Kelas: IF3
TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
2021
DAFTAR ISI
1
1. Deskripsi dan Tujuan Proyek
Menghasilkan Perangkat Lunak Berbasis Desktop yaitu Aplikasi Sistem Penggajian yang
memiliki fitur mendata karyawan dan melakukan penggajian secara ter struktur dengan baik
dan adil.
Memudahkan administasi ataupun manager melihat atau melakukabn control pada data
pekerja dengan hanya melihat data pada database sehingga tiak adanya kesalahan nama
ataupun pekerja illegal.
Memudahkan melihat berapa banyak kelapa sawit yang telah di panen dan dapat melihat
harga pasar kelapa sawit.
2
cukup untuk ngerjakan proyek
2 Computer Sofware Menggunakan software yang
original
3 Storage Technology Membuat prosedur dan
penjadwalan yang jelas untuk
melakukan backup data
4 Dana proyek Membuat surat
pertanggungjawaban dan laporan
pertanggungjawaban sevalid
mungkin
5 Anggota tim Mempunyai anggota cadangan
yang siap diperkejakan sesuai
dengan keahlian yang dibutuhkan
3
aplikasi yang dibuat
Programmer Billy Muhammad Ridwan Membuat program
aplikasi
Koordinasi dengan
desainer dan analisis
sistem agar program
yang dibuaat sesuai
dengan yang
ditentukan
Memperbaiki program
berdasarkan hasil
investigasi tester
System Testing Ridho Bagaskara Ibrahim Melakukan test
terhadap program
aplikasi yang telah
dibuat
Membuat list hal-hal
yang masih perlu
diperbaiki
Merekomendasikan
atau mengusulkan
tentang solusi
permasalahan yang
dihadapi
System Documentation Mardinatha Tumpal Membuat dokumentasi
Panahathan sistem
Membuat dokumentasi
SOP
5. Project Milestone
Target selesai
No. Project Milestone
(dd/mm/yyyy)
4
5
6. Jadwal Proyek (Gantt Chart)
Jadwal pengerjaan proyek dari awal proyek dikerjakan sampai dengan Selesai Menggunakan
Gantt Chart :
ID Task Name
March 2021 April 2021 May 2021
23 26 29 01 04 07 10 13 16 19 22 25 28 01 04 07
1 1 Konsep
2 1.1 Melakukan Evaluasi P
3 1.2 Menentukan Kebutuhan P
4 1.2.1 Mengidentifikasi K Pengguna
5 1.2.2 Mengidentifikasi K Sistem
6 1.2.3 Menentukan kebutuhan
server dan IDE
7 1.3 Menyusun Rencana P
8 2 Desain Aplikasi
9 2.1 Membuat spesifikasi PL
10 2.1.1 Menyusun Spesifikasi Proses
11 2.1.2 Menyusun ERD
12 2.1.3 Menyusun DFD
13 2.2 Membuat Deskripsi
perancangan PL
14 2.2.1 Menyusun perancangan
Antarmuka
15 2.2.2 Menyusun perancangan S M
16 3 Membuat Aplikasi
17 3.1 Analisis K Programming
18 3.1.1 Menentukan bahasa
pemrogramman, jenis, dan
database
19 3.1.2 Menentukan IDE dan
Framework Program
20 3.2 Menulis code program
21 3.2.1 Menulis listing program
22 3.2.2 Testing dan debugging code
23 4 Implementasi Aplikasi
24 4.1 Menganalisa Kesalahan dan
kekurangan
25 4.2 Mengumpulkan Informasi dan
pelaporan pada programmer
6
7. Rencana Anggaran Belanja (RAB) Proyek
7
8. Perencanaan Komunikasi
{bagian ini menjelaskan perencanaan komunikasi yang dilakukan dalam pengerjaan proyek.}
8
9. Persetujuan Proyek
Disetujui oleh: Ifanka Wiralangga (Manager Proyek ) Tanggal: 26/03/2021
Disetujui oleh: Mardinatha Tumpal P (System Design) Tanggal: 30/03/2021
Disetujui oleh: Billy Muhammad Ridwan ( Proragmer) Tanggal: 18/04/2021
9
LAMPIRAN A
WORK BREAKDOWN STRUCTURE
10
1
3.2. Testing dan Debugging Code
2
4 Implementasi Aplikasi
4.1 Menganalisa Kesalahan dan Kekurangan yang terjadi
4.2 Mengumpulkan Informasi dan dilaporkan kepada Programmer
11
LAMPIRAN B
JADWAL PROYEK
Duras Aktivitas
i
No. Aktivitas Proyek Tanggal mulai Tanggal selesai pendahulu
(Hari) (predecessor)
1 Konsep 24/03/2021 26 March 2021 none
Menyusun Spesifikasi 2
01 April 2021
2.1.1 30/03/2021 2.1
Proses
12
3.1 Analisis K Programming 18/04/2021 21 April 2021 3
Mengumpulkan Informasi 2
05 May 2021
4.2 dan pelaporan pada 03/05/2021 4.1
programmer
13
LAMPIRAN C
DIAGRAM NETWORK
14