Anda di halaman 1dari 7

Perlombaan Debat Bahasa Indonesia

Komunitas Sains Teknik KM FT


UNSRI Fakultas Teknik Universitas
Sriwijaya

Kompetisi Debat Mahasiswa Indonesia (KDMI) merupakan perlombaan debat bahasa


indonesia yang menggunakan sistem Asian parliamentary, kompetisi tersebut diadakan di
Tingkat Fakultas Teknik Universitas Sriwijaya.

A. PESERTA
1. Kompetisi Debat Mahasiswa Indonesia (KDMI) merupakan mahasiswa Fakultas
Teknik Universitas Sriwijaya.
2. Peserta berasal angkatan maksimal 2018 dan minimal 2020 (Boleh berasal dari
angkatan yang berbeda)
3. Peserta Kompentisi Debat Mahasiswa Indonesia (KDMI) terdiri dari 3 orang/tim.
4. Peserta boleh berasal dari Jurusan yang sama ataupun berbeda. Namun, prioritas
peserta tim adalah peserta delegasi jurusan.
5. Pergantian peserta dapat dilakukan paling lambat pada saat Technical Meeting
dengan menghubungi panitia.
6. Technical Meeting akan dilaksanakan pada tanggal 24 Maret 2021 pukul 16.00
WIB secara online melalu Zoom Meeting.
7. Peserta TIDAK dapat izin meninggalkan room di tengah perlombaan (Catatan :
Perlombaan akan berlangsung secara continue yang terdiri dari beberapa babak,
sehingga tidak dapat izin di tengah pertandingan).
8. Peserta DIWAJIBKAN untuk dapat mengikuti acara full dari pembukaan sampai
rounde terakhir selesai.

B. MEKANISME PENDAFTARAN
1. Peserta WAJIB mengisi formulir pendaftaran 10 Maret 2021 - 17 Maret 2020 11.00
WIB, pada http://bit.ly/PendaftaranKDMI2021. (Ketika sudah mencapai 10 Tim,
maka tim yang mendaftar setelah 10 tim tercepat akan dimasukkan kedalam waiting
list dan akan mengisi slot yang kosong bagi tim yang tidak mengkonfirmasi
kesediaannya ketika TM).

2. Peserta akan digabungkan di dalam 1 grup WA sebagai media untuk berkomunikasi.


3. Peserta WAJIB mengirimkan perwakilan untuk menghadiri technical meeting,
karena akan dilakukan pengundian posisi tim. (Catatan : Bagi peserta yang tidak
mengikuti technical meeting akan diwakilkan oleh panitia untuk mengundi posisi).
4. Pengisian formulir konfirmasi hingga H-1 Perlombaan pukul 16.00, dan apabila tidak
melakukan pendataan ulang, maka dianggap mengundurkan diri.

Catatan : Perlombaan bersifat kompetisi antar tim, Poin 4 bertujuan untuk


meminimalisir terjadinya peserta yang tidak hadir saat kegiatan, yang dapat
mengakibatkan terganggunya sistem match up perlombaan.

C. KETENTUAN UMUM
1. Setiap peserta wajib menggunakan pakaian sopan dan rapi selama pelaksanaan acara
berlangsung (Disarankan menggunakan Baju Batik).
2. Setiap peserta disarankan untuk menyiapkan devicenya secara maksimal (2 Device
lebih disarankan untuk meminimalisir gangguan teknis).
3. Setiap peserta WAJIB menyiakan aplikasi Zoom maupun Kuota Internet demi
kelancaran acara.
4. Setiap peserta WAJIB masuk ke dalam link zoom yang telah dibagikan panitia
maksimal 10 menit sebelum rangkaian acara dimulai untuk mengikuti acara
pembukaan.
5. Setiap tim WAJIB menentukan nama tim sendiri.
6. Peserta yang hadir Terlambat, mendapat resiko pengurangan waktu casebuilding.
7. Peserta yang tidak hadir hingga waktu casebuilding selesai, maka peserta akan
didiskualifikasi.
8. Peserta harus mampu menjaga etika dan sopan santun.
9. Setiap peserta harus menaati peraturan yang sudah ditetapkan oleh panitia pelaksana.
10. Peserta boleh menggunakan catatan, gadget dan lain sebagainya ketika case building
pada babak Penyisihan dan Semifinal. (selama case building dimohon tidak
googling).

11. Peserta TIDAK diperkenankan untuk berlaku CURANG ketika case building pada
babak final.
12. Peserta WAJIB menghidupkan kamera saat pertandingan berlangsung.
13. Posisi mic Peserta mute, kecuali ketika waktu berbicara.

D. MEKANISME LOMBA
1. Sistem perlombaan menggunakan sistem victory point.
2. Babak perlombaan akan terdiri dari 3 babak, dan harus mengumpulkan poin
(Victory Point) sebanyak mungkin untuk menjadi juara lomba.
- Juara pertama di setiap babak akan mendapatkan victory point sebanyak
1
- Juara kedua di setiap babak akan mendapatkan victory point sebanyak 0
3. Apabila jumlah victory point yang diperoleh pada ketiga babak adalah sama,
maka diperlukan prioritas selanjutnya untuk menentukan pemenang.
- Berapa banyak tim tersebut memperoleh juara 1 di babak penyisihan
(semakin banyak, berarti lebih diprioritaskan)
- Berapa banyak tim tersebut memperoleh juara 2 di babak penyisihan
(semakin sedikit, berarti lebih diprioritaskan).
E. SISTEM LOMBA
a. Menggunakan sistem debat Asian Parliamentary
b. 1 kali pertandngan terdiri dari 2 tim, yang terdiri dari posisi :
- Tim Pro
- Tim Kontra
c. Penentuan posisi untuk babak penyisihan akan ditentukan oleh panitia
d. Pembicara memiliki waktu maksimal untuk berbicara yaitu 7 menit 20 detik.
e. Perlombaan di tingkat Fakultas Teknik tidak menggunakan “Pembicara
Kesimpulan”

F. PEMENANG
a. Juara 1 dan 2 akan ditentukan dari hasil babak final.
b. Juara 3 akan ditentukan sesuai penjelasan poin “Mekanisme Lomba”.
c. 3 orang st Speaker akan menjadi delegasi Fakultas Teknik di tingkat universitas.
- 1st , 2nd , dan 3rd best speaker akan menjadi debaters

Keterangan :
a. Delegasi untuk tingkat universitas dinilai dari tiap individu, dan belum tentu
berasal dari tim yang sama.
b. Debaters adalah perwakilan fakultas teknik untuk kompetisi tingkat universitas

G. PENJURIAN LOMBA
1. Dewan juri terdiri dari 1 orang pada setiap babak.
2. Semua perdebatan dalam lomba ini akan di nilai oleh dewan juri
3. Putusan dewan juri bersifat final dan tidak dapat di ganggu gugat
4. Sistem penilaian oleh sebuah panel juri yang beranggotakan 1 atau 3 orang
(direkomendasikan) atau lebih berdasarkan kriteria berikut ini
- Isi (40) – mengenai substansi debat, argument dan bukti-bukti yang di sajikan,
penalaran logis dan penyampaian argument
- Penyampaian (40) – gaya penyampaian debat, keahlian persuasi dan tindakan
peserta
- Metode (20) – respon yang dinamik dari debat dan kesesuaian dari prinsip-prinsip
debat
H. PENGETAHUAN UMUM TENTANG DEBAT
1. Mosi / Motion
a. Merupakan topik yang akan didebatkan.
b. Mosi untuk babak perlombaan berupa Impromtu Motion, dan akan diberikan
setelah pembukaan acara yang ditentukan dewan juri.
2. Case Building
a. Merupakan diskusi yang dilakukan saat mosi debat telah diumumkan.
b. Waktu case building untuk Setiap Round adalah 15 menit.

3. Point Of Information (POI)


a. Merupakan kesempatan untuk melakukan interupsi saat pembicara tim lawan
sedang berbicara.
b. Permohonan untuk interupsi wajib dilakukan dengan cara menggunakan
fitur Raise Hand di aplikasi Zoom.
c. Interupsi diberikan atas izin dari pembicara yang sedang menyampaikan
argumentya.
d. Setelah diberikan izin oleh pembicara sebagaimana dalam point c, intrupsi
dilakukan sambil menghidupkan Mic.
e. Waktu maksimal untuk menyampaikan interupsi adalah 15 detik.
f. Boleh melakukan interupsi ketika waktu telah berjalan 1 menit.
g. Tidak boleh melakukan interupsi ketika waktu telah berlangsung selama 6
menit.
4. Pengingat Waktu Berbicara
Time Keeper akan melakukan share screen untuk memperlihatkan dan mengingatkan
Pembicara atas waktu yang diberikan:
a. Waktu telah berjalan 1 Menit (dan boleh melakukan interupsi)
b. Waktu telah berjalan 6 Menit (dan tidak boleh melakukan interupsi lagi)
c. Waktu telah berjalan 7 Menit, dan disarankan untuk berhenti
Waktu telah habis 7 menit 20 detik dan WAJIB berhenti.
1 Menit 6 Menit 7 Menit 7’20

5. Alur Berbicara

KDMI

Pembicara 1 + Pembicara 1 -

Pembicara 2 + Pembicara 2 -

Pembicara 3 + Pembicara 3 -
RUNDOWN KEGIATAN

WAKTU KEGIATAN PELAKSANA


07.45-08.00 Persiapan Panitia
08.00-08.30 Registrasi Panitia dan Peserta
08.30-09.00 Pembukaan Panitia
09.00-09.10 Sambutan Ketua Pelaksana atau yg mewakili
09.10-09.20 Sambutan Direktur Utama KST
09.20-09.30 Sambutan Dekan FT atau yg mewakili
sekaligus membuka acara secara
simbolis
09.30-09.35 Dokumentasi Panitia
09.35-09.40 Pembacaan Doa Panitia
09.40-09.45 Mulai acara inti, Panitia, Peserta, dan Juri
- Pemanggilan peserta (Raise Hand)
- Pemberian Mosi
09.45-10.00 Bedah mosi Peserta
10.00-10.05 Ke Breakout Room dan Absen Peserta, Panitia, Juri
10.05-11.05 Ronde 1 Peserta, Panitia, Juri
11.05-11.10 Kembali Ke Main Room Peserta, Panitia
11.10-11.15 Match Up, Pemberian Mosi Peserta Panitia
11.15-11.30 Bedah mosi Peserta
11.30-11.35 Ke Breakout Room Absen Peserta, Panitia, Juri
11.35-12.35 Ronde 2 Peserta, Panitia, Juri
12.35-12.40 Ke Main Room Peserta, Panitia, Juri
12.40-13.15 Ishoma Peserta, Panitia, Juri
13.15-13.30 Match Up, Pemberian Mosi Panitia Peserta
13.30-13.45 Bedah Mosi Peserta
13.45-13.50 Ke Breakout Room Absen Peserta, Panitia, Juri
13.50-14.50 Ronde 3 Peserta, Panitia, Juri
14.50-14.55 Ke Main Room Peserta, Panitia, Juri
14.55-15.10 Akumulasi Nilai Peserta, Panitia, Juri
15.10-15.20 Sambutan Wakil Dekan 3
15.20-15.40 Pengumuman dan Penutupan Peserta, Panitia, Juri

Keterangan :
Rundown bersifat dapat berubah sesuai situasi dan kondisi

KETENTUAN PENUTUP

*peraturan ini berlaku dan bersifat mengikat bagi seluruh peserta sejak ditetapkan,
dan dapat berubah sesuai situasi dan kondisi

Anda mungkin juga menyukai