Anda di halaman 1dari 3

Etika dan Moral Dalam Menggunakan Perangkat Lunak TIK

Etika & moral harus mndapat perhatian yg utama dlm penggunaan TIK, terutama dalam perangkat
lunak (dalam hal ini

softwar

e komputer). Teknologi Informasi & Komunikasi berorientasi pd perangkat2nya, yaitu

komputer

(sbg hardware) &

perkembangan software

(sbg perangkat lunak). oftware merupakan hasil dari pemikiran dan budidaya manusia. !i dalam
teknologi informasi, perangkat lunak atau program komputer ini lebih dihargai drpd produk
lainnya."ika kita bi#ara software, maka ada kaitannya dgn mslh hakikat & kekuatan hukum
kepemilikan. !lm men#iptakan suatu kepemilikan, suatu hasil karya yg baru, maka perlu mendapat
perlindungan hukum dari pemba$akan maupun tindakan ilegal lainnya. !alam hal ini ditekankan
kepada masalah % .'ak  ipta2.  erek !agang*.+aten .!esain +roduk Industri-.Indikasi
eografi/.0ayout !esain1.+erlindungan informasi yg dirahasiakan

Hak Cipta

'ak  ipta adalah hak eksklusif bagi pen#ipta atau penerima untuk mengumumkan atau
memperbayak hasil #iptaannya atau memberi i in untuk itu dengan tidak mengurangi
pembatasan3pembatasan menurut peraturan perundangan yang berlaku.

Aturan Hak Cipta

eseorang4perusahaan yang membuat produk baru dapat mendaftarkan hasil #iptaannya ke instansi
pemerintah yang berwenang atau badan hak paten dunia.

+roduk yang telah dipatenkan tidak dapat dipakai oleh orang lain tanpa sei$in pemilik hak paten.

Hasil

karya intelektual yang berupa perangkat lunak di#iptakan orang memerlukan waktu, pikiran,
tenaga, materi dll, maka perlu4harus dihargai, #ara menghargainya % .  e nggunakan perangkat
lunak asli, kalaupun tidak harus membeli lisensi kepada perusahaan yg bersangkutan2.Tidak
memba$ak, menyalin atau menggandakan tanpa sei in perusahaan*.Tidak menggunakan
perangkat lunak untuk ke$ahatan.enyalagunakan dalam bentuk apapun-.Tidak mengubah,
mengurangi atau menambah hasil karya orang lain
Kekayaan Intelektual

atau

Hak Kekayaan Intelektual HKI!

atau

Hak Milik Intelektual

adalah padanan kata yang biasa digunakan untuk

Intellectual Property Rights

(I+5) atau

Geistiges Eigentum

, dalam bahasa "ermannya. Istilah atau terminologi 'ak Kekayaan Intelektual ('KI) digunakan untuk
pertama kalinya pada tahun  167. 8dalah 9i#hteyang pada tahun  16* mengatakan tentang hak
milik dari si pen#ipta ada pada bukunya. :ang dimaksud dengan hak milik disini bukan buku sebagai
benda, tetapi buku dalam pengertian isinya. Istilah 'KI terdiri dari tiga kata kun#i, yaitu 'ak, Kekayaan,
dan Intelektual. Kekayaan merupakan abstraksi yang dapat dimiliki, dialihkan, dibeli, maupun di$ual.

Ma"am#ma"am $oftware%reeware

adalah software gratis yang dapat di download dan digunakan namun pengguna tidak bisa melihat
sour#e #odesoftware tersebut. ;iasanya disertai syarat tidak boleh memodifikasi software tersebut.
8da pula yang disertai syarat harus untuk kepentingan non3komersial. Tetapi syarat mutlak sebuah
software disebut freeware adalah tanpa batasan $umlah dan waktu pemakaian.

$&areware

adalah software gratis, dapat di download dan digunakan oleh pengguna. 8kan tetapi penggunaan
software tersebut ada batas waktunya, $ikapengguna merasa softwarenya bagus, maka diharuskan
membeli. harewaresering dibatasi lamanya waktu pakai (misalnya trial *7 hari), atau $umlahs
oftware tersebut di$alankan (misalnya *7 kali), atau feature3feature tertentuyang tidak bisa diakses.
esudah masa u$i#obanya berakhir, software bisa sa$aterkun#i atau bisa sa$a tetap berfungsi
sebagaimana mestinya dan tetapterbatasi

'pen $our"e

adalah software dapat di download dan sour#e #ode3nya dapat dibuka ke publik. ehingga bagi
yang pinter dengan #ode3#ode nya bisamemodifikasi dan mendistribusikan ataupun
mempublikasikan sour#e #ode hasil modifikasi dengan syarat3syarat tertentu, misalnya dengan
tetap mempertahankan nama softwarenya.

Ha"ker ($ Cra"kerHa"ker
adalah sebutan untuk mereka yang memberikansumbangan yang bermanfaat kepada $aringan
komputer,membuat program ke#il dan membagikannyadengan orang3orang di Internet.

Cra"ker

adalah sebutan untuk mereka yang masuk kesistem orang lain dan #ra#ker lebih bersifat
destruktif,biasanyadi $aringan komputer, mem3bypass password atau lisensi program komputer,
se#ara senga$a melawan keamanan komputer, men3defa#e (merubah halaman muka web) milik
orang lain bahkan hingga men3delete data orang lain, men#uri data dan umumnya melakukan
#ra#king untuk keuntungan sendiri, maksud $ahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan.

Anda mungkin juga menyukai