Disusun Oleh:
Nama Mahasiswa : Heru Aprianto
No Mahasiswa : 171051019
Jurusan : Informatika
Fakultas : Teknologi Industri
iv
ARSITEKTUR DESAIN SISTEM KEBUTUHAN PADA
PENGEMBANGAN PROTOTYPE SISTEM PEMBAYARAN SPP
DENGAN MENGGUNAKAN VIRTUAL ACCOUNT DI PT. GOSANTHA
GLOBAL YOGYAKARTA
SYSTEM DESIGN ARCHITECTURE IN THE DEVELOPMENT OF SPP
PAYMENT SYSTEM PROTOTYPE USING VIRTUAL ACCOUNT AT PT.
GOSANTHA GLOBAL YOGYAKARTA
Laporan Pelatihan Kerja pada Industri (PKPI) ini telah disusun sebagai salah satu
syarat kelengkapan kurikulum pada Jurusan Informatika, Fakulktas Teknologi
Industri, Institut Sains & Teknologi AKPRIND Yogyakarta.
Disusun oleh:
ii
HALAMAN PENGESAHAN INSTITUT
Telah disemninarkan dalam seminar Pelatihan Kerja Pada Industri (PKPI) pada Jurusan
Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Institut Sains dan Teknologi AKPRIND
Yogyakarta.
Pada,
Hari :
Tanggal :
Disetujui,
Di : Yogyakarta
Tanggal :
Oleh,
iii
HALAMAN PENGESAHAN DARI PERUSAHAAN
Menyatakan bahwa laporan Pelatihan Kerja Pada Industri (PKPI) dengan judul,
ARSITEKTUR DESAIN SISTEM KEBUTUHAN PADA
PENGEMBANGAN PROTOTYPE SISTEM PEMBAYARAN SPP
DENGAN MENGGUNAKAN VIRTUAL ACCOUNT DI PT. GOSANTHA
GLOBAL YOGYAKARTA
Adalah benar – benar asli dan belum pernah dibuat oranag lain, kecuali yang diacu
dalam daftar pustaka pada laporan ini.
Demikian pernyataan ini dibuat, apabila dikemudian hari terbukti bahwa yang
bersangkutan melakukan plagiarisme terhadap karya orang lain, maka yang
bersangkutan bersedia menerima sanksi akademik.
Yang menyatakan,
Heru Aprianto
Yogyakarta, 4 Desember 2020
KATA PENGANTAR
Penulis
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
INTISARI
1.7.6. Database
Basis data atau Database adalah kumpulan informasi yang
disusun dan merupakan suatu kesatuan yang utuh yang disimpan di
dalam perangkat keras (komputer) secara sistematis sehingga dapat
diolah menggunakan perangkat lunak. Dengan sistem tersebut data yang
terhimpun dalam suatu database dapat menghasilkan informasi yang
berguna.(Swara & Pebriadi, 2016).
Basis data merupakan aspek yang sangat penting dalam sistem
informasi karena berfungsi sebagai gudang penyimpanan data untuk
diolah lebih lanjut. Basis data menjadi penting karena dapat
mengorganisasi data, menghidari duplikasi data, menghindari hubungan
antar data yang tidak jelas dan juga update yang rumit.
Proses memasukkan dan mengambil data ke dan dari media
penyimpanan data memerlukan perangkat lunak yang disebut dengan
sistem manajemen basis data (database management system | DBMS).
DBMS merupakan sistem perangkat lunak yang memungkinkan
pengguna basis data (database user) untuk memelihara, mengontrol dan
juga mengakses data secara praktis dan efisien.
BAB II
TINJAUAN PERUSAHAAN
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
4.1 Hasil
Sistem pembayaran SPP dengan menggunakan Virtual Account ini
dibangun dengan sistem berbasis web. Perancangan Sistem pembayaran SPP
dengan menggunakan Virtual Account ini dibagi menjadi beberapa bagian ,
diantaranya;
1. SE ( System Explorasi ) dimana pada bagian ini mendapat beberapa
tugas dalam perancangannya, yakni membuat squence diagram,
riset tentang pembayaran dengan faspay yang menggunakan vitual
account, membuat desain UI ( User Interface ) , membuat struktur
database dan membuat API desain untuk sistem tersebut.
2. Sistem analais, pada bagian ini membuat requiretmen atau diskripsi
kebutuhan sistem yang akan dibuat, membuat modul – modul atau
fitur dari sistem tersebut dan membuat flowchart sistemnya.
3. Coding atau pembuatan program, yang dimana pada pembuatan
program ini menggunakan CI ( code ignitier ) sebagai
Frameworknya.
4. QA ( quality Assurance ) melakukan pengujian dengan
menggunakan metode Software Testing Life Cycle (STLC) .
Pada penelitian ini penulis mendapatkan bagian SE ( System Explorasi )
yang nantinya akan memuat tentang hasil dari squence metode pembayaran,
squence channel yang digunakan, rancangan UI desain, Hasil implementasi
UI serta struktur database yang digunakan untuk membangun sistem
pembayaran SPP dengan Virtual Account.
4.1.1. Halaman Login
Pada tampilan halaman login ini tidak berbeda jauh dengan
rancangan desain UI. Disini ditambahkan juga logo dari perusahaan
yakni PT. Gosantha Global Yogyakarta. Didalamnya terdapat kolom
username dan password serta link untuk mendaftar akun baru. Link
daftar tersebut ditambahkan apabila siswa lupa atau belum memiliki akun
untuk login ke sistem pembayaran SPP. Untuk UI desain di halaman
daftar sama seperti menu login, hanya saja didalamnya perlu
memasukkan password 2 kali untuk memastikan bahwa password yang
dimasukkan sudah benar.
Production Development
https://web.faspay.co.id/pws/1 https://dev.faspay.co.id/pws/100
00003/2830000010100000/<si 003/0830000010100000/<sign>
gn>?queryString ?queryString
2. URL Endpoint
URL – Merchant : https://Merchant>/api
4.2. Pembahasan
4.2.1. Kelebihan Sistem
Kelebihan yang dimiliki oleh sistem pembayaran SPP dengan Virtual
Account adalah sebagai berikut;
1. Kenyamanan
Keuntungan pertama yang dirasakan jika sekolah
menggunakan akses pembayaran online adalah kenyamanan
pembayaran bagi siswa. Dengan bertransaksi online, siswa anda
tak perlu repot membawa uang tunai, karena transaksi ini dapat
dilakukan secara langsung lewat ATM atau bahkan dengan
menggunakan gadget dan akses internet.
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Kesimpulan yang diperoleh dari penelitian terhadap arsitektur desain
sistem pembayaran SPP dengan Virtual Account ini adalah sebagai berikut:
1. Sistem yang dikembangkan tersebut diteliti untuk memenuhi kegiatan
PKPI di PT.Gosantha Global Yogyakarta.
2. Sistem dikembangkan untuk memenuhi operasi pembayaran SPP dengan
mengguanakan Virtual Account.
5.2 Saran
Oleh karena sistem yang diteliti belum sepenuhnya sempurna, maka
terdapat beberapa penyempurnaan, perbaikan, dan pengembangan, terhadap
sistem informasi ini, antara lain :
1. Aplikasi ini dapat dikembangkan pada bagian menu utama , karena disana
hanya terdapat 2 menu saja, yakni menu pembayaran SPP dan menu
Tagihan SPP. Sehingga akan lebih bagus jika ditambahkan lagi menu –
menu yang mendukung untuk sistem pembayaran SPP tersebut.
2. Aplikasi tersebut dapat dikembangkan dengan versi mobile. Karena saat
ini aplikasi tersebut baru dirancang berbasis web. Sehingga akan lebih
efisien jika dibuat berbasis mobile.
3. Penambahan fitur – fitur yang ada pada sistem pembayaran SPP tersebut
bisa ditambahkan lagi agar lebih menarik.
4.
DAFTAR PUSTAKA