T u ju a n T IK
Menyadarkan peserta didik akan potensi perkembangan
teknologi informasi dan komunikasi
g. Informatika Sosial
Informatika sosial studi interdisipliner desain, menggunakan dan
konsekuensi dari teknologi informasi yang memperhitungkan interaksi mereka
dengan konteks kelembagaan dan budaya.
k. Konsep HAKI
1) Hasil kewenangan, kekuasaan untuk berbuat sesuati
2) Kekayaan hal-hal yang berd=sifat ciri yang menjadi milik orang lain.
3) Kekayaan intelektual kekayaan yang timbul dari kemampuan intelektual
l. Dasar HAKI Karya Intelektual
1) Hasil suatu pemikiran dan kecerdasan manusia
2) Mengandung nilai ekonomis
m. Tujuan Penerapan HAKI
1) Antisipasi kemungkinan pelanggaran HAKI
2) Meningkatkan daya kompetisi
3) Bahan pertimbangan dalam penenntuan strategi penelitian, usaha dan
industri.
n. Etika Digital
Etika digital suatu konsep norma perilaku yang tepat dan
bertanggungjawab terkait dengan cara menggunakan teknologi .
o. Etika Komunikasi Digital untuk diterapkan.
Komunikasi Digital jenis komunikasi yang menggunakan media-media
digital yang tentu saja bisa lebih efektif.
KB 2
Software perangkat lunak, tidak memiliki wujud fisik yang bisa di sentuh.
1) Sistem operasi program dasar pada komputer untuk menghubungkan
pengguna dengan hardware, melakukan kontrol dan manajemen perangkat
keras dan operasi yang dilakukan sistem.
2) Program Aplikasi membantu pekerjaan pengguna komputer dalam
mengolah berbagai macam data.
3) Program Tambahan menjalankan tugas-tugas tambahan , program
dukungan.
4) Bahasa Pemogramabahasa yang dapat diguanakan pengguna komputer
untuk berkomunikasi dengan komputer.
Kelas Maya pembelajran yang dilaksanakan kapan saja dan dimana saja,
namun tidak mengantikan pembelajaran tatap muka.
e-learning lingkungan belajar yang mewadahi peran teknologi informasi
untuk mendukung proses pembelajaran .
Menuru Derek Stockley(2003) , mendefinisikan
e-learning penyampaian program pembelajaran, pelatihan, atau pendidikan
dengan menggunakan sarana elektronik.
Som Naidu (2006) , e-learning penggunaan secraa sengaja jaringan TIK dalam
proses belajar mengajar.
KB 3
d. E-book
1) E-book versi elektronik dari buku cetak yang dapat dibaca pada
perangkat komputer yang dirancang secara khusus.
KB 4
Konsep Computational Thinking, Algoritma dan Pemograman