Satuan Pendidikan : RA AL FURQON TONGO Tema/Sub Tema :Aku sayang bumi/binatang darat
A. Tujuan Pembelajaran
B. Kegiatan Pembelajaran
Deskripsikan proses Dekomposisi; memecah satu masalah ke bagian -bagian yang lebih sederhana
anak menyelesaikan -mengelompokkan gambar hewan berdasarkan jumlah kakinya
masalah dengan Anak mampu mengamati perbedaan hewan-hewan
pemikiran komputasi Anak mampu mengelompokkan hewan berkaki 4 dan 2
dalam KBM Anak mampu menjelaskan hewan-hewan berkaki 4 dan 2 di sekitar lingkunganya
1
Kegiatan awal (10 Menit)
1. Pimpin anak membaca papan pesan dengan menunjuk papan dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah.
Hari tanggal: senin 6 november 2023
Tema/sub tema: Aku sayang bumi /binatang darat
Tujuan pembelajaran:anak dapat membedakan ciri-ciri binatang berkaki 2dan 4
Mengapa penting untuk saya:Agar saya dapat membedakan hewan-hewan yang berkaki 2 dan
berkaki 4
2. Ajak satu anak maju kedepan untuk memimpin membaca papan pesan.
Kegiatan: A. Ada banyak hewan ciptaan allah , ada yang hidup di darat, di air, dan bisa terbang (
Penjelasan latar belakang di udara). setiap hewan memiliki ciri-ciri yang berbeda-beda
masalah B. Pertanyaan pematik
Anak mencoba 1. Ada hewan yang hidup di darat, contohnya apa saja ya? Coba sebutkan !
Konfirmasi/ penjelasan/ 2. Apakah semua hewan jumlah kakinya sama?
pemodelan konsep oleh 3. Apa perbedaanya antara kambing dan ayam?
guru 4. Apa perbedaanya antara sapi dan bebek?
*Pilih kegiatan yang dilakukan 5. Apa perbedaanya antara kucing dan itik?
anak dan guru 6. Apa persamaanya antara hewan kambing, sapi dan kucing ?
7. Apa persamaanya antara hewan ayam, itik dan bebek ?
Guru mengkomfirmasi.
-Ajak anak mengamati hewan-hewan di sekitar sekolah, sambil mengidentifikasi
ciri-cirinya.
-konfirmasi konsep jawaban anak tentang ciri-ciri hewan di sekitar lingkun gan
sekolah.
C. Kegiatan inti
1. Bagi anak-anak ke dalam beberapa kelompok
2. Bagikan kartu yang bergambar hewan (berkaki 4) dan (berkaki 2)
3. Siapkan lem dan berikan waktu bagi setiap kelompok untuk mengelompokkan
hewan sesuai jumlah kakinya.
4. Guru mengamati kekompakkan setiap kelompok dan memastikan keterlibatan
semua anggota dari setiap kelompok.
5. Setiap kelompok maju untuk mempersentasikan hasil diskusi kelompok !
6. Beri apresiasi pada anak-anak ( kelompok)
2
Kegiatan akhir (15 Menit)
Refleksi;
Guru memberikan gambar emoticon dan minta anak memberi garis lengkung ke atas apabila senang.
Satuan Pendidikan : RA AL FURQON TONGO Tema/Sub Tema :Aku sayang bumi/binatang darat
A.Tujuan Pembelajaran
3
Kognitif Bahasa Fisik/Motorik Sosial Emosional Pemikiran Komputasional
B.Kegiatan Pembelajaran
Deskripsikan proses Abtraksi Menentuka ciri ciri yang penting dari suatu masalah yang membuang bagian
anak menyelesaikan Yang tidak penting dari suatu masalah dan membuang bagian yang dapat di pakai secara umum.
masalah dengan - Anak dapat mengamati jenis jenis hewan sesuai dengan jenis jenis makanan nya.
pemikiran komputasi -Anak dapat mengamati jenis jenis hewan sesuai habitatnya.
dalam KBM -Anak mampu mengidentivikasi hewan sesuai jenis makanan jenis makan dan habitatnya.
-Anak mampu menjelaskan jenis jenis makanan hewan dan jenis habitat hewan.
2. Ajak satu anak maju kedepan untuk memimpin membaca papan pesan.
3. Ajak anak mengulangi dan mengingat kembali pelajaran sebelum nya.
4
Kegiatan inti (65 Menit)
Guru memberi 3 gambar emoticon, dan menempelkan nya di dinding,minta anak maju kedepan dan memilih 1 gambar
sesuai ddengan perasaan nya.
5
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Satuan Pendidikan : RA AL FURQON TONGO Tema/Sub Tema :Aku sayang bumi/binatang darat
A.Tujuan Pembelajaran
6
Anak dapat Anak dapat Algoritma
Anak dapat menyusun terampil membangun Dekomposisi
4-12 keping puzle menggunakan hubungan sosial Abstraksi
tangan kanan dan secara sehat Pengenalan Pola
kiri *Pilih komponen yang
dipelajari anak
B.Kegiatan Pembelajaran
2.Ajak satu anak maju kedepan untuk memimpin membaca papan pesan.
3. Beri pertanyaan pematik agar anak mengingat materi pada pembelajaran sebelum nya
4. Minta satu anak dan satu anak laki laki untuk menjelaskan alasan nya.
7
Kegiatan inti (65 Menit)
Refleksi;
1. Bagikan kepada masing-masing anak satu lembar kertas dengan gambar satu lingkaran besar tetapi mulut gambar
di kosongkan.
8
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Satuan Pendidikan : RA AL FURQON TONGO Tema/Sub Tema :Aku sayang bumi/binatang darat
A.Tujuan Pembelajaran
B.Kegiatan Pembelajaran
9
Pembelajaran ….. (90 Menit)
Pengantar bagi guru (Deskripsi masalah dan rangkuman kegiatan berpikir komputasional)
Masalah yang perlu Apakah anak dapat mengenali bentuk tempat tinggal hewan (kandang)?
diselesaikan anak
Deskripsikan proses Abtraksi Menentuka ciri ciri yang penting dari suatu masalah yang membuang bagian
anak menyelesaikan Yang tidak penting dari suatu masalah dan membuang bagian yang dapat di pakai secara umum.
masalah dengan - Anak dapat mengamati macam-macam bentuk geometri.
pemikiran komputasi -Anak menyebutkan bentuk geometri.
dalam KBM - Anak menyebutkan berbagai termpat tinggal hewan-hewan.
- Anak dapat mengenali bentuk tempat tinggal hewan.
2.Ajak satu anak maju kedepan untuk memimpin membaca papan pesan.
3.Ajak anak mengulangi dan mengingat kembali pelajaran sebelum nya.
10
sarang, pohon, air.
5. Coba sebutkan hewan-hewan yang tinggal di hutan?
6. Coba sebutkan hewan-hewan yang tinggal di sarang pohon?
7. Coba sebutkan hewan-hewan yang tinggal di air?
8. Guru mengkonfirmasi jawaban anak /siswa.
C. kegiatan inti
1. Guru menyediakan beberapa gambar kandang, sangkar, sarang dan alam terbuka
(gunung), kolam.
2. Guru menanyakan ciri-ciri bentuk geometri dari tempat tinggal hewan.
3. Anak mengidentifikasi masing-masing bentuk tempat tinggal sesuai dengan pola.
4. Guru membagi siswa menjadi beberapa kelompok.
5. Guru menyediakan kertas, stik jeli dan lem.
6. Guru meminta setiap kelompok untuk berkreasi membuat kandang .
7. Anak dapat memilih agar berkreasi membuat kandang sapi/kambing/ayam.
8. Setiap kelompok maju untuk mempersentasikan hasil kegiatanya
9. Guru memberi apresiasi atas usaha siswa-siswa.
Refleksi;
Guru memberikan lembar kertas kosong kepada masing-masing anak. Guru meminta anak menggambarkan
perasaanya pada lembar kertas yang telah di bagikan.
11
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Satuan Pendidikan : RA AL FURQON TONGO Tema/Sub Tema :Aku sayang bumi/binatang darat
A.Tujuan Pembelajaran
B.Kegiatan Pembelajaran
Deskripsikan proses pengenalan pola memecahkan masalah yang mengenali kesamaan pola yang terjadi berulang-
anak menyelesaikan ullang
masalah dengan -anak dapat menyebutkan huruf A-Z
pemikiran komputasi
dalam KBM
12
Kegiatan awal (10 Menit)
1.Pimpin anak membaca papan pesan dengan menunjuk papan dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah.
Hari tanggal: Senin 13 november 2023
Tema/sub tema: Aku sayang bumi /binatang darat
Tujuan pembelajaran:Saya dapat menyebutkan huruf A-Z
Mengapa penting untuk saya:Agar saya dapat mengidentifikasi huruf penyusun hewan berkaki
2( ayam, bebek, kelinci)
4. Ajak satu anak maju kedepan untuk memimpin membaca papan pesan.
5. Ajak anak mengulangi dan mengingat kembali pelajaran sebelum nya.
13
Kegiatan akhir (15 Menit)
Guru memberi 3 gambar emoticon, dan menempelkan nya di dinding,minta anak maju kedepan dan memilih 1 gambar
sesuai ddengan perasaan nya.
14