Anda di halaman 1dari 2

OUTLINE PROPOSAL PENELITIAN

Nama : Nadya Paramitha


NIM : C1614201025
Tingkat : 3A
Prodi : S1 Keperawatan

A. MASALAH PENELITIAN

Masalah dalam penelitian ini meliputi dampak yang ditimbulkan pada diri pemakai yang
mengoperasikan gadget dan Pembahasan mengenai Pengaruh Penggunaan Gadget
Terhadap Kesehatan dan perilaku Pada Remaja Di Kota Tasikmalaya.

B. JUDUL PENELITIAN

Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Kesehatan dan perilaku Pada Remaja Di Kota
Tasikmalaya

C. LATAR BELAKANG

Perkembangan teknologi sekarang ini sangat pesat. Banyak teknologi canggih yang telah
diciptakan, seperti gadget. Kemajuan teknologi membuat perubahan yang begitu besar
dalam kehidupan manusia di berbagai bidang dan memberikan dampak yang begitu besar
pada nilai-nilai kebudayaan. Sekarang ini setiap orang diseluruh dunia pasti sudah
memiliki gadget. Tak jarang kalau sekarang ini banyak orang yang memiliki lebih dari 1
gadget. Ini mungkin disebabkan oleh beberapa faktor.

Kecenderungan masyarakat yang hidup bergantung dengan gadget yang dimiliki inilah,
yang membuat hal ini menarik untuk diteliti dan karena peminat gadget yang sangat
banyak. Padahal beberapa tahun yang lalu gadget hanya di pakai oleh para pembisnis dari
kalangan menangah ke atas. Setiap hal didunia ini apabila digunakan secara baik akan
menimbulkan hal yang baik, sebaliknya jika digunakan secara berlebihan akan
menimbulkan beberapa dampak terhadap kesehatan dan perilaku penggunanya.
D. TUJUAN PENELITIAN

1. Untuk memberikan informasi mengenai dampak penggunaan gadget terhadap


kesehatan penggunanya.

2. Untuk memberikan informasi mengenai dampak penggunaan gadget terhadap perilaku


penggunanya.

3. Untuk mengetahui apakah remaja dapat menggunakan gadget dengan bijak.

4. Untuk mengetahui apakah remaja dapat mengurangi ketergantungan terhadap gadget.

E. JENIS PENELITIAN DAN JENIS PENDEKATAN

Jenis penelitian ini menggunakan penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif

F. POPULASI, SAMPLING DAN SAMPLE


Populasi yang diambil dalam penelitian ini adalah beberapa remaja yang aktif dalam
menggunakan gadget (Handphone, Laptop, Earphone dan Joystick) dari lingkungan
Sekolah SMP dan SMA.

G. INSTRUMENT PENELITIAN
1. Lembar Quisioner.

2. Wawancara Secara Lisan.

H. RENCANA ANALISIS
1. Pengumpulan Data
2. Redusi Data
3. Penyajian Data
4. Penyimpulan Data

Anda mungkin juga menyukai