Anda di halaman 1dari 5

LK 1: Lembar Kerja Belajar Mandiri

Judul Modul Teknologi Informatika dan Komunikasi


Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. Konsep Dasar Teknologi Informasi, Informatika sosial, Hak Kekayaan Intelektual dan etika Digital
2. Konsep Sistem Komputer, Abstraksi, dan Representasi Data
3. Integrasi Antar Aplikasi Office
4. Konsep Computational Thinking, Algoritma dan Pemograman Dasar

No Butir Refleksi Respon/Jawaban


1 Daftar peta konsep (istilah KB 1
dan definisi) di modul ini 1. Teknologi adalah metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis ilmu pengetahuan terapan serta Hakikat Teknologi
Informasi keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan hidup
manusia selanjutnya.
2. Branch of Information, yaitu informasi yang dapat dipahami apabila informasi sebelumnya telah dipahami.
3. Stick of Information, yaitu komponen informasi yang sederhana dari cabang informasi
4. Bud of Information, yaitu komponen informasi yang sifatnya semi mikro, namun keberadaannya sangat
dibutuhkan, sehingga pada waktu mendatang informasi ini akan berkembang dan dicari orang
5. Leaf of Information, yaitu merupakan informasi pelindung untuk menjelaskan kondisi dan situasi ketika informasi
itu muncul ke permukaan,
6. teknologi informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi
dalam bentuk elektronis, mikro komputer, komputer mainframe, pembaca barcode, perangkat lunak pemroses
transaksi, perangkat lunak lembar kerja (worksheet), peralatan komunikasi dan jaringan yang merupakan.
7. Teknologi komunikasi adalah segala hal yang berkaitan dengan
penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat
yang satu ke lainnya.
8. Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah semua teknologi yang berhubungan dengan pengambilan,
pengumpulan, pengolahan, penyimpanan, penyebaran, pemindahan dan penyajian informasi.
9. Informatika Sosial adalah studi interdisipliner desain, menggunakan dan konsekuensi dari teknologi informasi
yang memperhitungkan interaksi mereka dengan konteks kelembagaan dan budaya.
10. HAKI adalah hak eksklusif yang diberikan negara kepada seseorang, sekelompok orang,maupun lembaga untuk
memegang kuasa dalam menggunakan dan mendapatkan manfaat
11. Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak
ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan
perundang-undangan yang berlaku.
12. Paten adalah hak khusus yang diberikan negara kepada penemu atas hasil penemuannya di bidang teknologi, untuk

1|L K 1 M o d u l 1 T e k n o l o g i I n f o r m a s i d a n K o m u n i k a s i
selama waktu tertentu melaksanakan sendiri penemuannya tersebut atau memberikan pesetujuannya kepada orang
lain untuk melaksanakannya.
13. Merk adalah tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf-huruf, angka-angka, susunan warna atau kombinasi dari
unsur-unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan dipergunakan dalam kegiatan perdagangan barang dan jasa.
14. Rancanangan industri adalah suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi, garis atau warna, atau
garis dan warna, atau gabungan daripadanya yang berbentuk tiga dimensi yang mengandung nilai estetika dan
dapat diwujudkan dalam pola tiga dimensi atau dua dimensi serta dapat dipakai untuk menghasilkan suatu produk,
barang atau komoditi industri dan kerajinan tangan.
15. Informasi rahasia adalah informasi di bidang teknologi atau bisnis yang tidak diketahui oleh umum, mempunyai
nilai ekonomi karena berguna dalam kegiatan usaha dan dijaga kerahasiannya oleh pemiliknya.
16. Indikasi geografi adalah tanda yang menunjukkn asal suatu barang yang karena faktor geografis (faktor alm atau
faktor manusia dan kombinasi dari keduanya telah memberikan ciri dri kualitas tertentu dari barang yang
dihasilkan).
17. Denah rangkaian yaitu peta (plan) yang memperlihatkan letak dan interkoneksi dari rangkaian komponen terpadu
(integrated circuit), unsur yang berkemampun mengolah masukan arus listrik menjadi khas dalam arti arus,
tegangan, frekuensi, serta prmeter fisik lainnya
18. Perlindungan varietas tanamn adalah hak khusus yang diberikan negara kepada pemulia tanaman dan atau
pemegang PVT atas varietas tanaman yang dihasilkannya untuk selama kurun waktu tertentu menggunakan sendiri
varietas tersebut atau memberikan persetujun kepada orang atau badan hukum lain untuk menggunakannya.
19. Etika Digital adalah suatu konsep norma perilaku yang tepat dan bertanggungjawab terkait dengan cara
menggunakan teknologi.
20. Akses digital, yaitu setiap orang memiliki hak untuk mengakses informasi melalui teknologi, tetapi tidak semua orang dapat
memanfaatkan teknologi dengan sebaik-baiknya.
21. Komunikasi digital, yaitu setiap orang berhak mengetahui bentuk-bentuk komunikasi serta mampu mengetahu sisi positif
dan sisi negatifnya.
22. Literasi digital, yaitu teknologi yang digunakan dalam proses belajar ini dapat dimanfaatkan dengan baik.
23. Hak digital, yaitu setiap warga digital memiliki hak berbicara dengan bebas, privasi, dan mengaspirasikan suaranya.
24. Etiket digital, yaitu etiket yang dibuat untuk kenyamanan dan keamanan warga digital.
25. Keamanan digital, menjaga keamanan data dan informasi warga
digital dalam dunia maya.
KB 2
26. Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi satu
sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang diharapkan oleh
penggunanya.
27. Hardware adalah perangkat komputer yang memiliki wujud fisik.

2|L K 1 M o d u l 1 T e k n o l o g i I n f o r m a s i d a n K o m u n i k a s i
28. Input Device, Merupakan perangkat pada hardware komputer yang fungsinya sebagai alat
untuk memasukkan data-data atau perintah pada computer
29. Output Device Merupakan perangkat pada komputer yang fungsinya untuk menampilkan
hasil pemerosesan data-data
30. Processing Device, Merupakan perangkat pada hardware komputer yang fungsinya sebagai
pusat pengolahan data.
31. Storage Device (Perangkat penyimpanan), alat penyimpanan data pada CPU.
32. Software adalah suatu kumpulan data elektronik yang tersimpan dan diatur oleh komputer, bisa berupa program
ataupun koneksi untuk menjalankan berbagai macam instruksi perintah.
33. Sistem Operasi, perangkat lunak yang bertugas untuk melakukan kontrol dan memanajemen perangkat keras dan
operasi-operasi yang dilakukan pada sistem, termasuk juga menjalankan aplikasi-aplikasi yang dapat melakukan
pengolahan data.
34. Program aplikasi, merupakan perangkat lunak yang siap untuk dipakai. Program aplikasi digunakan untuk
membantu pekerjaan pengguna komputer dalam mengolah berbagai macam data.
35. Bahasa Pemerograman, Merupakan bahasa yang dapat digunakan pengguna komputer untuk
berkomunikasi dengan komputer, dapat dikatakan juga sebagai standar bahasa instruksi untuk berkomunikasi dan
memberikan perintah pada komputer.
36. Brainware yaitu orang yang menjalankan atau mengoperasikan komputer.
37. Programer, Merupakan orang yang mempunyai keahlian menguasai banyak ataupun
salah satu bahasa pemerograman
38. Komunikasi dalam jaringan atau/komunikasi daring adalah komunikasi menggunakan teknologi digital dengan
sarana Internet
39. Text chat, adalah sebuah fitur perangkat lunak, atau program dalam jaringan internet untuk berkomunikasi dan
bersosialisasi langsung antara pemakai internet yang sedang daring (yang sama-sama sedang menggunakan
internet).
40. Video chat, merupakan teknologi untuk melakukan interaksi audio dan video secara real time antara pengguna di
lokasi yang berbeda dengan syarat terkoneksi internet.
41. komunikasi daring sinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat seperti komputer, smartphone, dan
sejenisnya yang terkoneksi dengan internet sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real time).
42. Komunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat komputer dan
dilakukan secara tunda.
43. Kelas Maya, adalah lingkungan belajar yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara pengajar dengan
siswa.
44. Model Adjunct, dalam model ini e-learning digunakan untuk menunjang
sistem pembelajaran tatap muka di kelas

3|L K 1 M o d u l 1 T e k n o l o g i I n f o r m a s i d a n K o m u n i k a s i
45. Model Mixed/Blended, merupakan gabungan dari model adjunct dan mixed, sehingga sedikit atau banyak porsi dari e-
learning, dalam pembelajaran tatap muka, seluruh proses tersebut merupakan blended learning
46. Model Daring Penuh/Fully Online, dalam model ini e-learning digunakan untuk seluruh proses pembelajaran mulai dari
penyampaian bahan belajar, interaksi pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran.
47. Konsep abstraksi data adalah proses representasi data dan program dalam bentuk sama dengan pengertiannya,
dengan menyembunyikan rincian / detil dari implementasi.
48. Abstraksi data adalah tingkatan pengguna dalam memandang bagaimana sebenarnya data diolah dalam sebuah
sistem database.
49. Enkapsulasi adalah pengelompokan subprogram dan data yang mereka memanipulasi
50. Data adalah bilangan biner atau informasi berkode biner lain yang dioperasikan untuk mencapai beberapa hasil
penghitungan penghitungan aritmatik, pemrosesan data dan operasi logika.
KB 3
51. Microsoft Word adalah program pengolahan kata
52. Tab adalah sederetan menu yang ditandai dengan teks
53. Ribbon adalah sekumpulan ikon kerja dalam setiap menu
54. Group adalah sekumpulan atau kelompok menu dalam setiap Ribbon yang memiliki kemiripan fungsi.
55. Microsoft Excel adalah program pengolahan angka
56. Row Heading (Kepala garis), adalah penunjuk lokasi baris pada lembar kerja yang aktif
57. Column Heading (Kepala kolom), adalah penunjuk lokasi kolom pada lembar kerja yang aktif
58. Sel adalah pertemuan kolom (A, B, C…) dengan baris (1, 2, 3…).
59. Formula Bar, adalah tempat kita untuk mengetikkan rumus-rumus
60. Pointer (penunjuk sel), adalah penunjuk sel yang aktif.
61. Microsoft Power Point ini adalah Program yang digunakan untuk tampil atau presentasi
62. E-book adalah versi elektronik dari buku cetak yang dapat dibaca pada komputer pribadi atau perangkat genggam
yang dirancang khusus.
63. Teks polos, adalah format paling sederhana yang dapat dilihat hampir dalam setiap
perangkat lunak menggunakan komputer personal
64. PDF, memberikan kelebihan dalam hal format yang siap untuk dicetak. Bentuknya
mirip dengan bentuk buku sebenarnya.
65. JPEG, seperti halnya e-book bentuk/format gambar
66. HTML
KB 4
67 Computational thinking (CT) adalah sebagai seperangkat keterampilan kognitif yang memungkinkan pendidik
mengidentifikasi pola,memecahkan masalah yang kompleks menjadi langkah-langkah kecil.
68 Decomposition, Kemampuan memecah data, proses atau masalah (kompleks) menjadi bagianbagian yang lebih

4|L K 1 M o d u l 1 T e k n o l o g i I n f o r m a s i d a n K o m u n i k a s i
kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola.
69 Pattern Recognition, Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, trend dan
keteraturan dalam data yang akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data.
70 Abstraksi, Melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, trend dan keteraturan
tersebut.
71 Algorithm Design, Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step,
langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan langkah/informasi tersebut
untuk menyelesaikan permasalahan yang sama
72 Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis
73 Compiler adalah suatu program yang menterjemahkan bahasa program (Source code) ke dalam bahasa
obyek (object code) secara keseluruhan program
74 Interpreter adalah suatu proses menganalisis dan mengeksekusi setiap baris dari program secara keseluruhan.
75 Structured English (SE), merupakan alat yang cukup baik untuk menggambarkan suatu algoritma.
76 Pseudocode adalah kode yang mirip dengan instruksi kode program sebenarnya
77 Flowchart atau bagan alir adalah skema/bagan (chart) yang menunjukkan aliran (flow) di dalam suatu program
secara logika
2 Daftar materi yang sulit 1. HAKI
dipahami di modul ini 2. Sistem Bilangan
3. Enkapsulasi
4. CT

3 Daftar materi yang sering 1. Teknologi Informasi , teknologi untuk menunjang pengolahan informasi
mengalami miskonsepsi 2. Jenis-jenis bahasa pemograman : prosdural, fungsional, deklaratif

5|L K 1 M o d u l 1 T e k n o l o g i I n f o r m a s i d a n K o m u n i k a s i

Anda mungkin juga menyukai