RPP Menata Produk SMK Kelasxi
RPP Menata Produk SMK Kelasxi
1. Kalender pendidikan
2. Analisa minggu efektif
3. Silabus
4. Program Tahunan
5. Program Semester
6. KKM
7. Rencana Program Pembelajaran
1 Januari 4 - 4
2 Februari 4 2 2 UKK & UP Adaptif/Normatif
3 Maret 5 2 3 UAS
4 April 5 2 3 Tes Smt Genap & UAN
5 Mei 5 - 5
6 Juni 4 2 2 Tes Semester dan libur Smt.
Jumlah 19
Jumlah jam efektif = jam tiap minggu x banyak minggu
= 2 x 19 = 38 jam
Mengetahui Blora, 15 Januari 2012
Kepala Sekolah Guru Mata Diklat
PROGRAM TAHUNAN
SMK KRISTEN BLORA
Standart Komp : Menata Produk Kelas / Semester : XI / 3 dan 4
Kom. Keahlian : Pemasaran Tahun Pel. : 2011/2012
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran diharapkan siswa memiliki pengetahuan tentang:
1. Pengertian produk fashion
2. Kriteria fashion disebut fashionable
3. Kriteria barang fashion
4. Pengetahuan tentang produk fashion
5. SOP Penataan produk fashion
6. Prinsip penataan produk fashion.
7. Labelling
8. Kriteria display barang fashion.
9. Penataan barang jika stok barang menurun
10. Pemajangan sepasu / sandap
11. Teknik pemajangan barang fashion.
12. Penggunaan rak.
13. Penggunaan gantungan / hanger.
14. Alat bantu display
B. Materi Pembelajaran
1. Pengetahuan tentang Produk fashion.
Produk fashion adalah: Produk yang mempunyai ciri khusus yang tepat, dan mewakili
style yang sedang tren dalam waktu tertentu.
Sebuah prosuk dikatakan fashionable jika:
a. Konsumen bersedia meluangkan uang, waktu dan tenaganya untuk produk tersebut.
b. Produk dapat mempertinggi image retailer serta meningkatkan traffic konsumen.
c. Produk berbeda dengan yang dijual pleh persh. kompetitor.
Menurut pemerhati mode:
a. Berorientasi pada kehidupan masyarakat sekitar.
b. Memberi kesenangan pada pemakainya.
c. Pemakai dapat diterima dilingkungannya.
d. Pemakai dapat menonjolkan diri di lingkunganya,
e. Pemakainya dapat memiliki percaya diri.
f. Memiliki nilai estetika.
Kriteria barang fashion ada 2 yaitu barang putus, dan barang konsinyasi.
Lingkup prosuk fashion.
a. Pakaian waqnita.
b. Pakaian pria.
2. SOP Penataan Produk fashion.
a. Prinsip penataan produk fashion.
Penataan barang baru
Penataan barang barang yang tak lengkap
Penggunaan wagon display
Penggunaan fixture kombinasi antara rak dan T stand
C. Metode Pembelajaran
1. Ceramah disertai tanya jawab
2. CBSA
3. Contextual Teaching Learning (CTL) for principle electricity.
G. T u g a s
1. Tugas Terstruktur
2. Tugas Non Terstruktur / Tugas Mandiri
A. Tujuan Pembelajaran
Diharapkan siswa memiliki kompetensi – kompetensi atau pengalaman belajar tentang
1. Aktivitas mengawasi customer
2. Identifikasi kerusakan pada display produk
3. Hal-hal yang menyebabkan perubahab pada display produk
4. Langkah-langkah yang perlu diambil sebelum mengatasi perubahan display
produk.
5. Mengatasi perubahan display produk
6. Sikap dalam mengatasi perubahan display produk.
B. Materi
Evaluasi Penataan atau Display Produk
Aktivitas mengawasi customer adalah kegiatan sehari-hari dari bagian pengawas floor.
a. Window display
Cara memajang sample barang, gambar, kartu harga ( barcode ), simbol-simbol di bagian
depan toko yang disebut etalase.
RPP Menata Produk 2011/2012/Genap
b. Exterior display
Cara memajang barang di luar toko, misal pameran, obral cuci gudang dan pasar malam.
c. Interior display
Cara memajang barang di luar toko, misal pameran, obral cuci gudang dan pasar malam.
d. Sold display
Adalah :
Perencanaan display sesuai SOP (Standard Operating Procedure)
Penataan barang dagangan
Pemeliharaan display
Waktu penggantian
e. Point of Sales Signing
Adalah :
Simbul-simbul (lambang)
Poster - poster
Papan yang digantung
Semboyan / tulisan sebagai tanda arah penjualan
f. Store Front Banner
Adalah :
Tulisan pada spanduk
Tulisan pada papan board
Yang bertema promosi untuk mendukung penjualan dalam rangka meningkatkan volume
penjualan
Bisa indoor maupun outdoor
Mengidentifikasi Kerusakan
Identifikasi kerusakan disesuaikan dengan SOP, Standard Operating Procedure berisi tentang :
1. Continous of image (kesan berlanjut) terhadap hal-hal baru di toko
2. Lay out dengan efisiensi space/tempat, yakni
o Tidak berkesan menumpuk
o Display tidak mengganggu pelayanan
o Penempatan barang saling berkaitan
o Mudah dilihat dan mengambil
o Customer mudah berjalan
o Perbaikan tata ruang sesuai kebutuhan customer
d. Mengatasi
Sesuai dengan identifikasi yang dilakukan, apabila diketahui permasalahan yang dihadapi,
maka dilakukan cara untuk mengatasinya, yang diuraikan sbb:
C. Metode Pembelajaran
1. Ceramah disertai tanya jawab
2. CBSA
3. Contextual Teaching Learning (CTL) for principle electricity.
G. Tugas
a. Tugas Terstruktur
b. Tugas Non Terstruktur / Tugas Mandiri
3. Skor maksimal :
3.1. Nomor 1, 2, 3, 5, 6, 8 = 60
Nomor4, 6, = 10
Jumlah = 70
3.2. Nilai Ulangan .
Nilai Akhir = 70/7
= 10
A. Tujuan Pembelajaran
Diharapkan siswa memiliki kompetensi – kompetensi atau pengalaman belajar tentang
1. Memonitor display produk
2. Teliti dalam memonitor penataan / display produk
3. Bertanggung jawab dalam memonitor display produk
4. Dapatmenjelaskan tentang merchandiser.
5. Pelaksanaan Merchandising dalam Penjualan Retail:
B. Materi Pembelajaran
Memonitir display produk.
Sikap yang dibutuhkan dalam memonitor display produk:
1. Cermat
2. Teliti
3. Bertanggung jawab
Kegiatan Kerja bervariasi tergantung pada perusahaan dan sektor ritel tertentu,
tetapi biasanya akan mencakup:
1. Produk berkisar perencanaan dan penyusunan dan rencana penjualan saham dalam
hubungannya dengan pembeli;
2. Penghubung dengan pembeli, analis, toko, pemasok dan distributor;
3. Mempertahankan perpustakaan yang lengkap data yang sesuai;
4. Bekerja sama dengan kepala staf tampilan visual dan departemen untuk memutuskan
bagaimana barang harus ditampilkan untuk memaksimalkan minat pelanggan dan
penjualan;
5. Rencana tata letak produksi untuk toko
6 Peramalan laba dan penjualan, dan mengoptimalkan volume penjualan dan profitabilitas
bidang produk yang ditunjuk;
C. Metode Pembelajaran
1. Ceramah disertai tanya jawab
2. CBSA
3. Contextual Teaching Learning (CTL) for principle electricity.
G. T u g a s
1. Tugas Terstruktur
2. Tugas Non Terstruktur / Tugas Mandiri
4. Skor maksimal :
Nomor 1 s/d 6 total nilai = 30
Nilai Ulangan .
Skor Maksimal Ulangan = 10 (6 Nomor )
Nilai Akhir = 30 : 3 = 10