Anda di halaman 1dari 46

CRITICAL BOOK REVIEW

MK. KETERAMPILAN DASAR


SEPAK TAKRAW

PRODI S1 PENDIDIKAN
KEPELATIHAN OLAHRAGA

Skor Nilai :

KETERAMPILAN DASAR SEPAK TAKRAW

NAMA MAHASISWA : CHRISTINE STEVANY HUTABARAT

NIM : 6191121028

DOSEN PENGAMPU : Drs.Ibrahim , M.Kes.

MATA KULIAH : KETERAMPILAN DASAR SEPAK TAKRAW

PROGRAM STUDI S-1 PENDIDIKAN KEPELATIHAN OLAHRAGA

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN – UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

SEPTEMBER 2019

1
KATA PENGANTAR

Puji syukur saya panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa atas segala rahmat-Nya
sehingga Critical Book Review (CBR) ini dapat tersusun hingga selesai tepat pada waktunya.
CBR ini dibuat untuk memenuhi salah satu mata kuliah yaitu “Keterampilan dasar sepak
takraw”.
Dan harapan saya semoga CBR ini dapat menambah pengetahuan dan pengalaman
bagi para pembaca. Jika ada isi yang kurang relevan, maka untuk ke depannya saya akan
memperbaiki maupun menambah isi CBR agar menjadi lebih baik lagi.
Karena keterbatasan pengetahuan dan pengalaman, saya yakin masih banyak kekurangan
dalam CBR ini. Oleh karena itu, saya sangat mengharapkan saran dan kritik yang membangun
dari pembaca demi kesempurnaan CBR ini.

Medan,01 Mei 2020

Christine Stevany Hutabarat

2
DAFTAR ISI

Kata pengantar 2

Daftar isi 3

Bab I Pendahuluan
- Latar belakang 4
- Rumusan masalah 5
- Manfaat penulisan 5
- Tujuan penulisan 5

Bab 1 perkembangan sepak takraw 4

Bab 2 peraturan perwasitan sepak takraw 7

Bab 3 peraturan permainann sepak takraw 12

Bab 4 teknik dasar permainan sepak takraw 37

Bab 5 tes keterampilan dasar sepak takraw 42

Bab 6 kelebihan dan kekurangan buku 45

Bab 7 kesimpulan dan saran 46

3
BAB II PEMBAHASAN

BAB I PERKEMBANGAN SEPAK TAKRAW

a) Latar belakang

Menurut perkiraan yang didasarkan pada faktor budaya bangsa dan keadaan alam
beserta hasilnya, sepak raga mulai dimainkan pada permulaan tahun 1400-an. Masa ini adalah
zaman kejayaan kerajaan Majapahit.

Sepak raga dimainkan oleh 4-6 orang yang berdiri melingkar, bola disepak
melambung tinggi diarahkan kepada teman bermain untuk diterima dan dilambungkan lagi,
demikian seterusnya sampai bola mati. Di beberapa daerah, seorang diantara pemain berdiri
ditengah bertugas sebagai pembagi bola “ Janang” dalam bahasa Bugis disebut “ Posittak
Passapu “. Permainan ini dilangsungkan di sore hari, sambil bercengkrama menanti azan
maghrib atau malam tiba, diikuti oleh remaja atau dewasa.

Sepak raga sebagai permainan rekreatif menunjukkan ketangkasan memainkan kaki oleh
karena itu disukai oleh remaja/pemuda. Permainan ini cepat berkembang. Berdasarkan buku “
PERMAINAN RAKYAT DAERAH SULAWESI SELATAN “ di daerah kerajaan Gowa,
seorang pemuda dianggap belum “ Sukkuk “ atau dewasa kalau belum bisa bermain sepak
raga dengan baik. Menurut Muslim Denny bahwa sepak raga berasal dari pulau Nias, di
pantai barat pulau sumatera bagian utara, kalau itu betul, kenapa tidak ada atlit sepak takraw
yang berasal dari daerah tersebut ?. Selain itu ada juga yang berpendapat bahwa sepak raga itu
berasal dari Kandangan ( Kalimantan ). Buktinya sepak raga ( Bola Rotan ) sebagai sebutan
masyarakat Kandangan dari dulu sampai sekarang pemain sering diadakan terutama sekali
untuk memeriahkan keramaian adat, pesta perkawinan dan hajad demi keselamatan desa dan
lain sebagainya. Berdasarkan pengamatan penulis sepak raga lebih berkembang di Sulawesi,
permainan sepak raga dikenal sampai ke pelosok pedesaan, bahkan sepak raga merupakan
permainan rakyat sehingga setiap ada acara kebudayaan, permainan sepak raga selalu di
demonstrasikan. Kalau demikian adanya, kemungkinan sepak raga berasal dari Sulawesi.
4
Selain itu, ada juga pendapat yang mengatakan bahwa sepak raga berasal dari tanah Malaka.
Namun menurut seorang ahli yang bernama Kudren meragukan hal itu dengan alasan
masyarakat di Malaka tak kenal sepak raga.
Masyarakat Bugis - Makassar yang pekerjaannya sebagai pelaut yang gagah berani berlayar
mengarungi Laut Nusantara, sepak raga dijadikan media dalam misi dagang mereka. Di mana
mereka berlabuh, di sana mereka memainkan sepak raga yang diselingi gendang, sehingga
ramai ditonton orang. Masyarakat Bugis-Makassar ini menjelajah sampai ke tanah
semenanjung, bahkan Indo Cina dan Hindia Belanda.

Di berbagai daerah sepakraga dijadikan permainan yang dipertunjukkan bila ada


perhelatan negeri. Di Sulawesi Selatan sepak raga merupaka permainan anak remaja ( Kaum
Bangsawan ) dan diberitakan dan dijadikan salah satu syarat oleh seorang gadis untuk
memilih pemuda pujaannya.

Dalam bahasa Bugis permainan ini disebut “ Marraga “ atau “ Maddaga “ dan dalam
bahasa Makassar disebut “ Akraga “, sedangkan di Sumatera disebut “ Bermain Rago “, dan
di Nusantara disebut “ Sepak Raga “. Di Sri Lanka, permainan disebut “ Raga “, di Filipina , “
Sipa “, di Thailand disebut “ Takraw “, di Laos “ Kator” dan di Cina “ Teng Chew “,
sedangkan di Myanmar dinamakan “ Ching Long “. Di Malaysia dan Singapura hampir sama
sebutannya di Sumatera, permainan ini dinamakan “ Raga Sepak “.

Nama sepak raga jarring digantikan dengan nama sepak takraw atas usul Thailand
pada pembentukan ASTAF. Kata “ sepak “ berasal dari bahasa Melayu, sedangkan “ takraw “
bahasa Thai, yang berarti bola dibuat secara dianyam.

Pada tahun 1971, diselenggarakan kejurnas sepak raga pertama yang diikuti Sumatera
Utara,Sumatera Barat, Riau dan Sulawesi Selatan. Pada kesempatan itu, tepatnya tanggal 16
Maret 1971, dibentuk Persatuan Sepak Raga Seluruh Indonesia ( PERSERASI ). Kejurnas II
diselenggarakan pada tahun 1976, dalam rangka mengikuti persiapan mengikuti SEA
GAMES IX/1977 di Kuala Lumpur, Malaysia. Usman Amiruddin, Rahman Daud dan Alwi
TJaeadalaha nama-nama pemain pertama yang aktif waktu itu. Sejak itu pula, sepak raga
Indonesia ikut terus dalam Event olahraga Asia Tenggara.

5
a. Rumusan masalah
- Bagaimana perkembangan sepak takraw di indonesia ?
- Bagaimana peraturan permainan sepak takraw ?
- Bagaimana pelaksanaan teknik dasar permainan sepak takraw yang baik dan
benar ?

b. Manfaat penulisan
Bagi pembaca
- Supaya bisa lebih memahami bagaimana perkembangan sepaktakraw di
indonesia
- Bisa mengetahui peraturan permainan sepak takraw
- Bisa memahami pelaksanaan tenik dasar sepak takraw yang baik dan benar
Bagi penulis :
- Bisa mengartikan dan mengevaluasi hasil dari ringkasan buku
- Bisa menerbitkan buku yang lebih menarik untuk dibaca

c. Tujuan penulisan
- Untuk memenuhi tugas cbr mata kuliah keterampilan dasar sepak takraw
BAB II PERATURAN PERWASITAN SEPAK TAKRAW

PASAL 1
Dasar susunan perwasitan PERSETASI, pengaturannya disesuaikan dengan
adanya tingkat pertandingan.

PASAL 2 Tingkat Pertandingan/Kejuaraan


a. Tingkat Nasional
1. Pertandingan/Kejuaraan Nasional
2. Pertandingan/Kejuaraan Wilayah
b. Tingkat Daerah
1. Pertandingan/Kejuaraan Daerah
2. Pertandingan/ Kejuaraan Antar Cabang
c. Tingkat Cabang
1. Pertandingan/Kejuaraan Cabang
2. Pertandingan/Kejuaraan Antar Perkumpulan

PASAL 3 Golongan Wasit

a. Pertandingan/Kejuaraan tersebut pada pasal 2a, di atas di pimpin oleh wasit Tingkat
Nasional (S1) dan Wasit ASTAF.
b. Pertandingan/Kejuaraan tersebut pada pasal 2b, di atas di pimpin oleh wasit daerah
tingkat 1 ( S2 )
c. Pertandinga-pertandingan tersebut dalam pasal 2c, di atas di pimpin oleh wasit
Daerah Tingkat II ( S3 )
PASAL 4 Pimpinan Pertandingan/Kejuaraan
1. Pertandingan/kejuaraan tingkat Internasional/Regional dipimpin oleh wasit yang
telah memperoleh sertifikat ASTAF/ISTAF.
2. Pertandingan/Kejuaraan tingkat Nasional, Daerah Tingkat I dan Tingkat II, di
pimpin oleh wasit pembantu yang ditetpkan oleh komisi perwasitan.

PASAL 5 Klasifikasi Wasit


1. Wasit ASTAF/ISTAF
2. Wasit Nasional ( SI )
3. Wasit Daerah Tingkat I S2 )
4. Wasit Daerah Tingkat II ( S3 )

PASAL 6 Syarat-Syarat Wasit


1. a. Untuk memperoleh sertifikat wasit ASTAF/ISTAF harus memenuhi persyaratan
yang ditetapkan Komisi Perwasitan ASTAF/ISTAF ( lihat Umpiring Orientation Course,
Toward Profsionalism, hal 12 ), telah memiliki sertifikat S1 dan aktif dalam perwasitan
selama 3 ( Tiga ) tahun berturt-turut.
b. Pengajuan calon wasit ASTAF/ISTAF oleh PB.PERSETASI.

2. Untuk memperoleh sertifikat wasit tingkat Nasional ( SI ), harus memenuhi

persyaratan yang ditetapkan oleh PB.PERSETASI, yaitu :


a. Pendidikan terendah adalah SLTA
b. Umur 26-40 tahun
c. Memiliki sertifikat S2
d. Aktif mewasiti pertandingan/kejuaraan, 3 ( Tiga ) tahun berturut-turut.
e. Tidak cacat fisik dan mental
f. Lulus tes teori dan praktek yang diselenggarakan oleh komisi perwasitan PB.
g. Diajukan oleh pengurus daerah tingkat I
3. Untuk memperoleh sertifikat wasit daerah tingkat I ( S2 ), harus memenuhi
persyaratan yang ditetapkan oleh pengurus daerah seperti yang termaktub pada nomor 2 ( a S/
Df ) dan diajukan oleh Pengurus Daerah Tingkat II.
4. Untuk memperoleh sertifikat wasit daerah tingkatII ( S3 ), telah memenuhi
persyaratan yang telah ditetapkan oleh pengurus daerah tingkat II seperti yang termaktub pada
nomor 2 (a S/D f ) dan diajukan oleh Pengurus cabang.

PASAL 7 Sertifikat Wasit

a. 1. Sertifikat Wasit ASTAF/ ISTAF diberikan oleh komisi perwasitan ASTAF/


ISTAF.
2. Sertifikat Wasit Nasional ( SI ), diberikan oleh PB PERSETASI.
3. Sertifikat Wasit Daerah tingkat I ( S2 ), diberikan oleh pengurus daerah.
4. Sertifikat Wasit Daerah tingkat II ( S3 ), diberikan oleh Pengurus Cabang.
b. Masa berlakunya sertifikat yang diberikan adalah 3 ( Tiga ) tahun, terhitung mulai
tanggal ditetapkan.
c. Tiga bulan selama masa berlakunya berakhir, si pemilik mengajukan permohonan
kepada PB PERSETASI, PENGDA yang bersangkutan untuk memperoleh sertifikat baru.

PASAL 8 Promosi Dan Degradasi

a. Pengurus besar maupun pengurus daerah PERSETASI atas usul bidang perwasitan,
berdasarkan pertimbangan teknis serta kemampuan menguasai peraturan permainan dan
perwasiatan, seoarng wasit dapat dinaikkan ke jenjang lebih tinggi.
b. Pengurus besar maupun Pengurus daerah PERSETASI, atas usul bidang perwasitan,
berdasarkan pertimbangan teknis serta kemampuan menguasai peraturan peraminan/
perwasitan, seorang wasit dapat diturunkan ke jenjang yang lebih rendah.
c. Dalam kenaikan ( Promosi ) maupun penurunan ( degradasi ), Pengrus besar
maupun Pengurus daerah PERSETASI memberitahukan secara tertulis kepada yang
bersanngkutan.

Pasal 9 Tugas Komisi Perwasitan

Komisi Perwasitan Bertugas


a. Registarsi dan Herregistarsi wasit
b. Klasifikasi/Promosi/Degradasi Wasit.
c. Ujian wasit
d. Pemberhentian wasit
e. Menentukan wasit/ pembantu wasit dalam suatu pertandingan
f. Mengadakan ceramah/seminar, kursus maupun penataran wasit
g. Menerbitkan brosur/ majalah mengenai perwasitan

Pasal 10 Pakaian Seragam, Badge Dan Kartu Wasit


1. Wasit utama dan Wasit pembantu dalam tugasnya dalam mewasiti suatu
pertandinngan diharuskan memakai baju seragam dan Badge. Pakaian seragam wasit
berwarna merah bata dan krem /kuning atau haijau.
a. Penjaga garis dalam tuagasnya dalam suatu memakai baju seragam. Pakaian
seragam penjaga garis berwarna putih dan abu-abu.
b. Lambang
Wasit ASTAF/ISTAF : Lambang ASTAF
Wasit Nasional : Lambang PB PERSETASI
Wasit daerah tingkat I : Lambang PON Daerah ( Provinsi )
c. Wasit daerah Tingkat II : Lambang Daerah Tingkat ISetiap wasit
memperoleh kartu wasit yangn dikeluarkan oleh Pengurus besar maupun pengurus daerah
menurut golongan masing-masing wasit.
Pasal 11 Piagam/ Tanda Penghargaan

Wasit nasional, wasit daerah Tingkat I dan Tingkat II yang secara terus- menerus
menjalankan tugasnya selama 10 ( sepuluh ) tahun atau lebih, berhak memperoleh Piagam/
Tanda Penghargaan yang diberikan oleh pengurus besar maupun Pengurus Daerah

Pasal 12 Biaya Perjalanan


Wasit nasioanal maupun Wasit Daerah Tingkat I dan II berhak menerima penggantian
ongkos perjalanan dan pengeluaran lainnya yang jumlahnnya telah ditentukan / disetujui
Pengurus Besar/ Pengurus Daerah.

Pasal 13 Hukuman
Seorang wasit dalam tugasnya mewasiti suatu pertandingan bilamana melakukan
perbuatan tercela ( menerima uang suap) dan yang bertentangan dengan jiwa keolahragaan,
dapat diberi hukuman peringatan, skorsing atau diberhentikan sebagai wasit.

Pasal 14 Perpindahan/ Pemukiman Wasit


Wasit yang pindah tempat tinggal dari suatu daerah ke daerah lain, melaporkan
kepindahannya tersebut kepada Pengurus Besar, Pengurus Daerah asal dan Pengurus Daerah
Yang dituju.

Pasal 15 Hal-hal Lain


a. Hal-hal yang belum diatur dalam peraturan ini akan ditentukan/diputuskan oleh
pengurus besar dan Pengusur Daerah PERSETASI yang bersangkutan.
b. Peraturan ini berlaku sejak tanggal ditetapkan.
BAB III

PERATURAN PERMAINAN SEPAKTAKRAW

A.PERATURAN SEPAKTAKRAW TIM/REGU

1. LAPANGAN

- Lapangan Sepaktakraw seukuran dengan lapangan Badminton ; 13,40m


x 6,10m.
- Takraw dapat dimainkan didalam gedung dan juga dapat dimainkan
diluar gedung (apabila dimainkan didalam gedung maka tinggi loteng minimal 8m dari lantai.
- Keempat sisi lapangan ditandai dengan/cat atau lakban yang lebarnya
4cm, diukur dari pinggir sebelah luar.
Area Bebas : Adalah minimal 3 meter dari garis luar lapangan
harus bebas rintangan (lihat gambar) :
Center Line : Adalah garis tengah dengan lebar 2cm.
Quarter Circle : Adalah Garis seperempat lingkaran dipojok garis
tengah dengan radius 90cm diukur dari garis sebelah dalam sbb:
The Cervice Circle : Adalah lingkaran servis dengan radius 30 cm
berada ditengah lapangan, jarak dari garis belakang 2,45 m dan jarak dari titik tengah
garis lingkaran ke garis tengah (centre line) 4,25 m, jarak tengah lingkaran adalah 3,05 meter
dari kiri dan kanan garis pinggir lapangan.
TINGGI TIANG ( sama dengan net )
- Putra :
Tinggi net 1,55 meter dipinggir dan minimal 1,52 meter ditengah.
- Putri :
Tinggi net 1,45 meter dipinggir dan minimal 1,42 meter ditengah.
- Kedudukan tiang 30 cm diluar garis pinggir.
2. NET
- Net terbuat dari tali/benang kuat atau nilon, dimana tiap lubangnya lebar 6
– 8 cm.
- Lebar net 70 cm dan panjang 6,10 meter.
3. BOLA TAKRAW
- Terbuat dari plastic (synthetic fibre) dimana awalnya adalah terbuat dari rotan.
- Lingkaran 42 – 44 cm (putra) dan 43 – 45 cm (putri).
- Berat adalah 170 – 180 gram (putra) dan 150 – 160 gram (putri).

4. PEMAIN
Permainan ini dimainkan oleh dua “Regu” masing-masing regu terdiri dari 3
orang pemain, dan setiap regu dilengkapi 1 (satu) pemain cadangan.
Satu dari 3 pemain diposisi belakang disebut back atau “tekong” ( yang
melakukan sepak mula).
Dua pemain berada didepan ; yang sebelah kiri disebut “apit kiri” dan sebelah
kanan disebut “apit kanan”.
5. PAKAIAN PEMAIN
Semua pemain putra diharuskan memakai pakaian kaos seragam yang
berlengan T-Shirt dan bersepatu karet, dan untuk putrid diharuskan memakai kaos bundar
serta celana sebatas lutut. Tidak diperkenankan pemain memakai pakaian yang
membahayakan lawan selama pertandingan
Catatan : Kecuali dalam kondisi cuaca dingin pemain diperkenankan memakai track
suit.
Pakaian yang pantas untuk seorang pemain adalah yang menutupi badan seperti
baju kaos/T-shirt (dipakai rapi/dimasukkan).
Pakaian pemain yang membantu kecepatan bola tidak diperbolehkan.
Kapten regu harus memakai band tangan disebelah kiri.
Semua pemain harus memakai pakaian dengan nomor punggung yang tetap
selama tournament.
6. SUBTITUTION ( PERGANTIAN PEMAIN )
Setiap “regu” hanya diperbolehkan sekali pergantian pemain dalam satu
pertandingan. ( tidak diperkenankan pergantian pemain yang sama dalam tim pada regu lain ).
Pergantian pemain diperbolehkan setiap saat ketika bola mati, melalui tim
manager/pelatih yang disetujui oleh Official Referee.
Setiap regu dapat menominasi maximum 2 orang cadangan tetapi hanya boleh
melakukan pergantian satu kali dalam pertandingan yang berlangsung tersebut.
Pemain yang mendapat “kartu merah” dan dikeluarkan oleh wasit, dapat
diganti dengan ketentuan belum ada pergantian sebelumnya.
Suatu “Regu” apabila yang bermain kurang dari 3 orang pemain, maka tidak
boleh melanjutkan permainan dan regu tersebut dinyatakan kalah.
7. OFFICIAL (PETUGAS PERTANDINGAN)
Suatu pertandingan resmi harus dipimpin Technical Official sebagai berikut :
- 2 (dua) Technical Delegate
- 6 (enam) juri (Dewan Hakim)
- 1 (satu) Official Referee
- 2 (dua) Wasit ( wasit utama dan wasit dua )
- 6 (enam) penjaga garis/linesman’s ( 4 disisi lapangan dan 2 digaris belakang ).
8. UNDIAN DAN PEMANASAN PEMAIN
- Sebelum permainan dimulai, wasit (official referee) akan melakukan undian,
dalam hal ini yang menang undian berhak memilih “sepakmula” atau “tempat”.
- Regu yang menang undian akan pertama melakukan pemanasan selama 2 (dua)
menit, dan hanya 5 (lima) orang saja yang diperkenankan berada dilapangan pada saat
pemanasan serta hanya 2 (dua) bola yang dipakai dari panitia.

Catatan : Kombinasi dari 5 (lima) orang tersebut selama pemanasan


diperbolehkan
sbb:

a. Pelatih/Ass. Pelatih
b. 3 pemain
9. POSISI PEMAIN PADA WAKTU SERVICE
Sebelum permaina dimulai, kedua regu harus berada dilapangan masing-
masing dalam posisi siap bermain.
Dalam melakukan sepakmula, salah satu dari kaki tekong berada dalam
lingkaran servis, dan satu lagi berada diluar lingkaran untuk melakukan sepakmula.
Kedua pemain apit ketika dilakukan servis, harus berada dalam seperempat
lingkaran.
Lawan atau regu penerima servis bebas bergerak didalam lapangan sendiri.
10. PERMULAAN PERMAINAN DAN SEPAKMULA
Regu yang memilih sepakmula pada waktu undian akan memulai permainan
pada set I. Pemenang set I akan memulai permainan pada set II.
Pelambung harus segera melambungkan bola begitu wasit menyebut posisi
angka, jika pemain mendahuluinya maka lambungan bola harus diulang, dan pemain tersebut
mendapat peringatan dari wasit.
Bola harus disepak pada saat si pelambung melambungkan bola kepada
“TEKONG”, begitu bola berhasi disepak dengan baik semua pemain baru boleh bebas
bergerak dilapangan sendiri.
Sepakmula dinyatakan sah jika bola telah melewati net, baik menyentuh
ataupun tidak dan jatuh dilapangan lawan.

11. KESALAHAN ( BATAL )


Kesalahan pihak penyepakmula :
1.Apit sebagai pelambung masih memainkan bola, melemparkan bola kepada teman sendiri,
memantulkan, melempar dan menangkap lagi setelah wasit menyebut posisi angka.
2.Apit mengangkat kaki, menginjak garis, menyentuh atau melewati bawah net ketika
melakukan lambungan bola.
3.Tekong melompat saat melakukan servis, kaki tumpuan tidak berada dalam lingkaran atau
menginjak garis lingkaran servis.
4.Tekong tidak menyepak bola yang dilambungkan kepadanya.
5.Bola menyentuh salah seorang pemain (teman sendiri) sebelum bola melewati net.
6.Bola jatuh diluar lapangan
7.Bola tidak melewati net.
8.Pemain menggunakan tangan atau kedua tangan bagian lengan untuk bantuan saat
melakukan servis walaupun tangan tidak terus langsung pengenaan bola tapi menyentuh objek
ketika melaksanakan servis.
Kesalahan dipihak penerima servis dan sepak mula :
-Berusaha mengalihkan perhatian lawan seperti ; (isyarat tangan, menggertak, bersuara
keras

dan membuat keributan).


Kesalahan pada kedua pihak :
-Ada pemain yang mengambil bola dilapangan lawan.
-Menginjak dan melewati satu telapak kaki garis tengah (centre line).
-Ada pemain ( perlengkapan sekalipun ) melewati lapangan lawan, walaupun di
atas/dibawah net kecuali pada saat “The Follow Throught Ball”.
-Mempermainkan bola lebih dari tiga kali.
-Bola mengenai tangan.
-Menahan/menjepit bola diantara lengan dan badan antara dua kaki atau badan.
-Ada bagian badan atau perlengkapan pemain seperti ; sepatu, pengikat kepala, dan
lain-lain, menyentuh net tiang, atau kursi wasit atau jatuh dilapangan lawan. Batal juga
diberikan kepada pemain yang menyentuh kursi wasit/linesmen atau memegang
pembatas sebelum menendang bola.
-Bola mengenai loteng/atap atu dinding pembatas ( objek lainnya ).
-Ada pemain sengaja memperlambat permainan yang tidak perlu. (peringatan)

12. SISTEM PERHITUNGAN ANGKA


Apabila penerima servis, atau yang melakukan sepakmula terjadi kesalahan
otomatis akan peroleh angka sekaligus melakukan sepakmula lagi.
Angka kemenangan setiap set maximum 15 angka, kecuali pada saat posisi
angka 14 – 14, pemenang akan ditentukan pada saat selisih 2 angka sampai batas akhir 17
poin, ketika 14 – 14 wasit utama menyerukan batas angka 17 point
Memberikan kesempatan istirahat 2 menit masing-masing pada akhir set
pertama, kedua, ketiga, keempat termasuk Tie Break.
Apabila masing-masing regu memenangkan 1 set, maka permainan akan
dilanjutkan dengan set “Tie Break” dengan 15 point, kecuali pada posisi 14 – 14, pemenang
ditentukan pada selisih 2 angka, sampai batas akhir angka 17.

13. TIME OUT

Satu menit setiap set, ini dilakukan setelah ada permintaan dari maneger/pelatih
termasuk Tie Break angka 8, ketika bola mati. Selama time out hanya 5 orang yang
diperbolehkan berada digaris belakang/base line (3 pemain dan 2 pelatih).

14. PENGHENTIAN PERMAINAN SEMENTARA


Wasit yang sedang memimpin pertandingan dapat menghentikan permainan
sementara yang disebabkan karena : gangguan lapangan, gangguan keamanan, gangguan
cuaca atau ada pemain cedera dengan waktu tidak lebih dari 5 menit. Apabila lebih dari 5
menit pemain tidak dapat melanjutkan permaianan maka pergantian pemain dapat dilakukan
sepanjang belum diadakan pergantian sebelumnya.
Pemain yang cedera diizinkan 5 menit sebagai injury time out setelah 5 menit
pemain tersebut tak dapat melanjutkan permainan, maka pergantian dapat dilakukan selama
belum terjadi pergantian sebelumnhya.
Selama penghentian sementara, semua pemain tidak diperbolehkan
meninggalkan lapangan untuk menerima minuman/makanan atau bantuan lainnya.
Apabila suatu pertandingan terhalang karena keadaan luar biasa sehingga
pertandingan tidak dapat diteruskan, maka pertandingan dapat ditunda sampai keadaan
mengijinkan, adapun kedudukan angka dalam penundaan lebih dari 2 jam, kembali dengan
kosong – kosong sedangkan set yang telah selesai tetap tidak berubah.

15. DICIPLINE (Tata Tertib)


Setiap pemain harus mematuhi peraturan permainan.
Selama permainan berlangsung, hanya kapten regu yang diperbolehkan
berhubungan dengan wasit, kecuali atas kehendak wasit.

16. PINALTY ( Hukuman )


Pemain yang melanggar peraturan dibawah ini akan mendapat hukuman pernyataan
dari wasit apabila :
-Memperlihatkan sikap tidak sopan kepada : pemain lain atau penonton juga kepada
wasit atas keputusan yang diambil.
-Menampakkan sikap tidak bersahabat dan tidak sopan.
-Menghubungi wasit secara bertugas secara kasar mengenai suatu keputusan yang
diambil.
-Meningggalkan lapangan permainan tanpa permisi kepada wasit yang memimpin
pertandingan.
-Memberikan bola kepada pihak lawan dengan menggunakan kaki atau
melemparkannya dengan kasar.
-Berkelakuan tidak sopan selama permainan.

Catatan : Wasit menggunakan kartu sebagai berikut :

Kartu Kuning - Peringatan Kartu Merah - Pengusiran

Kartu Merah akan diberikan kepada :

a. Apabila pemain telah menerima kartu kuning pada pertandingan yang sama.
b. Sikap kasar (tidak sopan) seperti : memukul, menendang, meludah, dll.
c. Menggunakan kata-kata kotor atau caci maki.
Catatan : Pemain yang mendapat kartu merah, harus segera keluar lapangan sebagai
ganjaran indicipline, dan pemain tersebut tidak boleh bermain selama kejuaraan berlangsung.
Pergantian pemain diizinkan sesuai dengan peraturan butir (7.4)
Pemain yang telah dikenai kartu merah tidak diizinkan bermain pada permainan
berikutnya sampai dikeluarkan keputusan lain dewan hakim.

20. KELAKUAN BURUK PARA TIM OFFICIAL ( Manager atau Pelatih )

Tindakan tata tertib juga diberikan kepada tim official karena :

a. Melanggar tata tertib dan peraturan permainan


b. Mendukung pemainnya yang melanggar tata tertib dan peraturan
permainan
c. Mengganggu jalannya permainan

21. UMUM

Wasit yang memimpin pertandingan bersama Official Referee akan menggunakan


kebijakan nya untuk menyelesaikan masalah yang belum tercantum dalam peraturan ini.
Keputusal Official Referee adalah mutlak ( tidak dapat diganggu gugat ).

SYARAT MULTAK YANG DIMILIKI OLEH WASIT


Seorang wasit yang baik harus memenuhi syarat sbb :
- Standart fisik dan kesegaran jasmani yang baik meliputi :
 Mata (tidak berkacamata)
 Pendengaran (tidak tuli)
- Bermoral dan karakter yang baik
- Menguasai peraturan permainan sepaktakraw
- Pemikiran yang professional
- Berdedikasi dan inisiatif
- Percaya diri, daya fikir yang baik dan tepat dalam mengambil
keputusan
- Berjiwa kepemimpinan
- Berkewajiban ( Comitment )
#Good Moral Character Meliputi :
 Referee’s Personality / berkepribadian sebagai wasit
 Sense of Responsibility / bertanggung jawab
 Referee’s Qualities / berkualitas
 Good Moral Character / Berkepribadian yang baik
 Behavior & Courteous
 Considerate & Sympathetic
 Good Leadership
 Perception & Impression
 Sharp memory
LANGKAH – LANGKAH WASIT DALAM MEMIMPIN
PERTANDINGAN
Wasit melaksanakan prosedur sbb :
1. Memeriksa lapangan permainan, garis, net, bola, posisi kursi wasit dan
letak kursi linesman menurut peraturan.
2. Mengadakan breafing dengan para linesman tentang tugas dan tanggung
jawab masing – masing, serta bagaimana member isyarat : masuk atau keluar bila ditanya
oleh wasit.
3. Memastikan regu yang mana melakukan sepak mula atau pilih tempat
dan pemanasan awal. ( regu yang melakukan sepak mula harus dicatat pada lembaran skor /
score sheet ).
4. Memeriksa pakaian pemain, mereka tidak diperbolehkan memakai
: gelang, cincin, jam, dan gigi palsu. Hal tersebut dilarang demi keamanan.
5. Memperkenalkan :
-Nama kejuaraan yang dipimpin
-Kategori untuk : Putra / Putri
-Jenis pertandingan ( Tim atau Regu atau Double Event )
-Peserta yang bertanding
-Wasit yang mengumumkan
-(Set I, Set II, dan Tie Break ) Sebut mulai dari kanan.
B. PERATURAN PERMAINAN SEPAKTAKRAW DOUBLE REGU
Peraturan sepaktakraw double regu sama dengan peraturan
sepaktakraw kecuali yang berubah adalah :
1. SERVICE
- Dilaksanakan sendiri, dengan (lambung sendiri) dilakukan di
sepanjang belakang garis ( base line ).
- Servis dilakukan otomatis secara bergantian (rolling).
2. LAPANGAN
Lapangan sepaktakraw seukuran dengan lapangan Badminton : 13,40m x
6,10m. Takraw dapat dimainkan didalam gedung dan juga dapat dimainkan diluar gedung
(apabila dimainkan didalam gedung maka tinggi loteng minimal 8 meter dari lantai.
Keempat sisi lapangan ditandai dengan cat atau lakban yang lebarnya 4 cm,
diukur dari pinggir sebelah luar.
2.3...Area Bebas : Adalah minimal 3 meter dari garis luar lapangan
harus bebas rintangan.
2.4...Centre Line : Adalah garis tengah dengan lebar 2 cm.

3. TINGGI TIANG ( sama dengan net )


Putra :
Tinggi net 1,55 meter dipinggir dan minimal 1,52 meter ditengah.
Putri :
Tinggi net 1,45 meter dipinggir dan minimal 1,42 meter ditengah.
Kedudukan tiang 30 cm diluar garis pinggir.
4. NET
Net terbuat dari tali/benang kuat atau nilon, dimana tiap lubangnya lebar 6 – 8
cm.
Lebar net 70 cm dan panjang 6,10 meter.
5. BOLA TAKRAW
- Terbuat dari plastic (synthetic fibre) dimana awalnya adalah terbuat dari rotan.
- Lingkaran 42 – 44 cm (putra) dan 43 – 45 cm (putrid).
- Berat adalah 170 – 180 gram (putra) dan 150 – 160 gram (putrid).
- Bola takraw selain bola synthetic diatas dapat juga bola satu warna atau
berwarna warni, tetap bola tersebut tidak mempengaruhi penampilan/permainan atlet.
- Bola takraw dapat juga terbuat dari karet synthetic atau bahan karet melapisi
lingkaran bola yang disetujui oleh ISTAF pada setiap pertandingan.
- Semua kejuaraan Internasional regional mesti memakai bola yang telah disetujui
oleh ISTAF.
-
3. PEMAIN
Permainan ini dimainkan oleh dua regu masing-masing regu terdiri dari 2 orang pemain,
setiap regu ditambah 1 (satu) pemain cadangan.

Salah satu pemain dari regu tersebut melakukan servis digaris belakang dengan cara
melambung sendiri bola tersebut saat melakukan servis disebut tekong dan satu lagi didepan
sebagai penyerang.
Pemain yang tidak melakukan servis disebut juga tekong pilihan, kedua regu masing-masing
berada dalam lapangan.
4. SUBTITUTION ( PERGANTIAN PEMAIN )
Setiap “Regu” boleh melaksanakan pergantian pemain 2 kali dalam 1 set.
Pergantian pemain diperbolehkan setiap saat ketika bola mati, melalui tim
Manager/Pelatih yang disetujui oleh Official Referee, selama belum melewati 2 kali dalam set
tersebut. Pemain yang mendapat “kartu merah” dan dikeluarkan oleh wasit dapat diganti
dengan ketentuan belum ada pergantian pemain sebelumnya.
Setiap regu yang kurang dari 2 pemain tidak dapat melanjutkan pertandingan
tersebut dan dinyatakan kalah.
5. OFFICIAL (PETUGAS PERTANDINGAN)
Suatu pertandingan resmi harus dipimpin Technical Official sebagai berikut :
2 (dua) Technical Delegate
6 (enam) juri (Dewan Hakim)
1 (satu) Official Referee
2 (dua) Wasit ( wasit utama dan wasit dua )
6 (enam) penjaga garis/linesman’s ( 4 disisi lapangan dan 2 digaris

belakang ).
6. UNDIAN DAN PEMANASAN PEMAIN
Sebelum permainan dimulai, wasit (official referee) akan melakukan undian,
dalam hal ini yang menang undian berhak memilih “sepakmula” atau “tempat”.
Regu yang menang undian akan pertama melakukan pemanasan selama
2 (dua) menit, dan hanya 5 (lima) orang saja yang diperkenankan berada dilapangan
pada saat pemanasan serta hanya 2 (dua) bola yang dipakai dari panitia.
7. POSISI PEMAIN PADA WAKTU SERVICE
Sebelum permaina dimulai, kedua regu harus berada dilapangan masing-
masing dalam posisi siap bermain.
Dalam melakukan sepakmula, salah satu dari kaki tekong berada dibelakang
garis (base line), dan melakukan servis dengan cara melambung bola sendiri.
Pemain yang tidak melakukan servis dapat mengambil posisi bebas
dilapangan sendiri.
Lawan atau regu penerima servis bebas bergerak didalam lapangan sendiri.
8. PERMULAAN PERMAINAN DAN SEPAKMULA
Servis segera dilaksanakan apabila wasit telah menyebutkan posisi angka,
jika tekong telah melambung bola sebelum wasit menyebut posisi angka maka lambungan
bola diulang dan wasit akan member peringatan, apabila masih terulang maka diputuskan
batal.
Ketika servis dilaksanankan saat tekong melakukan servis pemain akan
bergerak dilapangan masing-masing.
Servis dinyatakan sah apabila melewati net dan tidak melewati pita pembatas
pada kedua sisi lapangan.
Pemain melakukan servis otomatis akan dilaksanakan pergantian servis
apabila terjadi poin atau tidak poin.
9. KESALAHAN ( BATAL )
Kesalahan pihak penyepakmula :
-Tekong yang melakukan servis, memainkan bola, melemparkan bola kepada teman
sendiri, memantulkan, melempar dan menangkap lagi setelah wasit menyebut posisi
angka.
-Pemain yang tidak melakukan servis dapat mengambil posisi yang sesuai yang
diinginkan dengan tidak membayangi/menghalangi pandangan lawan.
-Tekong melompat kedalam lapangan atau ketika kaki melewati garis belakang atau
pinggir lapangan termasuk menyentuh garis belakang ketika melakukan servis.
-Tekong tidak melakukan servis bola yang digantung.
-Bola menyentuh salah seorang pemain (teman sendiri) sebelum bola melewati net.
-Bola jatuh diluar lapangan
-Bola tidak melewati net.
-Pemain menggunakan tangan atau kedua tangan bagian lengan untuk bantuan saat
melakukan servis walaupun tangan tidak terus langsung pengenaan bola tapi
menyentuh objek ketika melaksanakan servis.
Kesalahan dipihak penerima servis dan sepakmula
-Berusaha mengalihkan perhatian lawan seperti : (isyarat tangan, menggertak, bersuara
keras dan membuat keributan).
Kesalahan pada kedua pihak :
-Ada pemain yang mengambil bola dilapangan lawan.
-Menginjak dan melewati satu telapak kaki garis tengah (centre line).
-Ada pemain ( perlengkapan sekalipun ) melewati lapangan lawan, walaupun di
atas/dibawah net kecuali pada saat “The Follow Throught Ball”.
-Mempermainkan bola lebih dari tiga kali.
-Bola mengenai tangan.
-Menahan/menjepit bola diantara lengan dan badan antara dua kaki atau badan.
-Ada bagian badan atau perlengkapan pemain seperti ; sepatu, pengikat kepala, dan
lain-lain, menyentuh net tiang, atau kursi wasit atau jatuh dilapangan lawan. Batal juga
diberikan kepada pemain yang menyentuh kursi wasit/linesmen atau memegang
pembatas sebelum menendang bola.
-Bola mengenai loteng /atap atu dinding pembatas ( objek lainnya 12.3.9.Ada pemain
sengaja memperlambat permainan yang tidak perlu.
(peringatan).

10. SISTEM PERHITUNGAN ANGKA


Apabila penerima servis, atau yang melakukan sepakmula terjadi kesalahan
otomatis akan peroleh angka sekaligus melakukan sepakmula lagi.
Angka kemenangan setiap set maximum 21 angka, kecuali pada saat posisi
angka 20 – 20, pemenang akan ditentukan pada saat selisih 2 angka sampai batas akhir 25
poin, ketika 20 – 20 wasit utama menyerukan batas angka 25 poin.
Memberikan kesempatan istirahat 2 menit masing-masing pada akhir set
pertama/kedua/ketiga/keempat termasuk Tie Break.
Apabila masing-masing regu memenangkan 2 set, maka permainan akan
dilanjutkan dengan set “Tie Break” dengan 21 poin, kecuali pada posisi 20 – 20, pemenang
ditentukan pada selisih 2 angka, sampai batas akhir angka 25.
Sebelum set tie break dimulai, wasit akan akan melakukan undian Tos regu
yang menang undian tos akan melakukan sepak mula pada set tie break ini, pada pertukaran
tempat pada set tie break akan dilakukan apabila salah satu regu mencapai angka 11.
11. TIME OUT

Satu menit setiap set pada waktu manager atau pelatih meminta untuk time out.
Begitupun pada set, dua, ketiga dan keempat dan set kelima. Selama time out hanya 5 orang
yang diperbolehkan berada digaris belakang/base line (3 pemain dan 2 pelatih).

15. PENGHENTIAN PERMAINAN SEMENTARA


Wasit yang sedang memimpin pertandingan dapat menghentikan permainan
sementara yang disebabkan karena : gangguan lapangan, gangguan keamanan, gangguan
cuaca atau ada pemain cedera dengan waktu tidak lebih dari 5 menit. Apabila lebih dari 5
menit pemain tidak dapat melanjutkan permaianan maka pergantian pemain dapat dilakukan
sepanjang belum diadakan pergantian sebelumnya.
Pemain yang cedera diizinkan 5 menit sebagai injury time out setelah 5 menit
pemain tersebut tak dapat melanjutkan permainan, maka pergantian dapat dilakukan selama
belum terjadi pergantian sebelumnhya.
Selama penghentian sementara, semua pemain tidak diperbolehkan
meninggalkan lapangan untuk menerima minuman/makanan atau bantuan lainnya.
Apabila suatu pertandingan terhalang karena keadaan luar biasa sehingga
pertandingan tidak dapat diteruskan, maka pertandingan dapat ditunda sampai keadaan
mengijinkan, adapun kedudukan angka dalam penundaan lebih dari 2 jam, kembali dengan
kosong – kosong sedangkan set yang telah selesai tetap tidak berubah.

16. DICIPLINE (Tata Tertib)


Setiap pemain harus mematuhi peraturan permainan.
Selama permainan berlangsung, hanya kapten regu yang diperbolehkan
berhubungan dengan wasit, kecuali atas kehendak wasit.
17. PINALTY ( Hukuman )
Pemain yang melanggar peraturan dibawah ini akan mendapat hukuman pernyataan
dari wasit apabila :
Memperlihatkan sikap tidak sopan kepada : pemain lain atau penonton juga
kepada wasit atas keputusan yang diambil.
Menampakkan sikap tidak bersahabat dan tidak sopan.
Menghubungi wasit secara bertugas secara kasar mengenai suatu keputusan
yang diambil.
Meningggalkan lapangan permainan tanpa permisi kepada wasit yang
memimpin pertandingan.
Memberikan bola kepada pihak lawan dengan menggunakan kaki atau
melemparkannya dengan kasar.
Berkelakuan tidak sopan selama permainan.

Catatan : Wasit menggunakan kartu sebagai berikut :

Kartu Kuning - Peringatan Kartu Merah - Pengusiran

Kartu Merah akan diberikan kepada :

a. Apabila pemain telah menerima kartu kuning pada pertandingan yang sama.
b. Sikap kasar (tidak sopan) seperti : memukul, menendang, meludah, dll.
c. Menggunakan kata-kata kotor atau caci maki.
Catatan : Pemain yang mendapat kartu merah, harus segera keluar lapangan sebagai
ganjaran indicipline, dan pemain tersebut tidak boleh bermain selama kejuaraan berlangsung.
- Pergantian pemain diizinkan sesuai dengan peraturan butir ( 7.4)
Pemain yang telah dikenai kartu merah tidak diizinkan bermain pada permainan
berikutnya sampai dikeluarkan keputusan lain dewan hakim.
18. KELAKUAN BURUK PARA TIM OFFICIAL ( Manager atau Pelatih )

Tindakan tata tertib juga diberikan kepada tim official karena :

a. Melanggar tata tertib dan peraturan permainan


b. Mendukung pemainnya yang melanggar tata tertib dan peraturan
permainan
c. Mengganggu jalannya permainan

20. UMUM

Wasit yang memimpin pertandingan bersama Official Referee akan menggunakan


kebijakan nya untuk menyelesaikan masalah yang belum tercantum dalam peraturan ini.
Keputusal Official Referee adalah mutlak ( tidak dapat diganggu gugat ).

SYARAT MULTAK YANG DIMILIKI OLEH WASIT


Seorang wasit yang baik harus memenuhi syarat sbb :
- Standart fisik dan kesegaran jasmani yang baik meliputi :
 Mata (tidak berkacamata)
 Pendengaran (tidak tuli)
- Bermoral dan karakter yang baik
- Menguasai peraturan permainan sepaktakraw
- Pemikiran yang professional
- Berdedikasi dan inisiatif
- Percaya diri, daya fikir yang baik dan tepat dalam mengambil
keputusan
- Berjiwa kepemimpinan
- Berkewajiban ( Comitment )

#Good Moral Character Meliputi :


 Referee’s Personality / berkepribadian sebagai wasit
 Sense of Responsibility / bertanggung jawab
 Referee’s Qualities / berkualitas
 Good Moral Character / Berkepribadian yang baik
 Behavior & Courteous
 Considerate & Sympathetic
 Good Leadership
 Perception & Impression
 Sharp memory
LANGKAH – LANGKAH WASIT DALAM MEMIMPIN PERTANDINGAN
Wasit melaksanakan prosedur sbb :
1. Memeriksa lapangan permainan, garis, net, bola, posisi kursi wasit dan
letak kursi linesman menurut peraturan.
2. Mengadakan breafing dengan para linesman tentang tugas dan tanggung
jawab masing – masing, serta bagaimana member isyarat : masuk atau keluar bila ditanya
oleh wasit.
3. Memastikan rgu yang mana melakukan sepak mula atau pilih tempat dan
pemanasan awal. ( regu yang melakukan sepak mula harus dicatat pada lembaran skor / score
sheet ).
4. Memeriksa pakaian pemain, mereka tidak diperbolehkan memakai
: gelang, cincin, jam, dan gigi palsu. Hal tersebut dilarang demi keamanan.
5. Memperkenalkan :
-Nama kejuaraan yang dipimpin
-Kategori untuk : Putra / Putri
-Jenis pertandingan ( Tim atau Regu atau Double Event )
-Peserta yang bertanding
-Wasit yang mengumumkan
-(Set I, Set II, dan Tie Break ) Sebut mulai dari kanan.
C. PERATURAN PERMAINAN SEPAKTAKRAW HOOP

1. LAPANGAN
Lapangan sepaktakraw Hoop dapat dimainkan dalam gedung dan dapat juga
diluar gedung dengan ukuran lapangan : diameter 4 meter tebal garis 4 cm.
Apabila dimainkan didalam gedung maka tinggi loteng minimal 8 meter dari
lantai.
1.3...Diatas titik pertengahan lingkaran tergantung Hoop ( berupa lingkaran diameter
50cm) sebagai sasaran menghasilkan poin.

2..HOOP ( Sasaran Point )


Terbuat dari 3 lubang lingkaran masing-masing berdiameter 50cm, dibentuk dalam
segitiga dan terbuat dari bahan besi dimana setiap lingkaaran disertai dengan jarring identik
dengan ring basket.
- Putri : Tinggi 4,50 Meter
- Putra : Tinggi 4,75 Meter
3. BOLA

- Terbuat dari plastic (synthetic fibre) dimana awalnya adalah terbuat dari rotan.
- Lingkaran 42 – 44 cm (putra) dan 43 – 45 cm (putrid).
- Berat adalah 170 – 180 gram (putra) dan 150 – 160 gram (putrid).
- Bola takraw selain bola synthetic diatas dapat juga bola satu warna atau
berwarna warni, tetap bola tersebut tidak mempengaruhi penampilan/permainan atlet.
- Bola takraw dapat juga terbuat dari karet synthetic atau bahan karet melapisi
lingkaran bola yang disetujui oleh ISTAF pada setiap pertandingan.
- Semua kejuaraan Internasional regional mesti memakai bola yang telah disetujui
oleh ISTAF.

4. PEMAIN
Setiap tim terdiri dari 5 pemain ditambah 1 orang cadangan, nama-
nama pemain harus dimasukkan dalam daftar minimal 30 menit sebelum pertandingan
dimulai.
Hanya satu kali dilaksanakan pergantian pada saat terjadi injuri atau alasan
tehnik. Nilai yang telah didapat oleh pemain tergantikan akan dilanjutkanb oleh pemain
pengganti (pemain pengganti melanjutkan skill tambahan berbeda dengan atlet yang
digantikan).

5. PAKAIAN PEMAIN
Pemain putra diperkenankan memakai T-shirt dan sepatu olahraga yang
beralas karet.
Pemain Putri diperkenankan memakai T-shirt bundar leher atau T-shirt lengan
panjang dan sepatu beralaskan karet celana sebatas lutut dalam cuaca dingin diperbolehkan
juga memakai training spack.
Semua pemain berpakaian yang rapid an dimasukkan kedalam sisi pinggang.
Tidak diperkenankan memakai pakaian yang menambah kecepatan bola.
Setiap captain diharuskan memakai tanda captain dipakai sebelah kiri.
6. PERMULAAN PERMAINAN
-Para pemain ( 5 orang ) masing-masing berdiri diluar lingkaran, mereka bebas
bertukar tempat ketika permainan berlangsung.
-Setiap tim akan bermain selama 30 menit.
-Pada saat wasit member tanda mulai seorang pemain akan melambung bola ke kawan
lain untuk melai sepak awal, diteruskan pemain lain selanjutnya dipassing masuk 3
lingkaran di atas, sesuai keterampilan yang dimiliki ( lihat point 7-21).
-Ketika bola dilambung semua pemain berada diluar garis lingkaran, mereka bebas
bergerak diposisi masing-masing.
-Permainan akan terhenti bila bola mengenai lantai atau berhasil memasukkan
kedalam keranjang (membuat angka).
-Pemain yang membuat kesalahan akan memulai lambungan bola awal untuk memulai
permainan kembali.
-Panitia dapat mengganti atau menukar bola bila terjadi kesalahan dan bola menjauhi
dari pemain.
-Pada saat permainan berlangsung semua pemain bola tidak bola mengenai tangan
kecuali saat memulai permainan ( melambung bola ).
-Bola dapat dilambunguntuk memulai permainan bila hoop (keranjang) telah
dikembalikan ke posisi ketinggian.
-Bola akan dilambung otomatis apabila :
-Bola mengenai tangan pemain.
-Bola masuk kedalam jaring ( terjadi poin ).

7. KESALAHAN/FAULT
Bola mengenai tangan pemain.
Pemain memainkan bola lebih dari 3 kali sentuhan
Seseorang pemain dengan sengaja menyentuh bola ketika permainan
berlangsung.
8. SCORING/PENILAIAN
Setiap berhasil memasukkan bola kedalam 3 lingkaran akan memperoleh nilai
10 dari 8 skill sentuhan.
-Menggunakan sentuhan yang sama lebih dari 3 kali
-Menggunakan sentuhan di luar dari 8 sentuhan ( seperti pada 8.2 )
-Sepakan/sentuhan langsung menerima lambungan bola.
-Memasukkan bola ketika waktu sudah habis.
-Peringkat penilaian sentuhan berdasarkan kesukaran
-Kepala ( Head )
-Sepak Sila ( Inside Kick )
-Bahu ( Shoulder )
-Paha/Lutut ( Knee Kick )
-Sepak Samping (outside kick )
-Sepak Silang ( outside Kick )
-Sepak Belakang ( Cross Jump Kick )
-Sepak Punggung Kaki

9. PETUGAS PERTANDINGAN

Pada setiap pertandingan akan dipimpin oleh :


-Official Referee
-Wasit Utama ( 3 orang )
-Timer
-Score Sheet
-Anouncer
-Ada tiga wasit sebagai berikut :
-Pencatat nilai ( Score Control )
-Pencatat waktu ( Time Keeper )
-Petugas/Pengawas nilai ( Score Control )
-Score Keeper ( Pencatat Nilai )
-Bertugas mencatat seluruh angka yang diperoleh sesuai 8 sentuhan dari setiap
pemain.
-Time Keeper (penjaga Waktu )
Bertugas menjaga waktu yang berjalan selama pertandingan dan menghentikan segera
pada saat 30 menit.
9.4..Score Controller ( wasit yang bertugas mengatasi sentuhan sepakan yang masuk
berdasarkan nilai kesulitan yang diperoleh setiap pemain).
9.5..Peralatan yang dibutuhkan :
-Papan Score
-Stopwach
-Papan penggantian
10. FINALTY

Pemain yang mnyentuh memegang bola selama permainan berlangsung


akan mendapat peringatan dari wasit dan sekaligus member kartu kuning. Jika pemain
tersebut membuat kesalahan yang sama, maka wasit akan memberikan peringatan dan
langsung member kartu merah.
Memperoleh kartu merah secara otomatis akan dilakukan pergantian
pemain tetapi sebelum terjadi penggantian sebelumnya. Bila terjadi pergantian pemain yang
masuk dapat melanjutkan sentuhan/skill yang belum dilakukan oleh pemain terdahulu.
Maksudnya bila angka sepak sila sudah 3 kali oleh pemain pengganti sudah tidak memiliki
kesempatan dengan sepak sila.
BAB IV

TEKNIK DASAR PERMAINAN SEPAK TAKRAW

A. TEKNIK DASAR SEPAKTAKRAW


Permainan Sepaktakraw adalah memainkan bola takraw dengan seluruh bagian
anggota badan kecuali tangan, sehingga teknik dasar yang akan dipelajari dan dijelaskan pada
bab ini adalah semua teknik pukulan dan perkenaan dengan seluruh bagian badan pemain.
Teknik dasar tersebut meliputi :
1. Teknik Sepakan (Menyepak) :
-Sepak Sila
-Sepak Kura/ Kuda
-Sepak Cungkil
-Sepak Simpuh/ Badek
-Sepak Mula (Servis)
-Sepak Tapak (Menapak)
2. Memaha (kontrol paha)
3. Teknik Mendada (kontrol dada)
4. Teknik Membahu (kontrol bahu)
5. Teknik Kepala (sundulan kepala/ heading) :
6. Teknik Smash :
-Smashh Kedeng
-Smashh Gulung
-Smashh gunting
7. Teknik Tahanan (Block). (M. Danny. 1994)

Teknik Sepakan (Menyepak)


Teknik sepakan (menyepak) merupakan teknik utama dan yang paling banyak
digunakan dalam permainan Sepaktakraw, karena memang cabang olahraga ini paling
dominan menggunakan bagian anggota badan kita, yaitu “kaki”. Sepak berasal dari bahasa
Melayu yang berarti : “menendang/memukul dengan menggunakan kaki”. Teknik sepakan
(menyepak) pada permainan Sepaktakraw meliputi :
Sepak Sila
Sepak sila merupakan teknik dasar yang paling dominan dalam permainan
Sepaktakraw, sehingga sebagian orang menyebut teknik sepak sila adalah ibu dari permainan
Sepaktakraw. Sepak sila adalah menyepak bola dengan kaki bagian dalam, yang mana pada
saat menyepak posisi kaki pukul seperti orang bersila. Sepak sila digunakan untuk menerima,
menimang dan menguasai bola, mengumpan, hantaran bola dan untuk menyelamatkan
serangan lawan.
A.Teknik Melakukan Sepak Sila
1) Sikap awal berdiri dengan dua kaki terbuka selebar bahu
2) Kaki pukul (sepak) digerakkan melipat (sila) setinggi lutut kaki tumpu, dengan
sumbu pukulan pada pangkal paha, sedang kaki tumpu rileks sedikit ditekuk.
3) Jarak bola terhadap badan dijaga tidak boleh lebih dari separuh lengan kita,
karena kita memukul dengan posisi kaki sila. Jadi jarak badan dan bola dekat.
4) Bola dipukul dengan kaki bagian dalam menghadap ke atas, pergelangan kaki
keraskan jangan lemas untuk kekuatan pukulan dan agar tidak terjadi putaran pada bola saat
dipkul.
5) Badan sedikit dibungkukkan ke depan dan pandangan mata ke arah bola.
6) Kedua tangan dibengkokkan pada siku dan dibuka di samping badan, hal ini
untuk menjaga keseimbangan.
7) Pada saat perkenaan bola (impact), pergelangan kaki tegangkan dan kaki tumpu
luruskan.
8) Bola disepak ke atas melewati kepala. Tinggi rendahnya bola sangat tergantung
pada kekuatan pukulan kaki pukul dan tekukan kaki tumpu pada saat awalan memukul.
1. Teknik Melakukan Memaha/ Kontrol Paha
a. Sikap awal berdiri dengan kedua kaki terbuka selebar bahu.
b. Bola yang datang disambut dengan kaki diangkat ke atas dengan cara lutut
ditekuk dan paha rata air tidak melebihi tinggi pinggang.
c. Kaki tumpu ditekuk sedikit dan berat badan berada pada kaki
tumpu.Tekukan pada kaki tumpu untuk membantu tenaga dorong ke atas.
d. Kedua tangan terbuka di samping badan untuk menjaga keseimbangan.
e. Pandangan tertuju ke arah bola.
f. Menempatkan/memasukkan paha di bawah bola. Perkenaan bola pada paha
bagian tengah (di atas lutut), tidak pada pangkal paha agar bola yang datang dapat memantul.
g. Bola yang dikontrol diarahkan lurus ke atas agar dapat dikuasai lebih lanjut.
1. Teknik melakukan Membahu/ Kontrol Bahu
a. Berdiri dengan kedua kaki terbuka selebar bahu
b. Pandangan tertuju pada arah datangnya bola.
c. Bahu di gerakkan ke atas saat bola datang
d. Bola dikontrol pada bagian bawah bola dengan bagian depan bahu, posisi bahu
dalam keadaan datar agar bola dapat memantul ke atas dengan baik.
e. Untuk keseimbangan, kedua tangan dibuka disamping badan dan kedua siku
dibengkokkan sedikit. Kdua lultut ditekuk sedikit ke bawah serta berat badan terletak pada
kaki yang berlawanan dengan bahu yang digunakan.
f. Bola dikontrol diarahkan ke atas melebihi tinggi kepala untuk memudahkan
tindak lanjut.

1. Teknik Melakukan Menyundul Bola/ Main Kepala


a. Sikap awal berdiri dengan kedua kaki dibuka selebar bahu.
b. Pandangan mata tertuju pada arah datangnya bola.
c. Begitu bola datang, tempatkan badan/ kepala di bawah bola dengan menekuk
kedua kaki pada lutut tidak terlalu dalam.
d. Kedua tangan dibuka di samping badan, dengan kedua siku dibengkokkan untuk
menjaga keseimbangan dan sekaligus sebagai daya dorong bola ke atas.
e. Posisi kedua kaki dapat dilakukan sejajar atau salah satu kaki di depan yang lain
di belakang.
f. Untuk bola keras dari lawan tanpa diberi dorongan oleh kedua kaki, tetapi pada
bola lemah dorongan dibantu dengan meluruskan kedua lutut.

g. Perkenaan bola pada dahi (kepala bagian depan) dengan leher dikeraskan/
dikencangkan, bola di sundul ke atas untuk bertahan dari serangan lawan guna penguasaan
lebih lanjut. Untuk sundulan serangan ke pertahanan lawan, bola disundul ke depan bawah.
h. Gerak lanjut setelah menyundul dengan melangkahkan kaki ke depan mengeper.
A.Teknik melakukan Smash Gulung (Salto)
1. Sikap awal, berdiri membelakangi net. Awalan harus dilakukan dengan cepat
dengan cara melangkah atau lari kecil menuju arah datangnya bola.
2. Menolak ke atas dengan bertumpu pada salah satu kaki terlebih dahulu,
kemudian segera diikuti dengan merendahkan badan dengan jalan menekuk lutut agak ke
bawah. Tolakan kaki tumpu ke atas secara eksplosif dengan bantuan kedua tangan.
3. Setelah menolak, badan berputar melakukan geran salto (guling ke belakang)
diikuti dengan kaki tumpu ditarik ke atas untuk menjemput bola yang akan dipukul (smash).
4. Pukulan (smash) dilakukan dengan punggung kaki, saat bola berada pada titik
ketinggian jangkuan kaki. Pukulan menukik tajan ke daerah lapangan lawan melewati atas
net.
5. Setelah melakukan pukulan (smash), kepala, badan dan tungkai berputar ke
belakang bawah, dan mendarat dengan kedua kaki.
6. Kecepatan gerak putaran (salto) di udara dipengaruhi oleh timing bola dan kaki
pukul. Bola umpan-umpan pendek (quick) menuntut putaran badan lebih cepat dibanding
umpan-umpan yang tinggi (panjang).
a. Teknik Melakukan Smash Kedeng
1) Sikap awal, berdiri membelakangi net. Awalan harus dilakukan dengan cepat
dengan cara melangkah atau lari kecil menuju arah datangnya bola.
2) Menolak ke atas dengan bertumpu pada salah satu kaki terlebih dahulu,
kemudian segera diikuti dengan merendahkan badan dengan jalan menekuk lutut agak ke
bawah. Tolakan kaki tumpu ke atas secara eksplosif dengan bantuan kedua lengan.
3) Luruskan tungkai serta putar badan (pinggul, punggung, bahu) ke arah dalam,
kemudian lakukan smash dengan punggung kaki atau punggung kaki bagian luar dibantu
dengan putaran pinggul dan punggung.
4) Gerakan ikutan dimulai dari tungkai, punggung, bahu dan lengan secara
bersamaan berputar ke arah luar, kemudian tungkai ditarik ke bawah dan mendarat dengan
kedua kaki dalam keadaan mengeper.
5) Pamain yang tidak memiliki kelentukan (fleksibilitas) yang baik pada tungkai
sehingga jangkauan kakinya tidak dapat melampaui tinggi kepala, maka disarankan untuk
menempatkan bola di atas bahu kanan kalau dia memukul dengan kaki kanan, atau sebaliknya
di atas bahu kiri kalau dia memukul dengan kaki kiri. Kalau dipaksakan bola di atas kepala,
maka dalam smash akan mengenai kepalanya sendiri

BAB V

TES KETERAMPILAN SEPAK TAKRAW

Bab V ini akan menjelaskan tentang tes keterampilan sepak takraw. Tes keterampilan

sepak takraw ini berdasarkan hasil suatu penelitian mahasiswa FPOK Universitas Pendidikan

Indonesia.

Dari beberapa teknik dasar sepak takraw yang sudah dipelajari apakah peserta didik

setelah mengalami proses pelatihan keterampilan dasar dominan dalam permainan sepak

takraw terdapat peningkatan atau tidak, maka seorang guru perlu melakukan suatu evaluasi

dengan menggunakan suatu tes keterampilan sepak takraw yang memenuhi syarat-syarat

suatu tes keterampilan yang valid dan reliabel. Memang belum banyak diketahui validitas dan

realibitas tes keterampilan sepak takraw ini. Oleh karena itu tes keterampilan sepak takraw

berikut ini sudah melalui uji-coba penelitian menujukkan bahwa tes keterampilan sepak

takraw tingkat reliabilitas 0,78 dan validitas 0,99.


Tes keterampilan sepak takraw terdiri dari butir tes berikut ini:

1. Tes Servis

2. Tes Kontrol Bola (Ball Control)

3. Tes Operan (Passing)

4. Tes Smash

Petunjuk administrasi pelaksanaan dari masing-masing butir tes keterampilan sepak

takraw sebagai berikut:

1. Tes Servis

a. Tujuan

mengukur keterampilan service


b. Alat/fasilitas

1) Lapangan bermain sepak takraw

2) Beberapa buah bola sepak takraw

3) Net sepak takraw

4) Tali yang direntangkan setinggi 20 cm dari atas net

5) Stop watch

6) Formulir pencatat skor

7) Seorang pelambung bola

c. Pelaksanaan Tes

1) Skor diambil dari skor yang terdapat di daerah sasaran dimana bola jatuh dan

waktu ketepatan bola jatuh kedaerah sasaran

2) Bola melewati di bawah tali hasil dikalikan dengan skor daerah dimana bola jatuh

dipetak lapangan

3) Stop watch dijalankan pada waktu bola tersentuh kaki dan dihentikan pada saat

bola menyentuh lantai, waktunya dicatat

4) Jika bola jatuh tepat pada garis yang membatasi dua petak sasaran, maka skor

yang dicatat adalang angka yang tertinggi

5) Bola yang terkena net ataupun keluar dari lapangan permainan tidak dinilai

6) Skor keseluruhan diperoleh dengan cara menjumlahkan skor


BAB VI

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN BUKU

a. Kelebihan buku
Dalam buku ini menurut saya dalam pembahasan buku ini sudah sempurna dimulai
dengan sejarah sepak takraw di indonesia dan membahas tentang peraturan permainan dan
perwasitan permainan sepak takraw dan juga sudah menampilkan beberapa gambar kiranya kita
atau pembaca bisa memahami soal tentang apa yang dijelaskan di buku ini

b. Kekurangan buku
Menurut saya kekurangan buku ini tidak terlalu karena sudah menampilkan banyak
penjelasan yang sudah bisa kita pahami sebagai pembaca
BAB VII

KESIMPULAN DAN SARAN

a. Kesimpulan
Dalam buku ini kesimpulan yang bisa saya berikan adalah semoga banyak lagi yang bisa
menerbitkan buku ini dan juga bisa menampilkan seperti ini dengan gambar kkarena sudah bisa
kita pahami bersama bagaimana cara melakukan teknik dasar permainan sepak takraw yang baik
dan benar seperti sepak sila dan juga heading , smash guting , smash gulung dan juga menapak
bola takraw ,

b. Saran
Saran saya adalah kita selaku pelaku olahraga kita harus bisa menguasai teknik dasar
pemainan sepak takraw karena kita harus bisa menampilkan di sekolah maupun di depa
masyarakat , kita harus bisa menguasai teknik dasar permainan sepak takraw dengan baik dan
benar .

DAFTAR PUSTAKA

Darwis Ratinus (1992) Olahraga Pilihan Sepaktakraw Depdikbud, Jakarta Deny, H. Muslim, dkk (1999)
Mari Bermain Sepaktakraw, Jakarta
PB. PERSETASI (1993) Buletin Sepaktakraw. Edisi 1, Nov 1993, Jakarta
PB. PERSETASI (1994) Buletin Sepaktarkaw, Edisi 2, Jan 1994, Jakarta
PB. PERSETASI (1994) Buletin Sepaktarkaw, Edisi 4, Jan 1994, Jakarta
PB. PERSETASI (1996) Peraturan Permainan, Perwasitan dan Pertandingan Sepak Takraw, Jakarta
Law of the Game Sepak Takraw, 2015. PB. PSTI Suhud, Muhammad (1989) Sepaktakraw, Balai Pustaka
Yusup Ucup, dkk (2004) Pembelajaran Permainan Sepak Takraw. Jakarta: Depdiknas.

Anda mungkin juga menyukai