1. Bidang Ekonomi
-- Positif:
Bisnis yang berbasis TIK atau yang biasa disebut e-commerce dapat
mempermudah transaksi-transaksi bisnis suatu perusahaan atau
perorangan
Pemanfaatan teknologi untuk membuat layanan baru dalam
perekonomian dan bisnis antara lain internet banking, SMS banking,
dan e-commerce
-- Negatif:
Sifat konsumtif sebagai akibat kompetisi yang ketat pada era globalisasi
akan juga melahirkan generasi yang secara moral mengalami
kemerosotan: konsumtif, boros dan memiliki jalan pintas yang
bermental instant
Adanya aksi tipu menipu dalam proses jual beli online yang dapat
merugikan beberapa pihak;
2. Bidang Sosial
-- Positif:
Kemajuan teknologi komunikasi yang cepat dapat mempermudah
komunikasi antar manusia dari suatu tempat ke tempat yang lain
-- Negatif:
Interaksi anak dan computer yang bersifat satu (orang) menhadap satu
(mesin) mengakibatkan anak menjadi tidak cerdas secara sosial
3. Bidang Budaya
-- Posiif:
-- Negatif:
4. Bidang Politik
-- Positif:
Memberikan dorongan yang besar bagi konsolidasi demokrasi di
banyak negara
-- Negatif:
Timbulnya fanatisme rasial, etnis, dan agama dalam forum & organisasi