Anda di halaman 1dari 28

KOMPUTERISASI SISTEM PENGINPUTAN DATA SISWA

DI PT. ARTAGUNA BERKAH KARYA

Disusun Oleh :

ZULFIKAR FIRDAUS

161707160

SMK FARMAKO MEDIKA PLUS


Jl. Raya Sukabumi KM 15 HE. Sukma Talang 2 Cimande Desa
Lemah Duhur Kec. Caringin Kab. Bogor
2021
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI
DI PT ARTAGUNA BERKAH KARYA

Waktu Pelaksanaan
4 Januari 2021 s/d 15 Maret 2021

Disusun Oleh :
Nama : ZULFIKAR FIRDAUS

Nis : 161707160

Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak

Laporan ini telah diperiksa dan disahkan oleh :

Pembimbing Prakerin Guru Pembimbing

Taufik Maulana Selamat Ibrahim S.Kom

Mengetahui,
Kepala Sekolah
.

Zainal Abidin S.T

i
ABSTRAK

Zulfikar Firdaus, NISN : 161707160, 2021, PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA


INDUSTRI DI PT ARTAGUNA BERKAH KARYA, REKAYASA
PERANGKAT LUNAK

Praktik kerja industri merupakan salah satu bentuk penyelenggaraan


pendidikan dan pelatihan bagi siswa yang memadukan antara pendidikan di
sekolah dengan pendidikan di dunia. Pembuatan laporan yang merupakan karya
tulis adalah kewajiban bagi setiap siswa/siswi SMK Farmako Medika Plus yang
telah menyelesaikan praktik kerja industry.

ii
MOTTO

1. Kembangkan potensimu untuk meraih prestasi.

2. Orang bekerja untuk menyambung hidup, pelajar belajar untuk mendapat ilmu.

3. Mungkin orang dapat lupa akan sesuatu, tetapi janganlah lupa akan jasa-jasa guru.

4. Selagi masih muda banyak-banyaklah menggali ilmu supaya berguna dikelak nanti.

5 Hargailah karya orang lain, karena dengan menghargai karya orang lain berarti

menghargai diri sendiri.

6. Kegagalan hanya terjadi bila kita menyerah.

7. Pengalaman adalah guru terbaik.

8. Laporan ini mengajariku pada banyak hal,..

9. Belajar sabar dalam menjalani hidup,..

10 Belajar untuk tegar ketika di hadapkan pada masalah besar,..

11. Belajar tersenyum di saat susah,..

12. Belajar berani ketika takut,..

13. Belajar menjadi manusia yang selalu mengintrospeksi diri walau di saat genting

Sekalipun,..

14. Belajar tentang proritas hidup,..

15. Belajar tentang kebersamaan,persaudaraan yang saling menguatkan,mendoakan dan

16. Allah S.W.T lah yang tetap menguatkan aku,..

iii
PERSEMBAHAN

Laporan ini saya persembahkan kepada :


1. Bapak / Ibu tercinta..
2. Wali kelas XI-RPL dan juga guru pembimbing.
3. Keluarga Besar PT.Artaguna Berkah Karya .
4. Pembaca yang budiman.

iv
KATA PENGANTAR

Puji Syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan nikmat,
rahmat, serta hidayah-Nya sehingga dapat melaksanakan dan menyelesaikan
Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) di PT ARTAGUNA BERKAH KARYA.
Adapun tujuan dari penulisan laporan ini adalah untuk memenuhi persyaratan
mengikuti tugas akhir di SMK FARMAKO MEDIKA PLUS.

Dengan terselesaikannya laporan ini, perkenankan untuk mengucapkan rasa


terima kasih kepada :
1. Bpk Zainal Abidin selaku kepala SMK FARMAKO MEDIKA PLUS.
2. Ka Taufik Maulana selaku pembimbing.
3. Bpk Selamet Ibrahim selaku kaprodi RPL/TKJ.
4. Bu Neri Latifah selaku wali kelas RPL.
5. Bapak/Ibu guru, Adik-adik kelas, semua yang telah memberi dorongan
internal maupun external, keluarga, saudara-saudara, serta semua pihak
yang telah membantu dalam pembuatan laporan ini yang tidak dapat di
sebutkan.

Rabu, 03 Agustus 2021


Penyusun,

ZULFIKAR FIRDAUS

v
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN......................................................................................i
ABSTRAK...............................................................................................................ii
MOTTO..................................................................................................................iii
PERSEMBAHAN...................................................................................................iv
KATA PENGANTAR.............................................................................................v
DAFTAR ISI...........................................................................................................vi
BAB I.......................................................................................................................1
PENDAHULUAN...................................................................................................1
1.1 Latar Belakang..........................................................................................1
1.2 Maksud dan Tujuan...................................................................................2
1.3 Tempat dan Waktu Pelaksanaan...............................................................3
BAB II......................................................................................................................4
PROFIL PERUSAHAAN........................................................................................4
2.1 Sejarah Singkat Perusahaan......................................................................4
2.2 Bidang Usaha............................................................................................4
BAB III....................................................................................................................5
PELAKSANAAN KERJA PRAKTIK....................................................................5
3.1 Manfaat Yang Dirasakan...........................................................................5
3.2 Kegiatan Pembelajaran..............................................................................5
3.2.3 Pengertian HTML.......................................................................................7
3.2.4 Contoh Tag HTML....................................................................................7
3.3 Hasil Prakerin............................................................................................9
3.3.1 Pembahasan...............................................................................................9
3.3.2 Database..................................................................................................10
3.3.3 Flowchart................................................................................................10
3.3.4 Tampilan table data siswa.......................................................................11
3.3.5 Tampilan untuk menambahkan data siswa..............................................11
3.3.6 Tampilan menambahkan data.................................................................12
3.3.7 Tampilan submit data siswa....................................................................12
3.3.8 Tampilan tambah data siswa...................................................................13
3.3.9 Tampilan home........................................................................................13
vi

3.3.10 Tampilan untuk edit data siswa...............................................................14


3.3.11 Tampilan edit data siswa.........................................................................14
3.3.12 Tampilan hasil edit data siswa................................................................15
3.3.13 Tampilan home........................................................................................15
3.3.14 Tampilan delete data siswa.....................................................................16
3.3.15 Tampilan home........................................................................................16
3.3.16 Report data..............................................................................................17
BAB IV..................................................................................................................18
PENUTUP..............................................................................................................18
4.1 Kesimpulan......................................................................................................18
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................19
vi
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang.


Setiap siswa lulusan SMK dituntut untuk mempunyai suatu keahlian dan
siap kerja lulusan SMK biasanya belum diakui oleh pihak usaha/industri. Oleh
karena itu diadakan suatu program Pendidikan Sistem Ganda (PSG) yaitu
dengan mengadakan praktik kerja industri (PRAKERIN) agar setiap siswa
lulusan SMK mempunyai suatu penganlaman dalam dunia usaha sebelum
memasuki dunia usaha tersebut secara nyata setelah lulusan sekolah.

Sesuai dengan hasil pengamatan dan penelitian Direktorat Pendidikan


Menengah Kejuruan, pola penyelenggaraan di SMK belum secara tegas dapat
menghasilkan tamatan sebagaimana yang diharapkan. Hal tersebut dapat
dilihat dari kondisi pembelajaran yang belum kondusif untuk menghasilkan
tenaga kerja yang profesional, karena keahlian profesional seseorang tidak
semata- mata diukur oleh penguasaan unsure pengetahuan dan teknik bekerja,
tetapi harus dilengkapi dengan penguasaan kiat (arts) bekerja yang baik. Ada
dua pihak yaitu lembaga pendidikan dan lapangan kerja (industri/perusahaan
atau instansi tertentu) dan secara bersama-sama menyelenggarakan suatu
program keahlian kejuruan. Dengan demikian kedua belah pihak seharusnya
terlibat dan bertanggung jawab mulai dari tahap perencanaan program, tahap
penyelenggaraan, sampai penilaian dan penentuan kelulusan siswa.

1
2

1.2 Maksud dan Tujuan.


Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) adalah sebagai suatu system
pembelajaran yang dilakukan diluar Proses Belajar Mengajar dan
dilaksanakan pada perusahaan/insdustri atau instansi yang relevan.

Secara umum pelaksanaan Praktik Kerja Industri ditujukan untuk


meningkatkan pengetahuan dan keterampilan siswa dibidang teknologi,
penyesuaian diri dengan situasi yang sebenarnya, mengumpulkan informasi
dan menulis laporan yang berkaitan lansung dengan tujuan khusus.

Setelah siswa melaksanakan program Praktik Kerja Industri secara khusus


siswa diharapkan memperoleh pengalaman yang mencakup tinjauan tentang
perusahaan, dan kegiatan-kegiatan praktik yang berhubungan langsung dengan
teknologi, Dan mempersiapkan para siswa/siswi untuk belajar bekerja secara
mandiri, bekerja dalam suatu tim dan mengembangkan potensi dan keahlian
sesuai minat dan bakat masing-masing.

Penyelenggaraan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) pada SMK


bertujuan untuk :

1. Menghasilkan tenaga kerja yang berkualitas yaitu tenaga kerja yang


memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan, etos kerja yang sesuai
dengan tuntutan lapangan kerja.
2. Memperkokoh link and match antara SMK dan dunia kerja.
3. Meningkatkan efektifitas dan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan
kerja berkualitas.
4. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja
sebagai bagian proses pendidikan.
1.3 Tempat dan Waktu Pelaksanaan.
 Tempat Prakerin : PT Artaguna Berkah Karya.
 Waktu Pelaksanaan : 4 Januari 2021 s/d 15 Maret 2021.
 Hari Kerja : Senin – Jum’at.
 Jam Kerja : 09:00 – 16:00.
BAB II
PROFIL PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Singkat Perusahaan.


PT. Artaguna Berkah Karya didirikan pada tahun
2013 dengan kantor pusat yang berlokasikan di Jl.
Pahlawan Cimanggu No. 3.

2.2 Bidang Usaha.


PT. Artaguna Berkah Karya merupakan perusahaan
startup yang bergerak dibidang pengembangan
perangkat lunak, yang memberikan layanan pembuatan
aplikasi berbasis website, mobile dan desktop.

4
BAB III
PELAKSANAAN KERJA PRAKTIK

3.1 Manfaat Yang Dirasakan.

1. Memperoleh pengetahuan dan pengalaman kerja dari dunia usaha/dunia


industri secara langsung yang tidak didapatkan dari sekolah.
2. Memperoleh pengalaman belajar di luar sekolah sebagai tambahan dan
sekaligus pembuktian secara langsung dari teori-teori dan praktik-praktik
yang didapatkan di bangku sekolah.
3. Sebagai bekal persiapan diri setelah keluar dari sekolah.
4. Mendapat ilmu yang belum dipelajari dan ingin mempelajari hal baru.

3.2 Kegiatan Pembelajaran

Dalam kegitan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) yang dilaksanakan


kurang lebih 2 bulan pada tanggal 4 Januari 2021 s/d 15 Maret 2021 di PT
Artaguna Berkah Karya, selama melaksanakan Prakerin banyak kegiatan
pembelajaran yang dilakukan berikut diantaranya:

 Membuat CRUD
 Tentang Bootstrap
 Tentang HTML

5
6

3.2.1 Pengertian CRUD.


CRUD merupakan sinkatan dari CREATE,READ.UPDATE,DELETE.
Tahap ini sangat berperan penting dalam membuat sistem informasi.
Karena kita harus menggunakan CRUD ini misalnya untuk mengimput data
siswa,menampilkan data siswa,mengedit dan mengupdate data siswa dan
menghapus data siswa tersebut. Nah kebayangkan pentingnya CRUD , karena
CRUD memang syarat utama dalam membangun sebuah sistem informasi.
Baik itu sistem informasi sekolah,akademik,penjualan,dan lain-lain .Data yang
kita olah (CRUD) adalah data yang tersimpan ke database. Mulai dari
menginput data ke database,menampilkannya dalam bentuk
tabel,mengedit/update kemudian menghapus nya.

3.2.3 Pengertian Bootstrap

Bootstrap merupakan sebuah library framework CSS yang telah


dibuat khusus uintuk mengembangkan front end sebuah website. Bootstrap
juga dikenal sebagai salah satu framework CSS, HTML, Javascript yang
begitu populer di kalangan website developer atau pengembang website. yang
pasti bootstrap digunakan untuk mengembangkan website agar lebih
responsive. Dengan adanya bootstrap tersebut tentu saja membuat halaman
website bisa menyesuaikan dengan ukuran monitor device. Baik jika di akses
lewat ponsel, tablet ataupun desktop. Awal mulanya, bootstrap sendiri
bernama Twitter Blueprint. Ini dulunya diciptakan dan dikembangkan oleh
Jacob Thornton dan Mark Otto yang ada di Twitter untuk perangkat kerja
yang bisa mendorong konsistensi pada alat internalnya. Dengan memakai
bootstrap tentu saja seorang developer bisa lebih mudah dan cepat untuk
membuat front end dalam sebuah website itu sendiri. Sebagai pengguna Anda
hanya perlu memanggil setiap kelas yang digunakan, contohnya seperti
navigasi, tabel, grind, tombol atau sebagainya. Banyak fungsi bootstrap yang
bisa dipakai untuk sebuah website.
3.2.3 Pengertian HTML

HTML adalah kependekan dari Hypertext Markup Language. Jadi


HTML adalah bahasa yang digunakan untuk membuat halaman web. Bagi
yang berkecimpung di dunia perangkat gadget dan ilmu komputer, pasti
sudah tidak asing lagi dengan berbagai kode di dalamnya

3.2.4 Contoh Tag HTML

TAG KETERANGAN

<!-- ... --> Digunakan untuk memberi sebuah komentar atau

keterangan. Kalimat yang terletak pada kontiner ini tidak

akan terlihat pada browser

<!DOCTYPE> Mendefinisikan informasi tipe dokumen

<a> Mendefinisikan sebuah anchor, tetapi lebih tepat jika

diartikan sebagai tautan dikarenakan tautan ini digunakan

untuk saling menautkan antara satu dokumen HTML ke

dokumen HTML yang lain

<b> Membuat teks tebal

<body> Mendefinisikan body/isi dokumen HTML, berfungsi untuk

menentukan bagaimana isi suatu dokumen ditampilkan di

web browsernya. Isi dokumen tersebut dapat berupa teks,

gambar, animas, link dan seterusnya

<br /> Memberi baris baru/pindah baris


<button> Mendefinisikan sebuah tombol diklik

<caption> Membuat caption pada tabel

<center> Untuk perataan tengah terhadap teks atau gambar

<div> Mendefinisikan sebuah section dalam dokumen

<font> Mendefinisikan jenis font,warna dan ukuran untuk teks

<form> Mendefinisikan sebuah form html untuk input form

<h1> to <h6> Digunakan untuk menunjukkan awal dari suatu

header/judul dari dokumen HTML tersebut.

<head> Digunakan untuk memberikan informasi tentang dokumen

tersebut

<hr /> Membuat garis horizontal

<html> Mendefinisikan root dari suatu dokumen HTML

<i> Membuat teks miring

<marquee> Membuat teks berjalan

<menu> Mendefinisikan sebuah daftar menu

<small> Memperkecil ukuran teks dari ukuran defaultnya

<span> Mendefinisikan sebuah section dalam dokumen

<strong> Menjadikan teks tebal

<sub> Memberikan efek subscript dibawah pada teks

<sup> Memberikan efek subscript diatas pada teks

<table> Membuat tabel

<tbody> Untuk mengelompokkan isi body di dalam sebuah tabel


<td> Mendefinisikan sel dalam sebuah tabel

<textarea> Mendefinisikan sebuah kontrol input data dengan 1000

teks

<thead> Untuk mengelompokkan isi header di dalam sebuah tabel

<title> Membuat judul untuk dokumen HTML

<tr> Membuat baris di dalam sebuah tabel

<option> Menampilkan beberapa pilihan yang berbentuk dalam

sebuah daftar

3.3 Hasil Prakerin


 Dapat membuat CRUD dengan meggunakan Codeiginter 3
 Memahami HTML
 Memahami Penggunaan Bootstrap

3.3.1 Pembahasan
Sebagaimana hasil prakerin yang saya laksanakan saya membuat
percontohan CRUD sederhana menggunakan Bootstrap sebagai User Interface
dan Codeigniter 3 sebagai framework berikut gambaran kasar yang saya buat.
3.3.2 Database

3.3.3 Flowchart
3.3.4 Tampilan table siswa
Ditampilan Table data siswa adalah yang berfungsi menampilkan data dari
database.

3.3.5 Tampilan untuk menambahkan data siswa


Ditampilan Untuk menambahkan data siswa kita klik add (tanbah).
3.3.6 Tampilan menambahkan data
Ditampilan Untuk menambahkan data siswa kita harus mengisi
halaman halaman kolom sesuai dengan nama kolomnya.

3.3.7 Tampilan submit data siswa


Ditampilan submit untuk mengirimkan jika sudah selesai di isi
kolom kolom tersebut lalu klik submit.
3.3.8 Tampilan tambah data siswa
Jika sudah di klik submit akan muncul tulisan data berhasil
ditambahkan berati data telah berhasil di submit atau di tambahkan.

3.3.9 Tampilan home


Ditampilan home kita akan melihat hasil dari yang kita tambah
data siswa tadi.
3.3.10 Tampilan untuk edit data siswa
Ditampilan edit data kita pilih data mana yang akan kita edit jika sudah
pilih yang kita akan edit lalu klik tombol edit tersebut.

3.3.11 Tampilan edit data siswa


Ditampilan edit data untuk merubah data mana yang akan kita ganti.
Contohnya saya mengganti tanggal lahir,Jika sudah lalu klik submit.
3.3.12 Tampilan hasil edit data siswa
Ditampilan hasil edit data siswa akan muncul tulisan data berhasil
di update ,berarti data yang kita update tadi telah berhasil di update atau di
ubah.

3.3.13 Tampilan home


Ditampilan home data siswa kita akan lihat hasil update data.
3.3.14 Tampilan delete data siswa
Ditampilan delete data siswa kita akan menghapus data yang sudah
tidak ada, lalu klik tombol delete.

3.3.15 Tampilan home


ditampilan home data siswa kita telah berhasil menghapus data siswa
yang tadi.
3.3.16 Report data

Ditampilan report kita dapat mencetak data yang kita bikin.


[Type here] [Type here] [Type here]

BAB IV
PENUTUP

4.1 Kesimpulan

Dari Prakerin yang telah kami jalankan selama 2 bulan ini. Kami
merasa mendapatkan ilmu yang sangat tak ternilai, banyak ilmu serta
keterampilan yang Kami dapatkan. Di sini Kami bisa belajar dan mempraktekkan
secara langsung bagaimana sistem kerja di dunia luar itu. Ternyata banyak
pengalaman yang Kami dapatkan.
Praktik kerja merupakan salah satu kegiatan atau program yang harus
dilaksanakan oleh setiap siswa/i sebagai realisasi pembinaan dan pengembangan
siswa di sekolah. Selama melakukan praktek kerja industri (PRAKERIN) di dunia
kerja kami telah menemukan pengalaman yang banyak sekali.

Dengan demikian Kami mengucapkan banyak terima kasih yang sebesar-


besarnya atas dukungan dan bimbingan dari semua pihak terutama dari pihak
sekolah dan Industri yang telah memberikan Kami kesempatan melaksanakan
program Prakerin di Industri atau perusahaan.

16
[Type here] [Type here] [Type here]

DAFTAR PUSTAKA

Alifia Seftin Oktriwina. 2020. Apa Itu Crud? Pengertian, Manfaat.


https://glints.com/id/lowongan/crud-adalah/#.YXov5hgx0M/. [diakses 20 Oktober 2021].

Andy Nugroho. 2019. Pengertian Bootstrap? Inilah Pengertian dan Cara Menggunakannya.
https://qwords.com/blog/apa-itu-bootstrap/. [diakses 20 Oktober 2021].

Niagahoster. 2021. Apa Itu Html? Pengertian, dan Contohnya.


https://www.google.com/blog/amp/s/www.niagahoster.co.id/blog/html-adalah/. [diakses 20
Oktober 2021].

Novian Intan. 2019. Daftar Putsaka Laporan PKL yang Baik.


https://penerbitdeepublish.com/daftar-pustaka-laporan-pkl/. [diakses 20 Oktober 2021].

Anda mungkin juga menyukai