C. Tujuan Pembelajaran
Melalui pengamatan, tanya jawab, penugasan individu dan kelompok, diskusi kelompok,
Peserta didik dapat:
1. Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif dengan benar
2. Memahami Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif
dengan benar
3. Menerapkan Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif
dengan benar
4. Menalar hasil analisis jenis-jenis Memahami mekanisme pengolahan data pada produk
multimedia interaktif dengan benar
5. Menyajikan hasil analisis jenis-jenis Memahami mekanisme pengolahan data pada
produk multimedia interaktif dengan baik dan benar
6. Menciptakan hasil analisis jenis-jenis Memahami mekanisme pengolahan data pada
produk multimedia interaktif dengan baik
D. Materi Pembelajaran:
Pengertian Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif
Pemberian Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Saintifik
Model : PBL
Metode Pembelajaran : Tanya jawab, ceramah, diskusi, penugasan, tutorial.
Sumber Pelajaran
Buku Siswa, Buku Guru, majalah, jurnal, internet
B. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
Alokasi
Kegiatan Descripsi Kegiatan
Waktu
1. Siswa merespon salam dan pertanyaan dari guru
berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran
sebelumnya.
2. Siswa menerima informasi tentang keterkaitan
pembelajaran sebelumnya dengan pembelajaran 20 menit
Pendahuluan yang akan dilaksanakan.
3. Siswa menerima informasi kompetensi, materi,
tujuan, dan langkah pembelajaran yang akan
dilaksanakan.
1. Mengamati
Mengamati animasi yang dilengkapi efek audio
2. Menanya
Mendiskusikan pengertian audio pada aplikasi
animasi 2 dimensi 140 menit
Mendiskusikan proses pemberian efek audio pada
Kegiatan Inti animasi 2 dimensi
3. Mengeksplorasi
Mengeksplorasi pengertian audio
Mengeksplorasi pemberian efek audio
Penutup 1. Siswa bersama guru tentang jenis jenis Memahami
mekanisme pengolahan data pada produk
multimedia interaktif
2. Siswa melakukan refleksi terhadap kegiatan yang 20 menit
sudah dilakukan.
3. Siswa dan guru merencanakan tindak lanjut
pembelajaran untuk pertemuan selanjutnya.
Pertemuan ke 2
Alokasi
Kegiatan Descripsi Kegiatan
Waktu
1. Siswa merespon salam dan pertanyaan dari guru
berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran
sebelumnya.
2. Siswa menerima informasi tentang keterkaitan
pembelajaran sebelumnya dengan pembelajaran 20 menit
Pendahuluan yang akan dilaksanakan.
3. Siswa menerima informasi kompetensi, materi,
tujuan, dan langkah pembelajaran yang akan
dilaksanakan.
1. Mengamati
Mengamati animasi yang dilengkapi efek audio
2. Menanya
Mendiskusikan pengertian audio pada aplikasi
animasi 2 dimensi 140 menit
Mendiskusikan proses pemberian efek audio pada
Kegiatan Inti animasi 2 dimensi
3. Mengeksplorasi
Mengeksplorasi pengertian audio
Mengeksplorasi pemberian efek audio
Penutup 1. Siswa bersama guru tentang jenis jenis Memahami
mekanisme pengolahan data pada produk
multimedia interaktif
2. Siswa melakukan refleksi terhadap kegiatan yang 20 menit
sudah dilakukan.
3. Siswa dan guru merencanakan tindak lanjut
pembelajaran untuk pertemuan selanjutnya.
Pertemuan ke 3
Alokasi
Kegiatan Descripsi Kegiatan
Waktu
1. Siswa merespon salam dan pertanyaan dari guru
berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran
sebelumnya.
2. Siswa menerima informasi tentang keterkaitan
pembelajaran sebelumnya dengan pembelajaran 20 menit
Pendahuluan yang akan dilaksanakan.
3. Siswa menerima informasi kompetensi, materi,
tujuan, dan langkah pembelajaran yang akan
dilaksanakan.
1. Mengamati
Mengamati animasi yang dilengkapi efek audio
2. Menanya
Mendiskusikan pengertian audio pada aplikasi
animasi 2 dimensi 140 menit
Mendiskusikan proses pemberian efek audio pada
Kegiatan Inti animasi 2 dimensi
3. Mengeksplorasi
Mengeksplorasi pengertian audio
Mengeksplorasi pemberian efek audio
4. Mengasosiasi
Membuat kesimpulan tentang proses pemberian
efek audio pada animasi 2 dimensi
5. Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil pembuatan animasi yang
dilengkapi efek audio
Penutup 1. Siswa bersama guru tentang jenis jenis Memahami
mekanisme pengolahan data pada produk
multimedia interaktif
2. Siswa melakukan refleksi terhadap kegiatan yang 20 menit
sudah dilakukan.
3. Siswa dan guru merencanakan tindak lanjut
pembelajaran untuk pertemuan selanjutnya.
Khusuk dan Sangat kreatifitas Sangat jujur dalam Sangat disiplin dan
4 konsentrasi dana dalam pembelajaran pelajaran terutama sebagai contoh
berdoa dalam ulangan teman-teman dalam
kelas.
3 Khusyuk dalam Kreatifitas dalam Jujur dalam ulangan Disiplin dalam kelas
berdoa pelajaran
Kurang Khusuk Kurang kreatif Kurang jujur dalam Kurang disiplin
2 dalm berdoa dalam pembelajaran mengerjakan dalam kelas
ulangan
1 Tidak konsentrasi Tidak Kreatif dalam Tidak jujur dalam Tidak disiplin dalam
dalam berdoa pembelajaran ulangan. kelas
Rubrik Penilaian Sikap :
Kreativita Kedisiplin
Spiritual Kejujuran Total Skor b. P
No
Nama Siswa/ s an
Kelompok e
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 n
1. i
l
2.
3.
a
4. i
dst a
n
Pengetahuan
Kompetensi ( IPK ) Tujuan Pembelajaran Indikator Soal Jenis Soal
Dasar Soal
3.5 Memahami 3.5.1 Mengingat Melalui pengamatan, Siswa dapat
Memahami jenis-jenis tanya jawab, penugasan menganalisa Tes Tulis 1. Jelaskan
mekanisme Memahami individu dan kelompok, jenis jenis pengertian
pengolahan mekanisme diskusi kelompok, kamera dan fungsi
data pada pengolahan data pada Peserta didik dapat: sound pada
produk produk multimedia 1. mengingat jenis- flash?
multimedia interaktif jenis Memahami 2.Jelaskan
interaktif. 3.5.2 Memahami mekanisme beberapa
jenis-jenis pengolahan data kemampuan
Memahami pada produk yang dapat
mekanisme multimedia dihasilkan
pengolahan data pada interaktif dengan dari
produk multimedia benar fasilitas
interaktif 2. memahami jenis- pengolah
3.5.3 Menerapkan jenis Memahami suara milik
jenis-jenis mekanisme flash ?
Memahami pengolahan data 3.Sebutkan
mekanisme pada produk dan jelaskan
pengolahan data pada multimedia Format file
produk multimedia interaktif dengan sound yang
interaktif benar didukung
3. mnerapkan jenis- oleh
jenis Memahami flash?
mekanisme
pengolahan data
pada produk
multimedia
interaktif dengan
benar
c. Penilaian Ketrampilan
No Nama Siswa Aspek Penilaian Nilai Akhir
cara membuat Hasil suara
audio animasi animasi
1 ……………..
2 ……………….
3 …………………..
d. Konversi Nilai
INTERVAL SKOR HASIL KONVERSI PREDIKAT KRITERIA
96-100 4.00 A
SB
91-95 3.67 A-
86-90 3.33 B
81-85 3.00 B+ B
75-80 2.67 B-
70-74 2.33 C+
65-69 2.00 C C
60-64 1.67 C-
55-59 1.33 D+
K
<54 1.00 D
Mengetahui
Kepala Sekolah
Drs. WITOTO
NIP. 19670219 199403 1 008