Anda di halaman 1dari 8

[JURNAL LONTAR VOL.

6 NO 2 JULI-DESEMBER 2018 ]

DETERMINISME TEKNOLOGI KOMUNIKASI DAN TUTUPNYA


MEDIA SOSIAL PATH
Ajeng Iva Dwi Febriana
Program Studi Ilmu Komunikasi, Universitas Jayabaya Jakarta
email: febrianaiva04@gmail.com

Abstract
The focus of this research is the influence of communication technology on the existence of social
media. Determinism of technology makes humans as objects of technology itself which shapes humans
both in terms of thinking, opinion and acting in a society. As a new media, online media and social
media are required to continuously present the speed of information and make the audience able to
easily interact with anyone and with anything. The novelty of features and the speed of information in
social media (social networking) become a benchmark for the existence of social media. The closure
of Path's social media services because social media cannot meet the needs of its users and the lack of
new features in the application so that users are limited in accessing what information will be
consumed and the loss of private space for social media users Path makes Path slowly begin
abandoned by its users because it is considered to have no advantage anymore.

Keywords: Determinism of Technology, Existence, Social Media

PENDAHULUAN menawarkan kecepatan akses informasi. Hal


Perkembangan teknologi komunikasi dan ini ditandai dengan banyaknya media cetak
informasi membawa perubahan besar pada lama yang menutup kegiatan operasionalnya
media massa. Ditandai dengan sehingga menimbulkan istilah era “senjakala
bermunculannya media baru berupa media media lama”. Beberapa tahun terakhir
online dan media sosial. Media baru tersebut sejumlah media cetak memutuskan untuk tidak
menawarkan kecepatan informasi nyaris tanpa melanjutkan produksi koran mereka lagi.
batas ruang dan waktu, kebebasan Sebut saja Sinar Harapan yang tutup pada
berpendapat, komunikasi antar khalayak yang tahun 1 Januari 2016, disusul kemudian
begitu komplek yang membuat khalayak dengan Jakarta Globe, Koran Sindo, Majalah
menjadi begitu mudah terhubung satu sama Femina, Tabloid Soccer, Harian Bola,
lain. Kehadiran media baru ini sekaligus Indonesia Finance Today, Majalah Chip,
perlahan-lahan menggeser pola komunikasi Majalah TRAX, Harian Jurnal Merdeka,
antar khalayak yang awalnya komunikasi Majalah Remaja Cosmo Girl, Tablid Remaja
dilakukan secara tatap muka, saat ini Gaul dan sederat media cetak lainnya. Jika
komunikasi dilakukan secara virtual melalui diperhatikan media cetak yang tutup adalah
media online dan media sosial. media cetak ‘senior” yang sudah puluhan
Melalui media sosial khalayak bebas tahun berada di industri bisnis media, namun
menentukan pilihan informasi apa yang akan pada akhirnya mereka menyerah juga ketika
dikonsumsinya, bebas memilih dengan siapa digitalisasi mulai memasuki industri media
mereka akan berinteraksi, bebas memilih apa cetak. Mereka tidak bisa nolak pun tidak bisa
yang akan mereka bagikan. Berbeda dengan marah dengan arus globalisasi dan kemajuan
media lama yang pola komunikasinya hanya teknologi yang berkembang semakin pesat dan
searah dan tidak adanya interaksi langsung, dinamis.
khalayak cenderung pasif dalam menerima Namun, tidak semua media cetak tutup total
informasi dan tidak memiliki pilihan informasi ada juga yang kemudian mengalihkan bisnis
yang dibutuhkan sesuai keinginannya. media cetak mereka ke bentuk digital
Seiring perkembangan tersebut perlahan tapi contohnya majalah remaja HAI yang sejak
pasti media-media lama mulai ditinggalkan Juni 2017 memutuskan untuk mengalihkan
khlayak dan mereka berpindah ke media baru majalah yang telah terbit sejak tahun 1977
yaitu media online termasuk media sosial yang tersebut ke dalam bentuk digital yang bisa di
merupakan bagian dari media baru yang akses dalam laman hai.grid.id, perubahan ini

10
[JURNAL LONTAR VOL.6 NO 2 JULI-DESEMBER 2018 ]

memang mengikuti perkembangan jaman, khalayak membutuhkan tempat yang mempu


secara fisik menjadi lebih mudah diakses membuat mereka selalu terhubung dengan
dalam bentuk digital sekaligus menyesuaikan siapa saja dan apa saja karena sifatnya yang
selera pasar saat ini yaitu generasi millenial kompleks bahkan media sosial mampu
yang menjadi pembaca terbanyak majalah menembus batas status sosial yang selama ini
HAI. Selain majalah HAI ada juga Koran menjadi salah satu penghalang komunikasi.
Tempo, Intisari yang bertransformasi ke dunia Media sosial adalah media yang terkoneksi
digital. Mau tidak mau, suka tidak suka tidak hanya pada satu platform saja, tetapi
pemilik media dipaksa mengikuti arus zaman. pada banyak platform yang membuat kita bisa
Digitalisasi media adalah hal yang tidak bisa berkomunikasi langsung dengan banyak orang
ditolak maupun dihalangi. Mereka dihadapkan dalam waktu yang bersamaan dalam bentuk
pada dua pilihan. Mengikuti perkembangan chatting ataupun pengiriman email (Fuchs,
teknologi atau tertinggal. 2017:6).
Media online dan media sosial di tuntut untuk Sementara Van Dijk mendefinisikan media
terus menghadirkan informasi yang sosial adalah platform media yang
dibutuhkan khalayak secara cepat dan terus memfokuskan pada eksistensi pengguna yang
menerus mengupdate informasinya dalam memfasilitasi mereka dalam beraktivitas
segala hal. Kemajuan teknologi membuat maupun berkolaborasi. Karena itu media sosial
khlayak ingin mendapatkan informasi terus dapat dilihat sebagai medium (fasilitator)
menerus dan bisa terhubung dengan siapapun online yang menguatkan hubungan antar
dengan mudah. Ketika media sosial tidak pengguna sekaligus sebagai ikatan sosial
mampu memenuhi keinginan khalayak maka (Fuchs dalam Nasrullah, 2015:11).
ia akan ditinggalkan oleh penggunanya seperti Meike dan Young mengartikan sosial media
yang terjadi pada media sosial Path yang per sebagai konvergensi antara komunikasi
18 Oktober 2018 resmi menutup layanannya. personal dalam arti saling berbagi di antara
individu (to be shared one-to-one) dan media
METODE PENELITIAN publik untuk berbagi kepada siapa saja tanpa
Dalam menyusun penelitian ini metode ada kekhususan individu (Nasrullah, 2015:11).
penelitian yang digunakan adalah deskrptif Pada intinya, dengan sosial media dapat
kualitatif. Metode penelitian deskriptif dilakukan berbagai aktifitas dua arah dalam
kualitatif bertujuan untuk mengungkapkan berbagai bentuk tulisan, visual maupun
suatu kejadian, fakta, keadaan , fenomena, audiovisual. Sosial media diawali dari tiga hal,
variabel yang tengah terjadi. Penelitian ini yaitu Sharing, Collaborating dan Connecting
menguraikan data, sikap, serta pandangan (Puntoadi, 2011:5).
yang terjadi di dalam suatu masyarakat, Sebagai media baru, tentunya media sosial
pertentangan antara dua keadaan atau lebih, memiliki karakteristik yaitu:
hubungan antar variabel yang timbul, 1. Jaringan (Network) antar pengguna
perbedaan antar fakta melalui studi pustaka Kata “jaringan (network) bisa
diantaranya jurnal, buku dan referensi lainnya dipahami dalam terminologi bidang
yang digunakan dalam penelitian ini. teknologi seperti ilmu komputer yang
berarti insfrastruktur yang
MEDIA SOSIAL menghubungkan antara komputer
Di era yang serba instan dan cepat ini, maupun perangkat keras (hardware)
kehadiran media baru sangat membantu lainnya. Koneksi ini diperlukan karena
konektifitas khalayak baik dari segi kecepatan komunikasi bisa terjadi jika
maupun kemudahan akses informasi. antarkomputer terhubung, termasuk di
Kapanpun dan dimanapun dan dengan dalamnya perpindahan data (Castells,
siapapun khalayak bisa dengan mudah 2002; Gane&Beer, 2008 dalam
mengakses informasi yang dibutuhkan tanpa Nasrullah, 2015:16).
adanya batasan ruang dan waktu. Era android Karakter media sosial adalah
saat ini membuat layar telepon selular pun membentuk jaringan di antara
diramaikan dengan lahirnya media-media penggunanya. Tidak perduli apakah di
sosial seperti Facebook, Twitter, Instagram, dunia nyata (offline) antar pengguna
Path, Line, Snapchat dan masih banyak lagi. itu saling kenal atau tidak, namun
Fenomena ini menggambarkan bahwa kehadiran media sosial memberikan
11
[JURNAL LONTAR VOL.6 NO 2 JULI-DESEMBER 2018 ]

medium bagi pengguna untuk hubungan sosial tersebut di dunia


terhubung secara mekanisme virtual. Karakter utama dari situs
teknologi. (Nasrullah, 2015:16-17). jejaring sosial adalah setiap pengguna
2. Informasi (Informations) membentuk jaringan pertemanan,
Informasi menjadi entitas penting di bakik terhadap pengguna yang sudah
media sosial karena pengguna media diketahuinya dan kemungkinan saling
sosial mengkreasikan representasi bertemu di dunia nyata (offline)
identitasnya, memproduksi konten dan mampu membentuk jaringan
melakukan interkasi berdasarkan pertemanan baru.
informasi. 2. Jurnal Online (Blog)
3. Arsip (Archive) Blog merupakan media sosial yang
Bagi pengguna media sosial, arsip memungkinkan penggunanya untuk
menjadi sebuah karakter yang menggugah aktifitas keseharian, saling
menjelaskan bahwa informasi terlah mengomentari dan berbagi, baik
tersimpan dan bisa diakses kapanpun tautan web lain, informasi dan
dan melalui perangkat apapun. sebagainya. Pada awalnya blog
4. Interaksi (Interactivity) merupakan suatu bentuk situs pribadi
Media sosial membentuk jaringan yang berisi kumpulan tautan ke situs
antar pengguna yang tidak sekedar lain yang dianggap menarik dan
memperluas hubungan pertemanan diperbarui setiap ahrinya. Pada
atau pengikut (follower) semata, tapi perkembangan selanjutnya, blog
harus dibangun dengan interaksi antar banyak jurnal (tulisan keseharian
pengguna tersebut. pribadi) ppemilik media dan terdapat
5. Simulasi Sosial (Simulation of kolom komentar yang bisa diisi oleh
Society) pengguna. Secara mekanis, jenis
Media sosial memiliki karakter media sosial ini bisa dibagi menjadi
sebagai medium berlangsungnya dua, yaitu kategori personal
masyarakat (society) di dunia virtual. homepage, yaitu pemilik
Media sosial memiliki keunikan dan menggunakan nama domain sendiri
pola yang dalam banyak kasus seperti .com atau .net dan yang kedua
berbeda dan tidak dijumpai dalam dengan weblog gratis, seperti
tatanan masyarakat yang real. wordpress atau blog spot.
6. Konten oleh Pengguna (User- 3. Jurnal Online sederhana atau
Generated Content). microblog (Micro-blogging)
Di media sosial konten sepenuhnya Tidak berbeda dengan jurnal online
milik dan berdasarkan kontribusi (blog), microblogging merupakan
pengguna atau pemilik akun. UGC jenis media sosial yang memfasilitasi
merupakan relasi simbiosis dalam pengguna untuk menulis atau
budaya media baru yang memberikan mempublikasikan aktifitas atau
kesempatan dan keleluasaan pengguna pendapatnya. Contoh microblogging
untuk berpartisipasi. Hal ini berbeda yang paling banyak digunakan adalah
dengan media lama (tradisonal) Twitter.
dimana khlayaknya sebatas menjadi 4. Media berbagi (media sharing)
objek atau sasaran yang pasif dalam Situs berbagi media merupakan jenis
distribusi pesan. (Nasrullah, 2015:16- media sosial yang memfasilitasi
31). penggunanya untuk berbagi media,
Selain memiliki karakteristik, media sosial mulai dari dokumen (file), video,
juga terdiri dari beberapa jenis, yaitu: audio, gambar dan sebagainya.
1. Media Jejaring Sosial (Social Contohnya adalah Youtube, Flickr,
Networking) Photo-bucket.
Media sosial merupakan medium yang 5. Penanda Sosial (social bookmarking)
paling populer. Media ini merupakan Penanda sosial merupakan media
sarana yang bisa digunakan pengguna sosial yang bekerja untuk
untuk melakukan hubungan sosial, mengorganisasi, menyimpan,
termasuk konsekuensi atau efek dari mengelola dan mencari informasi
12
[JURNAL LONTAR VOL.6 NO 2 JULI-DESEMBER 2018 ]

untuk berita tertentu secara online. bentuk reaksi atau respon terhadap unggahan
Beberapa situs sosial bookmarking pemilik akun. Selain itu Path juga memiliki
yang populer adalah delicious.com, fitur Check In yang menunjukkan bahwa
stumbleUpon.com, Digg.com, pengguna tengah berada di suatu tempat
Reddit.com, dan untuk di Indonesia dengan teman atau keluarga. Fitur yang tidak
ada LintasMe. kalah menariknya adalah di aplikasi ini kita
6. Media konten bersama atau Wiki bisa memberi tahu aktifitas yang tengah
Media sosial ini merupakan situs yang dilakukan hanya dengan mengklik fitur status
kontennya hasil kolaborasi dari para yang berisi pilihan kita tengah mendengarkan
penggunanya. Mirip dengan kamus musik, membaca buku dan menonton film.
atau ensiklopedia, wiki menghadirkan Selain berbagi foto ataupun video Path ini juga
kepada pengguna pengertian, sejarah memiliki fitur sticker comment yang bisa
hingga rujukan buku atau tautan diunduh secara gratis maupun berbayar dengan
tentang satu kata. Dalam prakteknya, tema yang berbeda-beda.
penjelasan-penjelasan tersebut Untuk melindungi privasi penggunanya, path
dikerjakan oleh pengunjung, artinya menyediakan fitur pilihan status yang artinya
ada kolaborasi atau kerja sama dari kita bisa membagikan unggahan untuk orang
semua pengunjung untuk mengisi yang berteman dengan kita atau hanya orang-
konten dalam situs ini. (Nasrullah, orang terdekat saja yang bisa melihat
2015:40-46). unggahan kita. Ketika media sosial
Salah satu media sosial yang memiliki banyak kebanyakan memberikan ruang publik yang
pengguna adalah Path. Jejaring sosial Path begitu bebas dan luas, Path hadir memberikan
didirikan pertama kali pada 2010 lalu di San pilihan yang berbeda dengan keamanan akun
Fransisco, Amerika Serikat oleh tiga pengguna yang lebih terjamin dan tetap bisa
serangkai. Mereka adalah Dave Morin, Shawn terintegrasi dengan sosial media Facebook,
Fanning dan Dustin Mierau (Kompas.com, 18- Twitter, Tumblr, Foursquare. Path pun selalu
09-2018) Aplikasi ini mulai beroperasi sejak update memberikan informasi ulang tahun dari
tahun 2010, media sosial yang memiliki teman sesama pengguna, informasi tentang
simbol berwarna merah tersebut adalah media tempat kuliner, tempat wisata dll.
sosial yang pertama kali menghadirkan sebuah Karena kehadirannya yang lebih private
perbedaan dibandingkan dengan media sosial dibanding dengan media sosial lainnya maka
yang lebih dulu ada seperti Facebook dan tidak heran banyak khalayak yang memilih
Twitter. Path sebagai aplikasi media sosial favorit.
Sebagai media sosial bisa dikatakan Path Banyaknya kasus kriminal yang terjadi melalui
memiliki karakteristik yang unik dibanding Facebook seperti penipuan, pembunuhan
media sosial lainnya. Ketika Facebook sebagai membuat pengguna media sosial menjadi lebih
media sosial menghadirkan ruang publik yang hati-hati dalam memilih dan menggunakan
begitu luas dan bebas justru Path malah media sosial dan Path mampu memenuhi
membatasi ruang publik tersebut dan lebih keinginan khalayak tersebut.
mengutamakan ruang private dengan cara Melihat keunikan sekaligus kelebihan pada
membatasi jumlah kuota pertemanan pengguna media sosial Path, mendorong Facebook
akun Path, yaitu hanya 150 orang saja yang menghadirkan fitur keamanan yang sama
bisa berteman antar pemilik akun. Saking dalam aplikasinya, yaitu menghadirkan juga
privatenya, khalayak tidak bisa melihat profile ruang private dimana pemilik akun sudah bisa
pengguna Path yang lain jika belum berteman memilih siapa yang dapat melihat
dan meski telah berteman sesama pengguna unggahannya, fitur yang awalnya hanya ada
Path pun jika kita ingin melihat profile Like juga ditambahkan dengan simbol Like,
pengguna yang lain maka akan muncul Love, Tertawa, Terkejut, Sedih dan Kaget.
pemberitahuan bahwa akun pribadi pengguna Demikian juga halnya dengan aktifitas yang
telah dilihat oleh pengguna Path yang lain. tengah dilakukan oleh penggunanya, Facebook
Path juga memberikan fitur yang berbeda menghadirkan fitur mendengarkan musik,
dibanding sosial media lainnya. Ketika menonton film, memasak, membaca buku
Facebook&Twitter memiliki fitur komenntar persis seperti yang terdapat pada aplikasi Path.
dan like, Path menghadirkan fitur Senyum, Hal ini dilakukan oleh Facebook karena
Tertawa, Terkejut, Sedih dan Love sebagai menyadari sebagian besar penggunanya
13
[JURNAL LONTAR VOL.6 NO 2 JULI-DESEMBER 2018 ]

beralih ke media sosial Path dengan alasan Typographic Man dengan pokok gagasan dari
keamanan dan private. Dengan teori ini adalah bahwa pola kehidupan
memperbaharui aplikasinya Facebook ingin masyarakat manusia, khususnya aspek
agar penggunanya kembali aktif menggunakan interaksi sosial diantara mereka, ditentukan
Facebook. oleh perkembangan dan jenis teknologi yang
Dapat dikatakan bahwa Path adalah pendatang dikonsumsi oleh masyarakat itu sendiri
baru di ranah jejaring sosial namun berhasil (McLuhan. 1994:108).
meraih popularitas dalam waktu yang relatif McLuhan berpendapat bahwa media
singkat. Hal ini menggambarkan bahwa Path merupakan faktor utama yang paling
berhasil menarik minat khalayak di seluruh memperngaruhi hal lainnya. Secara umum,
dunia hingga mencapai 10 juta orang teori determinisme teknologi ini berusaha
pengguna dan pengguna terbesar adalah dari menjelaskan bagaimana sebuah teknologi
Indonesia yaitu berjumlah 5 juta pengguna terutama media sangat berpengaruh dalam
Path. menentukan bagaimana individu dalam
Semua media sosial selalu memperbaharui masyarakat memikirkan, merasakan dan
fitur-fitur yang terdapat di aplikasinya, seperti melakukan suatu tindakan tertentu.
Facebook yang mulanya hanya menampilkan Dasar pemikirannya adalah perubahan-
fitur like&comment di kolom status, beberapa perubahan cara manusia untuk berkomunikasi
tahun yang lalu Facebook mulai menampilkan membentuk keberadaan kita dan sebagai
fitur yang sama dengan Path, yaitu respon budayawan ia berpendapat bahwa budaya itu
Like, Love, Sedih, Terkejut dan Marah. Selain terbentuk berdasarkan bagaimana kemampuan
mengadopsi fitur reaksi di status milik Path, kita untuk berkomunikasi. Untuk memahami
Facebook juga mengadopsi fitur “What Are pernyataan di atas, teori ini mempunyai tiga
You Doing” yang berisikan aktivitas yang kerangka urutan pemikiran, yaitu:
akan dipilih oleh pengguna seperti membaca, 1) Penemuan-penemuan hal baru dalam
menonton film, tidur, masak ataupun ketika bidang teknologi komunikasi
traveling. menyebabkan perubahan budaya
Karena lebih bersifat personal, maka 2) Perubahan komunikasi manusia
penggunanya bisa dengan mudah mendapatkan membentuk eksistensi kehidupan
informasi tentang orang-orang terdekat yang manusia
saling berteman antar pengguna Path, seperti 3) “We shape outr tools, and they in turn
tengah berada dimana, apa yang tengah shape us”. McLuhan. (Kita
dilakukan dan dengan siapa. Hal tersebut juga membentuk alat-alat yang kita
membuat individu yang memiliki akun di perlukan dan sekarang giliran alat-alat
Facebook, Twitter dan Path melakukan itu yang membentuk diri kita)
unggahan status yang berbeda baik itu di (Saefudin, 2008:384)
Facebook, Twitter maupun di Path ddengan Atas tiga kerangka urutan pemikiran tersebut
alasan status di Facebook dan Twitter boleh McLuhan menyatakan bahwa media
dilihat oleh semua orang sementara unggahan merupakan inti dari peradaban manusia.
di Path hanya boleh diketahui oleh orang- Dominasi media dalam sebuah masyarakat
orang terdekat saja demi menjamin menentukan dasar organisasi sosial manusia
kerahasiaan. dan kehidupan kolektifnya (Saefudin,
2008:384).
DETERMINISME TEKNOLOGI PADA Teori determinisme teknologi semakin
MEDIA SOSIAL PATH berkembang seiring dengan perkembangan
Kemajuan teknologi telah membuat perubahan teknologi komunikasi yang sangat
pada diri manusia karena teknologi berpengaruh terhadap perkembangan media
membentuk diri manusia, dimana mereka massa juga interaksi sosial antar sesama
berfikir, bersikap dalam suatu masyarakat atau manusia dengan ditemukan dan masuknya
menentukan pilihan berdasarkan teknologi internet dalam kehidupan sehari-hari. Internet
yang mempengaruhinya. mengubah dunia sekaligus manusia. Pesatnya
Teori Determinisme Teknologi pertama kali perkembangan teknologi komunikasi
dikemukakan oleh Marshall McLuhan di tahun melahirkan media baru atau media sosial
1962 melalui tulisannya yang berjudul The sebagai media interaktif yang menggunakan
Guttenberg Galaxy: The Making of
14
[JURNAL LONTAR VOL.6 NO 2 JULI-DESEMBER 2018 ]

jaringan internet membuat seluruh belahan yang pertama menghadirkan ruang private
dunia terhubung dengan mudah. bagi para penggunanya.
Lebih luas diungkapkan bahwa media baru Media sosial lain menghadirkan fitur yang
yang muncul akibat inovasi teknologi dalam memberikan keuntungan bagi pengguna, justru
bidang media meliputi televisi kabel, satellites, Path lebih banyak melakukan perubahan hanya
teknologi optic fiber dan komputer. Dengan pada fitur stiker sebagai simbol interaksi antar
teknologi seperti ini, pengguna bisa secara pengguna Path. Meski perubahan ini menjadi
interaktif membuat pilihan serta menyediakan nilai lebih, namun lama kelamaan pengguna
respon produk media secara beragam (Croteau, Path menjadi bosan untuk menggunakan
1997:12). media sosial ini, ditambah lagi dengan
diakuisisinya saham Path oleh Daum Kakao,
Determinisme teknologi berawal dari asumsi perusahaan asal Korea Selatan yang
bahwa teknologi adalah kekuatan kunci dalam melakukan perubahan jumlah pertemanan di
mengatur masyarakat. Dalam paham ini Path yang awalnya hanya berjumlah 150 orang
struktur sosial dianggap sebagai kondisi yang menjadi 500 orang membuat mengingkari
terbentuk oleh materialistic teknologi. Lain sendiri konsep awal media sosial yang
halnya dengan analisis Feenberg yang memiliki simbol berwarna merah tersebut.Path
mengemukakan dua premis determinisme tidak lagi menjadi media sosial yang dipilih
teknologi yang bermasalah. Pertama, teknologi karena tersedianya ruang private. padahal saat
berkembang secara unlinear dari konfigurasi itu hal ini yang membuat pengguna Facebook
sederhana kearah yang lebih kompleks. Kedua, dan Twitter beralih menuju Path karena Path
masyarakat harus tunduk pada perubahan- dianggap lebih bersifat personal karena
perubahan yang terjadi dalam dunia teknologi penggunanya bebas berbagi dan
itu (Smith dalam Saefullah, 2007:28). menyampaikan apa saja tanpa khawatir akan
Jika dikaitkan dengan tutupnya media sosial diketahui dan dibaca oleh orang lain sebab
Path, maka dapat di paparkan bahwa teknologi dengan terbatasnya kuota pertemanan maka
membentuk manusia bagaimana ia berfikir, hanya orang-orang terdekat saja yang dapat
bersikap dan menentukan pilihannya dan melihat unggahan tersebut. Seringkali pemilik
kehadiran media baru ini semakin membuat akun Facebook, Twitter, Instagram dan Path
koneksi antar manusia menjadi lebih mudah menuliskan unggahan dan status yang
terhubung dalam berinteraksi sekaligus berbeda-beda baik di Facebook, Twitter,
mendapatkan informasi yang dibutuhkannya Instagram dan Path dengan alasan keamanan
karena manusia adalah objek dari teknologi itu dan privatisasi. Mereka melakukan unggahan
sendiri. Sebagai media sosial Path dianggap berupa status, foto dll disesuaikan dengan
tidak mampu memberikan perubahan yang karakter teman dan interaksi mereka yang ada
dibutuhkan oleh pengguna mengingat di media sosial tersebut.
teknologi terus berkembang dan berperan Akibat yang ditimbulkan dengan tidak adanya
dalam mengendalikan khalayak pengguna perubahan dalam fitur aplikasinya membuat
media sosial. penggunanya merasa bosan karena tidak
Sebagai media sosial yang digandrungi oleh adanya pembaruan dan bersifat statis. Berbeda
kawula muda yang selalu haus akan dengan yang dilakukan Instagram, menyadari
perubahan-perubahan teknologi juga bahwa keinginan individu penggunanya adalah
informasi, seharusnya Path mampu mengikuti memiliki jaringan yang luas dalam segala hal
arus perkembangan media sosial yang dituntut Instagram lebih jeli dalam melihat perubahan
harus selalu mampu memenuhi apa yang ini, maka Instagram menghadirkan fitur-fitur
menjadi keinginan penggunanya. Path harus baru mengikuti perkembangan teknologi yaitu
bergerak cepat dalam melakukan perubahan- fitur Insta Story dan Video Live. Komunikasi
perubahan terhadap fitur-fitur aplikasinya yang terjalin antar khalayak pengguna
mengingat individu penggunanya sangat Instagram menjadi lebih kompleks karena
dipengaruhi oleh kemajuan teknologi. Ketika mudah sekali terhubung oleh apapun dan
media sosial lain memiliki fitur terkini yang siapapun. Saat ini Instagram banyak digunakan
membuat koneksi menjadi semakin luas dan untuk aktifitas bisnis online sehingga
semakin mendapatkan apa yang diinginkan melahirkan tren baru yaitu Selebgram atau
dengan mudah, Path tidak melakukan Selebriti Instagram. Tren saat ini di Instagram
perubahan, padahal Path adalah media sosial adalah pemilik bisnis online mengendorse
15
[JURNAL LONTAR VOL.6 NO 2 JULI-DESEMBER 2018 ]

selebgram untuk mempromosikan produknya Media sosial sebagai media baru menawarkan
agar menarik minat beli nitizen. Keuntungan kecepatan dan kebaruan informasi, interaksi
pun didapat oleh kedua pihak tersebut. sosial yang lebih kompleks. Sebenarnya
kebaruan-kebaruan dalam fitur media sosial
Menyadari keaktifan penggunanya menurun timbul karena adanya interaksi antara individu
jauh, Path sempat melakukan pembaruan fitur yang satu dengan yang lainnya, ini yang
yaitu unggahan video dan eksplorasi dimana membedakan media lama dan media baru.
pengguna bisa mengetahui unggahan dan Interaksi antar individu menjadi sangat
aktifitas pengguna Path yang lain meski tidak kompleks.
saling mengenal dan berteman. Pembaruan ini Media dalam bentuk apapun merupakan alat
telah lebih dahulu dimiliki oleh Instagram. untuk memperluas dan memperkuat
Saat Path melakukan pembaruan-pembaruan pengaruhnya dalam pemikiran dan tindakan
fitur, penggunanya sudah terlanjur beralih ke manusia. Dengan kata lain, masing-masing
Instagram dan perlahan tapi pasti Path mulai penemuan teknologi media baru yang betul-
ditinggalkan oleh penggunanya karena betul dipertimbangkan untuk memperluas dan
dianggap sudah tidak memiliki keunggulan kecakapan manusia (Surahman, 2016:33).
lagi. Ketika media sosial tidak mampu
Karena sepinya peminat dan semakin mengimbangi derasnya arus perubahan
jarangnya pengguna Path menggunakan teknologi yang menyebabkan interaksi antar
aplikasinya, akhirnya Path mengeluarkan individu menjadi terbatas serta minimnya
pernyataan resmi melalui Path.com/about informasi yang di dapat maka media sosial
bahwa jejaring sosialnya tidak akan harus bersiap diri untuk menanggung kerugian
menyediakan layanannya kepada pengguna karena ditinggalkan oleh penggunanya seperti
Path alias tutup. Kabar ini pun diperkuat yang dialami oleh Path. Media sosial yang
dengan post yang berjudul “The Last memiliki pengguna sebanyak 10 juta orang di
Goodbye” yang mewarnai halaman beranda seluruh dunia dengan pengguna terbesar di
aplikasi Path sebagai penanda bahwa jejaring Indonesia yaitu 5 juta orang akhirnya harus
sosial yang pernah digandrungi anak muda menyerah pada teknologi layaknya media lama
tersebut tidak dapat lagi di update pada 18 yang tidak mampu mengikuti perkembangan
Oktober 2018 dan pada 15 November 2018 teknologi.
Path resmi tutup. Sebebas apapun ruang debat, ruang publik
yang dihadirkan oleh media sosial saat ini,
KESIMPULAN individu pengguna sosial media tetap
Tergambar jelas bahwa individu manusia membutuhkan ruang private demi keamanan
adalah objek dari teknologi itu sendiri dan mereka sendiri. Meski media sosial
media merupakan salah satu alat yang menciptkan kebebasan berpendapat dan
digunakan untuk menyebarkan teknologi. berkespresi tetapi semuanya tetap dibatasi oleh
Media jenis apapun harus bergerak cepat ruang private.
mengikuti perkembangan teknologi demi
memenuhi keinginan khalayak dan teknologi
sangat mempengaruhi pola konsumsi khalayak
terhadap media.

REFERENSI
BUKU McLuhan, Marshall. (1994).
Croteau, David & Hoynes, William. (1997). Understanding Media: The Extension of
Media Society: Industries, Images and Man. London. The MIT Press.
Audiences. PineForge Press. London.
Nasrullah, Rulli. (2015). Media Sosial;
Fusch, Christian. (2017). Social Media: A
Perspektif Komunikasi, Budaya dan
Critical Introduction 2nd Edition. SAGE
Publication Ltd. California. Sosioteknologi.Simbiosa Rekatama Media.
Bandung.

16
[JURNAL LONTAR VOL.6 NO 2 JULI-DESEMBER 2018 ]

Puntoadi, Danis. (2011). Menciptakan Media Terhadap Seni Budaya Indonesia.


Jualan Melalui Sosial Media. Elex Media Jurnal Rekam Vo. 12 No. 1 April.
Komputindo. Jakarta.
SUMBER LAIN
JURNAL ILMIAH https://tekno.kompas.com/read/2018/09/18/12
Saefudin, Asep. (2008). Perkembangan 044197/salah-langkah-dan-ingkari-konsep-
Teknologi Komunikasi: Perspektif alasan-path-tak-lagi-berkembang tanggal akses
Komunikasi Peradaban. Jurnal Mediator 27 September 2018.
Volume 9 No.2

Surahman, Sigit. (2016). Determinisme


Teknologi Komunikasi Dan Globalisasi

17

Anda mungkin juga menyukai