LANDASAN TEORI
dalam sistem pengendalian keuangan yaitu rencana tertulis yang menjelaskan arah
organisasi (tujuan), bagaimana cara mencapainya (strategi), dan hasil apa yang
1. Perencanaan
2. Koordinasi
4. Motivasi
Siklus Perencanaan
1. Perencanaan strategis
seluruh manajer yang sebagian besar memiliki informasi yang luas yang
meliputi pengembangan:
satu kesatuan;
setiap bisnis.
diperlukan.
2. Penganggaran modal
untuk beberapa tahun ke depan (1-5 tahun) dan spesifikasi dari masing-
3. Penganggaran operasional
Target kinerja, khususnya BHAG (Big Hairy Audacious Goals) dianggap akan
target kinerja utama untuk mengevaluasi kinerja pada level manajerial dan untuk
mengenai target kinerja keuangan yang biasanya dinyatakan pada tahun fiskal
atau dasar tahunan. Target keuangan dapat dibedakan dalam beberapa cara yaitu:
input dan output) disebut target yang bisa direkayasa (engineered targets).
bawah memiliki pengetahuan yang lebih baik mengenai prospek bisnis dan
kendala pada level operasi. Melalui negosiasi seharusnya keunggulan
target salah ditetapkan, atau target disusun dengan cara yang tidak benar, maka
seberapa menantang?
keunggulan :
1. Menigkatkan komitmen manajer
5. Mengurangi gameplaying
2. Berbagi informasi
3. Manfaat kognitif
Berikut ini adalah beberapa keadaan di mana proses penentuan target secara top-
1. Target dapat secara efektif berasal dari proses top-down ketika top
yang menantang.
2. Situasi kedua yang dapat menyebabkan pengaturan target secara top-
besar entitas yang relatif homogen yang beroperasi dalam lingkungan yang
stabil.
para manajer level bawahnya memiliki kemampuan yang kurang dalam hal
penganggaran.
4. Manajemen level atas lebih tahu cara mengatur standar sesuai dengan
model kurva belajar yang telah terbukti akurat di masa lalu atau mereka
terjadinya bias, sehingga target tidak dibuat terlalu tinggi atau terlalu
mencapai target
Pilihan sistem perencanaan penganggaran
tahun fiskal berakhir, ada juga yang dua bulan sebelumnya. Tidak ada
jangka panjang. Ada juga anggaran yang sengaja tidak diubah dalam
'gameplaying'
yang fast-moving
(pelaksana)