Dosen Pembimbing:
Drs. Sudariyanto, MBA, Ph.D.
Drs. Agus Priyono, M.M
Oleh:
Alvitri Qurrota A (170803101028) Renaldy Septian P (170803101035)
Nurul Halimah (170803101029) Afwun Amruhu R (170803101037)
Ragil Kholifah IS (170803101030) Deny Kurniawan (170803101038)
Kartika Hervina H (170803101032) Muhammat Fany WA (170803101040)
Tesa Murni Diah H (170803101033) Dian Firdausi N (170803101041)
OLEH:
ii
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan yang Maha Esa yang telah
memberikan Rahmat serta Hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan
Praktek Kerja Lapangan.
Laporan penulisan ini adalah hasil dari Praktek Kerja Lapangan yang telah di
lakukan penulis di TRANS STUDIO BANDUNG. Praktek Kerja Lapangan adalah
Program pendidikan yang wajib dilakukan oleh seluruh Mahasiswa/i Diploma tiga
(D3) Jurusan Manajemen Universitas Jember.
Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam pelaksanaan
maupun penyelesaian laporan Praktek Kerja Lapangan ini, oleh karena itu penulis
mengharapkan saran yang sifatnya membangun agar lebih baik yang akan datang.
Penulis
iii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL………………………………………............……
LEMBAR PENGESAHAN………………………….............…………. ii
BAB I PENDAHULUAN
BAB II PEMBAHASAN
III.1. Kesimpulan………………………………………….....
iv
III.2. Saran……………………………………………………
LAMPIRAN-LAMPIRAN…………………………………….....
v
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Proses perkuliahan yang biasanya dilakukan di dalam kelas menjadi salah satu
hal biasa yang dilakukan oleh dosen. Hal tersebut pada dasarnya tidak dapat dilepaskan
dari metode pembelajaran yang mensyaratkan bahwa proses perkuliahan memang
sudah seharusnya dilaksanakan di dalam sebuah kelas yang kondusif.
Di adakan nya Praktek Kuliah Lapangan yang bertujuan untuk menambah
wawasan mahasiswa di lapangan, kuliah lapangan tersebut pada dasarnya memberikan
kesempatan kepada mahasiswa untuk mensinkronkan antara teori yang selama ini
didapatkan di dalam kelas dengan praktik keilmuan yang dilakukan di lapangan.
Dengan demikian, mahasiswa dapat mengambil refleksi atas apa yang telah mereka
lihat di lapangan secara langsung.
Selain, itu mahasiswa juga dapat berinteraksi dengan lembagayang di kunjungi
didalam kuliah lapangan tersebut tentu diharapkan dapat menjadi selingan perkuliahan
di dalam kelas.
Dengan adanya Praketek Kuliah Lapangan ini pada dasarnya mahasiswa dapat
menghilangkan rasa bosan terhadap perkuliahan yang harus di laksanakan di dalam
kelas, oleh karena itu diadakan nya Praktek Kuliah Lapangan ini mahasiswa dapat
belajar secara langsung kepada praktisi yang menggunakan ilmu pengetahuan sebagai
dasar untuk bekerja.
Salah satu lokasi Praktek Kerja Lapangan yang kita kunjungi yaitu Trans Studio
Bandung, yang memiliki yang memiliki luas lahan sebesar 4,2 Hektare.
Trans Studio Bandung adalah wahana mainan indoor terbesar di dunia. Trans
Studio sebagai Kawasan terpadu Resort terluas dan terlengkap di Bandung, Wahana
yang ada menawarkan petualangan dan sensasi baru yang tidak kalah menantang
seperti pendahulunya yaitu Trans Studio Makasar yang dibuka tahun 2008 Silam.
Awalnya Trans Studio ini terisnpirasi oleh wahana-wahana serupa di luar negeri.
Bila memasuki pintu masuk wahana Trans Studio tampaknya mengilhami suasana
Universal Studio di Singapore.
6
1.2 Tujuan Pelaksanaan
Tujuan pelaksanaan praktek kuliah lapangan yang di laksanakan oleh mahasiswa
adalah
1. Memberikan pengalaman terhadap mahasiswa tentang penerapan teori yang telah
di pelajari di bangku kuliah.
2. Memberikan pembekalan terhadap mahasiswa dalam rangka menyongsong era
industri dan persaingan bebas.
3. Melatih mahasiwa agar mampu beradaptasi dengan dunia kerja.
7
BAB II.
PEMBAHASAN
8
Program-program unggulan Trans TV pun dijadikan tema beberapa wahana,
seperti Si Bolang Adventure, Avatar Adventure, Jelajah, Dunia Lain, sampai soal
Edutainment, Trans Broadcast Museum dan lainnya.
Setelah Bandung dengan 4,2 hektare itu, Trans Studio juga tengah dipersiapkan di 20
kota di Indonesia. Termasuk Jakarta dengan 100 hektar, lalu kota Medan, Surabaya,
Palembang, dan beberapa kota besar lainnya. Khusus Jakarta, Trans membuat 2 theme
park, yakni versi Trans dan Theme Park versi Marvel. Trans Corp sudah membeli
lisensi tokoh-tokoh komik Marvel dari Marvel Entertainment.