Tujuan Kegiatan:
Menyusun aktivitas pembelajaran dan Instrument Penilaian berorientasi HOTS.
Langkah Kegiatan:
1. Buatlah aktivitas pembelajaran dan Instrumen penilaian peserta didik dengan langkah-langkah
sebagai berikut:
a. Buatlah aktivitas pembelajaran sesuai kompetensi dasar yang telah ditentukan di
desain pembelajaran (LK-2), Buatlah Instrumen Penilaiannya dengan disertai Rubrik!
b. Aktivitas pembelajaran dan instrument penilaian yang dikembangkan perlu
memperhatikan pengembangan kemampuan berfikir tingkat tinggi melalui pendekatan
saintifik di TK
c. Anggota kelompok secara berpasangan menelaah aktivitas pembelajaran dan
instrument penilaian menggunakan format telaah instrument penilaian HOTS yang
tersedia.
2. Presentasikan hasil kerja, peserta lain menyimak presentasi dengan cermat untuk memberikan
saran perbaikan!
3. Perbaiki hasil yang dibuat sesuai saran!
1
LK-3a. Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas Pembelajaran
Nama Aktivitas pembelajaran : BINATANG BUAS
Kelompok Usia : B2 5-6 tahun
1 Kompetensi Dasar
NAM
1.2 menghargai diri sendiri,orang lain,dan lingkungan sekitar sebagai rasa syukur kepada tuhan
3.1 mengenal kegiatanberibadah sehari-hari
4.1 melakukan kegiatan beribadah sehari- hari dengan tuntunan orang dewasa
FM
3.3 Mengenal anggota tubuh ,fungsi,dan gerakkannya untuk pengembangan motoric kasar
dan motoric halus
4.3 menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motoric kasar dan halus
KOG
3.8 Mengenal lingkungan alam ( hewan,tanaman,cuaca,tanah,air,bebatuan, dll)
4.8 menyajikan berbagai karya yang berhubungan denganlingkungan alam ( hewan tanaman
,cuaca,tanah,air,batu batuan,dll) dalam bentuk gambar ,bercerita,bernyanyi,dan gerak
tubuh.
SOSEM
2.11 memiliki perilaku yang dapat menyesuaikan diri
2.12memiliki perilaku yang mencermintan sikap tanggung jawab
BHS
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain
4.12 menunjukkan kemampuan awal dalam berbagai bentuk karya
2.4 memiliki perilaku yangmencerminkan sikap estetis
SENI
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni
4.15 menunjukkan karyadan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media
2 Indikator
2
NAM
1.2 Menyakini bahwa binatang adalah ciptaan tuhan
3.1 -4.1 Berdoa sebelum dan sesudah makan
FM
3.3 -4.3 Tepuk harimau
KOG
3.8 -4.8 menyambungkan garis gambar binatang
SOSEM
2.11 -2.12 Berani mengemukakan pendapat
BHS
3.12 - 4.12 Membuat tulisan harimau
2.4 Mengenal simbol huruf
SENI
3.15 -4.15 membuat topeng harimau
3 Metode
Bercerita
Tanya Jawab
Bercakap-cakap
visual
Penugasan
Unjuk Rasa
4 Media
Gambar binatang buas/HARIMAU
Kertas HVS A4
Gunting
Pensil
Krayon
Lks menulis
Lks menghitung
AWAL
3
Penerapan SOP Pembukaan
Berdoa
Ice breaking bitanang buas
Berbagi cerita tentang binatang harimau
Bernyanyi tentang binatang
Mengenalkan kegiatan dan aturan yang digunakan bermain
Mengambil Absen Anak
INTI
Mengamati:
Anak mengamati gambar binatang buas (harimau)
Anak menonton video tentang binatang
Anak mengamati huruf/tulisan di papan tulis (tulisan harimau)
Menanya:
Anak bertanya tentang gambar dan video binatang buas yang dilihatnya
Guru menimbulkan motivasi anak untuk bertanya mengenai gambar
binatang buas yang di liatkan guru
Guru memberi kesempatan kepada anak untuk bercerita dan bertanya
tentang buas yang di ketahuinya
Mengumpulkan Informasi
Anak menonton video edukasi binatan buas dan gambar binatang
buas lalu guru menceritakan tentang binatang tersembut dan
mempersilahkan anak untuk mengutarakan bintang buas yang
diketahuinya dan teman-temannya mengemukakan binatang buas
yang dikethuinya dan di akhiri rangkuman dari guru.
Kegiatan 1: membuat topeng binatang buas
Anak duduk berdasarkan urutan meja di kelas
Guru memberikan bahan untuk membuat topeng dengan contoh ysng di
perlihatkan guru
Kegiatan 2 membuat tulisan harimau
Anak duduk berdasarkan meja
Guru mencontohkan cara membuat tulisan harimau
Guru membagikan lk untk anak
Kegiatan 3 menyambungkan garis gambar binatang
Guru menerangkan cara menemukan pasangan gambar binatang
Guru membagikan LK untuk kegiatan permainan ini
Menalar
4
- Anak menyebutkan binatang buas yang diketahuinya
- Anak menyebutkan bagian dari binatang buas yang diketahuinya
berdasarkan media gambar
- Mengkomunikasikan
- Anak menceritakan tentang binatang buas yang pernah dilihat
- Anak menulis kata binatang buas yang di lihatkan guru
- Anak menemukan bagian dari binatang buas
- menhubungkan bahwa binatang buas adalah ciptaan tuhan dengan video
edukasi serta gambar binatang buas
-
Mengkomunikasikan
- Anak menceritakan tentang binatang buas /HARIMAU dan ciri-cirinya
- Anak menulis kata harimau
- Anak mencari pasangan gambar
Istirahat
SOP Makan
SOP Istirahat
PENUTUP
Langkah-langkah/petunjuk kegiatan:
AWAL
Penerapan SOP Pembukaan
5
Berdoa
Ice breaking bitanang buas
Berbagi cerita tentang binatang harimau
Bernyanyi tentang binatang
Mengenalkan kegiatan dan aturan yang digunakan bermain
Mengambil Absen Anak
INTI
Mengamati:
Anak mengamati gambar binatang buas (harimau)
Anak menonton video tentang binatang
Anak mengamati huruf/tulisan di papan tulis (tulisan harimau)
Menanya:
Anak bertanya tentang gambar dan video binatang buas yang dilihatnya
Guru menimbulkan motivasi anak untuk bertanya mengenai gambar
binatang buas yang di liatkan guru
Guru memberi kesempatan kepada anak untuk bercerita dan bertanya
tentang buas yang di ketahuinya
Mengumpulkan Informasi
Anak menonton video edukasi binatan buas dan gambar binatang
buas lalu guru menceritakan tentang binatang tersembut dan
mempersilahkan anak untuk mengutarakan bintang buas yang
diketahuinya dan teman-temannya mengemukakan binatang buas
yang dikethuinya dan di akhiri rangkuman dari guru.
6
Menalar
- Anak menyebutkan binatang buas yang diketahuinya
- Anak menyebutkan bagian dari binatang buas yang diketahuinya
berdasarkan media gambar
- Mengkomunikasikan
- Anak menceritakan tentang binatang buas yang pernah dilihat
- Anak menulis kata binatang buas yang di lihatkan guru
- Anak menemukan bagian dari binatang buas
- menhubungkan bahwa binatang buas adalah ciptaan tuhan dengan video
edukasi serta gambar binatang buas
-
Mengkomunikasikan
- Anak menceritakan tentang binatang buas /HARIMAU dan ciri-cirinya
- Anak menulis kata harimau
- Anak mencari pasangan gambar
Istirahat
SOP Makan
SOP Istirahat
PENUTUP
7
kepada tuhan Terbiasa
3.1 mengenal kegiatanberibadah sehari-hari mengucap rasa
4.1 melakukan kegiatan beribadah sehari- syukur terhadap
hari dengan tuntunan orang dewasa ciptaan tuhan
FM 3.1 -4.1 berdoa
3.3 Mengenal anggota tubuh ,fungsi,dan sebelum dan
gerakkannya untuk pengembangan sesudah makan
motoric kasar dan motoric halus 2.1.2.12 Berani
4.3 menggunakan anggota tubuh untuk mengemukakan
pengembangan motoric kasar dan halus pendapat
KOG 3.3,4.3
3.8 Mengenal lingkungan alam tepukharimau
( hewan,tanaman,cuaca,tanah,air,bebatuan, 3.8-4.8
dll) menyambungka
4.8 menyajikan berbagai karya yang n garis gambar
berhubungan denganlingkungan alam binatang
( hewan tanaman ,cuaca,tanah,air,batu 3.12-4.12
batuan,dll) dalam bentuk gambar Membuat
,bercerita,bernyanyi,dan gerak tubuh. tulisan harimau
SOSEM
2.11 memiliki perilaku yang dapat 2.4 mengenal
menyesuaikan diri sibol huruf
2.12memiliki perilaku yang mencermintan 3.15-4.15
sikap tanggung jawab membuat topeng
BHS binatang buas
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui
bermain
4.12 menunjukkan kemampuan awal dalam
berbagai bentuk karya
2.4 memiliki perilaku yangmencerminkan
sikap estetis
SENI
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas
seni
4.15 menunjukkan karyadan aktivitas seni
dengan menggunakan berbagai media
Instrumen Penilaian
8
1.2 Menghormati (toleransi) agama lain
1 Terbiasa mengucap rasa syukur BSH MB MB
terhadap ciptaan tuhan
9
3.1 -4.1 berdoa sebelum dan sesudah makan
2
3.3,4.3 tepukharimau
4
10
No. Aspek yang ditelaah Kriteria
................., ..............................
Penelaah
...........................................
11
R-3. Rubrik Pengembangan Instrumen Penilaian
Rubrik ini digunakan fasilitator untuk menilai hasil kerja pengembangan Instrumen
Penilaian dari aktivitas pembelajaran HOTS menggunakan pendekatan saintifik.
Kriteria Penilaian:
1. Mengembangkan instrument penilaian sesuai dengan KD yang tepat.
2. Mengembangkan instrument penilaian sesuai dengan IPK yang tepat.
3. Pendekatan saintifik yang dikembangkan dalam aktivitas pembelajaran tepat.
4. Indikator yang digunakan dalam instrument penilaian menstimulasi proses berfikir tingkat tinggi
dengan tepat.
5. Tahapan saintifik dalam aktivitas pembelajaran mudah difahami.
Rubrik Penilaian:
Nilai Rubrik
90 nilai 100 Lima aspek sesuai dengan kriteria
80 nilai 90 Empat aspek sesuai dengan kriteria, satu aspek kurang sesuai
70 nilai 80 Tiga aspek sesuai dengan kriteria, dua aspek kurang sesuai
60 nilai 70 Dua aspek sesuai dengan kriteria, tiga aspek kurang sesuai
<60 Satu aspek sesuai dengan kriteria, empat aspek kurang sesuai
12