Anda di halaman 1dari 8

Header halaman gasal: Penggalan Judul Artikel Jurnal

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN LECTORA INSPIRE PADA KOMPETENSI DASAR


MEMAHAMI SPESIFIKASI DAN KARAKTERISTIK KAYU SISWA KELAS X DPIB DI SMKN 11
MALANG

Nur Kholis
Mahasiswa S1 Pendidikan Teknik Bangunan, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya
Email: nurkholis@mhs.unesa.ac.id

Prof. Dr. Ir. H. Kusnan, S.E., M.T., M.M.


Dosen Jurusan Teknik Sipil, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya

Abstrak
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui; (1) kelayakan media Lectora Inspire; (2)
Peningkatan hasil belajar siswa dengan menggunakan media Lectora Inspire.
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Research and Development
(R & D). Langkah-langkah yang digunakan dalam penelitian ini (1) potensi masalah (2)
pengumpulan data (3) desain produk (4) validasi desain (5) revisi desain (6) studi literatur uji
coba lapangan (7) studi literatur hasil kentuntasan belajar. Pada tahap uji coba lapangan dan uji
ketuntasan hasil belajar peneliti menggunakan metode studi litertur hal ini dikarenakan adanya
wabah virus corona sehingga kegiatan belajar mengajar siswa SMKN 11 Malang menggunakan
sistem daring. Teknik analisa data yang digunakan yaitu kuantitatif dan kualitatif.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa model pembelajaran menggunakan Lecota Inspire
merupakan media yang baik untuk proses pembelajaran. Hasil uji kelayakan media Lectore
Inspire mendapat nilai dari ahli media 87,78% dengan kategori “ sangat layak”; (2) hasil studi
literatur menunjukkan media Lectora Inspire dalam proses pembelajaran dapat menarik perhatian
siswa, hal tersebut didasarkan pada hasil respon siswa memperoleh presentase antara 83,1%-93%
masuk dalam kriteria “sangat baik” dan ketuntasan hasil belajar siswa memperoleh presentase
antara 80%-94,87%.

Kata Kunci : Lectora Inspire, kelayakan, Peningkatan hasil Belajar.

Abstract
The purpose of this study is to find out; (1) the feasibility of Lectora Inspire media; (2)
Improving student learning outcomes by using the Lectora Inspire media.
The research method used in this research is Research and Development (R&D). The
steps used in this study (1) potential problems (2) data collection (3) product design (4) design
validation (5) design revision (6) field trial literature study (7) literature study results of learning
completeness. At the stage of field trials and completeness testing of researchers' learning
outcomes using literture study methods this is due to the corona virus outbreak so that teaching
and learning activities for students of SMKN 11 Malang use an online system. Data analysis
techniques used are quantitative and qualitative.
The results showed that the learning model using Lecota Inspire is a good medium for the
learning process. The results of the Lectore Inspire media feasibility test received a rating from
the media experts 87.78% in the "very decent" category; (2) the results of the literature study
Header halaman gasal: Penggalan Judul Artikel Jurnal

show that Lectora Inspire media in the learning process can attract the attention of students, it is
based on the results of student responses obtaining a percentage of 83.1% -93% included in the
criteria of "very good" and completeness of student learning outcomes obtain a percentage
between 80% -94.87%.

materi dengan mudah serta membantu guru


PENDAHULUAN mempermudah tugas-tugasnya sebagai
Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) pengajar. Media pembelajaran yang memiliki
merupakan lembaga pendidikan formal yang aspek kemudahan dalam pembuatan serta
bertujuan mempersiapkan siswa menguasai dapat digunakan dengan mudah dalam mata
keterampilan sesuai dengan bidang keahlian pelajaran konstruksi bangunan pada
yang dipilih untuk memasuki dunia kerja dan kompetensi dasar menganalisis jenis dan
sekaligus memberikan bekal melanjutkan ke fungsi struktur bangunan berdasarkan
jenjang pendidikan yang lebih tinggi. SMKN karakteristiknya adalah media pembelajaran
11 Malang sebagai salah satu sekolah interaktif dimana dalam hal ini adalah
kejuruan memiliki program keahlian teknik komputer sebagai alatnya dan dengan
bangunan dengan dua kompetensi keahlian menggunakan program Lectora Inspire yang
yaitu teknik Desain Pemodelan dan Informasi dikembangkan dengan menambahkan
Bangunan (DPIB). Pada kompetensi keahlian animasi 2 dimensi, 3 dimensi, serta video
Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan sebagai pelengkap yang dimasukkan ke
(DPIB) terdapat mata pelajaran teori dalam media pembelajaran agar dapat
produktif yaitu dasar-dasar konstruksi mempermudah siswa memahami isi materi
bangunan dan teknik pengukuran tanah. pelajaran serta untuk meningkatkan hasil
Dasar-dasar konstruksi bangunan dan belajar siswa.
teknik pengukuran tanah secara umum Hasil penelitian menggunakan model
merupakan mata pelajaran yang mempelajari pembelajaran langsung menunjukkan bahwa
mengenai teori dan pengertian jenis dan guru yang memiliki kelas yang
klasifikasi bahan bangunan, jenis dan fungsi terorganisasikan dengan baik menghasilkan
bangunan, dan macam-macam pekerjaan rasio keterlibatan siswa yang tinggi daripada
bangunan dan ilmu pengukuran tanah salah guru yang menggunakan yang kurang
satunya pada kompetensi dasar memahami terstruktur (Stallings dalam Trianto, 2011:45).
spesifikasi dan karakteristik kayu. Sesuai Model pembelajaran langsung dipilih untuk
dengan kompetensi dasar tersebut diharapkan kegiatan belajar mengajar pada mata
siswa tidak hanya mengetahui kayu hanya pelajaran konstruksi bangunan kompetensi
tampilan umumnya namun juga dapat dasar menganalisis jenis dan fungsi struktur
mengetahui jenis dan fungsi kayu tersebut bangunan berdasarkan karakteristiknya
berdasarkan karakteristiknya. menggunakan media pembelajaran Lectora
Mata pelajaran Dasar-dasar konstruksi Inspire. Berdasarkan kajian di atas, penelitian
bangunan dan teknik pengukuran tanah pada ini mengambil judul: “ Penerapan Media
kompetensi dasar memahami spesifikasi dan Pembelajaran Menggunakan Lectora Inspire
karakteristik kayu ini membutuhkan media Pada kompetensi dasar memahami
visualisasi penunjang dalam proses belajar spesifikasi dan karakteristik kayu Siswa Kelas
mengajar agar membantu siswa memahami X DPIB di SMKN 11 Malang”.
Header halaman gasal: Penggalan Judul Artikel Jurnal

Sedang 3
METODE PENELITIAN Buruk 2
Metode penelitian yang digunakan adalah Buruk Sekali 1
penelitian dan pengembangan atau Research and
(Riduwan, 2015:13)
Development (R & D) di mana metode penelitian
Menentukan hasil skor menggunakan rumus
ini untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji
sebagai berikut:
keefektifan produk tersebut (Sugiyono, 2013: 297). ΣF
P (%) = x 100
Penelitian ini diarhkan pada pengujian model 𝑁𝑥𝐼𝑥𝑅

Keterangan:
melalui pengembangan suatu produk perangkat
P = Hasil Skor
media pembelajaran berupa Lectora Inspire. Produk
ΣF = Jumlah skor dari keseluruhan
yang dikembangkan adalah media pembelajaran
responden
Lectora Inspire untuk kompetensi dasar spesifikasi
N = Jumlah Validator
dan karakteristik kayu siswa kelas X DPIB di
I = Skor Maksimal
SMKN 11 Malang.
R = Jumlah skor /indikator
Teknik pengumpulan data yang digunakan
Selanjutnya nilai P (%) disesuaikan dengan
dalam penelitian ini adalah angket validasi media
Tabel 2 dibawah ini untuk mengetahui valid
Lectora Inspire, angket validasi perangkat
tidaknya perangkat tersebut.
pembelajaran. Peneliti tidak dapat mengambil data
Tabel 2. Kriteria Interprestasi Skor Perangkat
pengingkatan hasil belajar di SMKN 11 Malang
dikarenakan adanya wabah virus corona sehingga Penilaian Kualitatif Prosentase Skor

kegiatan belajar mengajar dilakukan dengan sistem Sangat Valid 81%– 100%
daring, sehingga pengukuran peningkatan hasil Valid 61% – 80%
pembelajaran menggunakan teknik pengumpulan Cukup Valid 41% – 60%
data dengan metode studi literatur dari tujuh laporan
Kurang Valid 21% – 40%
skripsi yang meneliti penerapan media Lectora
Inspire untuk meningkatkan hasil pembelajaran Tidak Valid 0% - 20%

siswa. (Riduwan, 2015:15)

Teknik analisa data yang digunakan 2. Analisis Pengingkatan Hasil Belajar

dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: Teknik analisis data yang digunakan

1. Analisis Kelayakan Perangkat Pembelajaran untuk peningkatan hasil belajar adalah metode

dan Kelayakan Media Lectora Inspire Oleh Para analisis isi (content analysis). Menurut

Ahli Krippendoff (1993) dalam Nurni Amiroh (2015:

Hasil lembar validasi perangkat 5) , analisis isi digunakan untuk mendaptkan

pembelajaran digunakan untuk mengetahui inferensi yang valid dan dapat diteliti ulang

penilaian validitas perangkat pembelajaran yang berdasarkan konteksnya. Untuk menjaga

dilakukan oleh tim ahli dengan cara memberikan kekekalan proses pengkajian dan mencegah

tanggapan dengan kriteria. serta mengatasi mis-informasi (kesalah

Tabel 1. Ukuran Penilaian beserta bobot nilai pengertian manusiawi yang bisa terjadi karena

validator kekurangan pengetahuan peneliti atau

Penilaian Kualitatif Bobot Nilai kekurangan penulis pustaka) maka dilakukan


pengecekan antar pustaka dan membaca ulang
Sangat Baik 5
pustaka serta memperhatikan komentar
Baik 4
pembimbing (Susanto, 2005).
Header halaman gasal: Penggalan Judul Artikel Jurnal

a. Bagian cover terdiri dari cover yang


HASIL DAN PEMBAHASAN mempresentasikan judul KD mata
Penelitian ini menggunakan metode pelajaran, jurusan, kelas, identitas dan
Research And Development (R & D) dengan hasil logo sekolah beserta tombol mulai
produk media Lectora Inspire pada mata pelajaran
spesifikasi dan karakteristik kayu kelas X DPIB di
SMKN 6 Malang. Hasil penelitian yang akan
dibahas yaitu:

1. Potensi Masalah
Pencarian potensi masalah pada metode
penelitian dengan menggunakan observasai,
wawancara dengan guru mata pelajaran.
Masalah yang diperoleh dari hasil
wawancara dan observasi kelas yaitu guru b. Bagian pendahuluan berisi penjelasan
menggunakan metode ceramah pada saat tentang KD yang akan dibahas, materi
menerangkan materi pembelajaran karakteristik pembelajaran dan indikator yang ingin
dan spesifikasi kayu, setelah itu guru dicapai dalam pembelajaran.
memberikan tugas kelompok kepada siswa
untuk mengkaji materi. Pemberian tugas
kelompok kurang efektif karena tidak semua
siswa ikut mengerjakan dan berpartisipasi,
sehingga tidak semua siswa dapat memahami
materi.
Penggunaan dan pemilihan media yang
efektif sangat diperlukan untuk menunjang
kegiatan proses belajar mengajar. Salah satu
media yang efektif yang dapat digunakan yaitu
c. Bagian isi berisi tentang kumpulan
media Lectora Inspire.
materi yang akan diajarkan dan latihan
2. Pengumpulan Data
soal.
Pengumpulan data digunakan untuk
membuat media lectora inspire dan menyusun
perangkat pembelajaran.
Data yang digunakan untuk pembuatan
media dan perangkat pembelajaran yaitu:
a. Handout mata pelajaran spesifikasi dan
karakteristik kayu.
b. Laptop/ PC
c. Program lectora inspire
3. Desain Produk
Hasil dsain pertama media Lectora Inspire
adalah sebagai berikut: d. Bagian penutup berisi profil penyusun
media pembelajaran
Header halaman gasal: Penggalan Judul Artikel Jurnal

1. Petunjuk Petunjuk
penggunaan media penggunaan
media
dilakukan
dibagian depan.
2. Variasi soal Adanya soal
multiple choice,
true false, dan
menjodohkan.
4. Validasi desain 3. Feedback hasil Setelah siswa
Validasi desain media dilakukan oleh para jawaban siswa menjawab soal
ahli validator yang terdiri dari satu orang Dosen diberi feedback
Teknik Sipil Universitas Negeri Surabaya dan hasil jawaban
satu orang Guru Mata Pelajaran Desain dan kunci
Permodelan Informasi Bagunan Di SMKN 11 jawaban yang
Malang. Hasil Validasi Dapat dilihat pada benar.
Diagram 1.
Diagram 1. Hasil Validasi Desain Media Peneliti tidak dapat melaksanakan uji coba
lapangan dikarenakan adanya wabah virus corona
sehingga kegiatan belajar mengajar di SMKN 11
Hasil Validasi Desain Media
Malang menggunakan sistem daring. Pada tahap uji
Materi coba lapangan dan ketuntasan hasil belajar siswa
Illustrasi peneliti menggunakan metode studi literarur laporan
Kualitas dan Tampilan skripsi yang memiliki metode pengumpulan data,
Daya Tarik teknik analisis, instrumen yang sama. Studi literatur
100.00 100.00 ini berawal dari beberapa penelitian yang telah
83.33% 80.00% % % dilakukan oleh:
a. Dimas Wahyu Ertianto dengan judul
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif
Menggunakan Lectora Inspire Pada Mata
Hasil dari validasi ahli media dan ahli
Pelajaran Konstruksi Bangunan Siswa Kelas X
materi memperoleh nilai dengan kategori sangat
TKBB Di SMKN 1 Bendo Magetan.
layak sehingga dapat digunakan dengan adanya
b. Sabiatus Soibah dengan judul Pengembangan
sedikit saran dari para validator.
Media Pembelajaran Interakif Berbasis Lectora
5. Revisi Desain
Inspire Pada Mata Pelajaran Teknik Elektronika
Perbaikan atau revis produk bertujuan agar
Dasar Kelas X TAV Di SMK Negeri 7 Surabaya
media yang dihasilkan sesuai standar dan layak
c. Mega Astutik dengan judul Pengembangan
untuk digunakan untuk kegiatan proses belajar
Media Pembelajaran Multimedia Interaktif
mengajar. Revisi desain dari para ahli media dapat
Berbantuan Software Lectora Inspire Untuk
dilihat pada Tabel 3.
Meningkatkan Hasil Belajar Pada Mata
Tabel 3. Revisi Produk Sebelum dan
Pelajaran Teknik Listrik Di SMK Negeri 2
Sesudah
Surabaya
NO. Revisi Validator Sesudah Direvisi
Header halaman gasal: Penggalan Judul Artikel Jurnal

d. Muhammad Irfan dengan judul Pengembangan Hasil dari nilai ketuntasan siswa mendapatkan
Media Pembelajaran Menggunakan Software kategori tuntas. Pada laopran skripsi 4, 5 dan 7
Lectora Inspire Pada Mat Pelajaran Teknik tidak ada tahap pengujian ketuntasan hasil belajar
Listrik Di SMK Negeri 2 Bojonegoro. siswa. Akan tetapi, pada laporan skripsi 5 peneliti
e. Andy Sudarmaji dengan judul Pengembangan melakukan pengamatan kepada 30 orang siswa
Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Lectora saat proses pembelajaran. Hasil dari pengamatan
Inspire Untuk Mata Pelajaran Sistem AC Di tersebut menunjukkan bahwa seluruh siswa
SMK Negeri 2 Klaten. memperhatikan dan fokus pada saat guru
f. Trisna Ulfatuzzahara dengan judul menjelaskan dengan menggunakan media Lectora
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Inspire.
Lectora Inspire Pada Mata Pelajaran IPS Untuk Hasil uji kelayakan media dan hasil studi
Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VII literatur menunjukkan bahwa pengembangan
SMPN 01 Dau Malang. media Lectora Inspire memperoleh hasil layak
g. Anis Mahmudah dengan judul Pengembangan untuk digunakan. Pada laporan skripsi 1,2, 3, 6
Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Lectora dan 7 menjukkan bahwa nilai ketuntasan hasil
Inspire Pada Materi Jurnal Penyesuaian Untuk belajar siswa meningkat dikarenakan penggunaan
Siswa Kelas X Akuntasi Dan Keuangan media Lectora Inspire. Peningkatan ketuntasan
Lembaga SMK Negeri 1 Tempel Tahun Ajaran hasil belajar siswa dikarenakan media Lectora
2018/2019. Inspire dapat menarik perhatian dan minat siswa.
6. Studi Literatur Uji coba Lapangan Hal ini didukung dengan laporan skripsi 1,2, 3,
Pada tahap uji coba lapangan skala besar dan 3.
dengan melibatkan 30 siswa. Hasil respon siswa Penggunaan media Lectora Inspire pada
terhadap media Lectora Inspire pada laporan berbagai mata pelajaran dapat mendukung dan
skripsi 1 yakni 93%. Laporan skripsi 2 membantu dalam proses pembelajaran. Hal
mendapatkan nilai 87,5%. Laporan skripsi 3 tersebut didukung oleh laporan skripsi 1, 2, 3, 5, 6
mendapatkan nilai 91,72%. Laporan skripsi 4 dan 7. Dengan demikian dapat disimpulakn bahwa
mendapatkan nilai 83,1%. Laporan skripsi 5 media pemebelajaran Lectora Inspire pada mata
mendapatkan nilai 85%. Laporan skripsi 6 pelajaran spesifikasi dan karakteristik kayu siswa
mendapatkan nilai 92, 83% dan laporan skripsi 7 kelas X DPIB di SMKN 11 Malang diharapkan
mendapatkan nilai 93 % dengan demikian dapat dapat membantu siswa dalam proses pembelajaran
disimpulakan bahwa penilaian ahli media pada sehingga ketuntasan hasil belajar dapat
laporan skripsi 1,2,3,4, 5, 6 dan 7 mendaptkan meningkat.
rata-rata nilai 89,45% dengan kategori sangat
baik. Ucapan Terima Kasih`
7. Studi Literatur Ketuntasan Hasil Belajar Siswa Terima kasih kepada Bapak Prof. Dr. Ir. H.
Pengujian nilai ketuntasan siswa pada Kusnan, S.E., M.T., M.M. yang telah membimbing
Laporan skripsi 1 mendapatkan nilai 80%. dan memberikan pengarahannya dalam penyusunan
Laporan skripsi 2 mendapatkan nilai 90%. skripsi ini dan semua pihak yang telah memberikan
Laporan skripsi 3 mendapatkan nilai 94,8%. bantuan dan dorongan sehingga penelitian ini dapat
Laporan skripsi 6 mendapatkan nilai 83,33% . diselesaikan sesuai dengan yang direncanakan.
Pengujian nilai kentutasan siswa dilakukakn
setelah siswa meyimak penjelasan guru dengan PENUTUP
menggunakan media Lectora Inspire (post test). Kesimpulan
Header halaman gasal: Penggalan Judul Artikel Jurnal

Berdasarkan analisis hasil studi literatur yang


telah dilakukan, maka dapat disimpulkan sebagai DAFTAR PUSTAKA
berikut : Andy Sudarmaji (2015). Pengembangan Media
1. Hasil uji kelayakan media Lectore Inspire Pembelajaran Berbasis Aplikasi
mendapat nilai dari ahli media 87,78% dengan Lectora Inspire Untuk Mata Pelajaran
kategori sangat layak untuk digunakan dalam Sistem AC Di SMK Negeri 2 Klaten.
kegiatan belajar mengajar, sehingga media Laporan Skripsi. UNY.
Lectora Inspire dapat diterapkan untuk proses Anis Mahmudah (2019). Pengembangan Media
pembelajaran pada kompetensi dasar Pembelajaran Interaktif Berbasis
memahami spesifikasi dan karakteristik kayu Lectora Inspire Pada Materi Jurnal
siswa kelas X DPIB di SMKN 11 Malang. Penyesuaian Untuk Siswa Kelas X
2. Media Lectora Inspire dalam proses Akuntasi Dan Keuangan Lembaga
pembelajaran dapat menarik perhatian siswa, SMK Negeri 1 Tempel Tahun Ajaran
hal tersebut didasarkan pada hasil respon siswa 2018/2019. Laporan Skripsi. UNY.
memperoleh presentase antara 83,1%-93% Arikunto, Suharsimi. 2010. Prosedur Penelitian:
masuk dalam kriteria sangat baik dan Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta:
ketuntasan hasil belajar siswa memperoleh Rineka Cipta.
presentase antara 80%-94,87%. Dimas Wahyu (2016). Pengembangan Media
Pembelajaran Menggunakan Lectora
Saran
Inspire Pada Mata Pelajaran Konstruksi
Berdasarkan kesimpulan hasil studi literatur
Bangunan Siswa Kelas X TKBB Di
yang telah dilakukan, diajukan beberapa saran
SMKN 1 Bojonegoro. Laporan Skripsi.
sebagai berikut :
UNESA.
1. Pemanfaatan Lectora Inspire pada kompetensi
Mega Astutik (2016). Pengembangan Media
dasar memahami spesifikasi dan karakteristik
Pembelajaran Multimedia Interaktif
kayu ini sudah teruji layak dan sebagian besar
Berbantuan Software Lectora Inspire
siswa mampu memenuhi ketuntasan belajar
Untuk Meningkatkan Hasil Belajar
yang telah ditetapkan, maka disarankan kepada
Pada Mata Pelajaran Teknik Listrik Di
guru mata pelajaran untuk memanfaatkan
SMK Negeri 2 Surabaya. Laporan
media Lectora Inspire agar siswa lebih
Skripsi. UNESA.
berminat dalam belajar dan memenuhi hasil
Muhammad Irfan (2017). Penggembangan Media
ketuntasan belajar.
Pembelajaran Menggunakan Software
2. Guru hendaknya berusaha meningkatkan
Lectora Inspire Pada Mata Pelajaran
kemampuan terutama yang berhubungan
Teknik Listrik Di SMK Negeri 2
dengan pembuatan dan penggunaan media
Bojonegoro. Laporan Skripsi. UNESA.
pembelajaran inovatif sehingga ketika
Sabiatus Soibah (2015). Pengembangan Media
melakukan kegiatan belajar mengajar bisa lebih
Pembelajaran Interakif Berbasis
memotivasi belajar siswa.
Lectora Inspire Pada Mata Pelajaran
3. Diharapkan adanya inovasi berkelanjutan agar
Teknik Elektronika Dasar Kelas X
mutu dari media pembelajaran semacam media
TAV Di SMK Negeri 7 Surabaya.
pembelajaran interaktif mempunyai kualitas
Laporan Skripsi. UNESA.
lebih baik sehingga pencapaian hasil belajar
siswa lebih maksimal.
Header halaman gasal: Penggalan Judul Artikel Jurnal

Sutanto, Limas. 2005. “Teori Konseling dan


Psikoterapi Perdamaian”. Tesis Tidak
Diterbitkan. Malang. UNM.
Trianto. 2009. Mendesain Model Pembelajaran
Inovatif-Progresif. Jakarta: Kencana Prenada
Media Group.
Trisna Ulfatuzzahara (2018). Pengembangan
Media Pembelajaran Berbasis Lectora
Inspire Pada Mata Pelajaran IPS Untuk
Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VII
SMPN 01 Dau Malang. Laporan skripsi.
UNIRA.

Anda mungkin juga menyukai