Anda di halaman 1dari 10

PROPOSAL

PEMBANGUNAN E-LEARNING DENGAN


PENGEMBANGAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM
UNTUK SDM ALIH DAYA

PT SWAKARSA INSAN MANDIRI

1
Pengantar
Pembelajaran online atau e-learning telah menjadi solusi Lembaga pelatihan dan sekolah/ universitas
yang tepat disaat pembatasan sosial banyak dilakukan di seluruh negara akibat pandemi Covid-19.
Dalam pembelajaran online, peserta mengikuti kelas hanya melalui jaringan internet.

Di era yang semakin kompetitif ini, SDM harus terus meningkatkan skill dan kompetensinya, belajar
telah menjadi aktivitas wajib untuk menambah keterampilan, pengetahuan dan kompetensi. LMS
berbasis AI hadir untuk membantu proses tersebut berlangsung lebih efektif. Dengan demikian, LMS
adalah sistem yang wajib dimiliki semua organisasi, apalagi yang berkecimpung dalam dunia pelatihan.

Tanpa perlu mengunjungi ruang kuliah atau ruang kelas, peserta didik tetap dapat memilih untuk
mempelajari apapun yang mereka inginkan. Proses belajar berlangsung dari rumah masing-masing
peserta didik.

“ Learning and Development teams are in the business of


changing lives! eLearning allows you to do that in a scalable and
measurable way.”

Jauh sebelum pembelajaran jarak jauh menjadi hal yang normal saat ini, studi pada 2018 oleh
Learning House, Inc., menunjukkan 85% siswa merasa pengalaman kelas online mereka sama atau
lebih baik daripada kelas offline. Bahkan, sebanyak 37% diantaranya merasa kelas online memberikan
pengalaman yang lebih baik dibandingkan berada di kelas.

Apa saja yang membuat kelas online memiliki banyak peminat, berikut beberapa alasannya :

1. Lebih bebas berinteraksi


2. Lebih memperluas jaringan
3. Mendukung skill dalam dunia kerja

Kami Orangenest Network dibawah PT Hutama Karya Makmur menawarkan solusi digitalisasi system
pembelajaran digital dengan menggunakan Learning Management System berbasis Moodle dan Aplikasi
terkait.

2
Berikut ini Kami sampaikan rincian penawaran berdasarkan kebutuhan yang Kami yang disampaikan
pada saat conference pada 11 Februari 2021 :

Ruang Lingkup
Berikut ini merupakan ruang lingkup development dan implementasi e-learning berbasis Moodle sesuai dengan
kebutuhan yang Kami terima:

No Scope Asumsi/ Arsitektur/ Diagram/ Solusi Durasi Harga

1 Sistem e-learning berbasis All default feature


Moodle dengan fitur default.
Prerequisite:
Konten course:
- Smtp account
File upload (text, image,
audio, video), quiz, forum, - domain/sub domain name
assignment, lesson,
workshop, SCORM, H5P. - Letsncrypt SSL Certificate

Competencies: For Testing:


Untuk kebutuhan learning 1. 1 (one) sample badge
plan bagi user 14 hari Rp115.000.000
2. 1 (one) Certificate template
Badges:
3. Simple Competency framework with
Digunakan untuk at least a sample course related
memberikan apresiasi
kepada user yang telah
mencapai kriteria tertentu. Training penggunaan
E-Certificate:
Peserta course akan
mendapatkan e-certificate
setelah tuntas mengikuti
course.

2 E-Learning dapat 1 buah NodeBalancer


menampung 25 ribu akun 2 buah WebServer NginX
user dan dapat diakses oleh
500 user secara bersamaan. 1 buah DB
5 hari Rp 10.500.000
Ctt:
- Semua server cloud (VPS)
- belum termasuk harga cloud nya)

3 Integrasi LDAP + SSO Protokol standard: Oauth2 10 hari Rp45.500.000

4 Tampilan menggunakan
Menggunakan REMUI Theme 7 hari Rp35.500.000
theme premium

3
5 Kebutuhan Mobile Apps
Default Moodle, Cust: Logo dan Color tone 15 Hari Rp48.500.000
Android

6 Kebutuhan Mobile Apps IOS Default Moodle, Cust: Logo dan Color tone 15 Hari Rp68.500.000

7 Marketplace untuk Payment Gateway: eWallet/QRIS ( Ovo,


menampilkan daftar course GoPay, LInkAja, ShopeePay, dll), CreditCard,
berbayar lengkap beserta Virtual Account (VA) 15 Hari Rp48.000.000
payment gateway
Training Operation Market Place for LMS

8 Backend ERP untuk


keperluan manajemen bagi React Js. 15 Hari Rp38.000.000
para mitra penyedia course

9 Helpdesk / Support SLA dengan ketentuan:

- Workdays Office Hour:

- Response time 1H

- Handling time 24/7

- Est max handling 1 day

Weekdays :
- Rp25.000.000 /bln
- Response time 3H

- Handling time 24/7

- Est max handling 1 day

Pengaduan dan response melalui Web


ticketing

Rp. 434.500.000

4
Fitur Moodle
Berikut ini penjelasan seputar beberapa fitur yang terdapat pada aktivitas di dalam course Moodle yang
sudah tersedia secara default.

Lesson
Merupakan fitur pembelajaran yang dikreasikan instruktur dengan maksud untuk mengulas
pemahaman siswa melalui pembahasan materi yang dilakukan terlebih dahulu, sehingga pemahaman
siswa dapat terukur dan terefleksikan dengan akurat. Keuntungan siswa dalam menggunakan lesson ,
yaitu siswa mampu mengulas dan mengukur pemahaman pada kompetensi tertentu yang sudah ia
dapatkan di kelas sebelumnya, sehingga dapat dijadikan latihan dan pemantapan pembelajaran secara
mandiri.

Book
Fitur buku ini memungkinkan seorang instruktur untuk membuat sumber daya multi-halaman dalam
format seperti buku, dengan bab dan sub bab. Buku dapat berisikan file media dan juga teks dan
berguna untuk menampilkan bagian informasi yang panjang yang dapat dipecah menjadi beberapa
bagian.

File
Fitur file memungkinkan seorang instruktur untuk menyediakan file atau dokumen yang dijadikan
sebagai sumber pembelajaran siswa pada kursus / training. Bila memungkinkan, file akan ditampilkan
dalam antarmuka atau otomatis pada kursus; Jika tidak, siswa akan diminta untuk mengunduhnya. Fitur
file tersebut mungkin terdapat dan termasuk dokumen pendukung, misalnya halaman HTML dan
memungkinkan instruktur untuk menyematkan gambar atau suatu objek tertentu.

Page
Keuntungan menggunakan fitur page daripada fitur modul file mencakup sumber daya yang lebih
mudah diakses (misalnya untuk pengguna perangkat mobile) dan lebih mudah untuk diperbarui. Fitur
page dapat digunakan untuk mempresentasikan materi, ringkasan silabus pembelajaran pada training /
kursus. Serta untuk menyematkan beberapa video atau file suara beserta beberapa teks penjelasan.

URL
Fitur ini memungkinkan instruktur untuk menambahkan file yang ada di tempat lain dengan
memasukkan urlnya (missal video youtube)

5
Forum
Merupakan fitur yang berisikan aktivitas yang memungkinkan siswa untuk berdiskusi terhadap
permasalah tertentu yang berlangsung selama periode waktu yang lama. Fitur ini dapat dijadikan
instrumen penilaian siswa dari aktivitas siswa pada forum (diskusi) tersebut. Namun penilaian perlu
dilakukan secara manual dan subjektif dari korektor (instruktur), tentunya penilaian yang dilakukan
telah memenuhi indikator penilaian yang sudah ditetapkan.

Assignment
Fitur ini menampilkan kualitas jawaban terbuka untuk siswa, sehingga siswa dengan mudah dapat
mengkreasikan jawaban yang ia kehendaki. Sebab pada fitur ini terdapat kemudahan untuk
menyertakan dokumen pendukung baik untuk siswa sebagai objek evaluasi dan instruktur sebagai
evaluator penilaian tersebut. Dokumen yang dapat disertakan pada fitur ini, seperti foto atau gambar,
video, rekaman suara, pdf, excel, word, powerpoint, dll. Selain itu, instruktur sebagai evaluator dalam
proses ini juga dapat beriteraksi dengan siswa sebelum memberikan nilai yang valid. Bentuk interaksi
berupa catatan kecil kepada siswa yang dianggap perlu melengkapi jawaban pertanyaan yang dimaksud.

Quiz
Fitur ini didesain secara mandiri oleh instruktur, karena pada fitur ini menitikberatkan pada kebutuhan
evaluasi dan instrumen yang akan digunakan instruktur. Berbagai tipe penilaian yang dapat disajikan
oleh instruktur melalui fitur ini, meliputi choice atau pilihan ganda, numeric atau (mengurutkan),
matching atau menjodohkan, dll (sebanyak 16 tipe soal disediakan pada fitur ini).

SCORM
SCORM (Sharable Content Object Reference Model). SCORM adalah standard pendistribusian paket
pembelajaran elektronik yang dapat digunakan untuk menampung berbagai macam format materi
pembelajaran, dalam bentuk teks, animasi, audio dan video

H5P
H5P adalah kerangka kerja kolaborasi konten sumber terbuka dan gratis berdasarkan JavaScript. H5P
adalah singkatan dari HTML5 Package, dan bertujuan untuk memudahkan semua orang membuat,
membagikan, dan menggunakan kembali konten HTML5 interaktif. Video interaktif, presentasi
interaktif, kuis, garis waktu interaktif, dan lainnya telah dikembangkan dan dibagikan menggunakan H5P
di H5P.org.

6
Rancangan Arsitektur
Berikut ini rancangan arsitektur e-learning yang akan diimplementasi:

Mockup E-Learning Apps


Berikut ini mockup untuk tampilan e-learning berbasis Moodle di Android dan IOS dengan layout
standard:

7
Journey dan Mockup

8
9
Penutup
Demikian Proposal yang dapat kami sampaikan untuk Pembangunan e-learning dengan
pengembangan Learning management System berbasis Moodle dan Aplikasi Terkait.

10

Anda mungkin juga menyukai