A. Kompetensi Inti
KI. 3 : Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya ten-tang ilmu pengetahuan, teknologi, seni
budaya, dan humaniora dengan wawasan semanu-siaan, kebangsaan, kenega-raan,
dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan penge-
tahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifikasi sesuai bakat dan minatnya
untuk memecahkan masalah.
KI. 4 : mengelola, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah
abstrak terkait dengan pengembangan yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri
dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar
3.2 Mengevaluasi Website
4.1 Merancang Website
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
3.2.1 Memahami Pengertian Website
3.2.2 Memahami unsur-unsur website
4.2.1 Menilai suatu website
4.2.2 Merancang sebuah website
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah melaksanakan proses pembelajaran melalui metode dicovery learning dan
diskusi kelompok, peserta didik dapat :
1. Siswa diharapkan dapat menganalisis pengertian website
2. Siswa diharapkan bisa memahami unsur-unsur website
3. Siswa diharapkan mampu menilai website
4. Siswa diharapkan dapat merancang sebuah website
E. Materi Pembelajaran
a. Pengertian Website
1. Pengenalan Website
Website merupakan sejumlah halaman web yang memiliki topik saling terkait
antara halaman yang satu dengan halaman yang lain, terkadang disertai dengan
dengan gambar, vidio, animasi, atau jenis-jenis objek lainnya.
2. Jenis- jenis website
- Website Statis web yang halamannya tidak dirubah.
- Website Dinamis adalah web yang secara spesifik dirancang agar konten
dan laman yang terdapat dalam website tersebut dapat diperbarui atau
diubah secara berkala, mudah dan otomatis.
- Website interaktif adalah web yang sekarang ini lagi disukai oleh banyak
pengguna.
3. Fungsi Website
- Fungsi komunikasi
- Fungsi informasi
- Fungsi entertaiment
- Fusngsi transaksi
4. Elemen Dasar Website
- Header
- Content Section
- Sidebar
- Footer
5. Bahasa Program Web
- Hyper Text Markup Laungeage (HTML)
- PHP
- Javascript
b. Memahami Unsur-Unsur Website
Ketika seseorang ingin membuat sebuah website maka harus memahami unsur-
unsur sebagai berikut.
1. Domain merupakan sebuah alamat uik yang digunakan pada internet dan
berguna untuk enemukan sebuah website.
2. Web hosting merupakan ruangan yang terdapat dalam harddisk sebagai tempat
penyimpanan data atau file.
3. Bahasa Program (Scripts Program) bahasa yang digunakan untuk
menerjemahkan setiap perintah pada saat website tersebut dijalankan.
4. Desain website merupakan hal yang sangat penting karena dalam membuat
sebuah website suatu desain merupakan faktor yang sangat penting.
5. Program transfer data ke pusat data merupakan akses yang diberikan pada saat
kamu melakukan pemesanan web hosting kepada penyedia layanan web
hosting.
c. Menialai Suatu Website
Kualitas dalam suatu website tentunya tergantung kepada pengujian dan
pengawasan terhadap kualitas website itu sendiri. Ada beberapa parameter yang
paling sering digunakan dalam menilai sebuah website yaitu sebagai berikut.
1. Accesibillity
2. Readibillity
3. Speed
4. Content
5. Technology
d. Merancang Sebuah Website
Dalam merancang sebuah halaman web, kamu harus memperhatikan tampilan
web yang biasa disebut dengan layout maka dari itu sebuah layout website perlu
memperhatikan hal-hal sebagai berikut.
1. Body
2. Outer Wrapper
3. Header
4. Navigation Menu
5. Main wrapper (content)
6. Sidebar
7. Footer
F. Pendekatan, Model dan Metode Pembelajaran
1. Pendekatan Pembelajaran : Scientific
2. Model Pembelajaran : Discovery Learning dikolaborasikan dengan
Numbered Heads Together (NHT)
3. Metode Pembelajaran : Ceramah interaktif, Tanya Jawab, Presentasi
G. Media Alat dan Sumber Belajar
1. Alat
2. Media
a. LCD Proyektor
b. Laptop
c. Papan Tulis
d. Spidol
e. PPt
3. Sumber Belajar
- Danang Setyabudi, S.E. & Dr. Suranto, S. T., M.M. 2017. Bisnis Online
Untuk SMK/ MAK Kelas XI. Yogyakarta : Andi
- Marwati L. & Pramudhita N.B. 2018. Bisnis Online ( Lengkap dengan
petunjuk praktik) Bidang Keahlian Bisnis dan Manajemen C3 (
Kompetensi Keahlian Bisnis Daring Dan Pemasaran ) untuk SMK/MAK
Kelas XI. Surakarta : Mediatama.
H. Kegiatan Belajar
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu