DISUSUN OLEH :
Disahkan di Makassar
Mengetahui
Laporan Praktik Kerja Industri ini telah diperiksa dan disetujui oleh Pembimbing
serta pemimpin Dinas Perdagangan Prov Sulawesi Selatan.
ii | S M K N E G E R I 1 0 M A K A S S A R
Disahkan di Makassar
Pada Tanggal …………. 2019
iii | S M K N E G E R I 1 0 M A K A S S A R
TANDA TERIMA LAPORAN PRAKERIN
Telah diterima Laporan Praktek Kerja Industri Peserta didik / Siswi Program Keahlian
Teknik Komputer dan Jaringan atas nama
NAMA : Muh Fajrul Islami
NIS : 17.064.018
KOMPETENSI KEAHLIAN : Teknik Komputer Jaringan
GURU PEMBIMBING :
TEMPAT PRAKTEK KERJA INDUSTRI : Dinas Perdagangan Provinsi Sul - Sel
WAKTU PRAKTEK KERJA INDUSTRI : 6 bulan
PEMBIMBING INDUSTRI : Hardianto, ST
PENERIMA LAPORAN :
Hardianto, ST Pembimbing
iv | S M K N E G E R I 1 0 M A K A S S A R
Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT, atas limpahan rahmat-Nya penulis dapat
menyelesaikan laporan hasil praktik kerja industri ini, dengan tujuan untuk memenuhi
persyaratan mengikuti ujian akhir nasional (UAN-UAS) pada sekolah menengah kejuruan
(SMK) 10 Negeri Makassar, serta mempraktikan secara langsung teori yang telah penulis
Semoga laporan ini dapat bermanfaat untuk penulis khususnya dan bermanfaat untuk
kegiatan Prakerin di Dinas Perdagangan Prov Sulawesi Selatan pada tahun yang akan
datang. Akhirnya dengan segala kerendahan hati penulis mengharapkan saran dan kritik
yang membantu untuk kebaikan masa yang akan datang.
Makassar .........................
Penulis
vi | S M K N E G E R I 1 0 M A K A S S A R
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Setiap siswa SMK dituntut untuk mempunyai suatu keahlian dan siap kerja karena lulusan
SMK biasanya belum diakui oleh pihak dunia usaha/industri. Oleh karena itu diadakan suatu
program Praktek Kerja Industri yaitu agar setiap siswa lulusan SMK mempunyai pengalaman
dalam dunia usaha sebelum memasuki dunia usaha tersebut secara nyata setelah lulus sekolah.
“Sesuai dengan hasil pengamatan dan penelitian Direkorat Pendidikan Menengah Kejuruan,
pola penyelenggaraan di SMK belum secara tegas dapat menghasilkan tamatan yang
sebagaimana diharapkan.” Hal tersebut dapat dilihat dari kondisi pembelajaran yang belum
kondusif untuk menghasilkan tenaga kerja yang professional, karena keahlian professional
seseorang tidak semata-mata diukur oleh penguasaan unsur pengetahuan dan teknik bekerja,
tetapi harus dilengkapi dengan penguasaan kiat (arts) bekerja yang baik. “Ada dua pihak yaitu
lembaga pendidikan dan lapangan kerja (industri/perusahaan atau instansi tertentu) yang secara
bersama-sama menyelenggarakan suatu program keahlian kejuruan. Dengan demikian kedua
belah pihak seharusnya terlibat dan bertanggung jawab mulai dari tahap perencanaan program,
tahap penyelenggaraan, sampai penilaian dan penentuan kelulusan siswa.”
Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) merupakan suatu sistem pembelajaran yang dilakukan
diluar Kegiatan Belajar Mengajar dan dilaksanakan pada perusahaan/industri.
Secara umum pelaksanaan program Praktek Kerja Industri ditujukan untuk meningkatkan
pengetahuan dan keterampilan siswa di bidang teknologi, penyesuaian diri dengan situasi yang
sebenarnya, mengumpulkan informasi dan menulis laporan yang berkaitan langsung dengan
tujuan khusus. Setelah siswa melaksanakan program Praktek Kerja Industri secara khusus siswa
diharapkan memperoleh pengalaman yang mencakup tinjauan tentang perusahaan, dan kegiatan-
kegiatan praktek yang berhubungan langsung dengan teknologi. Dan mempersiapkan para siswa-
siswi untuk belajar bekerja secara mandiri, bekerja dalam suatu tim dan mengembangkan potensi
dan keahlian sesuai dengan minat dan bakat masing-masing.
C. Manfaat Prakerin
A. Sejarah Industri
Setelah penerapan otonomi sesuai Undang-undang Nomor 22 Tahun 1999, pembinaan dan
pengembangan sektor industri dan perdagangan di Kota Makassar diintegrasikan antara Instansi
Kantor Wilayah Departemen Perindustrian, Kantor Wilayah Departemen Perdagangan dan Dinas
Teknis Pemda Tk. I dan TK.II di Provinsi Sulawesi Selatan melalui Dinas Perindustrian dan
Perdagangan berdasarkan Peraturan Daerah Provinsi Sulawesi Selatan Nomor 15 Tahun 2000
tentang Dinas Daerah Provinsi Sulawesi Selatan. Pada saat itu, Dinas Perindustrian dan
Perdagangan Kota Makassart dipimpin oleh seorang Kepala Dinas, berada dibawah dan
bertanggung jawab kepada Wali Kota melalui Sekretariat Kota Makassar.
Selanjutnya, berdasarkan Peraturan Daerah Kota Makassar Nomor 21 Tahun 2008 tentang
Organisasi dan Tata Kerja Dinas Kota Makassar tugas pokok dan fungsi Dinas Industri dan
Perdagangan telah diintegrasikan kepada Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kota Makassar
B. Struktur Organisasi
Struktur organisasi Dinas Perdagangan Sulawesi Selatan terdiri atas komponen-komponen
berikut ini :
1. Kepala Dinas
2. Sekretaris Dinas
Visi “Sulawesi Selatan yang Inovatif, Produktif, Kompetitif, Inklusif dan Berkarakter”
Misi :
10 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
11 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
BAB 3
LAPORAN PELAKSANAAN PRAKTEK
A. Dasar Teori
Haag den Keen (1996), Teknologi Informasi adalah seperangkat alat yang membantu Anda
bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan
informasi.
Martin (1999), Teknologi Informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat
keras atau lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga
mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.
Williams dan Swayer (2003), Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan
komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara
dan video.
Dari definisi diatas terlihat bahwa teknologi informasi baik secara implisit maupun eksplisit
tidak sekedar berupa tekologi komputer, tetapi juga teknologi telekomunikasi. Dengan kata lai,
yang disebut teknologi informasi adalah gabungan antara teknologi komputer dan
telekomunikasi.
2. Pengertian computer
Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung.
Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam
mendefinisikan termininologi komputer.
Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima
informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di
memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
Blissmer [2], komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas
sebagai berikut:
1.menerima input
2.memproses input tadi sesuai dengan programnya
12 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
3.menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan menyediakan output dalam
bentuk informasi.
Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan
perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa
campur tangan dari manusia.
Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu
informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari
hardware, software dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling
berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software,
demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware)
yang mengoperasikan dan mengendalikannya.
1. Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa di jamah.
2. Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan
pengolahan data.
3. Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer.
1. Komputer Analog
2. Komputer Digital
3. Komputer Hybrid
Berdasarkan Penggunannya
Berdasarkan Generasinya
13 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
2. Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
4. Komputer Generasi Keempat (1979-sekarang)
5. Komputer Generasi Kelima
3. Pengertian Jaringan
1 .Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
2. Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
3. Akses informasi: contohnya web browsing
Topologi Jaringan
Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar
penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station.
1. Bus
2. Ring
3. Star
4. Extended Star
5. Hierarchical Topology
6. Mesh
Setiap topologi memiliki karakteristik yang berdeda-beda dan masing-masing juga memiliki
keuntungan dan kerugian. Topologi tidak tergantung kepada medianya dan setiap topologi
biasanya menggunakan media sebagai berikut
14 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
1. Twisted Pair
2. Coaxial Cable
3. Optical Cable
4. Wireless
15 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
B. Deskripsi Kegiatan di Industri
Kegiatan prakerin di Dinas Perdagangan berjalan selama kurang lebih 6 bulan, terhitung
mulai dari tanggal 1 Juli sampai tanggal 26 Desember, teknik yang diambil penulis ialah Teknik
Komputer dan Jaringan. Oleh karena itu pengalaman PKL di Dinas Perdagangan Sulawesi
Selatan ini berharga untuk mengasah kemampuan dalam mengoperasikan computer dan
memberikan pengalaman menjadi operator surat digital di Dinas Perdagangan ini, penulis disini
ditempatkan di ruangan bagian Umum yang berfungsi sebagai menerima dan mendisposisikan
Surat Tertulis maupun Digital melalui Aplikasi SmartOffice.
Selama PKL penulis diberikan kepercayaan untuk melakukan pekerjaan :
1. Mendisposisi Surat
2. Menginput Surat di Smart Office
3. Menginstal Windows 7
4. Membuat Format Absen
5. Membuat Format Biodata Pegawai
16 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
C. Alat dan Bahan Kegiatan
Untuk mendisposisi surat dan menginput nya ada peralatan / bahan yang harus kita
gunakan, yaitu :
1. Internet Connection
2. Komputer
3. Printer
17 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
Gambar 1.3 https://www.freepngs.com/printer-pngs
D. Langkah Kerja Kegiatan
1. Scan surat yang telah di disposisi menggunakan printer
2. Buka aplikasi scan printer yang digunakan , lalu save dengan format nama yang sesuai
dengan perihal surat lalu pilih Scan
18 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
3. Setelah di scan, buka Alamat Web smartoffice.sulselprov.go.id menggunakan browser
yang digunakan lalu Upload file surat yang telah di scan tadi
4. Lalu isi format penginputan surat yang disediakan seperti isi surat yang di input , lalu
pilih kirim dan selesai.
19 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dengan adanya kegiatan Prakerin ini, dapat kami simpulkan bahwa kegiatan ini sangat
bermanfaat. Kami mendapatkan banyak pengalaman kerja yang pasti akan sangat bermanfaat
untuk menunjang karir kami kedepannya. Selain itu, praktek yang dilakukan juga sangat
membantu dalam meningkatkan potensi keahlian yang profesional dalam bidangnya.
B. Saran
Karena di tempat prakerin kita akan berhubungan langsung dengan pekerjaan, maka
alangkah baiknya kita mempersiapkan secara matang materi-materi yang diajarkan di sekolah.
Hal ini bertujuan agar kita tidak bingung kalau disuruh melakukan sesuatu.
Untuk adik kelas yang akan melaksanakan prakerin, usahakan tetap menjaga nama baik
sekolah. Karena jika nama sekolah sudah jelek, maka akan susah untuk bekerjasama dengan
perusahaan tersebut dalam menerima siswa prakerin.
20 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r
DAFTAR PUSTAKA
https://www.seputarpengetahuan.co.id/2017/09/pengertian-teknologi-informasi-menurut-para-
ahli-tujuan-fungsi-manfaat-komponen-contoh.html
https://aguseb32.wordpress.com/2010/12/14/definisi-komputer/
https://dwi1979blog.wordpress.com/pengertian-jaringan-komputer/
21 | S M K N e g e r i 1 0 M a k a s a r