ABSTRAK
Skripsi
Oleh :
Vincentia Firsta Riani
NIM : 099114006
Skripsi
Oleh :
Vincentia Firsta Riani
NIM : 099114006
i
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
ii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
iii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
“If You Don’t Fight For what You Want, Don’t Cry For
What You Lost.”
iv
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
v
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
vi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
ABSTRAK
vii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
viii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
ix
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kepada Tuhan Yesus karena penyertaan dan tuntunanNya
Traveline Citra Nusantara Yogyakarta”. Skripsi ini disusun guna memenuhi salah
Tugas akhir ini dapat terselesaikan berkat dukungan dan bantuan banyak
pihak. Untuk itu, pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih yang
sebesar-besarnya kepada:
1. DR. T. Priyo Widiyanto, M.Si selaku dekan Fakultas Psikologi dan dosen
akedemik.
skripsi ini.
4. R. Landung Eko., M.Psi dan T.M Raditya Hernawa, M.Psi selaku dosen penguji
x
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
proses perkuliahan.
6. Karyawan sekretariat Fakultas Psikologi: Mas Muji, Mas Doni, Mas Gandung,
berbagai keperluan selama proses perkuliahan serta pada saat skripsi ini
berjalan.
7. Bapak, Ibu, Dek Rary, Dek Danan yang selalu mendukung, memberi semangat
8. Om Budi, Bulek Upik, Dek Rio, Tante Ririn, Om Nonot dan semua keluarga
Sumatra bagian Selatan), Pipit, Via, Risa, Domas, Ayu Ken, Titin, Sinta dan
10. Teman – teman seperjuangan bimbingan Pak Wahyudi , Julius, Karlina , Ayu,
Angel, Mery, Naris, Deu, Togar dan teman – teman yang lain dimana kita saling
berbagi informasi untuk bimbingan dan mensupport satu dengan yang lain.
11. Teman-teman Psikologi kelas A 2009. Kalian yang menghiasi masa kuliahku
12. Informan yang luar biasa yang menjadi penolong dalam memberikan data
xi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
13. Orang-orang yang mungkin saya lupa atau tidak sempat saya sebutkan.
kekurangan dalam penelitian ini, baik dari segi metode maupun pelaporan
penelitian. Oleh karena itu, penulis menerima segala masukkan yang membangun
demi perbaikan penelitian selanjutnya. Semoga skripsi ini bisa bermanfaat bagi
Yogyakarta,
Penulis,
xii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
DAFTAR ISI
ABSTRAK .........................................................................................................vii
xiii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
A. Smartphone ................................................................................ 9
B. Ketergantungan .......................................................................... 10
B. Definisi Operasional.................................................................... 28
1. Kredibilitas .......................................................................... 33
2. Dependabilitas ..................................................................... 34
3. Konfirmabilitas .................................................................... 35
1. Narasi ................................................................................... 40
a. Subjek NN .................................................................... 60
b. Subjek MN .................................................................... 62
c. Subjek JJ ....................................................................... 64
a. Kognitif ........................................................................ 66
1) Subjek NN ............................................................... 66
2) Subjek MN................................................................ 67
3) Subjek JJ .................................................................. 68
xv
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
b. Afektif .......................................................................... 69
1) Subjek NN ............................................................... 69
2) Subjek MN................................................................ 69
3) Subjek JJ .................................................................. 70
c. Psikomotorik ................................................................ 70
1) Subjek NN ............................................................... 70
2) Subjek MN................................................................ 71
3) Subjek JJ .................................................................. 71
D. Pembahasan ................................................................................ 73
A. Kesimpulan ................................................................................ 79
B. Saran ........................................................................................... 79
LAMPIRAN ....................................................................................................... 85
xvi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
DAFTAR TABEL
xvii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
DAFTAR GAMBAR
xviii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
DAFTAR LAMPIRAN
xix
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
BAB I
PENDAHULUAN
A. LatarBelakangMasalah
Komunikasi merupakan salah satu hal yang sangat penting dan berperan
makhluk sosial tidak lepas dari orang lain sehingga memerlukan komunikasi
telah mencapai lebih dari 240 juta pelanggan pada akhir tahun 2011, naik 60 juta
Indonesia yang berjumlah 258 juta penduduk pada Desember 2010.ATSI juga
mengatakan bahwa dari 240 juta pelanggan seluler yang ada, pelanggan prabayar
mempunyai porsi paling besar yaitu sekitar 95%, hal ini tidak berbeda dengan
pada tahun 2010. Jumlah SMS yang terkirim pada tahun 2011 juga mencapai
1
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
260 miliar SMS dan jumlah transaksi data mencapai 27 ribu terrabyte. Pelanggan
tahun 2011 dengan pertumbuhan lebih dari 100% dibanding tahun 2010
(Nugraha, 2011).
seseorang untuk dapat melakukan segala aktivitas dengan cepat dan maksimal.
handphone semakin kompleks dan tidak hanya sebatas telepon dan sms namun
juga dapat menunjang kebutuhan lainnya seperti akses informasi secara cepat
melalui online, sosial media, aplikasi yang menunjang pekerjaan dan bahkan
game sebagai hiburan. Handphone dengan fitur yang kompleks tersebut dikenal
dengan smartphone.
(Shiraisihietal, 2010).
membuat para pengguna lebih mudah untuk mengakses apapun yang diinginkan.
mail, integrasi ke peralatan lain seperti PDA, MP3, chatting dan browsing
pengguna aktif yaitu sebanyak 47 juta pengguna atau sekitar 14% dari seluruh
total pengguna ponsel (Heriyanto, 2014). Di Asia Tenggara sendiri, data terbaru
bulan Agustus 2014 sebanyak 120 juta smartphone dan phablet. Jumlah ini
dengan pertumbuhan penjualan paling tinggi hingga 70%, disusul Vietnam 56%,
dan Thailand 44%. Sementara dalam segi valuasi, Vietnam berada di posisi
puncak dengan pertumbuhan valuasi hingga 52%, Indonesia 32%, dan Thailand
berbagai games yang disediakan dan bahkan untuk gaya hidup. Prayudi (2014)
memenuhi kebutuhan dan gaya hidup. Kebutuhan akan informasi dalam dunia
dan lebih lama berinteraksi dengan orang lain melalui smarthpone. Temuan
Locket senada dengan hasil studi serupa yang dilaporkan oleh ABC News pada
akhir Mei 2013. Laporan Internet Trends Kleiner Perkins Caufield & Byers's
mengecek ponselnya 150 kali dalam sehari. Jika diakumulasi, dalam satu
minggu rata-rata orang bisa menggunakan smartphonenya lebih dari 1.050 kali.
karyawan ini sebagai tim utama dalam mengelola dan menjalankan perusahaan
lebih, perusahaan ini mencari tenaga kerja freelance untuk membantu. Untuk
instagram, path atau media sosial lainnya, mengirimkan melalui email dan
berbagai cara lainnya. Pemasaran untuk mencari pelanggan tersebut, lebih sering
smartphone tentu tidak dibatasi karena dalam perusahaan ini mencari dan
bisa lepas dari smartphone. Hal ini dipicu karena terlalu sering menggunakan
yang dilakukan pada tahun 2012 oleh Pew Research Center, 46% dari seluruh
terhadap 1.600 manajer dan profesional, Leslie Perlow, PhD, profesor bidang
memeriksa telepon mereka satu jam sebelum tidur, 48% selalu memeriksa
telepon walau akhir pekan, termasuk hari Jumat dan Sabtu malam, 51%
akan mengalami "banyak kecemasan" jika mereka kehilangan telepon dan tidak
bagi kesehatan fisik dan kesehatan psikis. Pada kesehatan fisik akan terjadi
mempunyai pandangan bahwa kehidupan hari ini harus lebih baik dari hari
kemarin dan hari esok harus lebih baik dari hari ini. Sikap yang demikian akan
mendorong seseorang untuk tidak cepat merasa puas, akan tetapi harus
karyawan merasa tidak mampu membuat hari ini lebih baik dari kemarin maka
yang muncul adalah apa yang menjadi tanggung jawab pekerjaannya sebagai
membuat hasil kerja menjadi lebih produktif atau muncul ketergantungan. Hal
ini sesuai dengan yang dikatakan pada paragraf sebelumnya bahwa penggunaan
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Penelitian
Yogyakarta.
D. Manfaat Penelitian
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
Ditinjau dari segi manfaat teoretik, hasil penelitian ini dapat menjadi
produktivitas kerja. Dari segi manfaat praktis, pekerja atau karyawan mendapat
produktivitas kerja. Selain itu, dengan adanya penelitian ini, dapat dijadikan
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Smartphone
genggam yang menyerupai komputer mini yang memiliki kapasitas sama dengan
berkomunikasi dasar (sms dan telepon), juga dapat bekerja layaknya sebuah
menyediakan beberapa layanan antara lain: suara digital, pesan teks, email,web
browsing, kamera video, pemutar lagu MP3, melihat video dan juga melakukan
panggilan video (video call). Selain fungsi tersebut, smartphone juga dapat
komputer. Untuk saat ini, belum ada definisi standar mengenai smartphone,
namun bagaimana sebuah ponsel disebut smartphone dapat dilihat dari: sistem
9
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
10
operasinya, software, akses internet, qwerty keyboard atau layar sentuh, juga
phone that also works as a small computer, allowing you to store information
and write letters and reports”, yang artinya ponsel yang bekerja seperti
kamera video, pemutar lagu MP3, melihat video dan juga melakukan panggilan
B. Ketergantungan
11
sendiri; 2) perihal hubungan sosial seseorang yang tergantung kepada orang lain
perbuatan atau aktivitas manusia yang tergantung pada smartphone, artinya tidak
terhadap smartphone.
suatu kondisi seseorang tidak dapat lepas dari sesuatu atau benda.
seseorang tidak dapat lepas dari smartphone yang akhirnya dapat memicu
munculnya ketergantungan.
12
tersebut
misalnya internet, sosial media, chat, email dan sebagainya yang dapat
dilakukan dimanapun dan kapanpun. Hal ini juga menjadi salah satu alasan
mengenal waktu dan jarak. Aplikasi yang ada di dalam smartphone inilah yang
internet
internet
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
13
dari dari waktu yang ditetapkan dan hubungan sosial dengan lingkungan dan
14
C. Produktivitas Kerja
mana output-nya harus mempunyai nilai tambah dan teknik pengerjaan yang
produktif. Dalam setiap usaha baik usaha perorangan, usaha segolongan warga
kerja merupakan perbandingan antara output dan input, dimana output yang
dihasilkan harus memiliki nilai kerja yang lebih baik hasil kerja yang diperoleh
mencapai tujuan.
produktivitas kerja apabila dapat menghasilkan kerja lebih dari hasil kerja yang
yang rendah apabila hasil kerja yang diperolehnya menurun, atau lebih kecil atau
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
15
sedikit dari hasil kerja yang telah dicapai sebelumnya. Produktivitas pada
kehidupan hari kemarin harus lebih baik dari hari ini. Cara kerja hari ini harus
lebih baik dari hari kemarin dan hasil kerja yang dicapai esok hari harus lebih
produktivitas kerja memerlukan sikap mental yang baik dari pegawai, disamping
itu peningkatan produktivitas kerja dapat dilihat melalui cara kerja yang
digunakan dalam melaksanakan kegiatan dan hasil kerja yang diperoleh. Dari
terdapat unsur pokok yang merupakan kriteria untuk menilainya. Ketiga unsur
tersebut adalah unsur-unsur semangat kerja, cara kerja, dan hasil kerja.
Unsur semangat kerja dapat diartikan sebagai sikap mental para pegawai
bekerja secara lebih baik dan lebih produktif. Sehingga apabila kondisi yang
Unsur kedua dari produktivitas kerja adalah cara kerja atau metode kerja.
Cara atau metode kerja pegawai dalam melaksanakan tugas pekerjaannya dapat
dilihat melalui kesediaan para pegawai untuk bekerja secara efektif dan efisien.
Unsur ketiga dari produktivitas kerja adalah hasil kerja. Hasil kerja merupakan
hasil yang diperoleh dari pekerjaan yang dilaksanakan oleh karyawan. Hasil
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
16
kerja yang diperoleh oleh pegawai merupakan prestasi kerja pegawai dalam
melaksanakan tugas-tugasnya. Hasil kerja ini dapat dilihat dari jumlah atau
frekuensi di atas standar yang ditetapkan. Hal ini menandakan bahwa karyawan
meliputi tingkat pendidikan, latihan, motivasi kerja, etos kerja, mental dan
1985).
Medan dan kompleks pasar Terban Yogyakarta. Agen perusahaan ini didirikan
Oleh karena itu, agen perusahaan ini menawarkan sarana dan prasarana
travelling dengan harga yang lebih terjangkau. Sektor yang disediakan dalam
perusahaan ini antara lain tiket pesawat, reservasi tiket kereta api, reservasi hotel,
paket tour, paket MICE (Meeting, Incentive, Convention, dan Exhibition) dan
rental mobil.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
17
CV. Traveline Citra Nusantara memiliki sebuah tim yang terdiri dari 7
orang untuk menangani berbagai proyek yang akan dilaksanakan. Akan tetapi
membutuhkan lebih banyak tim kerja. Cara yang digunakan yaitu dengan
DIREKTUR UTAMA
PIMPINAN DIVISI
HUMAS&
MARKETING
PENGEMBANGAN
CV. Traveline Citra Nusantara menjalankan kinerja sesuai dengan visi misi
untuk mendapatkan paket perjalanan, wisata, transportasi dengan harga yang lebih
dengan hadirnya CV. Travelline Citra Nusantara, tidak semua perjalanan wisata
menghabiskan banyak biaya dan agen perusahaan ini menawarkan paket wisata
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
18
dengan harga yang terjangkau tetapi dengan kualitas pelayanan dan kenyamanan
yang prima.
pelayanan jasa travelling kepada masyarakat luas. Hal ini dilakukan dengan cara
melakukan sharing kegiatan yang dilakukan oleh agen travelling lewat sosial media
seperti facebook, path, twitter, instagram. Selain itu, tim travelling juga membuat
dimesin pencari google. Didalam website tersebut juga ditampilkan daftar paket-
paket wisata yang ditawarkan termasuk biaya asuransi, pilihan untuk menginap
yang diminta oleh pelanggan nantinya akan dimasukkan dalam proposal yang akan
Travelline Citra Nusantara memiliki target minimal satu proyek dalam satu minggu.
Sasaran utama yang dituju oleh agen travelling adalah study tour untuk anak-anak
pelajar, paket wisata city tour untuk perusahaan-perusahaan dan perkantoran baik
perusahaan swasta maupun pemerintah dan paket wisata untuk keluarga atau
pribadi. Akan tetapi, karena kebutuhan wisata bukan merupakan kebutuhan utama
belum tentu terpenuhi. Biasanya bulan yang sepi pelanggan yaitu bulan puasa,
masa-masa ujian sekolah, akhir tahun untuk perusahaan karena melakukan proses
tutup buku. Namun, dalam bulan-bulan (libur sekolah, sebelum bulan puasa dan
liburan awal tahun) tertentu CV. Traveling Citra Nusantara, akan mendapatkan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
19
banyak proyek pelanggan lebih dari satu. Selain itu, pelanggan dari CV. Travelline
Citra Nusantara yang tidak dapat diprediksi waktunya adalah wisata keluarga,
untuk marketing melalui media sosial dan untuk mempermudah komunikasi dengan
sesama tim kerja. Dari semua penjelasan diatas dapat dikatakan bahwa
lebih efektif atau menggunakan sesuai dengan tugas utama yang berkaitan dengan
Produktivitas Kerja
Kerap dilihat orang yang tidak pernah lepas dari gadget atau
satu tolok ukur bahwa gadget sudah menjadi bagian hidup seseorang dimana
sebanyak itu menurut survey justru lebih banyak dihabiskan untuk chat, meng-
update status, berbalas twit dan media sosial lainnya, lalu setelah itu waktu
dipergunakan untuk mengambil foto dan kemudian disebarkan lagi melalui media
sosial. Ternyata hanya sebagian kecil waktu saja yang dipergunakan untuk cek
2015).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
20
social stress, self-regulation, age, and gender mengatakan bahwa hubungan antara
manjadi bagian yang tak terpisahkan dalam kehidupan bahkan tanpa smartphone,
pengguna menjadi frustasi yang akhirnya bisa berdampak pada hubungan sosialnya
pengeluaran (biaya) menjadi lebih banyak. Kedua, dari sisi psikologis, individu
akan cenderung merasa tidak nyaman bahkan merasa gelisah ketika tidak
menggunakan atau membawa telepon genggam. Ketiga, dari segi fisik, clebih
mudah mengalami gangguan atau pola tidur yang berubah. Keempat, relasi sosial
produktif. Hasil penelitian yang dilakukan oleh Erna Noviani (2015) menunjukkan
bahwa smartphone memiliki dampak negatif yaitu kurang memperhatikan dan tidak
21
yang signifikan. Dalam arti, academic stress yang merupakan sumber stressor yang
menuntut mahasiswa lebih efektif pada bidang akademik dan dalam penggunaan
fasilitas belajar. Salah satu fasilitas belajar yang aktif digunakan pada saat ini yaitu
penggunakan smartphone secara berlebihan dan tidak terkontrol. Hal ini akan
dalam penggunaan smartphone biasanya juga aktif dalam aplikasi sosial media
yang digunakan sebagai tempat untuk curhat ataupun posting yang terdapat pada
1. Agreeability
orang lain demi kesejahteraan yang mereka inginkan. Penelitian yang dilakukan
dengan penggunaan ponsel ketika bermain game. Dalam penelitian ini dengan
menggunakan sampel yang terdiri dari 112 orang dewasa, ditemukan bahwa
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
22
tinggi. Hal ini dikarenakan mereka memiliki egois yang tinggi, mementingkan
diri sendiri, anti sosial dan lebih sering menyalahgunakan ponsel yang mereka
2. Extraversion
masuk ke situasi sosial. Extraverts adalah tipe orang yang lebih terbuka terhadap
dunia sosial, impulsif, selalu mendambakan interaksi sosial. Bianchi dan Philips
(2005) mendapatkan hasil survei dari 195 orang bahwa mereka yang memiliki
mereka miliki. Hal ini juga didukung oleh penelitian Andreassen et al. (2013)
yang menemukan bahwa dari 128 sampel, siswa yang extraverted lebih mungkin
dialami hampir sama dengan kebutuhan untuk gairah, terkait dengan berbagai
23
besar remaja dan dewasa muda kecanduan terhadap ponsel untuk mencari
4. Emotional instability
yang berlebihan dan kecanduan narkoba. Orang neurotik atau emosional yang
tidak stabil dapat menggunakan ponsel mereka sebagai alat untuk mengatasi
Carbonell, & Chamarro, 2009; Ha, Chin, Taman, Ryu, & Yu, 2008; Jenaro,
Flores, Gomez-Vela, Gonzalez-Gil, & Caballo, 2007; Reid & Reid, 2007).
Sebuah survei dari 196 mahasiswa menemukan bahwa stres kronis dan stabilitas
5. Materialisme
material. Mengingat peran sentral ponsel dalam kehidupan sosial mahasiswa dan
pemuda dewasa, ponsel merupakan simbol status penting untuk orang dewasa
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
24
muda (Roberts & Pirog, 2012). Konsumen yang materialistik menempatkan nilai
6. Concientiousness
Aspek yang paling penting untuk melatih pengendalian diri adalah kemauan
dapat memonitor perilaku mereka dan terorganisir dengan baik dan efisien dalam
melaksanakan tugas. Disiplin diri adalah karakteristik penting dari orang yang
sadar diri (Costa & McCrae, 1992). Sebuah survei dari 112 orang berusia antara
lebih banyak waktu mengirim pesan teks daripada yang memiliki kesadaran diri
yang tinggi. Kesadaran diri berbanding terbalik dengan impulsif (Mowen, 2000;
Rocas, Sagiv, Schwartz, & Knafo, 2002). Bagi mereka yang tidak memiliki
kemampuan untuk tetap fokus pada tugas, ponsel semakin banyak digunakan
diri.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
25
yaitu :
1. Faktor internal.
rendah, sifat sensation seeking yang tinggi dan self esteem yang rendah.
Faktor internal pada penelitian ini merupakan faktor yang paling beresiko
disini adalah siswa akan merasa nyaman secara psikologis apabila mereka
smartphone.
disediakan. Faktor eksternal pada penelitian ini faktor yang beresiko ketiga
26
smartphone.
F. Kerangka Pemikiran
Pekerja
Smartphone Ketergantungan
Dilengkapi fitur-fitur
menarik antara lainfitur-
fitur personal digital
assistantyang dapat Produktivitas
mengirimkan email dan Pekerja
mengakses web,suara
digital, pesan teks (SMS),
games, kamera video,
pemutar lagu MP3, melihat
video dan juga melakukan
panggilan video (video
call).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
ini termasuk penelitian kualitatif. Karena tujuan dalam penelitian ini dicapai
adaptif pada ketidakmampuan atau situasi sulit (Dunn dalam Dunn et a.,
B. Definisi Operasional
27
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
28
games, kamera video, pemutar lagu MP3, melihat video dan juga
smartphone.
dimana output yang dihasilkan harus memiliki nilai kerja yang lebih
maksimal.
C. Subjek Penelitian
29
pelanggan yang akan memakai jasa travelling pada agen ini. Selain itu,
wisata). Hal ini dikarenakan supaya peneliti dapat menggali data secara
3. Subjek berusia 20-40 tahun. Hal ini sesuai dengan yang dikatakan oleh
D. Fokus Penelitian
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
30
pada daftar pertanyaan yang telah dibuat. Peneliti menggunakan teknik ini
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
31
32
1. Fase deskriptif
familiar dengan struktur dan isinya. Analisis yang dapat dilakukan oleh
ciri tertentu yang dirasa menarik bagi peneliti sesuai dengan topik
ada, serta beragam isu khusus yang muncul pada masing-masing narasi.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
33
2. Fase interpretatif
penelitian. Pada fase ini peneliti dapat mengarahkan pada pelabelan suatu
yang digunakan.
G. Validitas Penelitian
1. Kredibilitas (kepercayaan)
34
dilakukan pada kondisi alamiah dari partisipan yang diteliti, sehingga justru
kondisi apa adanya dan kehidupan sehari-hari menjadi fokus penting dalam
penelitian ini.
2. Dependabilitas (kebergantungan)
35
hasil dari pemahaman yang lebih mendalam mengenai setting yang diteliti
(Poerwandari, 2005).
3. Konfirmabilitas
pandangan atau analisis terhadap objek atau topik yang diteliti. Dalam hal ini
absah/valid dengan cara memanfaatkan sesuatu di luar data itu sendiri (Bachtiar,
1. Triangulasi sumber
36
ada.
2. Triangulasi waktu
3. Triangulasi teori
Triangulasi teori adalah memanfaatkan dua teori atau lebih untuk diadu atau
analisis data yang lebih lengkap, dengan demikian akan dapat memberikan
4. Triangulasi peneliti
mempunyai gaya, sikap, dan persepsi yang berbeda dalam mengamati suatu
lebih absah.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
37
5. Triangulasi metode
data yang sama. Pelaksanaannya dapat juga dengan cara cek dan recek
(Bachtiar, 2010).
sumber dimana keabsahan data dilihat dengan cara membandingkan apa yang
dikatakan secara pribadi dengan secara umum dan triangulasi peneliti dimana
peneliti meminta bantuan orang lain untuk mengamati subjek dalam penelitian
ini.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
BAB IV
A. Pelaksanaan Penelitian
1. Proses Penelitian
Nusantara .
jawabannya.
38
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
39
B. Profil Responden
Tabel 4.1
NN MN
Tour Wisata/Sopir
no. 11 Yogyakarta
Yogyakarta
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
40
C. Hasil Penelitian
1. Narasi
a. Narasi Subjek NN
1. Pemilihan smartphone(awal)
berikut,
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
41
Selain pekerjaan juga menjadi hiburan buat subjek. Hal ini seperti
42
diakses.
43
berkisar 5-6 jam per hari. Dalam pemakaiannya pun subjek tidak
dalam 3 hari.
Soalnya kayak path aja. Itu sekarang saya bisa mbuka 3 hari
sekali. Jadi udah mulai jenuh sama sosmed yang gitu-gituuuu
terus udah mulai jenuh. Kecuali kalau instagram ya. Kalau
instagram itu gambarnya selalu ada yang baru terus. Dia
udah pas, untuk kerjaan juga pas (32)
44
penting karena jika tidak ada maka subjek tidak dapat melakukan apa-
apa.
temannya.
45
46
sembunyi.
Jadi kalau di kantor, pas lagi ada kerjaan itu ga boleh disambi
main handphone. Tapi kalau memang lagi kosong, di kantor
boleh mengoperasikan smartphone. Nyaman sih, soalnya
kalau dibuat ga boleh main smartphone pas di kantor gitu
malah nyolong-nyolong (55-57)
saat jam kerja atau sebelum selesai pekerjaan, subjek masih bisa fokus
memperhatikan smartphonenya.
47
teralihkan.
b. Narasi Subjek MN
satu dan yang lainnya seperti melalui group chatting atau sosial media
lainnya.
48
instagram, facebook.
emm.. pilih salah satu atau...yang paling sering itu Line.. yang
kedua itu bbm, trus whatt’s up.. trus kalo buat sosial media
sendiri itu twitter, instagram, abis tu terakhir facebook. Itu
yang keseringan dalam pemakaian.yang lebih sering
chattingan line.. kalo sosial media lebih sering instagram..
(18-20-22-24)
49
wawancara berikut,
50
aku lebih milih beli pulsa smartphone dulu.. kalo gak ada
pulsa smartphone gak bisa makan aku.. hahahah.. kalo beli
pulsa smartphone kan bisa nelpon temen-temen,, kalo beli
makanan bisa siapin bareng temen-temen.. (47)
tetapi, ketika jarak dapat dijangkau atau sangat dekat, subjek lebih
51
smartphone dapat dilakukan dengan baik. Hal ini, sesuai dengan yang
52
53
c. Narasi Subjek JJ
54
google map.
55
waktu 15-30 menit. Akan tetapi, ketika malam hari subjek dapat
56
sendiri.
57
smartphonenya.
latar belakang yang sama. Oleh karena itu, tidak menjadi persoalan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
58
pelanggan.
pekerjaan.
59
2. Struktur Narasi
a. Subjek NN
60
sebagai hiburan. .
gambar selalu ada yang baru sehingga tidak membosankan. Instagram juga
diakses dengan batas waktu. Hal ini membuat pengguna smartphone dapat
mencoba aplikasi tanpa berbayar. Subjek pun sering mencoba aplikasi yang
jenuh sehingga tidak menggunakannya lagi. Hal ini membuat subjek tidak
tetapi, subjek tetap membatasi pemakaiannya yaitu berkisar 5-6 jam per hari.
baterai atau quota habis. Jika quota habis maka aplikasi dalam smartphone
tidak dapat diakses. Subjek merasa bingung, terlebih jika tidak ada wifi yang
bisa digunakan sehingga subjek buru-buru ingin membeli pulsa untuk quota.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
61
kurang menyukai chat karena kesulitan mengetik tulisan, tidak ada nada
Oleh karena itu, subjek dituntut harus dapat memprioritaskan pekerjaan pada
smartphone sangat dibatasi justru membuat subjek tidak nyaman dan tidak
62
b. Subjek MN
chatting atau media sosial. Aplikasi media sosial yang sering digunakan
instagram lebih banyak diakses karena subjek lebih menyukai share, melihat
emoticon yang lebih bervariasi, layanan Line seperti favorite dan sebagainya
dialami subjek ketika pulsa paket data smartphone habis, terlebih jika tidak
menemukan wifi untuk akses internet. Begitu pentingnya kedua hal tersebut,
63
sehingga sosialisasi tetap dapat dibangun. Hal inilah yang membuat subjek
lebih sering berkomunikasi dengan smartphone. Akan tetapi, hal ini dapat
smartphone kecuali lokasinya sangat jauh atau jika waktu mendesak dan
sedang sibuk. Namun, jika jarak dapat dijangkau, subjek memilih untuk
komunikasi akan menjadi lebih baik jika face to face terutama ketika sedang
juga ada hiburan seperti game-game dan musik. Untuk menarik minat para
smartphonenya.
keperluan pribadi adalah hal yang sangat penting.. Ditempat kerja tidak ada
64
smartphone. Artinya, jika tidak mendesak atau tidak penting subjek tidak
segera merespon hanya melihat notifikasi dan merespon jika pekerjaan sudah
selesai. Akan tetapi, jika sangat penting subjek akan langsung merespon.
c. Subjek JJ
termasuk cepat tanggap dengan konsumen dan calon konsumen. Hal ini yang
instagram dan google map. Google map merupakan aplikasi yang sering
harinya rata-rata 3-5 jam dengan per akses membutuhkan waktu 15-30 menit.
Akan tetapi, ketika malam hari subjek dapat menghabiskan waktu sekitar 1
jam yaitu untuk membaca artikel di internet, searching dan membaca berita.
menghibur jika sedang jenuh atau bosan. Untuk bermain game, subjek lebih
65
Pulsa untuk paket data dan baterai merupakan salah satu hal penting
dan antisipasi smartphone agar tidak habis baterai. Meski penting, jika
terganggu dan pecah konsentrasi kerjanya. Terkadang saat jam kerja subjek
hanya melihat notifikasi apakah ada pemberitahuan yang penting yang harus
3. Interpretasi Data
a. Koginitif
1) Subjek NN
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
66
subjek.
67
teman atau keluarga yang hanya menanyakan kabar maka subjek dapat
2) Subjek MN
Dizaman modern ini, segala sesuatu dapat dilakukan serba cepat dan
pelanggan atau sesama anggota kerja. Akan tetapi, tetap ada sedikit
3) Subjek JJ
68
b. Afektif
1) Subjek NN
media sosial. Media sosial yang sering dipakai adalah path, facebook,
twitter, instagram. Dari keempat tersebut yang paling sering dipakai hanya
ada yang baru serta tepat untuk pekerjaan. Baterai dan quota merupakan
ketika salah satu tidak ada misal baterai habis atau quota habis hal tersebut
membelinya.
2) Subjek MN
69
hiburan. Akan tetapi, untuk sarana hiburan subjek lebih memilih untuk
membutuhkan pulsa dan baterai supaya tetap dapat digunakan. Dalam hal
ini, subjek sebisa mungkin menjaga supaya baterai dan pulsa tidak habis
secara riba-tiba. Subjek akan merasa kesal, kecewa dan bad mood jika hal
tersebut terjadi.
3) Subjek JJ
penggunanya. Salah satunya media sosial. Dalam hal ini, subjek hanya
kebingungan dan pusing, terlebih ketika tidak ada wifi dan colokan.
c. Psikomotorik
1) Subjek NN
70
bertemu langsung. Hal ini karena subjek masih kesulitan untuk memahami
smartphone.
2) Subjek MN
berarti tidak bisa makan. Artinya, hasil dari pekerjaan yang dijalankannya
71
3) Subjek JJ
Ketidak efektifan ini tampak ketika berdiskusi bersama tetapi setiap orang
lainnya.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
72
D. Pembahasan
hiburan seperti game. Hal tersebut sesuai dengan pendapat yang dikemukakan
dapat digunakan untuk berkomunikasi dasar (sms dan telepon), juga dapat
bekerja layaknya sebuah komputer mini. Dengan fungsi PDA (personal digital
sesuai kantong maka smartphone menjadi pilihan. Hal ini membuat para
Seperti yang dialami ketiga subjek dalam penelitian ini yang sering
bahwa pemakaian smartphone hanya beberapa jam saja, akan tetapi teman dari
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
73
ketika main game dimalam hari bahkan sampai lupa waktu. Hal ini terungkap
“kalau misalnya bener-bener gak ada pekerjaan, ya sejam adalah maen game
sebagai perbuatan atau aktivitas manusia yang dalam penelitian ini yaitu
tergantung pada smartphone, artinya tidak dapat lepas dari smartphone. Dari
tersebut sesuai dengan yang dialami oleh subjek NN yang tidak dapat
hari. selain itu, Young juga mengatakan bahwa adanya perasaan gelisah,
74
menghentikan penggunaan internet. Hal ini sesuai dengan yang dialami ketiga
faktor tersebut, subjek dalam penelitian ini seluruhnya dipengaruhi oleh faktor
orang lain demi kesejahteraan yang mereka inginkan. Perhatian yang dimaksud
adalah perhatian dari orang-orang yang menjadi klien atau calon klien, jika
misalnya melalui gaji, bonus dan sebagainya. Selain itu, faktor kepribadian
subjek, memiliki smartphone sudah menjadi hal yang menjamur. Dalam arti,
sudah trend dikalangan sosial dan semua orang memilikinya. Faktor emotional
cemas, panik, mati gaya, ketika smartphone tidak dapat digunakan karena
75
situasional, faktor eksternal dan faktor sosial. Dalam hal ini, ketiga subjek
panik, cemas, gelisah dan badmood (faktor situasional). situasional dan sosial.
dapat dilakukan dengan berbagai cara diantaranya melalui media iklan, posting
di media sosial seperti instagram, facebook, line, path. Selain itu, subjek JJ
menggunakan aplikasi GPS yang akan didatangi oleh pelanggan tour. Hal ini
sesuai dengan teori yang diungkapkan oleh Siagian (1993) yang mengatakan
harusmempunyai nilai tambah dan teknik pengerjaan yang lebih baik. Hal ini
76
jam lebih dalam sehari dengan tujuan untuk harus standby karena untuk siap
pekerjaan dibidang pelayanan jasa travelling harus siap dengan resikonya yaitu
siap siaga ketika pelanggan datang kapan saja dan dimana saja (tidak hanya
Seperti yang dialami oleh ketiga subjek dalam penelitian ini yang
sebagai sarana utama penunjang pekerjaan. Selain itu, ketiga subjek juga lebih
lain yaitu media sosial dan game untuk kepentingan pribadi jarang dilakukan.
Jika dilihat dari waktu dan penggunaannya maka terlihat ada ketergantungan
peneliti. Hal ini terlihat ketika peneliti dibantu oleh peneliti lain ketika
lain dari subjek JJ yang mengatakan bahwa ternyata JJ selain gemar bermain
game di komputer juga memiliki hobi bermain game dari smartphone yang
dimilikinya, bahkan sampai memiliki banyak koleksi game. Hal ini tampak
dalam wawancara berikut, “jarang.. saya jarang maen game.. kalo maen game
77
Dari semua konsep dan teori yang digunakan, penelitian ini ketika
berkaitan dengan output pada produktivitas kerja belum terlihat maksimal dan
alat yang digunakan untuk menggali data masih tumpul (tidak tajam). Oleh
karena itu, harus diakui bahwa dalam penelitian ini kurang menampakkan hasil
BAB V
A. Kesimpulan
dengan teman-teman atau lingkungan sosial lebih efektif dan lebih bisa
B. Saran
- Untuk peneliti selanjutnya akan lebih baik jika mengulas lebih dalam
maupun negative.
79
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
80
DAFTAR PUSTAKA
Drennan & James. (2005). Modeling habitual and addictive smartphone behavior - The
role of smartphone usage types, emotional intelligence, social stress, self-
regulation, age, and gender. Computer In Human Behaviour Volume 45, April
2015, pages 411-
420.(http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0747563214007626)
Available online 19 January 2015.
Dunn, D. S., Uswatte, G., & Elliott, T. R. (2009). Happiness, resilience, andpositive
growth following physical disability: Issues for understanding,119 research,
and therapeutic intervention. Oxford Handbook of PositivePsychology, 2(62),
651-664.
Harian Surabaya Post. (2014). Penggunaan Smartphone Pada Anak : Be Smart Parent.
(http://repository.ubaya.ac.id/3477/1/Penggunaan%20smartphone.pdf)Diakses
Pada Tanggal 24 Februari 2014.
81
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
82
Noviana, Erna. (2015). Peran Wali Kelas Dalam Menghadapi Pengaruh Negatif
Smartphone Terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII SMP N 15
Yogyakarta. Skripsi. Universitas Negeri Sunan Kalijaga
Oulasvirta, Antti. Rattenbury, Tye . Ma, Lingyi. Raita, Eeva. (2012). Habits Make
Smartphone Use More Pervasive. Springer-Verlag London Limited 2011,
16:105–114. Received: 22 September 2010 / Accepted: 10 May 2011 /
Published online: 16 June 2011.
83
http://www.kompasiana.com/amaliavirnandaputri/dampak-negatif-
penggunaan-smartphone_552a156b6ea8342e74552d30
Siagian, S. (1993). Hubungan Antara Kepuasan Kerja Dan Disiplin Kerja Dengan
Produktivitas Kerja Karyawan Asuransi Jiwa Bersama Bumiputera Surakarta.
Skripsi. Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Young. (1996 dan 1999). Pengujian Validitas Konstruk Kriteria Kecanduan Internet.
Volume 32, No. 2, 74-91 ISSN: 0215-8884
(jurnal.ugm.ac.id/jpsi/article/view/7072/5524)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
84
85
LAMPIRAN
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
86
RESPONDEN I
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
87
No
Verbatim NN (informan 1) Interpretasi
baris Tema
1 Sebelumnya terima kasih untuk mas NN
yang sudah bersedia untuk membantu
menyelesaikan penelitian saya. Jadi ini
nanti mas tinggal menjawab pertanyaan-
pertanyaan yang saya berikan.
2 Ya..
3 Masnya pakai smartphone?
4 Pakai..
5 Udah berapa lama?
6 Sejak 2009..
7 2009?
8 Iya 2009...Lupa mbak.. Subjek menggunakan smartphone Pemakaian smartphone
9 Kenapa kok pakai smartphone? sejak tahun 2009
10 Pakai smartphone soalnya....pakai
smartphone itu soalnya kita bisa tahu
dunia lebih luas dan aksesnya lebih Subjek menggunakan smartphone - - Motivasi awal
mudah. Kita agak gampang tinggal dengan alasan dapat mengetahui memiliki smartphone
browsing, googling, searching, apalagi dunia lebih luas, mudah mengakses- - extraversion
ada sosmed juga. Terus mereka juga segala sesuatu dan banyak yang
rata-rata punya smartphone...mereka menggunakan.
juga punya aplikasi sosmed gitu kan..
11 Jadi ngelihat karena ada yang punya terus
ikutan punya, gitu ya?
12 Ho oh...jadi sebetulnya kayak apa
ya..yang make smrtphone itu njamur Subjek menggunakan smartphone - Alasan menggunakan
gitu lho, yang satu punya entar karena banyak yang menggunakan smartphone
sekitarnya ikut punya semuanya gitu -materialisme
lho.. -Faktor eksternal
13 Terus kalau masnya sendiri smartphone
untuk apa?
14 Saat ini smartphone buat kerjaan Subjek menggunakan smartphone
adalah...terus buat hiburan juga ada.. untuk kepentingan pekerjaannya Fungsi smartphone
15 Kan sekarang aplikasi semakin dan hiburan untuk responden
berkembang, jaman semakin
berkembang juga, banyak juga aplikasi
yang ditawarkan. Masnya tertarik engga
dengan aplikasi-aplikasi itu?
16 Eeee....pasti penasaran yaa...ada Subjek merasa tertarik dengan
aplikasi baru itu pasti ada penasaran. aplikasiyang ditawarkan Ketertarikan responden
Pertamanya nyoba dulu ni..make..terus smartphonme trutama yang menarik pada aplikasi
nanti kalau temen-temen banyak yang dan tidak membosankan dan akan smartphone
make terus keterusan, tapi kalau menggunakan ketikan teman-teman
aplikasinya ga pernah berkembang, lain juga menggunakan
gitu-gitu terus lama-lama jenuh. Kayak
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
88
89
90
jarang suka chat, jadi lebih milih voice memilih menggunakan voice not
note ketimbang chat.. dari pada chat
47 Kenapa? Kan sekarang kalau smartphone
itu lebih enak, lebih canggih gitu
Soalnya kalau lewat chat atau sosmed
48 itupenulisan kalimat itu kendalanya
banyak, ada kesalahan penulisan, nada Menurut subjek, sosialisasi Penilaian subjek
bicaranya ga ada, terus kadang sering menggunakan chat atau sosial terhadap keefektifan
salah paham gitu.. media memiliki banyak kendala sosialisasi
Terus sekarang kalau berkaitan dengan dan bisa terjadi salah paham
49 hiburan banyaakk banget tawaran game-
game yang semakin canggih, makin seru
gitu. Apalagi kalau aku denger dari
temen-temen cowok. Lalu kalau mas
sendiri, lebih enak main game atau main
smartphone gitu, atau lebih seru keluar
ketempat temen-temen atau ke tempat
hiburan gitu?
Itu juga kondisional sih sebetulnya.
50 Kalau temen-temen ada yang bisa saya
ajak pergi, saya ajak main, ya saya Subjek lebih memilih untuk pergi Pilihan subjek terhadap
pergi. Tapi kalau engga ya saya main bersama dengan teman-teman sesuatu hal
game.. dibandingan bermain game
Lalu kalau main game itu bisa
51 menghabiskan waktu berapa lama?
Kalau misalnya bener-bener ga ada
52 pekerjaan, yaa sejam ada lah main
game itu, sejam ga putus-putus.. Subjek bermain game dapat -Waktu yang digunakan
Sering berarti ya mas? menghabiskan waktu satu jam bermain game
tanpa berhenti ketika tidak ada
Eeeee...kadang-kadang. Lihat pekerjaan
53 kesibukan juga..
Subjek tidak terlalu sering bermain
Lalu kalau di kantor itu ada peraturan game dan menyesuaikan dengan
54 untuk tidak menggunakan hape saat jam kesibukan
kerja atau tidak?
Jadi kalau di kantor, pas lagi ada
55 kerjaan itu ga boleh disambi main
handphone. Tapi kalau memang lagi Peraturan dikantor menetapkan
kosong, di kantor boleh bahwa tidak boleh menggunakan Peraturan penggunaan
mengoperasikan smartphone.. smartphone ketika bekerja dan smartphone
Apakah masnya nyaman dengan hanya boleh diakses ketika ada
56 peraturan itu? waktu luang
Nyaman sih, soalnya kalau dibuat ga
57 boleh main smartphone pas di kantor
gitu malah nyolong-nyolong.. Subjek merasa nyaman dengan
peraturan kantor menggunakan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
91
63
Ga pernah? Sedikitpun ga pernahkah? Subjek tidak merasa terganggu
Eee..teralihkan sih iya, tapi kalau dengan bunyi smartphone disaat
64 menggangu sih engga.. kerja Subjek merasa tidak
65 terganggu
Subjek hanya merasa teralihkan
dengan bunyi smartphone saat jam
kerja Subjek merasa
teralihkan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
92
RESPONDEN II
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
93
No Interpretasi Tema
Verbatim MN (informan 2)
baris
1 Sebelumnya terimakasih banyak
ya mas, karena sudah mau bersedia
2 untuk membantu aku..
3 iya.. sama-sama mbak...
4 Sudah mau diwawancarai untuk
keperluan tugas akhir ini.. jdi ini
nanti aku mau memberikan
pertanyaan-pertanyaan trus nanti
masnya tinggal menjawab aja.
5 oh ya mbak.. siap!
6 Mas pake smartphone?
7 he’em.. make mbak..
8 Udah lama?
9 udaaahhh 4 tahunan..
10 4 tahunan?
11 he’em..4 tahunan.. sejak SMA Subjek menggunakan
kelas 2 smartphone sejak SMA kelas
2
12 Kenapa kok pake smartphone ?
13 Pertama karena dia... emmm...
smartphone itu bentuk android ya
mbak?
14 Bisa mas... bisa berbentuk android
atau blackberry gitu..
15 Bisa..
16 pertama karena aplikasinya Subjek menggunakan
banyak.. untuk sosial media juga smartphone karena memiliki
berguna sekali.. khususnya aplikasi yang sangat banyak, -Motivasi awal
komunikasi individu atau antar dapat digunakan sebagai menggunakan smartphone
kelompok mereka bisa lewat komunikasi antar individu - extraversion
group juga. Dan.. alhamdulilah ataupun kelompok dan untuk - faktor eksternal
bisnis sekarang juga bisa penunjang pekerjaan -faktor sosial
berjalan dengan smartphone itu
makai aplikasi-aplikasi sosial
media mapun chatting
17 Kan banyak aplikasi-aplikasinya
ya mas.. trus yang biasanya
diakses itu aplikasinya apa aja
mas?
18 emm.. pilih salah satu atau...
19 Terserah.. apapun yang mas pake..
20 yang paling sering itu Line.. Aplikasi yang sering Aplikasi smartphone yang
21 He’em.. digunakan oleh subjek yaitu digunakan
22 yang kedua itu bbm, trus whatt’s Line, bbm, whatt’s up,
up.. trus kalo buat sosial media
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
94
95
96
97
98
99
RESPONDEN III
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
100
No Interpretasi Tema
Verbatim JJ (informan 3)
Baris
1 Sebelumnya trimakasih karena
mas sudah mau bersedia untuk
membantu saya menyelesaikan
saya.. jadi begini, nanti ada
pertanyaan-pertanyaan trus mas
tinggal menjawab saja..
2 Iya..
3 Sesuai dengan apa yang saya
tanyakan..
4 Ya..
5 Mas pake smartphone?
6 Pake..
7 Udah lama makenya mas?
8 Udah lama mbak.. semenjak Subjek menggunakan Awal penggunaan smartphone
awal smartphone ada itu saya smartphone sejak
sudah make.. smartphone sudah mulai
9 Sejak kapan? dimunculkan yaitu sekitar 3
10 Sekitar 3-4 tahun udah pakenya.. sampai 4 tahun
11 3-4 tahun?
12 Iya..
13 Kenapa kok pake smartphone?
14 Karena untuk mobilitas saya Subjek menggunakan Motivasi awal penggunaan
dibidang usaha saya.. pertama smartphone karena untuk smartphone
itu.. yang kedua untuk sarana pekerjaan dan Extraversion
berkomunikasi juga sama temen- komunikasi Materialisme
temen saya.. karena kebanyakan Faktor sosial
pakai sosial media ya..
15 Trus kan sekarang banyak
aplikasinya ya.. macem-acem juga
aplikasinya.. trus biasanya apa aja
aplikasi yang dipake?
16 Aplikasi..paling yang wajib itu Subjek menggunakan Aplikasi yang digunakan oleh
whatt’s up.. aplikasi whatt’s up sebagai responden
17 He’em.. aplikasi yang wajib
18 Line, instagram sama mungkin digunakan, line, instagram
google map saya juga pake.. dan google map
19 Kalo yang paling sering?
20 Google map.. untuk..untuk
searching kendaraan-
kendaraan.. gitu.. jadi saya
sering pake gogle map untuk
lokasi GPS-GPS untuk
kendaraan-kendaraan saya..
21 Kalo yang lainnya?
22 Paling whatt’s up..
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
101
102
103
menggunakan group
62 komunitas
63 Pandangan keefektifan
Kenapa? Subjek mengatakan bahwa komunikasi menggunakan
Karena kalo dismartphone itu jika bertemu langsung pada smartphone
ada group..jadi bisa ketemu akhirnya semua sibuk
langsung.. tapi kalo ketemu dengan smartphonnya
langsung itu..kadang kalo mau masing masing
64 ketemu langsung mereka juga
65 pegang HP..
Pegang HP? Subjek mengatakan bahwa
Iya..mungkin kalo langsung itu lebih efektif menggunakan
penyampaiannya lebih masuk smartphone jika harus
gitu..ngobrol untuk orang berdiskusi dengan banyak
banyak..tapi kalo untuk personal orang dan akan bertemu
saya lebih milih pake langsung jika hanya
66 smartphone.. kalo untuk kumpul berbicara secara personal
rame-rame enak group mbak..
67 Tapi seringnya memang lewat
smartphone?
Ya..tergantung untuk..saya
kepentingannya orang banyak
atau personal..kalo personal saya
ketemu langsungatau lewat
telpon..tapi kalo orang banyak
gitu..kadang kita ngobrol tapi
mereka malah ngobrol sendiri..
kalo digroup yang penting kita
68 masuk’in, dibaca atau enggak
terserah..
Emm gitu.. trus kalo misalnya
mas jenuh sama kerjaan gitu lebih
suka mainan smartphone..buka-
69 buka apa gitu..atau pergi keluar Cara responden untuk
rumah? Suubjek mencari hiburan mendapatkan hiburan ketika
Emm..suka dengerin lagu dengan cara mendengarkan jenuh
70 samaa...paling baca-baca berita lagu dan membaca berita-
diinternet.. berita diinternet
71 Itu kalo jenuh..berarti lebih Pandangan subjek ketika
seneng gitu aja? Subjek menuturkan bahwa mencari hiburan diluar rumah
Yaa..kadang keluar itu jika keluar rumah pun pada
72 kalo..nanti ujung-ujungnya juga akhirnya mengakses
saya cari kopi trus pegang HP.. smartphone juga
73 Ooo..kumpul sama-sama temen- Kesiapan responden untuk
temen gitu? Subjek mengatakan bahwa selalu standby berkaitan
Yang pasti..saya lebih sering dirinya harus selalu stand dengan pekerjaan
pake HP terutama untuk by menggunakan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
104
105
106
DAFTAR PERTANYAAN 1 :
107
DAFTAR PERTANYAAN 2
108
109
INFORMED CONCENT
Pada kesempatan ini, saya mahasiswa psikologi yang akan menyelesaiakan tugas akhir
memohon bantuan dan kesediaan saudara untuk berpartisipasi menjadi partisipan dalam
penelitian ini. Penelitian ini bertujuan untuk menggali bagaimana anda meresponi berbagai
informasi yang ada di jejaring sosial Facebook. beberapa informasi ini dibuat unutk membantu
anda memutuskan apakah anda bersedia atau tidak.
Anda terpilih dalam penelitian ini karena anda memiliki akun jejaring sosial Facebook.
Pengumpulan data dilakukan dengan metode wawancara. Peneliti akan meminta anda
menjawab pertanyaan beberapa pertanyaan terkait dengan pengalaman anda. Anda mungkin
perlu mengingat – ingat kembali pengalaman – pengalaman terdahulu sehingga anda mungkin
akan mengalami emosi atau perasaan tidak enak. Oleh karena itu, anda berhak memutuskan
untuk mundur dalam penelitian ini.hasil wawancara nanti akan direkam dengan digital
recorder. Wawancara dapat dilakuakn kapanpun saar anda merasa nyaman untuk bercerita.
Dalam prosesnya, wawancara dapat berlangsung antara 30 -45 menit. Namun, peneliti sangat
fleksibel terhadap kesediaan waktu anda.
Kerahasiaan data akan dilindungi dan terjamin, peneliti tidak akan membagikan hasil
pengumpulan data kepada siapapuan kecuali dosen pembimbing peneliti. Nama anda akan
dirahasiakan dengan menggunakan inisial. Anda berhak untuk mempertanyakan hal – hal yang
berkaitan dengan penelitia ini sebelum berpartisipasi.
Keuntungan yang anda peroleh dalam penelitian ini adalah anda dapat merefleksikan
kembali pengalaman anda selama anda menggunakan jejaring sosial Facebook. partisipasi
anda juga akan memiliki peran penting dalam memberikan sumbangsih bagi ilmu psikologi
sosial.
Anda secara sukarela membuat keputusan untuk berpartisipasi dalam penelitian ini.
tanda tangan anda menyatakan bahwa anda telah memutuskan untuk berpartisipasi dalam
penelitian ini namun tidak mengikat keberadaaan anda untuk tetap menjadi subyek penelitian
hingga penelitian berakhir.