TK DHARMA WANITA
SEMESTER I TAHUN 2023/2024
A. INFORMASI UMUM
Nama RAFIAH Jenjang/Kelas TK
Link : https://www.youtube.com/watch?v=Abko61uOCLU
Permukaan Halus/halus
suara
Berbulu/berambut
Jenis-jenis kucing
Kucing Kucing ras
kampung
Tujuan Kegiatan:
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
1. Anak menunjukkan rasa ingin tahu melalui eksplorasi dan eksperimen binatang peliharaan kucing
2. Menunjukkan rasa kasih sayang terhadap kucing peliharaan
3. Anak menunjukkan kemampuan dasar berpikir kritis.
4. Anak mampu berkreasi dengan berbagai media
5. Anak mampu mengapresiasi karya teman
6. Anak mampu menunjukkan rasa bangga terhadap karya seni
Pembukaan
1) SOP pembuka ( Berbaris,ikrar,salam,absen)
2) Anak menonton video tentang binatang peliharaan dan video kucing binatang peliharaanku
3) Anak mendiskusikan apa saja macam binatang peliharaan,bentuk,ukuran,tekstur,cara bergerak
4) Anak mendiskusikan kucing binatang peliharaanku, jenis kucing, ciri khusus, makanan dan suara
5) Anak mampu membandingkan perbedaan jenis-jenis kucing
6) Penjelasan aturan dan kegiatan main yang dapat dipilih anak.
Penutup
1) Anak menceritakan pengalaman main yang telah dilakukan (kegiatan yang paling menarik
baginya) dan perasaanya ketika bermain.
2) Anak dan guru membahas tentang konsep yang ditemukan anak.
3) Anak diberi apresiasi atas proses bermain dan belajar,karya seni yang di hasilkannya..
4) Anak dan guru membahas rencana esok
5) Guru menanyakan kembali kegiatan
6) SOP pulang
4) Langkah-langkah Memfasilitasi Pembelajaran
Topik : Binatang Peliharaan
Sub Topik : Kucing Binatang Peliharaanku
Tujuan Kegiatan:
Tujuan yang ditetapkan dalam kegiatan bermain ini antara lain :
1. Anak menunjukkan rasa ingin tahu melalui eksplorasi dan eksperimen binatang peliharaan
kucing
2. Menunjukkan rasa kasih sayang terhadap kucing peliharaan
3. Anak menunjukkan kemampuan dasar berpikir kritis.
4. Anak mampu berkreasi dengan berbagai media
5. Anak mampu mengapresiasi karya teman
6. Anak mampu menunjukkan rasa bangga terhadap karya seni
Kegiatan :
❖ Pembukaan:
1. SOP Pembuka ( Berbaris, ikrar, Salam, berdoa, Absen).
2. Anak menonton video tentang binatang peliharaan kucing
• Guru menyiapkan laptope dan video tentang binatang peliharaan kucing
• Guru memutarkan video tentang binatang peliharaan kucing
• Anak duduk di karpet dengan rapi
• Anak melihat dan mengamati isi dari video tersebut
3. Anak mendiskusikan apa saja mengenai binatang peliharaan kucing yang berbahaya dan
tidak berbahaya,bentuk,ukuran,tekstur,cara bergerak, warna, makanan dan ciri khusus
lainnnya
• Guru melakukan pertanyaan terbuka terkait dengan isi video yang telah di putar
• Anak menjawab pertanyaan yang di ajukan guru berdasar isi video yang mereka lihat
dan amati
• Guru memberi kesempatan kepada anak untuk menceriterakan apa saja yang barusan
anak-anak lihat dalam video tersebut
• Anak menceriterakan apa saja yang ada dalam video tersebut beserta pengalaman yang
pernah anak-anak alami terkait dengan pemutaran video tersebut.
• Anak bersama guru membuat peta konsep tentang kucing
4. Anak mampu mengamati ciri khusus kucing
• Guru memberi tugas anak untuk mengamati binatang kucing
• Anak mengeksplor binatang kucing yang disediakan di kelas
• Anak menceriterakan hasil eksplor kucing mulai dari bentuk,bagian-bagian tubuh
kucing ,tekstur kasar halus,ukuran,warna, dll
5. Penjelasan aturan dan kegiatan main yang dapat dipilih anak.
• Guru menyampaikan aturan bermain dengan jelas kepada anak.
• Guru menginformasikan tentang pilihan kegiatan main yang dapat dilakukan anak.
• Anak mengambil alat dan bahan yang sudah di siapkan guru
• Anak mengerjakan tugas sesuai gagasan dan imajinasinya.
❖ Inti
6) SOP pulang
• Guru mengajak anak untuk duduk dengan tertib
• Guru mengajak anak untuk berdoa bersama
• Guru mengucap salam
• Anak menjawab salam yang sudah di ucapkan guru secara bersama-sama
• Anak berbaris memanjang seperti kereta dan bersalaman dengan guru satu
persatu
5) Refleksi Guru
Guru memikirkan pembelajaran yang telah dilakukannya dengan mencoba menjawab
pertanyaan-pertanyaan berikut :
1. Apa yang di ketahui anak tentang binatang peliharaan kucing?
2. Kegiatan bermain apa yang diminati anak? Mengapa?
3. Kegiatan main apa yang di senangi anak?
4. Kompetensi apa saja yang muncul pada anak?
5. Sumber belajar apa saja yang perlu saya tambahkan agar pembelajaran lebih
menarik lagi?
6. Apakah proses pembelajaran membuat partisipasi yang tinggi pada anak anak?
7. Kegiatan apa yang bisa dilakukan sebagai kelanjutan dari kegiatan main hari ini?
8. Tantangan apa yang dialami guru dalam merencanakan pembelajaran hari ini?
9. Tantangan apa yang dialami guru untuk memfasilitasi pembelajaran hari ini?
6). Asesmen
No Tujuan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
ashill aisya zysel adin leon tasy azki ayana arfa kholi arsyil keann El altaf elenio bagja sagr alva nauf abi liel
Kegiatan a h da ata ana ya n l u davine a no al b
1. Anak
menunjukkan
rasa ingin tahu
melalui
eksplorasi dan
eksperimen
binatang
peliharaan
kucing
2. Menunjukkan
rasa kasih
sayang
terhadap
kucing
peliharaan
3. Anak
menunjukkan
kemampuan
dasar berpikir
kritis.
4. Anak mampu
berkreasi
dengan
berbagai
media
5. Anak mampu
mengapresiasi
karya teman
6. Anak mampu
menunjukkan
rasa bangga
terhadap karya
seni
7). Pelibatan Orang Tua
Beberapa hal yang dapat dilakukan orang tua untuk mendukung proses pembelajaran
anak antara lain:
• Orang tua dapat mengajak anak memelihara bintang dengan baik
• Orang tua dapat mengajak anak untuk mencari tahu lebih jauh tentang binatang
peliharaan kucing atau sejenisnya dari sumber-sumber lain.
• Orang tua dan anak dapat mengeksplor binatang peliharaan yang ada di rumah.
• dan lain-lain.