Anda di halaman 1dari 8

UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

UJIAN TENGAH SEMESTER MASYARAKAT DIGITAL


2021/2022

WELIN SALUDUNG
200118318

DOSEN PENGAMPU:

Prof. Ir. Prasasto Satwiko, M.BSc., Ph.D


Digital citizen
Digital citizen (warga digital) adalah orang-orang yang melakukan
internet untuk melakukan kegiatannya. Warga digital merupakan
individu yang memanfaatkan Teknologi Informasi untuk membangun
komunitas, bekerja, dan berekreasi. Warga digital secara umum telah
memiliki pengetahuan dan kemampuan mengoperasikan Teknologi
Informasi untuk berkomunikasi maupun mengekspresikan sebuah ide
atau gagasan.
Peran saya sebagai digital citizen:
 Transaksi digital
Di masa pandemi transaksi digital memjadi pilihan yang tepat
bagi saya untuk melakukan transakasi secara onlone tanpa harus
keluar rumah
 Kesehatan digital
Melakukan konsultasi dengan dokter tanpa harus ke klinik atau
rumah sakit
 Komunikasi digital
Komunikasi digital digunkakan untuk berkomunikasi dalam
jarak jauh menggunakan peranggkat digital seperti gadget.
Kominikasi digital terdiri dari beberapa macam seperti pesan
teks, layanan telepon, pesan suara dan video call.
 Literasi digital:
Sebagai seorang mahasiswa yang telah menempuh pendidikan
kurang lebih 13 tahun layanan pendidkan yang saya peroleh
sebagian besar dalam bentuk digital. Cohtohnya e-Book,
pelajaran dalam bentuk video.

Terutama untuk masa pandemi semua kegiatan pembelajaran


hampir seluruhnya menggunakan teknologi digital. Mulai dari
prpses pembelajaran, membuat tugas dan berdiskusi.
 Kemanaman digital
Menggunakan akses keamanan pada setiap akun sosial media.
Hal yang perlu diketahui untuk keamanan digital adalah:
a) Simpan data rahasia Anda secara offline
b) Gunakan kata sandi yang kuat
c) Gunakan otentikasi dua faktor
d) Hindari tautan online yang mencurigakan
e) Waspadalah terhadap Wi-Fi dan unduhan gratis
f) Amankan koneksi internet Anda dengan VPN
Simulasi digital: https://kewargaan-digital.blogspot.com

Bagaimanakah selama ini saya menggunakan sosial media?


Sosial media yang saya digunakan selama ini dalah line,
whatsapp, instagram dan facebook.
Line paling sring saya gunakan untuk keperluan kuliah, seperti
asistensi dan membahas tugas. Jadi hal yang saya post dan
bagikan di media sosial line hanya sebatas pelajaran.
whatsApp, untuk aplikasi whatsapp saya gunakan untuk
membahas tugas dengan teman-teman, bertanya kepada dosen
dan berkomunikasi dengan keluarga. Saya menggunakan
aplikasi ini dengan semestinya. Tidak pernah mengumbar
kebencian dan membagikan berita bohong
facebook, untuk aplikasi ini hanya saya gunakan untuk
menonton berita terkini seputar daerah tempat tinggal saya dan
biasanya saya gunakan hanya sebulan sekali.
Instagram, aplikasi yang paling sering saya gunakan. Aplikasi
ini saya gunakan untuk berbaur dengan teman-teman yang jauh
dan menonton. Sejauh ini hal yang saya bagikan di instagram
adalah foto saya dan twibbon untuk keperluan kuliah.

Jadi, dari beberapa apliaksi sosial media diatas saya


menggunakannya untuk hal yang baik dan wajar. Tidak
menyebarkan berita bohong atau hal-hal yang dapat merugikan
orang lain.

Bagaimanakah saya menggunakan sumber data?


Sumber data adalah subyek darimana data berasal.
data yang selama ini saya gunakan bersal dari beberapa teknik
pengumpulan data, yaitu:
1. Wawancara
Wawancara merupakan teknik pengumpulan data dengan cara tanya
jawab antara peneliti dengan narasumber untuk mendapatkan
informasi. Wawancara dapat dilakukan secara langsung/tatap muka
ataupun tanpa tatap muka, yaitu melalui media komunikasi.

2. Observasi
Observasi merupakan kegiatan pengamatan terhadap suatu objek
menggunakan pancaindera. Observasi bertujuan untuk mendapatkan
informasi yang diperlukan untuk suatu penelitian. metode
pengumpulan data ini terbagi menjadi dua macam, yaitu:
3. Angket (kuesioner)
Metode pengumpulan data berikutnya adalah angket (kuesioner).
Metode ini dilakukan dengan cara meberikan pertanyaan atau
pernyataan tertulis kepada sejumlah responden yang dijadikan sampel
pada suatu penelitian.
Berdasarkan bentuk pertanyaannya, kueasioner dibedakan menjadi
dua jenis:
 Kuesioner terbuka -> Pada kuesioner terbuka responden
diberikan kebebasan untuk menjawab kuesioner.
 Kuesioner tertutup -> Sebaliknya pada kuesioner tertutup
sudah disediakan pilihan jawaban umtuk dipilih sesuai
dengan kondisi responden.
4. Dokumentasi
Dokumentasi adalah metode pengumpulan data dengan cara
mengumpulkan dan menganalisi dokumen-dokumen yang telah ada.
Dokumen dapat berupa autobiografi, surat, arsip foto, jurnal kegiatan,
dan lain sebagainya.
Pengertian data :
https://salamadian.com/pengertian-data/

Bagaimanakah selama ini saya menggunakan gadget(gawai)/


laptop?

Awal mula saya menggunakan gawai pada saat masuk sekolah


menengah pertama ( tahun 2014). Alasan orang tua saya
memberikan gadget karena tinggal jauh dari orang tua. Pada saat
itu saya menggunakan handphone hanya sebatas alat
komunikasi dengan orang tua. Tahun kedua di smp saya sudah
menggunakan laptop untuk tugas sekolah.

Pada tahun 2017 saya masuk ke sebuah sekolah berasrama


(sma), disana yang paling sering digunakan adalah laptop karena
tidak diijinkan untuk menggunakan hp. Hp hanya dibagikan
seminggu sekali yaitu pada akhir minggu setelah itu
dikumpulkan kembali ke petugas asrama. Hp hanya digunakan
untuk berkomunikasi dengan orang tua. Jadi, dari tahun 2014-
2020 saya menggunakan gadget masih rendah. Rata-rata waktu
saya menggunakan gadget saat itu adalah 3 jam per/hari

Tahun 2020 adalah awal masuk kuliah. Kuliah dilakukan secara


daring (online) karena pandemi. kuliah online dilakukan dengan
bantuan laptop, hp, ipad dan tentunya jaringan. Waktu saya
menggunakan gadget sangat meningkat dibandingkan
sebelumnya. Setiap harinya saya mengguakan gadget sekitar 8-
18 jam per hari. Penggunaan tersebut meliputi kuliah,
pengerjaan tugas, bersosial media dan berdiskusi.

Peneliti memperhitungkan, waktu ideal untuk melakukan


aktivitas online atau bermain gadget dalam sehari adalah 257
menit atau sekitar 4 jam 17 menit.
Kesimpulan: selama kuliah waktu saya menggunakan gadget
sudah sangat melewati batas normal.
Waktu ideal menggunakan gadget:
https://www.hops.id/berapa-sih-waktu-ideal-bermain-gadget-dalam-sehari/#:~:text=Peneliti
%20memperhitungkan%2C%20waktu%20ideal%20untuk,sekitar%204%20jam%2017%20me

Bagaimana saya menggunakan hardware dan software untuk


mengerjakan tugas?

Hardware adalah semua jenis komponen yang ada pada komputer


atau laptop yang mana bagian fisiknya dapat terlihat secara kasat mata
dan dapat dirasakan secara langsung. Jadi bisa dikatakan
jika hardware adalah peralatan fisik komputer yang berguna untuk
melakukan proses input, proses, dan output.
Pengertian hardware:
https://hot.liputan6.com/read/4506736/hardware-adalah-perangkat-
keras-komputer-pahami-fungsi-jenis-dan-contohnya
Contoh hardware yang sering saya gunakan:
 Monitor ,untuk menampilkan output atau hasil, video, grafik
lain yang berasal dari perintah CPU. 
 Mouse, perangkat input yang berupa operator tangan untuk
mengarahkan kursor pada layar
 CPU,  untuk menafsirkan dan menjalankan perintah yang
diberikan oleh pengguna atau orang yang mengoperasikan
komputer
 Keyboard, untuk mengetik atau menuliskan teks dan berbagai
bentuk data lainnya yang sedang dikerjakan.
 RAM, ang digunakan untuk menyimpan informasi yang
selanjutnya akan memproses informasi tersebut.
 Hardisk, , hardisk berfungsi sebagai perangkat untuk
menyimpan data secara permanen
Macam perangkat keras komputer:
https://www.merdeka.com/jateng/7-macam-perangkat-keras-
komputer-ketahui-fungsinya-kln.html?page=6

Perangkat lunak atau software adalah sekumpulan data elektronik


yang tersimpan dan dikendalikan oleh perangkat komputer. Data
elektronik tersebut meliputi instruksi atau program yang nantinya
akan menjalankan perintah khusus. Perangkat lunak juga disebut
sebagai bagian sistem dalam komputer yang tidak memiliki wujud
fisik yang diinstal dalam sebuah komputer atau laptop agar bisa
dioperasikan.

Contoh perangkat lunak yang saya gunakan

Perangkat lunak menjadi sesuatu yang penting dalam kehidupan


sehari-hari, terutama dalam meningkatkan produktivitas kerja.
Terdapat banyak kategori software yang digunakan sesuai dengan
fungsi dan kebutuhan pengguna. Berikut beberapa contoh software
yang sering digunakan:

1. Software System

contohnya seperti Windows

2. Software Browser

Sesuai namanya, software ini memiliki fungsi sebagai mesin pencari


situs untuk mendapatkan berbagai informasi secara online. Beberapa
di antaranya yang saya gunakan adalah Chrome, Opera Mini, Mozilla
dan Internet Explorer.

3. Microsoft Office

Software ini sangat berguna untuk mempermudah atau meningkatkan


efisiensi berbagai pekerjaan kantor, seperti perangkat lunak pengolah
kata, pengolah angka (akuntansi), media presentasi, dan lain-lain.
Contohnya seperti Microsoft Excel, Microsoft Word, Outlook, dan
Powerpoint.

4. Paint Software

Software yang saya digunakan untuk mengolah gambar atau desain,


mulai dari proses membuat suatu gambar hingga editing desain saya
lakukan dengan beberapa perangkat lunak ini, yaitu Adobe
Photoshop, Coreldraw, dan Paint.

5. Software Anti Virus

Perangkat lunak ini berfungsi untuk mencegah masuknya serangan


virus-virus yang dapat merusak sistem ke dalam komputer. Antivirus
berperan penting untuk mencegah komputer dari serangan virus yang
mungkin masuk pada saat kamu download file online atau dari USB
yang tersambung ke komputer. Contoh software anti virus yang saya
gunakan adalah Smadav.

Perangkat lunak: https://kamus.tokopedia.com/p/perangkat-lunak

Anda mungkin juga menyukai