Anda di halaman 1dari 17

ETIKA DAN MORAL DALAM MENGGUNAKAN

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

DISUSUN OLEH : KELOMPOK 5

KELAS : X-4

1.AMALIA SYAFIRA

2. ERNAWATI

3. FARISYA PUSPITA PRATAMA

4. NATASYA GABRIELA PUTRI .S.

5. PUTRI RAHMAWANTI

6. WULAN AINUN SARI


KATA PENGANTAR

Assalamualaikum wr. Wb .
Alhamdulilah segala puji syukur kepada Allah swt yang telah melimpahkan
rahmat serta hidayah-Nya kepada kami , sehingga kami dapat menyelesaikan
makalah yang berjudul “ Etika dan Moral dalam Penggunaan Teknologi Informasi
“ ini sesuai dengan waktu yang ditentukan. Shalawat serta salam tak lupa kami
berikan kepasa junjungan kami nabi besar muhammad S.A.W besrta sahabat ,
kerabat , dan pengikut beliau hingga akhir zaman.
Kami menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam menyusun makalah
ini. Sehingga kami memohon kritik dan sarannya agar pembuatan makalah
selanjutnya lebih baik lagi .
Kami mohon maaf apabila terdapat kesalahan dan kekurangan dalam makalah
ini. Semoga makalah ini bermanfaat bagi kita semua.
Wassalamualaikum wr .wb

Depok, 18 Oktober 2016

Penulis

1
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ..........................................................................1

DAFTAR ISI ..........................................................................2

BAB 1 PENDAHULUAN

Latar belakang .........................................................................3

Tujuan penulisan .........................................................................3

Rumusan masalah ..........................................................................4

BAB 2 PEMBAHASAN

Etika dan moral dalam penngunaan TIK ........................................4

Etika TIK dalam pendidikan .........................................................................13

Sumber daya manusia .........................................................................17

BAB 3 PENUTUP

Kesimpulan .........................................................................14

Saran .........................................................................15

DAFTAR PUSTAKA .........................................................................16

2
BAB I

PENDAHULUAN

A.Latar Belakang

Etika merupakan pengetahuan tentang baik dan burukmaupun tentang hak-hak


dan kewajiban moral (akhlak) yang harusdisandang oleh seseorang maupun
sekelompok orang. Sedangkanmoral adalah ajaran tentang baik dan buruk yang
diterima umumatau yang menyangkut akhlak, budi pekerti, dan susila.Saat kita masuk
dalam suatu lingkungan sosial bersamatetangga atau teman di kuliah dan di rumah,
kita wajib mematuhietika dan moral yang ada. Hal yang sama berlaku pada saat
kitamenggunakan teknologi Informasi dan Komunikasi. Contoh yangsederhana adalah
etika mengucapkan salam saat bertemu teman.Etika pengucapan salam juga
diterapkan pada saat mengirim Email atau berkomunikasi dalam forum chating.

Contoh lain adalah larangan mencuri barang orang lain baik di lingkungan
sosial maupun di bidang teknologi informasi. Lalu pencurian apakah yang terjadi di
bidang teknologi informasi? Pada bidang ini yang sering dicuri adalahinformasi
berharga serta hak cipta dari sebuah perangkat lunak.Dengan mengetahui pengertian
etika dan moral, kita diharapkandapat menerapkannya dalam bidang teknologi
informasi dankomunikasi.

B. Tujuan Penulisan

1. Memenuhi tugas mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi.

2. Diharapkan siswa mengetahui, memahami, dan dapat mengamalkan nilai-nilai etika


di kalangan atau di dalam aktivitas belajar mengajar.

3
C.Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas maka dapat dirumuskan beberapa hal :

1.Apa pengertian Etika dalam penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi ?

2.Bagaimana Etika dalam penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi ?

3.Bagaimana Etika Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikan?

BAB 2
PEMBAHASAN

A.  Etika dan Moral Dalam Penggunaan TIK


Dalam pergaulan sehari-hari, di masyarakat atau di sekolah, kita  dibatasi oleh
aturan etika dan moral.Etika adalah ajaran tentang baik dan buruknya sesuatu.
Etika merupakan konsep pembenaran oleh masyarakat terhadap hasil pemikiran
manusia,artinya konsep ini merupakan tata nilai yang berkembang dari nilai-nilai
kebenaran hasil pemikiran manusia.Moral adalah aspek kejiwaan yang sangat erat
berhubungan dengan sikap dan perilaku seseorang.Moral merupakan tindakan
manusia yang baik dan sesuai dengan pemikiran yang ada dalam
masyarakat(pemikiran umum).Secara prinsip, antara etika dan moral tidak jauh
berbeda. Etika menuntun seseorang untuk memahami dasar-dasar ajaran
moral,sedangkan moral lebih mengacu pada baik dan buruknya tingkah laku
manusia yang dapat menuntunnya,pada cara ia hidup mengenai apa yang boleh dan
apa yang tidak boleh dilakukan.Dengan demikian,orang yang bermoral dan
beretika tinggi akan selalu menghargai hak cipta orang lain. Kekayaan intelektual
sebagai hasil pemikiran dan budidaya manusia ini perlu mendapat perlindungan
hukum dari pembajakan maupun tindakan ilegal lainnya.

4
1. Hak Cipta Perangkat Lunak

Hak cipta adalah hak ekslusif  bagi pencipta atau penerima hak untuk
mengumumkan atau memperbanyak hasil ciptaannya atau memberikan izin untuk itu
dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-
undangan yang berlaku.

Hak cipta perangkat lunak mempunyai dua unsur, yaitu hak cipta dan perangkat lunak
(program komputer). Pada prinsipnya,tujuan dari hak cipta ini adalah melindungi
kreasi penulis, seniman, pengarang, dan pemain musik, serta perangkat
lunak(software). Keberadaan teknolgi informasi dan komunikasi khususnya komputer
sangat dibutuhkan oleh masyarakat guna mempercepat dan mempermudah
penyelesaian tugas.Komputer tidak akan dapat dioperasikan bila tidak ada perangkat
lunaknya.Menciptakan perangkat lunak tidak mudah, dengan melihat tingkah
kesulitan tinggi maka hasil ciptaan seseorang harus dipatenkan.

            Menurut Richard Masson, masalah etika diklasifikasi menjadi empat hal
berikut.

a. Privasi, yaitu hak individu untuk mempertahankan informasi pribadi dari


pengaksesan orang lain yang memang tidak berhak untuk melakukannya.
b. Akurasi, layanan informasi harus diberikan secara tepat dan akurat sehingga tidak
merugikan pengguna inforasi.
c. Property, perlindungan kekayaan intelektual yang saat ini digalakkan oleh HAKI
(Hak Atas Kekayaan Intelektual) mencakup tiga hal :
1. Hak cipta(copy right),hak yang dijamin kekuatan hukum yang melarang
menduplikasi kekayaan intelektual tanpa seizin pemegangnya.Diberikan
selama 50 tahun.
2. Paten,bentuk perlindungan yang sulit diberikan karena hanya diberikan bagi
penemuan inovatif dan sangat berguna.Berlaku selama 20 tahun.
3. Rahasia perdagangan, perlindungan terhadap kekayaan dalam perdagangan
yang diberikan dalam bentuk lisensi atau kontrak.

5
Sedangkan,bentuk bentuk ciptaan yang dilindungi UU Hak Cipta adalah ilmu
pengetahuan,seni,dan sastra yang terdiri :
 Buku,program
 Ceramah,kuliah
 Alat peraga
Lagu atau musik

d. Akses,semua orang berhak untuk mendapatkan informasi.Perlu layanan yang baik


dan optimal bagi semua orang dalam mendapatkan informasi yang diinginkan.

2. Menghargai Kreasi Orang Lain

Dengan tingginya tingkat kesulitan dalam membuat karya intelektual, kita harus
menghargai kreasi orang lain dengan cara berikut:

-         Menggunakan perangkat lunak asli atau dengan membeli nomor lisensi.

-         Tidak membajak, menyalin, atau menggandakan tanpa seizin perusahaan.

-         Tidak menggunakan perangkat lunak untuk kejahatan.

-         Tidak menyalahgunakan dalam bentuk apapun.

-         Tidak mengubah,mengurangi,atau menambah hasil karya orang lain.

Perbuatan-perbuatan yang  tidak melanggar hak cipta :

a.       Penggunaan hasil karya orang lain untuk kepentingan pendidikan,penelitian,


penulisan karya ilmiah,penulisan laporan, penulisan kritik atau tinjauan suatu masalah
dengan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari pencipta.

b.      Pengambilan ciptaan orang lain untuk kepentingan pembelaan dalam pengadilan.

c.       Menggunakan hasil karya orang lain untuk kepentingan orang cacat dan tidak
komersial.

d.      Backup program komputer untuk kepentingan pengamanan data dan tidak
komersial.

6
3.      Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI)

HAKI (Intellectual property right) adalah kekayaan yang timbul dari kemampuan
dan kecerdasan manusia yang dapat berupa karya di bidang teknologi, ilmu
pengetahuan, seni dan sastra.

Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) meliputi :

a.       Hak cipta (copy right)

b.      Merek dagang (trademarks)

c.       Paten (patent)

d.      Desain produk industri (industrial desain)

e.       Indikasi geografi (geographical indication)

f.        Desain tata letak sirkuit terpadu/layout desain (topography of integrated circuits)

g.       Perlindungan informasi yang dirahasiakan (protection of undisclosed information)

HAKI telah dinaungi oleh badan PBB, yaitu WIPO (World Intellectual
Property Organization), telah menetapkan tanggal 26 April sebagai hari HAKI
sedunia.

4. Usaha Menghindari Pembajakan (ilegal copy)

Tindakan ilegal adalah tindakan yang dilakukan dengan mengabaikan atau


melanggar ketentuan atau peraturan formal yang berlaku. Kebiasaan menyalin sebuah
program secara ilegal sering dilakukan oleh para pengguna software, baik perorangan,
perusahaan, atau instansi tertentu. Kebanyakan orang masih lebih senang menyalin
software karena biayanya lebih murah daripada harus membeli software aslinya.
kehadiran perangkat teknologi, seperti CD Re-Writeable (CD-RW) dan
duplikator, yang bertujuan untuk memberikan kemudahan dalam pengamanan data
yang akan disimpan dalam CD, justru disalahgunakan sebagai media yang memberi
kesempatan dan kemudahan untuk melakukan tindakan menyalin secara ilegal
ataupun membajak software.

7
Ada pula beberapa software yang memiliki hak cipta, tetapi boleh disalin,
seperti GNU/LINUX dan software berbasis open source lainnya. Yang diperbolehkan
dan dikategorikan tidak melanggar hak cipta dengan syarat tidak menghilangkan
identitas sumbernya.
 Penggunaan untuk kepentingan pendidikan, penelitian, penulisan karya ilmiah,
penyusunan laporan, penulisan kritik dan saran atau tinjauan suatu masalah
dengan tidak merugikan kepentingan wajar dari pencipta.
 Pengambilan ciptaan pihak lain, baik seluruhnya maupun sebagian, guna
keperluan pembelaan didalam maupun diluar pengadilan.
 pengambilan ciptaan hak lain, baik seluruhnya maupun sebagian, guna
keperluan ceramah , semata-mata untuk tujuan pendidikan dan ilmu
pengetahuan, pertunjukan atau pementasan yang tidak dipungut bayaran
dengan ketentuan yang wajar dari pencipta.
 perbanyakan suatu ciptaan bidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra dalam
huruf braille guna keperluan para tunanetra, kecuali jika pebanyakan itu
bersifat komersil.
 Perbanyakan suatu cipataan selain program komputer secara terbatas dengan
cara serupa oleh perpustakaan umum, lembaga ilmu pengetahuan atau
pendidkan, dan pusat dokumentasi yang non-komersial, semata-mata hanya
untuk kepentingan aktivitasnyai
 Perubahan yang di lakukan berdasarkan pertimbangan pelaksanaan teknis atau
karya arsitektur, seperti ciptaan bangunan.
 Pembuatan backup suatu program komputer oleh pemilik program komputer
yang semata-mata untuk digunakan sendiri

8
5. 5. Upaya menghindari pengubahan atau pemodifikasi suatu progaram

Mengubah atau memodifikasi adalah melakukan penambahan ataupun


pengurangan serta penyempurnaan suatu program. Tindakan ini sering dilakukan oleh
pengguna komputer.

Apabila melakukan suatu tindakan pemodifikasian, jangan jangan


memodifikasi program orang lain, apalagi kalau sudah terdaftar pada Hak Cipta.
Tindakan tersebut dapat terjerat pada UU hak cipta.

untuk itu, kegitan menambah pengetahuan atau belajar pemograman yang


bukan untuk komersial, penyalinannya dapat dilakukan dengan izin dari pemilik
program tersebut.

6. Dampak Pelanggaran Hak Cipta


Beberapa dampak yang ditimbulkan dari pelanggaran hak cipta adalah:
 Membuat programer enggan berkarya untuk membuat aplikasi
 Merugikan pembuat program secara finansial
 Merugikan negara dalam perolehan pajak
 Menimbulkan sikap dan pandangan bahwa pembajakan merupakan hal biasa
dalam kehidupan masyarakat dan tidak lagi merupakan tindakan melanggar
hukum
 Sikap tidak percaya dan pandangan negara lain terhadap harkat dan martabat
bangsa sendiri

7. 7. Etika dan moral terhadap penggnaan informasi dan transaksi
elektronik

Pada 21 April 2008 lalu, pemerintah telah mengesahkan UU tentang Informasi


dan Transaksi Elaktronik No.11 tahun 2008. UU ini sebagai upaya pemerintah untuk
menerapkan etika dan moral dalam penggunaan internet yang merugikan masyarakat,
bangsa dan negara.

9
beberapa kejahatan yang dilakukan melalui internet, yaitu :
 Sabotase terhadap perangkat perangkat digital, data data milik orang lain, dan
jaringan komunikasi data, serta penyalahgunaan jaringan oranng lain.
 Penetrasi terhadap sistem komputer dan jaringan sehingga menyebabkan
privasi seseorang atau lembaga lain terganggu atau gangguan pada fungsi
komputer yang digunakan
 Penyusunan ke web server sebuah situs kemudian mengganti halaman depan
situs tersebut.
 Penyalahgunaan kartu kredit orang lain di internet
 Penerapan aplikasi dalam usaha membuka proteksi dan software atau sistem
secara ilegal
 Pembuatan program ilegal dengan maksud menyebarkan dan menggandakan
diri secara cepat dalam jaringan.
Beberapa perbuatan yang melanggar etika dan moral dalam penggunaan
informasi dan transaksi elektronik :
 Menyebarkan berita bohong dan menyesatkan yang mengakibatkan kerugian
konsumen dalam transaksi elektronik
 Tanpa hak atau melawan hukum mengakses komputer atau sistem elektronik
milik orang lain dengan cara apapun.
 Penyadapan atas informasi elektronik atau dokumen elektronik dalam suatu
komputer tertentu milik orang lain
 Memindahkan atau mentransfer informasi elektronik kepada sistem elektonik
orang lain yang tidak berhak.

8.    Undang-undang Hak Cipta

Dalam melindungi karya yang telah diciptakan oleh seseorang dari berbagai
ancaman pelanggaran yang berupa pemalsuan, penggandaan, penyiaran, pemameran,
pengedaran atau penjualan hasil hak cipta, maka pemerintah Republik Indonesia telah
mengeluarkan peraturan baru yang berupa UU Nomor 19 Tahun 2002 tentang hak
cipta, yang disahkan tanggal 29 Juli 2002.

10
Peraturan hak cipta Indonesia sebelum UU hak cipta Nomor 19 Tahun 2002
berlaku adalah sebagai berikut :

a.       UU Nomor 6 Tahun 1982 tentang Hak Cipta (Lembaran Negara RI Tahun 1982
Nomor 52).

b.      UU Nomor 7 Tahun 1987b tentang Perubahan atas UU Nomor 6 Tahun 1982
(Lembaran Negara RI Tahun 1987 Nomor 42).

c.       UU Nomor 12 Tahun 1997 tentang Perubahan atas UU Nomor 6 Tahun 1982
sebagaimana telah diubah dengan Nomor 7 Tahun 1987 (Lembaran Negara RI Tahun
1997 Nomor 29).

Masa berlaku hak cipta

Berbicara hak cipta dalam teknologi informasi, berarti hak cipta terhadap software
atau program komputer dan data base. Menurut Pasal 30 UU Nomor 19 Tahun 2002,
masa berlakunya hak cipta atas ciptaan program komputer dan data base adalah 50
Tahun sejak pertama kali dicantumkan.Selain itu,Pasal 31 Ayat (2) juga menyatakan
bahwa hak cipta atas ciptaan yang dilaksanakan oleh penerbit berdasarkan Pasal 11
Ayat (2) berlaku 50 Tahun sejak ciptaan tersebut pertama diterbitkan.

Hasil Karya yang dilindungi UU Hak Cipta

Bentuk-bentuk hasil karya yang dilindungi UU Hak Cipta adalah ilmu


pengetahuan, seni dan sastra yang meliputi :

a.       Buku,program,komputer,pamflet,karya tulis.

b.      Ceramah,kuliah,pidato dan ciptaan lain yang sejenis dengan itu.

c.       Alat peraga yang dibuat untuk kepentingan pendidikan dan ilmu pengetahuan.

d.      Seni rupa dalam segala bentuk.

e.       Lagu atau musik dengan atau tanpa teks.

f.        Drama atau drama musikal,tari,koreografi,pewayangan dan pantonim,arsitektur.

g.       Peta.

11
h.       Seni batik.

i.         Fotografi.

j.        Sinematografi.

k.      Terjemahan,tafsir,saduran,bunga rampai,database dan karya lain dari hasil


pengalihwujudan.

Sanksi Pelanggaran UU Hak Cipta

UU Hak Cipta yang terbaru terdiri dari 15 bab dan 78 pasal. Pelanggaran terhadap
hak cipta dapat diancam oleh pasal 72 UU Hak Cipta Nomor 19 Tahun 2002

Pasal 72

(2) Barangsiapa dengan sengaja menyiarkan,memamerkan,mengedarkan atau menjual


kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait
sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling lama 5
tahun dan atau denda paling banyak Rp.500.000.000 (lima ratus juta rupiah).

(3) Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk
kepentingan komersial suatu program komputer dipidana dengan pidana penjara
paling lama 5 tahun dan atau denda paling banyak Rp.500.000.000 (lima ratus juta
rupiah).

Fungsi Hak Cipta

Menurut Pasal 2 UU Hak Cipta, fungsi hak cipta dapat dinyatakan sebagai berikut:

1.      Hak cipta merupakan hak eksklusif bagi pencipta atau pemegang hak cipta untuk
mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya yang timbul secara otomatis setelah
suatu ciptaan dilahirkan tanpa mengurangi pembatasan menurut peraturan perundang-
undangan yang berlaku.

2.      Pencipta atau pemegang hak cipta atas karya sinematografi dan program komputer
memiliki hak untuk memberikan izin atau melarang orang lain tanpa persetujuannya
menyewakan ciptaan tersebut untuk kepentingan yang bersifat komersial.

12
B. Etika TIK Dalam Pendidikan

Dunia pendidikan tidak terlepas dari imbasnya etika dalam penggunaan TIK
karena dalam dunia pendidikan sebagai lembaga kedua terbesar dalam penggunaan
aplikasi TIK sesudah dunia bisnis dan hiburan.

Dunia pendidikan sebagai sumber etika dan penjaga moral Isu pokok etika dan
moral dalam dunia pendidikan dititik beratkan karena fungsi dan tujuan pendidikan
adalah untuk mengantarkan manusia menuju peradaban yang lebih baik dan maju.
Peradaban informasi yang sekarang begitu pesat memerlukan sentuhan etika dan
moral karena penyalahgunaan teknologi informasi akanmengakibatkan kerugian yang
besar bahkan lebih besar dibandingkan kerugian materi. Dunia pendidikan harus
memberi contoh yang baikdalam mendidik dan mensosialisasikan penggunaan hukum
dan aturanyang telah ditetapkan serta menghormati HAKI.

Dalam menghadapi akses informasi tantangan yang dihadapidunia pendidikan


perlu pandai menyaring (memfilter) agar mampumenjamin dan mendapatkan
informasi yan berkualitas. Ada sebuahpemikiran bahwa sebuah penanggulangan
dalam isu ini bahwa duniapendidikan harus mengemas suatu etika dan moral
dalampembelajaran atau mata kuliah TIK. Bagaimana kurikulumdikembangkan agar
pelajar atau mahasiswa dapat menyadari bahwapenggunaan TIK dapat memiliki etika
dan moral sehingga tidak terjadipenyalahgunaan TIK.

C. Sumber Daya Manusia


Dunia pendidikan harus mampu melahirkan SDM yang memilikikualitas
berestetika professional dan memiliki kemampuan yanghandal dalam era informasi
ini. Dalam beberapa seminar, kriteria SDM TIK adalah mempunyai kemahiran dalam
merekayasa software:membangun menggunakan , menilai dan melaksanakan
sisiteminformasi atau dengan kata lain harus memiliki kemampuan Hard
Skill(penguasaan bahasa pemrograman penguasaan data bes/DBMS ataumidlware dan
pengetahuan jaringan) dan softskill (kepemimpinan atau,garis komunikasi metodologi
pengembangan sistem dan kerjasamateam).Isu ketiga: Desain dan konten. Dengan
kemajuan TIK kita dapatmenikmati informasi dengan cepat dan mudah. Desain dan
kontendapat mempengaruhi pandangan kita dalam berbagai aktivitas. Olehkarena itu,
desain dan konten informasi harus benar-benardiperhatikan sebab pengguna TIK
sangat beragam dilihat dari usia, ras, jenis kelamin, agama, budaya dan lainnya.

BAB 3
PENUTUP

a. Kesimpulan
Etika merupakan pengetahuan tentang baik dan buruk maupun tentang hak-hak
dan kewajiban moral (akhlak) yang harus disandang oleh seseorang maupun
sekelompok orang. Sedangkan moral adalah ajaran tentang baik dan buruk yang
diterima umum atau atau yang menyangkut akhlak, budi pekerti, dan susila.
Pemerintah Indonesia mengatur beberapa hal yang menyangkut teknologi informasi
dan komunikasi, khususnya mengenai hak cipta perangkat lunak komputer. Hal
tersebut dimasukan ke dalam Undang-undang nomor 19 tahun 2002 tentang Hak Cipta
(UUHC) atau lebih dikenal dengan Undang-undang HAKI (Hak Atas Kekayaan
Intelektual).  Akan tetapi dalam penggunaannya tetap harus memperhatikan beberapa
etika, karena menggunakan TIK pada dasarnya adalah kita berhubungan dengan orang
lain dan berhubungan dengan orang lain membutuhkan kode etik tertentu.

Berikut beberapa etika yang harus diperhatikan dalam penggunaan TIK.

1. Menggunakan fasilitas TIK untuk melakukan hal yang bermanfaat


2. Tidak memasuki sistem informasi orang lain secara illegal.
3. Tidak memberikan user ID dan password kepada orang lain untukmasuk ke
dalam sebuah sistem. Tidak diperkenankan pula untuk menggunakan user ID
orang lain untuk masuk ke sebuah sistem.

14
4. Tidak mengganggu dan atau merusak sistem informasi orang lain dengan cara
apa pun.
5. Menggunakan alat pendukung TIK dengan bijaksana dan merawatnya dengan
baik.
6. Tidak menggunakan TIK dalam melakukan perbuatan yang melanggar hukum
dan norma-norma yang berlaku di masyarakat.
7. Menjunjung tinggi Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI). Misalnya,
pencantuman url website yang menjadi referensi tulisan kita baik dimedia cetak
atau elektronik
8. Tetap bersikap sopan dan santun walaupun tidak bertatap muka secara
langsung.

b. Saran

Dengan mempelajari etika dan moral ini diharapkan kita bisa menjadi insane yang
lebih baik dalam menggunakan teknologi informasi dan komunikasi.

Dalam tulisan ini,informasi mengenai etika dan moral belum  lengkap sehingga di
harapkan informasi lebih lanjut dari pembaca dapat menyempurnakannya

15
DAFTAR PUSTAKA

Haryanto, Edy. (2008). Teknologi Informasi dan Komunikasi: Konsep dan


Perkembangannya. Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi Sebagai
Media Pembelajaran

Drs. Supriyono.2005.Teknologi Informasi dan Komunikasi.Jakarta:Yudhistira

16

Anda mungkin juga menyukai