini, maka dia akan menjadi pemimpin dalam dunianya.
B. Saran
12
DAFTAR PUSTAKA
http://www.slideshare.net/GhinaHirata/makalah-bhs-indonesia-2013
http://karyailmiahrezaiptek.blogspot.com/2013/01/pengaruh-iptek-terhadap-
remaja.html
13
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI DAN
PENGARUHNYA BAGI REMAJA
Purnomo Saputro
purnomo@raharja.info
Abstrak
Di era globalisasi seperti sekarang ini, sosialisasi antar manusia semakin
mudah, apalagi ditambah dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat. Di
zaman yang serba canggih ini semua manusia dibumi ini dapat terhubung
dengan banyak orang dari jarak yang mudah di jangkau hingga sangat sulit
dijangkau. Dari dukungan alat yang canggih tersebut, manusia menjadi
gampang bergaul dengan semua manusia yang berbeda watak, sifat dan
karakter. Dengan begitu anak dan remaja sekarang harus benar-benar memilih
teman bergaul dan lingkungan untuk bergaul. Dari situlah muncul Dampak
positif dan negatif dari pergaulan tersebut yang dapat mempengaruhi
perubahan moral anak sebagai penerus bangsa ini.
Pengaruh perkembangan psikis dan psikologis yang di alami anak dan remaja
saat ini ialah penggunaan ponsel, gadget, dan internet. Semakin maju dan
maraknya sistem teknologi komunikasi saat ini banyak timbul permasalahan
penyalahgunaan ponsel maupun gadget yang diberikan orang tua kepada anaknya.
Hal ini sungguh memilukan, jika generasi penerus kita ini nantinya menjadi
seorang penerus yang rusak dan kecanduan terhadap teknologi ke arah negatif.
Terutama dalam akhir waktu ini banyak terjadi penyalahgunaan ponsel maupun
gadget ke arah hal yang negatif, karenamereka masih memiliki kelabilan fikiran
dan rasa keingintahuan yang tinggi terhadap hal baru dan juga sifat konsumtif
terhadap barang tersebut. Maka dari itu, diperlukan adanya kerjasama yang baik
antara sesama masyarakat seperti pemerintah, orang tua, guru, sekolah dan juga
lingkungan agar anak-anak dan remaja tidak semakin terjerumus ke arah yang
negatif akibat dari kemajuan teknologi tersebut.
14
Pendahuluan
Globalisasi secara langsung maupun tidak langsung dapat mempengaruhi
perkembangan moral. Seseorang dapat berperilaku buruk akibat penggunaan
teknologi yang tidak pada tempatnya. Dalam rangka melindungi anak dan remaja
terhadap dampak penyalahgunaan kemajuan teknologi yang semakin pesat ini.
Oleh karena itu, pemerintah, orang tua, sekolah, dan masyarakat diharapkan dapat
berperan aktif bekerjasama dalam penanggulangan dampak teknologi terhadap
mereka agar tidak menjadi kecanduan dan semakin terjerumus ke arah yang
negatif. Anak sangatlah perlu di dampingi dalam penggunaan ponsel maupun
gadget.Dalam menggunakan internet mereka juga perlu bimbingan, agar mereka
bisa terarah sesuai dengan tujuan yang diinginkan dan tidak menjadi semakin
terjerumus masuk ke situs-situs yang tak sewajarnya.
Orang tua seharusnya bisa memberikan pendidikan yang urut dan bertahap kepada
anak-anaknya mengenai dampak-dampak penyalahgunaan pemakaian teknologi
mulai sejak dini sampai mereka remaja,. Karena, remaja identik dengan masa
pencarian jatidiri. Banyak diantara mereka yang tidak bisa menemukan tempat
untuk menemukan wujud asli dari jatidiri, sehingga kebanyakan dari mereka
terjerumus ke arah yang tidak tepat, terutama terjerumus ke dalam moral dieropa.
Sedangkan pada dasarnya, remaja itu sendiri sangat labil dan masih belum
konsisten dengan apa yang dia sukai. Bimbingan tersebut bertujuanagar anak
nantinya dapat terhindar dari penyalahgunaan dan penyimpangan terhadap
pengekspresian terhadap rasa keingintahuan mereka yang disebabkan akibat
perubahan yang terjadi pada diri mereka.
Efek dari perkembangan teknologi itu sendiri juga dapat kita rasakan dalam
kehidupan sehari-hari. Pada saat ini sedikit stasiun televisi yang menayangkan
program tentang pendidikan bahkan malah banyak ditemui stasium televisi yang
memberikan tayangantayangan yang buruk bagi perkembangan fisik dan
psokologis anak. Diharapkan pemerintah dapat ikut serta berperan dalam usaha
memberikan bimbingan dengan memberikan informasi dan memblokir situs-situs
yang berbau pornografi dan pornoaksiterutama di tayangan televisi agar dapat
15
menjadikan perkembangan anak dan remaja tidak menjadi semakin terjerumus,
sehingga anak dan remaja bisa terarah dalam mempelajari dan menghadapi segala
perkembangan teknologi yang terjadi di zaman sekarang ini. Karena, masalah
utama dari anak dalam proses pembelajarannya adalah anak cenderung untuk
meniru semua hal apapun yang mereka lihat menarik. Dari anjuran kerjasama di
atas ialah semua masyarakat kemudian diharapkan bisa bersamasama
membimbing dan memantau anak-anaknya secara bertahap dan terus menerus,
dari sejak dini hingga remaja.
Pembahasan
1.Pengertian Teknologi Informasi
Teknologi Informasi dilihat dari kata penyusunnya adalah teknologi dan
informasi. Secara mudahnya teknologi informasi adalah hasil rekayasa manusia
terhadap proses penyampaian informasi dari bagian pengirim ke penerima
sehingga pengiriman informasi tersebut akan: a. Lebih cepat
b. Lebih luas sebarannya, dan
c. Lebih lama penyimpanannya
Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa
adalah teknologi. Bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang
disampaikan oleh orang lain. Tetapi bahasa yang disampaikan dari mulut ke mulut
hanya bertahan sebentar saja, yaitu hanya pada saat si pengirim menyampaikan
informasi melalui ucapannya itu saja. Setelah ucapan itu selesai, maka informasi
yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan
lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas. Untuk jarak tertentu, meskipun
masih terdengar, informasi yang disampaikan lewat bahasa suara akan
terdegradasi bahkan hilang sama sekali.
16
sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang
ingin disampaikan pembuatnya.
17
a. Berkembangnya pendidikan terbuka dengan modus belajar jarak jauh
(Distance Learning). Kemudahan untuk menyelenggarakan pendidikan terbuka
dan jarak jauh perlu dimasukan sebagai strategi utama.
b. Sharing resource bersama antar lembaga pendidikan / latihan dalam
sebuah jaringan
c. Perpustakaan & instrumen pendidikan lainnya (guru, laboratorium)
berubah fungsi menjadi sumber informasi daripada sekedar rak buku.
d. Penggunaan perangkat teknologi informasi interaktif, seperti CD-ROM
Multimedia,dalam pendidikan secara bertahap menggantikan TV dan Video.
18
dan kuis yang dibuat oleh guru dapat pula dilakukan dengan cara yang sama.
Penyelesaian administrasi juga dapat diselesaikan langsung dalam satu proses
registrasi saja, apalagi di dukung dengan metode pembayaran online.
19
Sebagai contoh, data-data tentang sekolah: jumlah kelas, daya tampung murid,
passing grade, dan sebagainya, dapat ditampilkan secara online dan digunakan
oleh orang tua untuk memilihkan sekolah yang pas untuk anaknya.
4. Pelaksanaan pemerintahan yang lebih efisien. Sebagai contoh, koordinasi
pemerintahan dapat dilakukan melalui e-mail atau bahkan video confere
20
bantuan komputer kita bisa melihat hasil ketikan di layar monitor sebelum dicetak
(paperless) sehingga lebih effisien dalam waktu dan tempat penyimpanan file.
Setelah dirasakan bahwa teknologi Informasi dapat menggantikan cara
konventional, orang mulai melihat kelebihan lainnnya, seperti menggantikan
sarana pengiriman surat dengan surat eletronik (e-mail), pencarian data melalui
search engine, chatting, mendengarkan musik, dan sebagainya dimana pada
tahapan ini orang sudah mulai menginvestasikan kepada perangkat komputer. Dari
manfaat yang didapatkan, teknologi informasi mulai digunakan dan diterapkan
untuk membantu operasional dalam proses bisnis.
21
Twitter dan facebook juga tidak kalah saingnya dengan internet, karena di twitter
dan facebook para siswa bisa bergaul dengan orang lain, meskipun mereka tidak
tahu siapa yang diajak berkenalan, karena itu hanya terjadi didunia maya. Twitter
dan facebook sudah menjadi trend dikalangan remaja, tidak hanya dikalangan
siswa saja yang mempunyai facebook dan twitter, anak-anak dan orang tuapun
mempunyai twitter dan facebook. Terlalu banyaknya peminat atau pengguna
facebook dan twitter, banyak sekali orang-orang yang membuka warnet, tetapi
tidak hanya lewat warnet saja, kitapun dengan mudah bisa membuka twitter dan
facebook di handphone.
Dan terlalu banyaknya pengguna twitter dan facebook, para siswa sekarang jarang
sekali yang membuka internet, padahal di internet kita bisa banyak menemui
informasiinformasi yang penting dan bermakna yang belum pernah kita ketahui,
diantaranya informasi di bidang pendidikan yang memuat tentang pelajaran-
pelajaran sehari-hari disekolah,misalnya tentang rumus-rumus matematika, fisika
dan kimia dan juga latihan soal-soal.
Karena banyak sekali para siswa pengguna jaringan teknologi informasi (internet).
Tidak mengakses suatu hal yang sewajarnya, mereka telah memanfaatkan dengan
menyalah gunakan kecanggihan teknologi dengan mengakses galeri-galeri yang
bernuansa pornografi, yang semuanya itu sangat tidak wajar bagi para pengguna
khususnya para siswauntuk memanfaatkan dengan menyaksikan tayangan-
tayangan budaya asing yang tidak normatif. Membuka situs-situs video porno,
gambar porno tidak sesuai dengan hal yang dibutuhkan dibidang pendidikan.
Padahal hal seperti ini bisa membahayakan seorang pelajar, karena diantara
mereka ada yang mencoba melakukan hubungan seks tanpa ada ikatan pernikahan
dan juga hubungan seks bisa juga menimbulkan penyakit seperti HIV atau AIDS.
Karena kita tidak tahu, pasangan yang diajak hubungan seks mempunyai penyakit
yang mematikan itu apa tidak. Hal ini membuat para orang tua dan guru prihatin
sekaligus khawatir akan perkembangan moral mereka.
Masa remaja adalah masa pencarian jati diri, dan bisa saja dalam proses pencarian
jati diri itu remaja tersebut melalui jalan yang benar atau jalan yang salah. Apabila
remaja gagal dalam mengembangkan rasa identitasnya, maka remaja akan
22
kehilangan arah. Memang kemajuan teknologi saat ini tidak bisa dipisahkan dari
kehidupan masyarakat. Berbagi informasi yang terjadi diberbagai belahan dunia
kini telah dapat langsung kita ketahui berkat kemajuan teknologi ( Globalisasi ).
Pada hakikatnya, kemajuan teknologi dan pengaruhnya dalam kehidupan adalah
hal yang tak dapat kita hindari, dikarenakan saat ini dapat kita lihat betapa
kemajuan teknologi yang telah mempengaruhi gaya hidup dan pola piker
masyarakat, terutama di kalangan remaja. Memang pengaruh kemajuan teknologi
zaman dahulu dan di zaman sekarang berbeda, di zaman dahulu teknologi belum
secanngih di era zaman sekarang.
Semakin canggihnya dunia teknologi, semakin canggih pula cara orang
menyampaikan informasi. Dengan semaraknya media informasi seperti sekarang
ini, di satu sisi memberikan kita dampak yang positif, tapi di sisi lain jusru
menjadi bumerang bagi keberlangsungan hidup para generasi muda Islam
terutama para remaja muslimah.
Dengan adanya informasi yang semakin mudah didapatkan, membuat mudah pula
kita mengetahui kejadian yang sangat jauh dari kehidupan kita. Untuk mengetahui
keadaan Amerika hari ini, tidak usah pergi ke Amerika, atau menelpon George W
Bush atau pusat informasi di Amerika, tapi dengan berbaring di atas kasur dalam
kamar, sambil memegang remote control televisi, maka kita sudah tahu kejadian
hari ini di Amerika. Itulah salah satu bukti canggihnya teknologi masa kini.
Tapi, maraknya kekerasan, pelecehan, hilangnya tata krama, berubah drastisnya
budaya, lunturnya norma agama dan tindakan-tindakan negatif lainnya, juga tidak
lepas dari peran media yang hanya mencari keuntungan, tanpa memikirkan
bagaimana generasi muda. Kemajuan teknologi saat ini tidak bisa dipisahkan dari
kehidupan masyarakat. Berbagai informasi yang terjadi di berbagai belahan dunia
kini telah dapat langsung kita ketahui berkat kemajuan teknologi (globalisasi).
Teknologi dapat memberi efek ketergantungan seperti pada media komputer yang
memiliki kualitas atraktif yang dapat merespon segala stimulus yang diberikan
oleh penggunanya. Terlalu atraktifnya, membuat penggunanya seakan-akan
menemukan dunianya sendiri yang membuatnya terasa nyaman dan tidak mau
23
melepaskannya. kita bisa menggunakan komputer sebagai pelepas stress dengan
bermain games yang ada.
Ketergantungan dapat ditanggulangi atau diminimalisasikan dengan adanya
bantuan dari lingkungan dan orang-orang sekitar kita, yang dapat menyadarkan
pengguna addict tersebut dengan menawarkan kegiatan lain yang lebih menarik
dari pada yang ditawarkan oleh komputer. Serta memberikan motivasi untuk
memperbanyak kegiatan di luar rumah (menyibukkan diri) seperti olahraga,
traveling, bersosialisasi dengan teman, maka akan lebih sedikit waktu yang
dihabiskan di depan komputer.
Hal itu juga termasuk pada mereka yang kecanduan ponsel pintar, atau komputer
rumahan sekalipun. Peneliti Australia yang tergabung dalam Masyarakat
Psikologis Australia (PSA) telah menyampaikan usulannya itu kepada masyarakat
internasional. Ketika itu diterima, maka akan dilakukan studi lanjutan guna
memastikan kelayakan usulan tersebut. Peneliti Universitas Teknologi Swinburne,
Mike Kyrios mengatakan studi lanjutan akan dilaksanakan dengan harapan para
profesional kesehatan dapat mendiagnosa anak-anak terkait prilaku adiktif sebagai
dampak dari penggunaan teknologi secara berlebihan. Mereka, nantinya akan
memberikan solusi penyembuhan ketergantungan tersebut.
24
frustrasi hal tersebut berbahaya. Dimana biasanya tanda khas dari kecanduan
adalah adanya gejala penarikan diri. Ia mengungkapkan sebanyak 70 persen
kliennya adalah anak-anak dan remaja.
Mereka yang datang kebanyakan mengaku kesulitan untuk tidak mengakses
internet.
25
banyak digunakan saat ini adalah internet, handphone, facebook, twitter dan
lainlain.
b. Memang sangat bagus bagi para remaja, karena bisa menambah wawasan,
di internet, kita dapat dengan mudah menemukan informasi-informasi yang
penting diketahui oleh pembaca. Inilah yang menyajikan kepada kita kekuatan
daya imajinasi dan teknologi komunikasi yang memungkinkan tersebarnya
informasi dalam kualitas yang hampir sempurna dalam waktu yang sangat cepat.
c. Twitter dan facebook juga tidak kalah saingnya dengan internet, karena di
twitter dan facebook para remaja bisa bergaul dengan orang lain, meskipun
mereka tidak tahu siapa yang diajak berkenalan, karena itu hanya terjadi didunia
maya. Twitter dan facebook sudah menjadi trend dikalangan remaja, tidak hanya
dikalangan remaja saja yang mempunyai facebook dan twitter, anak-anak dan
orang tuapun mempunyai twitter dan facebook.
d. Terlalu banyaknya peminat atau pengguna facebook dan twitter, banyak
sekali orang-orang yang membuka warnet, tetapi tidak hanya lewat warnet saja,
kitapun dengan mudah bisa membuka twitter dan facebook di handphone. Dan
terlalu banyaknya pengguna twitter dan facebook, para remaja sekarang jarang
sekali yang membuka internet, padahal di internet kita bisa banyak menemui
informasiinformasi yang penting dan bermakna yang belum pernah kita ketahui,
diantaranya informasi di bidang pendidikan yang memuat tentang pelajaran-
pelajaran sehari-hari disekolah,misalnya tentang rumus-rumus matematika, fisika
dan kimia dan juga latihan soal-soal.
e. Karena banyak sekali para remaja pengguna jaringan teknologi informasi
(internet). Tidak mengakses suatu hal yang sewajarnya, mereka telah
memanfaatkan dengan menyalah gunakan kecanggihan teknologi dengan
mengakses galeri-galeri yang bernuansa pornografi, yang semuanya itu sangat
tidak wajar bagi para pengguna khususnya para remaja untuk memanfaatkan
dengan menyaksikan tayangantayangan budaya asing yang tidak normatif.
Membuka situs-situs video porno, gambar porno tidak sesuai dengan hal yang
dibutuhkan dibidang pendidikan.
26
f. Padahal hal seperti ini bisa membahayakan seorang pelajar, karena
diantara mereka ada yang mencoba melakukan hubungan seks tanpa ada ikatan
pernikahan dan juga hubungan seks bisa juga menimbulkan penyakit seperti HIV
atau Aids. Karena kita tidak tahu, pasangan yang diajak hubungan seks
mempunyai penyakit yang mematikan itu apa tidak. Hal ini membuat para orang
tua dan guru prihatin sekaligus khawatir akan perkembangan moral mereka.
g. Masa remaja adalah masa pencarian jati diri, dan bisa saja dalam proses
pencarian jati diri itu remaja tersebut melalui jalan yang benar atau jalan yang
salah. Apabila remaja gagal dalam mengembangkan rasa identitasnya, maka
remaja akan kehilangan arah. Memang kemajuan teknologi saat ini tidak bisa
dipisahkan dari kehidupan masyarakat. Berbagi informasi yang terjadi diberbagai
belahan dunia kini telah dapat langsung kita ketahui berkat kemajuan teknologi
(Globalisasi).
h. Pada hakikatnya, kemajuan teknologi dan pengaruhnya dalam kehidupan
adalah hal yang tak dapat kita hindari, dikarenakan saat ini dapat kita lihat betapa
kemajuan teknologi yang telah mempengaruhi gaya hidup dan pola piker
masyarakat, terutama di kalangan remaja. Memang pengaruh kemajuan teknologi
zaman dahulu dan di zaman sekarang berbeda, di zaman dahulu teknologi belum
secanngih di era zaman sekarang.
i. Internet membuat pola pikir anak menjadi lebih terbuka dan bisa
menumbuhkan daya kreativitas anak. Dengan banyak duduk di depan komputer
untuk mengakses internet, maka anak akan memiliki koordinasi yang baik antara
mata, otak, dan tangan. Internet juga bisa memberikan dampak yang positif bagi
anak dalam memecahkan masalah yang sedang mereka hadapi.
j. Dengan sering berhubungan dengan dunia internet, membuat anak menjadi
lebih bisa berfikir kritis dan berkonsentrasi pada suatu hal Internet bisa mengasah
kemampuan anak dalam bidang verbal dan non verbal. Cara berfikir logis juga
bisa ditumbuhkan melalui internet. Kemampuan kognitif memori anak bisa
berkembang dengan pesat bila anak sering mengakses internet.
27
Teknologi informasi dan komunikasi sudah ada sejak zaman modern. Teknologi
trsebut biasa dikenal dengan komputer, internet dan lain-lain. Komputer sejak
dulu sudah sering digunakan di semua kalangan, di kalangan pelajar sekarang juga
sudah banyak yang menggunakan komputer untuk pelajaran. Dan alat canggih
tersebut juga sudah sangat bermanfaat bagi orang-orang yang pekerjaaannya
bersangkut paut dengan alat tersebut. Apa lagi sekarang juga sudah ada alat
komputer yang lebih praktis di bawa kemana-kemana yaitu laptop.
Laptop tidak hanya digunakan orang-orang penting saja, pelajar pun mamakai
laptop untuk proses belajar menagajar. Di samping komputer yang begitu sangat
bermanfaat itu, sekarang juga sudah ada internet. Internet adalah sebuah jaringan
komputer yang digunakan untuk mencari sebuah informasi yang ingin kita
ketahui. Di dalam internet kita bias surfing mengenai beberapa hal, misalnya
sebagai inspirasi untuk belajar mengenai pelajaran, dan masih banyak lagi yg bias
kita lakukan.
Biasanya hal tersebut di lakukan para remaja zaman sekarang. Sebaiknya sebagai
remaja/pelajar yang mengaku berpendidikan, tidak membuka situs-situs yang
berbau tersebut. Itu akan sangat meruusak otak kita dan akan mencemari otak kita.
Dan akan lebih baik jika kita membuka situs-situs pelajaran yang sangat
bermanfaat bagi kita. Apa lagi bagi anak-anak kelas XII ( dua belas ) yang akan
menghadapi ujian, mereka bias membuka contoh-contoh latihan soal untuk ujian.
Selain itu, di internet juga kita bias mengenal dunia maya, banyak jejaring sosial
yang bias kita gunakan yaitu facebook, twitter, plurk, chip dan masih banyak lagi.
28
Jejaring sosial itu sudah banyak digunakan semua orang. Disitu juga dampak
positif dan negatifnya. Bebarapa dampak positif dari jejaring sosial, kita bisa
menjumpai temanteman yang mungkin kita sudah lama kita tidak berjumpa
dengan dia, mencari teman baru yang belum kita kenal dan masih banyak lagi
manfaatnya.
Ada juga para remaja yang salah menggunakannya yaitu untuk ajang berpacaran,
bertemu dengan belum kita kenal sepenuhnya, dan akhirnya menjadi berdampak
buruk bagi mereka. Banyak juga yang melakukan tindakan kriminal di jejaring
sosial. Sebenarnya, pengaruh kemajuan teknologi sangat bermanfaat bagi remaja.
Tetapi masih banyak dampak negatif yang bisa kita temui, banyak yang terlalu
asyik bermain internet ( jejaring sosial ) mereka sampai lupa waktu dan lupa apa
yang harus dia kerjakan/kewajiban dia.
Para remaja yang membuka situs-situs ponografi juga banyak yang meniru
perbuatan yang tidak baik tersebut dan akhirnya menjadikan pergaulan bebas bagi
mereka. Masih banyak lagi dampak negatifnya apabila kita salah
menggunakannya. Beberapa hal yang harus kitra lakukan agar para remaja tidak
salah menggunakan jaringan internet; yaitu kembali atas kesadaran diri klita
sendiri-sendiri. Kita seharusnya sadar bahwa hal yang kita lakukan itu salah,
apabila kita mengaku sebagai remaja yang baik dan bercita-cita akan menjadi
generasi muda Indonesia yang baik, kita tidak sewajarnya melakukan hal negatif
tersebut. Yang itu akan merugikan diri kita sendiri.
Dunia ini diciptakan berpasang-pasangan, ada positif ada negatif, maka selain
dampak postifnya, Pengaruh Teknologi dalam permainan anak juga memiliki
beberapa dampak negatif, yang sebagian sudah dibahas diatas, yaitu :
1. Kuper atau kurang sosialisasi
Tidak adanya sosialisasi dengan dunia luar dapat membentuk dunia mereka
sendiri dan mengurung diri, apatis terhadap dunia nyata, bahkan dibeberapa
29
kondisi, jika tak ada komunitas bukan tak mungkin anak menjadi seorang
antisosial dan lunatik.
2. Kecanduan bermain game
Hal yang paling sering kita temui sekarang ini, Game Center adalah tujuan anak
setelah pulang sekolah, uang jajan yang harusnya digunakan untuk jajan atau
membeli keperluan sekolah, mereka habiskan untuk memenuhi rasa candu
mereka.
3. Kesehatan
Seharian didepan komputer, tidak makan tidak minum, mata fokus kelayar
monitor yang merusak mata, tentu saja dapat mengurangi kebugaran fisik
anak,atau bahkan menyebabkan penyakit, seperti miopi atau rabun dekat, silinder,
ambeien karena duduk terlalu lama, kebugaran fisik yang berkurang.
4. Moral
Permainan sekarang banyak menampilkan fitur pemukulan, pembunuhan,
pencurian, perampokan, hingga seks.
5. Kriminalitas
Lanjutan beberapa point diatas, jika uang sudah habis, dan orang tua tidak mau
memberi lagi, apa yang dapat dilakukan, jika otak mereka sudah tak beres dan
juga minim pengarahan, bukan tak mungkin uang dibalik pakain dapat diambil,
atau sekedar uang orang yang ketinggalan digame center, kriminalitas lainnya
mungkin kekerasan ,bukan tidak mungkin tawuran sekarang karena mereka terlalu
sering bermain.
6. Kurangnya kreativitas dan imajinasi
Beberapa game hanya mengandung unsur moral yang rendah, imajinasi dan
kreativitas sudah tidak dibutuhkan seperti pecandu narkoba, mereka tak dapat
berkreativitas lagi
Penutup
Dapat disimpulkan bahwa pada zaman dahulu berkomunikasi sangat sulit, berbeda
dengan zaman sekarang ini. Perkembangan teknologi komunikasi sangat pesat dan
30
sangat mudah. Hampir semua orang sekarang dapat berkomunikasi dengan cepat
dan mudah. Sesuai dengan perkembangan zaman teknologi komunikasi semakin
berkembang dan terus berkembang. Dengan adanya perkembangan yang semakin
canggih kita dapat mudah terhubung dengan daerah – daerah lain dengan cepat
dan mudah.
Dan teknologi itu sama dengan sebuah pisau yang bisa membawa manusia ke dua
arah yang berbeda, yang pertama bisa membawa manusia ke jalan yang baik
dengan segala kecanggihan yang dimiliki membuat manusia mendapat
kemudahan di segala bidang (dampak positif) sedangkan yang kedua bisa
membawa manusia ke dalamkesengsaraan yang disebabkan oleh penyalahgunaan
kemajuan teknologi itu sendiri sendiri (dampak negatif) oleh karena itu kemajuan
teknologi itu bisa berdampak positif dan dapat pula berdampak negatif, tergantung
ke arah mana kita menjalankannya.
Kebutuhan akan tenaga yang berbasis teknologi informasi masih terus meningkat;
hal ini bisa terlihat dengan banyaknya jenis pekerjaan yang memerlukan
kemampuan di bidang teknologi informasi di berbagai bidang; juga jumlah SDM
berkemampuan di bidang teknologi informasi masih sedikit, jika dibandingkan
dengan jumlah penduduk Indonesia. Keberadaan bisnis yang tersebar di banyak
tempat dengan berbagai ragam perangkat keras dan lunak mulai menyadari
tentang betapa pentingnya untuk mempercayakan dukungan bagi keberhasilan
pengolahan data komputernya kepada satu sumber yang dapat dipercaya.
31
Referensi
http://andikajupra.blogspot.com/2010/02/dampak-negatif-dan-positif-
teknologi.html http://www.scribd.com/doc/32605728/Makalah-Pengaruh-
Teknologi-InformasiTerhadap-Perilaku-Remaja
http://smppgri1bdl.wordpress.com/artikel-tik/dampak-negatif-teknologi-
informasi-dankomunikasi-bagi-pelajar/ http://masjek.com/tag/lunturnya-etika-
tradisional/ http://fadliu.blogspot.co.id/2014/03/makalah-tentang-perkembangan-
teknologi.html Dampak dari teknologi informasi dan komunikasi di bidang
pendidikan di kutip dari
http://risyana.wordpress.com/2009/04/13/keuntungan-dan-kerugian-dalam-
penggunaanteknologi-informasi-dan-komunikasi-tik/
http://dampakinternetbagi.blogspot.com/ http://pengaruhteknolog.blogspot.com/
32