Anda di halaman 1dari 11

RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN

(RPP )
Nama Sekolah : SMK LEMBANG
Mata Pelajaran : KKPI
Kelas/Semester :X/1
Pertemuan ke : 1-4
Alokasi Waktu : jam pelajaran x 45 menit
Standar Kompetensi : Mengoperasikan PC stand alone
Kompetensi Dasar : Mengoperasikan opersai berbasis teks
Indikator :
 Menjelaskan perangkatkeras(hardware) komputer
 Menjelaskan perangkatlunak (software) komputer
 Menyalakan sistem komputer sesuai dengan prosedur yang benar
 Menjalankan perintah-perintah sistem operasi
 Menjalankan perintah membuat, melihat, mengubah dan menghapus folder sesuai dengan
ketentuan
 Menjalankan perintah menyalin, menghapus, memindahkan, dan mengubah file dengan baik
 Menjalankan perintah untuk memformat disk dan menyalin seluruh isi disk dengan benar
 Menjalankan perintah untuk diagnosa disk dan menampilkan direktori dengan benar
 Melakukan prosedur shut down sistem secara benar
I. Tujuan Pembelajaran
 peserta didik mampu menjelaskan perangkat (hardware) computer
 peserta didik mampu Menjelaskan perangkatlunak (software) komputer
 peserta didik mampu Menyalakan sistem komputer sesuai dengan prosedur yang benar
 peserta didik mampu Menjalankan perintah-perintah sistem operasi
 peserta didik mampu Menjalankan perintah membuat, melihat, mengubah dan menghapus
folder sesuai dengan ketentuan
 peserta didik mampu Menjalankan perintah menyalin, menghapus, memindahkan, dan
mengubah file dengan baik
 peserta didik mampu Menjalankan perintah untuk memformat disk dan menyalin seluruh isi
disk dengan benar
 peserta didik mampu Menjalankan perintah untuk diagnosa disk dan menampilkan direktori
dengan benar
 peserta didik mampu Melakukan prosedur shut down sistem secara benar
II. Materi ajaran
1. komponen-komponen system computer
a. perangkat keras
adalah bentuk fisik nyata computer, sesuatu yang bisa dilihat, dan dipegang, seperti
monitor, keybord, mouse, motherboard, blok cpu hingga komponen-komponen elektronik
terkecil didalam CPU yang membentuk suatu kesatuan system.
b. perangkat lunak
adalah jiwa bagi sebuah computer. sebuah computer mmerlukan perangkat lunak,
terutama system opersi, juga ada perengkat lunak lainnya yang digunakan sesuai dengan
kebutuhan.
c. pengguna adalah komponen trakhir dari system computer, yang merupakan manusia yang
terlibat langsung dalam pemakaian computer.
2. langkah-langkah menyalahkan computer
sebelum menghidupkan computer pastikan semua kabel terpasang, awasi jika ada kabel yang
terkelupas lalu secara hati-hati masukan kabel ke terminal listrik dirumah ataupun
disekolah.dibagian depan system unit terdapat beberapa buah tombol. tombol yang digunakan
pertama kali untuk menghidupkan computer adalah tombol power
3. system computer berbasis teks
a. perintah internal: memiliki disk DOS bisa langsung memulai prosedur pengoperasian
b. perintah eksternal: sekumpulan perintah-perintah DOS yang dijadikan satu dalam sebuah
file berakhiran BAT, yang bisa dijalankan langsung oleh DOS.
III. Nilai yang dikembangkan
 jujur
 kreatif
 mandiri
 komunikatif
 tanggungjawab
IV. Metode pembelajaran
 ceramah, diskusi
 penugasan dan latihan
V. Langkah-langkah pembelajran
No Kegiatan waktu Aspek yang dinilai
1. Pendahuluan/Apersepsi 20  Sikap
a. menyapa peserta didik menit  keaktifan dan ketertiban
b. melakukan absen terhadap peserta didik siswa dalam KBM
c. memotivasi siwsa
d. menyampaikan materi yang akan
diajarkan dan tujuan yang akan dicapai
e. melakukan pre tes tentang materi yang
akan diajarkan secara lisan
2. Kegiatan inti 150  sikap
a. menjelaskan materi yang akan diajarkan menit  rapi
b. berbagai kata kunci dan materi yang  teratur
diajarkan dicatat dipapan tulis sehingga  cermat
siswa dapat mengikuti dengan baik  tanggungjawab
c. siswa diminta tanggapan, pendapat dan  kreativitas
pertanyaan mengenai materi yang telah  keaktifan dan ketertiban
diajarkan siswa dalam KBM
d. berbagai tanggapan, pendapat dan
pertanyaan dibaha bersama
3. Kegiatan Akhir 60  sikap
a. menyimpulkan materi yang telah menit  keaktifan dan ketertiban
diajarkan siswa dalam KBM
b. melalukan post tes tentang materi yang
diajarkan
c. member penugasan hal-hal yang berkaitan
dengan pelajaran atau materi yang telah
diajarkan

VI. Format Penilaian


a. Test tulis
b. Kunci jawaban
c. bobot penilaian soal

VII. Sumber Belajar


 Intrnet
 TIM AKUNTANSI LP2IP
VIII. Media Belajar
 papan tulis
 spidol
 Laptop
 LCD
IX. Evaluasi
Mata pelajaran : KKPI
Standar Kompetensi : Mengoperasikan PC stand alone
Kompetensi Dasar : Mengoperasikan operasi berbasis teks

Indikator Kelas/ Tujuan Pembelajaran Materi Indikator Bentuk tes Jum No


semest soal lah soal
er soal
Pengertian 1/1 Peserta didik mampu Pengertian Siswa dapat tertulis 1 1
komputer menjelaskan pengertian komputer menjelaskan
komputer pengertian
computer
Komponen- 1/1 Peserta didik mampu Komponen- Siswa dapat tertulis 1 2
komponen menjelaskan komponen- komponen menjelaskan
komputer komponen komputer komputer komponen-
komponen
computer

BUTIR SOAL
1. jelaskan pengertian computer!
2. jelaskan komponen-komponen computer!!

KUNCI JAWABAN
1. Komputer adalah seperangkat komponene elektronik yang bekerja di bawah control instruksi-
instruksi yang tersimpan dalam memory, yang dapat menerima masukan data (input),
memanipulasinya sesuai dengan aturan-aturan spesifik (proses), mengahasilkan keluaran
informasi (output), dan menyimpannya untuk penggunaan lebih lanjut.

2. komponen-komponen computer adalah


a. perangkat keras
adalah bentuk fisik nyata computer, sesuatu yang bisa dilihat, dan dipegang, seperti
monitor, keybord, mouse, motherboard, blok cpu hingga komponen-komponen elektronik
terkecil didalam CPU yang membentuk suatu kesatuan system.
b. perangkat lunak
adalah jiwa bagi sebuah computer. sebuah computer mmerlukan perangkat lunak,
terutama system opersi, juga ada perengkat lunak lainnya yang digunakan sesuai dengan
kebutuhan.
c. pengguna adalah komponen trakhir dari system computer, yang merupakan manusia yang
terlibat langsung dalam pemakaian computer.
X. Pedoman penilaian
1. Soal Nomor 1 bobot 20
2. Soal Nomor 2 bobot 80
NA= Jumlah perolehan x 100
Total Skor
XI. Ruprik Penilaian
NO URAIAN SKOR
SOAL
1 Untuk jawaban yang benar 20
Untuk jawaban yang kurang benar 10
Jika tidak dijawab 0
2 Untuk jawaban yang benar 80
Untuk jawaban yang kurang benar 40
Jika tidak dijawab 0

Busalangga, Juli 2015


Mengetahui
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

Chornelis St. Lau, SE Nolce I.Y. Dano, S.Pd


NIP. 19730330 200604 1 013

RENCANA PELAKSANAAN PEMELAJARAN


(RPP )
Nama Sekolah : SMK LEMBANG
Mata Pelajaran : KKPI
Kelas/Semester :X/1
Pertemuan ke : 1-4
Alokasi Waktu : jam pelajaran x 45 menit
Standar Kompetensi : Mengoperasikan PC stand alone
Kompetensi Dasar : Mengoperasikan opersai berbasis Grapic User Interface (GUI)
Indikator :
 Menjelaskan kelebihan-kelebihan Windows
 Menyebutkan jenis-jenis sistem operasi berbasis GUI dengan benar dan lancar
 Menjalankan perintah-perintah melalui keyboard dan dengan tombol kombinasi
 Menjelaskan beberapa operasi dengan menggunakan mouse
 Menggunakan Start Menu untuk memulai program aplikasi
 Menggunakan shortcut pada desktop Windows untuk memulai program aplikasi
 Membuat dan menghapus folder dengan benar
 Menyalin dan memindahkan file/folder dengan benar
 Mengganti nama folder/file dengan benar
 Menginstal printer, scanner dan deviceinput/output lainya dengan benar
 Menjelaskan prosedur dan langkah-langkah menonfungsikan komputer dengan benar
I. Tujuan Pembelajaran
 peserta didik mampu Menjelaskan kelebihan-kelebihan Windows
 peserta didik mampu Menyebutkan jenis-jenis sistem operasi berbasis GUI dengan benar dan
lancar
 peserta didik mampu Menjalankan perintah-perintah melalui keyboard dan dengan tombol
kombinasi
 peserta didik mampu Menjelaskan beberapa operasi dengan menggunakan mouse
 peserta didik mampu Menggunakan Start Menu untuk memulai program aplikasi
 peserta didik mampu Menggunakan shortcut pada desktop Windows untuk memulai program
aplikasi
 peserta didik mampu Membuat dan menghapus folder dengan benar
 peserta didik mampu Menyalin dan memindahkan file/folder dengan benar
 peserta didik mampu Mengganti nama folder/file dengan benar
 peserta didik mampu Menjalankan perintah-perintah pengaturan tampilan pada Windows
dengan menggunakan aplikasi Display Properties
 peserta didik mampu Menginstal printer, scanner dan deviceinput/output lainya dengan benar
 peserta didik mampu Menjelaskan prosedur dan langkah-langkah menonfungsikan komputer
dengan benar
II. Materi ajaran
1. Pengenalan sistem operasi berbasis GUI
Microsoft mengembangkan system operasi berbasis GUI pertama kali dengan Microsoft
Windows-nya. dinamakan window yang berarti jendela, karena desain tampilan system
operasi ini mirip jendela yang dilihat memalui monitor. system GUI memiliki kesamaan
criteria, yaiutu penggunaan mouse, mempresentasikan aplikasi dengan sebuah Icon, dan
tampilan grafis berwarna.
2. Penggunaan perangkat masukan pada sistem operasi berbasis GUI
a. parangkat masukan (Input Device)adalah memasukan data digital atau instruksi kedalam
memori computer
b. proses dalam memori
data yang telah dimasukan oleh perangkat masukan akan ditampung di memori, data ini
telah berbentuk byte-byte digital.
c. perangkat keluaran adalah data yang telah diproses menjadi informasi yang berguna.
3. Mengoperasikan sistem operasi Windows
Microsoft membuat windows sedemikian rupa agar pengguna merasa nyaman
menggunakannya. salah satu fasilitas yang diberikan windows untuk mendukung hal ini
adalah tema desktop.
4. Menginstalasi printer dan scanner
a. printer: untuk menginstalan printer, menggunakan printer tipe HP Deskjet D2400. yang
dibutuhkan untuk penginstalan adalah keeping CD driver dan software yang biasanya
berada dalam paket printer tersebut.
b. scanner: untuk pembelajaran penginstalan scanner, contoh scanner tipe HP Scanjet
G4010.
5. Prosedur mematikan computer pada windows
III. Nilai yang dikembangkan
 jujur
 kreatif
 mandiri
 komunikatif
 tanggungjawab
IV. Metode pembelajaran
 ceramah, diskusi
 penugasan dan latihan
V. Langkah-langkah pembelajran
No Kegiatan waktu Aspek yang dinilai
1. Pendahuluan/Apersepsi 20  Sikap
f. menyapa peserta didik menit  keaktifan dan ketertiban
g. melakukan absen terhadap peserta didik siswa dalam KBM
h. memotivasi siwsa
i. menyampaikan materi yang akan
diajarkan dan tujuan yang akan dicapai
j. melakukan pre tes tentang materi yang
akan diajarkan secara lisan
2. Kegiatan inti 150  sikap
e. menjelaskan materi yang akan diajarkan menit  rapi
f. berbagai kata kunci dan materi yang  teratur
diajarkan dicatat dipapan tulis sehingga  cermat
siswa dapat mengikuti dengan baik  tanggungjawab
g. siswa diminta tanggapan, pendapat dan  kreativitas
pertanyaan mengenai materi yang telah  keaktifan dan ketertiban
diajarkan siswa dalam KBM
h. berbagai tanggapan, pendapat dan
pertanyaan dibaha bersama
3. Kegiatan Akhir 60  sikap
d. menyimpulkan materi yang telah menit  keaktifan dan ketertiban
diajarkan siswa dalam KBM
e. melalukan post tes tentang materi yang
diajarkan
f. member penugasan hal-hal yang berkaitan
dengan pelajaran atau materi yang telah
diajarkan

VI. Format Penilaian


d. Test tulis
e. Kunci jawaban
f. bobot penilaian soal
VII. Sumber Belajar
 Intrnet
 TIM AKUNTANSI LP2IP
VIII. Media Belajar
 papan tulis
 spidol
 Laptop
 LCD
IX. Evaluasi
Mata pelajaran : KKPI
Standar Kompetensi : Mengoperasikan PC stand alone
Kompetensi Dasar : Mengoperasikan operasi berbasis Graphic User Interface (GUI)

Indikator Kelas/ Tujuan Pembelajaran Materi Indikator Bentuk tes Jum No


semest soal lah soal
er soal
Pengenalan 1/1 Peserta didik mampu Pengenalan Siswa dapat tertulis 1 1
system opersi menjelaskan pengenalan system menjelaskan
berbasis GUI system operasi berbasis GUI operasi pengenalan
berbasis system opersi
GUI berbasis GUI
Penggunaan 1/1 Peserta didik mampu Penggunaan Siswa dapat tertulis 1 2
perangkat menjelaskan penggunaan perangkat menjelaskan
masukan pada perangkat masukan pada masukan penggunaan
system operasi system opersi berbasis GUI pada system masukan pada
berbasis GUI operasi system operasi
berbasis berbasis GUI
GUI
BUTIR SOAL
1. jelaskan pengenalan system berbasis operasi GUI
2. jelaskan penggunaan masukan perangkat system berbasis operasi GUI

KUNCI JAWABAN
1. Microsoft mengembangkan system operasi berbasis GUI pertama kali dengan Microsoft
Windows-nya. dinamakan window yang berarti jendela, karena desain tampilan system
operasi ini mirip jendela yang dilihat memalui monitor.
2. penggunaan masukan perangkat system berbasis opersi GUI
a. parangkat masukan (Input Device)adalah memasukan data digital atau instruksi kedalam
memori computer
b. proses dalam memori data yang telah dimasukan oleh perangkat masukan akan
ditampung di memori, data ini telah berbentuk byte-byte digital.
c. perangkat keluaran adalah data yang telah diproses menjadi informasi yang berguna.
X. Pedoman penilaian
3. Soal Nomor 1 bobot 20
4. Soal Nomor 2 bobot 80
NA= Jumlah perolehan x 100
Total Skor
XI. Ruprik Penilaian
NO URAIAN SKOR
SOAL
1 Untuk jawaban yang benar 20
Untuk jawaban yang kurang benar 10
Jika tidak dijawab 0
2 Untuk jawaban yang benar 80
Untuk jawaban yang kurang benar 40
Jika tidak dijawab 0

Busalangga, Juli 2015


Mengetahui
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

Chornelis St. Lau, SE Nolce I.Y. Dano, S.Pd


NIP. 19730330 200604 1 013

Anda mungkin juga menyukai