Anda di halaman 1dari 7

PROPOSAL PEMBUATAN BUMPER

PROFIL SEKOLAH

disusun oleh:

MUHAMMAD FALAH ALAMIR

XII MM

  

 JURUSAN MULTIMEDIA

SMK MUHAMMADIYAH KEBUMEN

Jl. Jend. Ahmad Yani No. 83 Kebumen Telp. (0287) 381792

Tahun 2018
KATA PENGANTAR

     Puji syukur kehadirat Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang,
karena berkat rahmat dan hidayah-Nya, sehingga saya dapat menyelesaikan
Proposal Pembuatan Bumper ini tepat pada waktunya guna untuk memenuhi nilai
Uji Kompetensi Keahlian produktif Multimedia SMK Muhammadiyah Kebumen
tahun ajaran 2016/2017.

Pembuatan bumper saya lakukan berdasarkan teori yang selama ini saya
pelajari. Dan pembuatan proposal ini untuk mendapatkan persetujuan dari semua
belah pihak yang bersangkutan.

Dalam kesempatan ini tak lupa juga saya menyampaikan ucapan terima
kasih sebesar besarnya, kepada semua pihak yang telah memberikan arahan dan
bimbingan dalam proses pembuatan bumper. Sehingga proses pembuatan bumper
ini dapat berjalan degan lancar.

Saya menyadari bahwa masih banyak kekurangan dari proposal ini, baik
dari materi atau teknik penyajiannya, mengingat kurangnya pengetahuan dan
pengalaman penulis. Oleh karena itu, saya mengharapkan kritik serta saran yang
membangun.
LAMBAR PENGESAHAN

Pengesahan proposal kegiatan pembuatan Bumper dengan ini saya menyatakan:

Nama : Sukirno

Jurusan : Multimedia

Sekolah : SMK Muhammadiyah Kebumen

Judul Proposal : Pembuatan Bumper

Telah melaksanakan kegiatan pembuatan Bumper. Rincian kegiatan terangkum


dalam proposal ini.

                                         

                             Kebumen,20 Februari 2018

Guru Pembimbing                                                                       Penyusun

…………………. ………………. 

Mengetahui

Kepala Sekolah

…………………
DAFTAR ISI

Halaman Judul................................................................................................................

Lembar Pengesahan........................................................................................................

Kata Pengantar................................................................................................................1

Daftar isi..........................................................................................................................2

BAB I. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang .........................................................................................................3

1.2 Tujuan Kegiatan........................................................................................................3

BAB II. PROSES PRODUKSI

2.1 Waktu Produksi.........................................................................................................4

2.2 Tahapan pembuatan scene (terlampir)......................................................................4

2.3 Tempat Produksi.......................................................................................................4

2.4 Alat yang digunakan4

2.5 Tim Produksi4...........................................................................................................

2.6 Biaya Anggaran4

2.7 Langkah Produksi.....................................................................................................4

BAB III. PENUTUP

3.1 Kesimpulan...............................................................................................................5

3.2  Kritik dan Saran......................................................................................................5

 
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Bumper adalah animasi pembuka atau penutup dalam sebuah program video
yang merupakan animasi pendek yang menggambarkan identitas sebuah acara
atau instansi. Pemunculan bumper dilakukan secara berulang dan periodik
pada umumnya bumper ini hanya muncul dalam hitungan detik antara 3-10
detik sebagai pembuka acara yang isinya memperlihatkan kepada pemirsa
tentang karakter program yang akan disuguhkan. Dengan adanya bumper
tersebut acara atau instansi tersebut akan mudah dipahami oleh pemirsa tanpa
perlu penjelasan yang panjang lebar.

1.2 Tujuan Kegiatan

Bertujuan untuk menambah wawasan, kreativitas, dan untuk memenuhi tugas yang
telah diberikan, tujuan lainnya adalah

1. Mengerti tahapan-tahapan untuk membuat bumper.

2. Software apa saja yang dipakai untuk membuat sebuah bumper.

 
BAB II
PROSES PRODUKSI

2.1 Waktu Produksi

 Pra Produksi     : 21 April 2018

 Produksi             : 24 April 2018

2.2 Tahapan pembuatan scene (terlampir)

2.3 Tempat Produksi

( LABORATORIUM SMK N 1 Kebmen)

2.4 Alat yang digunakan

 Laptop / Komputer

 Handphone

 Handicam

 tripod

25 Software yang digunakan

 Adobe Flash

 Adobe premier pro

 Corel draw

 Photoshop

2.6 Tim Produksi

 Perancang : Sukirno

 Editor : Sukirno

2.7 Biaya Anggaran


No Bahan harga
1 Kertas HVS 10,000
2 CD Blank 6.000
3 Label CD 1.500
4 DVD Box 7.500
jumla 25,999
h

BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Membuat, menyelesaikan tugas produktif Multimedia kali ini tidak semudah yang
dibayangkan. Saya memerlukan kerjasama yang baik dalam hal waktu, kreativitas
dan pengetahuan untuk menyelesaikan Bumper ini .

Tugas kali ini membuat saya jauh lebih mengerti tentang macam-macam software,
animasi, editing, pengertian bumper serta pembuatan proposal ini untuk mendapat
persetujuan dari semua belah pihak yang bersangkutan.

3.2 Kritik dan Saran

Saya sangat menyadari bahwa dalam pembuatan Bumper ini masih jauh dari
kesempurnaan, dikarenakan ilmu dan pengetahuan  penulis yang belum sempurna.
Maka dari itu kritik dan saran yang bersifat membangun sangat diperlukan untuk
pengembangan ilmu dikemudian hari.

Demikianlah proposal yang saya buat, bila ada kesalahan dalam penulisan atau
lainnya mohon dimaklumi karena saya masih dalam proses belajar.

Anda mungkin juga menyukai