Anda di halaman 1dari 19

LAPORAN AKHIR PROGRAM PRAKTIK KEWIRAUSAHAAN

JASA DESAIN GRAFIS “ DESAIN KITA”

Novia Anggraeni S.Pi., M.Sc.


Nama Kelompok :
Ali Maksum
Gracella Christhalia Evangelica
Sri Edah Lestiyowati

Universitas Nasional Karangturi


Semarang
Tahun 2019/2020

i
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala
rahmat dan karunia-Nya sehingga kami dapat menyusun Proposal Program Praktik
Kewirausahaan Jasa Desain Grafis “Desain Kita” ini dengan baik . Proposal ini
bermaksud untuk mendukung pelaksanaan Program Praktik Kewirausahaan yang
diselenggarakan oleh Universitas Nasional Karangturi, serta untuk memenuhi
persyaratan mata perkuliahan yang kami tempuh dan menjelaskan tentang rencana
bisnis yang akan kami lakukan untuk usaha Jasa Desain.
Proposal ini kami susun atas dukungan dari berbagai pihak, sehingga kami
dapat menyelesaikannya dengan tepat waktu. Oleh karena itu kami sampaikan terima
kasih kepada semua pihak yang terlibat atas tenaga, pikiran dan waktu yang diberikan
untuk membimbing kami.
Kami berharap kegiatan ini dapat menjadi suatu hal yang bermanfaat
terkhusus bagi kami untuk dapat mengembangkan diri dalam hal bisnis dan
berwirausaha, serta roposal ini dapat diterima dengan baik dan sesuai dengan yang
diharapkan. Kami juga mengucapkan mohon maaf apabila terdapat kesalahan dalam
penyusunan proposal ini.

Semarang, 13 Oktober 2021


Tim Penulis

ii
LEMBAR PENGESAHAN

Nama Usaha : Jasa Desain Grafis “Desain Kita”


Nama Dosen Pembimbing : Novia Anggraeni, S.Psi., M.Sc
Anggota I
Nama : Ali Maksum
NIM : D01.019.006
Fakultas/ Prodi : Psikologi, Ekonomika dan Bisnis / Manajemen
Anggota II
Nama : Gracella Christhalia Evangelica
NIM : D02.019.007
Fakultas/ Prodi : Psikologi, Ekonomika dan Bisnis / Akuntansi
Anggota III
Nama : Sri Edah Lestiyowati
NIM : D02.019.012
Fakultas/ Prodi : Psikologi, Ekonomika dan Bisnis / Akuntansi

Menyetujui,
Dosen pembimbing

(Novia Anggraeni, S.Pi., M.Sc.)

iii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL......................................................................................................................i

KATA PENGANTAR....................................................................................................................ii

LEMBAR PENGESAHAN...........................................................................................................iii

DAFTAR ISI..............................................................................................................................iv

BAB 1. PEMBUKAAN................................................................................................................1

1.1 Latar Belakang................................................................................................................1

1.2 Tujuan Bisnis..................................................................................................................2

BAB 2. ANALISA PERENCANAAN USAHA.................................................................................3

2.1 Diskripsi Produk.............................................................................................................3

2.2 Analisis SWOT................................................................................................................3

2.3 BUSINESS MODEL CANVAS............................................................................................5

2.4 Mekanisme Produksi.....................................................................................................5

2.5 Aspek Rencana Pemasaran............................................................................................7

2.6 Analisa Struktur Keuangan.............................................................................................8

BAB 3. HASIL DAN PEMBAHASAN.........................................................................................10


3.1 Timeline pelaksanaan Kegiatan...................................................................................10

3.2 Deskripsi Hasil Kegiatan...............................................................................................11

3.3 Analisis Ketercapaian Target........................................................................................12

BAB 4. PENUTUP....................................................................................................................13

13

13

LAMPIRAN.............................................................................................................................14

iv
BAB I
PEMBUKAAN
1.1 Latar Belakang
Desain grafis merupakan bentuk komunikasi visual yang menggunakan media
gambar untuk menyampaikan informasi dan pesan dengan efektif. Desain grafis
merujuk kepada proses pembuatan dan metode perancangan, baik metode
perancangan melalui konsep atau metode perancangan melalui teknis perancangan
dan produk yang dihasilkan. Desain grafis mencangkup kepada kemampuan dan
keterampilan visual termasuk pemilihan tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan
gambar dan tata letak layout. Unsur – unsur yang digunakan dalam ilmu perancangan
ialah bentuk, tekstur, garis, ruang dan warna.
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan,
alat gambar tangan dan komputer. Dimana para desainer grafis harus mampu terjun
ke dalam lingkungan masyarakat yang lebih luar, agar dapat mengetahui seberapa
besar pengaruh dunia kerja dengan pekerjaan jasa desain grafis. Seorang perancang
grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide – ide yang komplek secara cepat
dan memiliki kebebasan memilih alat untuk menyelesaikan dengan tangan atau
komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah sistem
desain sebelum direalisasikan atua dinyatakan dalam bentuk visual.
Globalisasi mengubah zaman tradisional menjadi zaman teknologi, kebutuhan
akan teknologi serta jasa – jasa pendukung teknologi pun sangat ramai di serbu oleh
masyarakat. Mulai dari jasa reparasi dan service perangkat komputer, jasa desain
berbagai mancam hal seperti katalog, sticker, kalender, gravity, kaos hingga jasa
percetakan. Semua tempat usaha yang menyediakan jasa sangat diperlukan oleh
masyarakat, karena kebutuhan masyarakat akan jasa semakin hari semakin
meningkat. Akan tetapi peningkatan permintaan tidak disertai dengan peningkatan
perusahaan jasa yang dibutuhkan masyarakat. Hal ini memotivasi kami untuk berani
bersaing dengan perusahaan jasa lain. Memasuki dunia wirausaha yang belum kami
kenali, serta mendirikan Jasa Desain Grafis “Desain Kita” yang diharapkan dapat
memenuhi permintaan masyarakat sebagai konsumen tetap/penikmat jasa dengan
hasil yang terbaik.

1
Mengenai hal tersebut, konsep Jasa Desain Grafis “Desain Kita” yang akan kami
jalankan yaitu berfokus pada desain produk dan jasa yang berhubungan dengan
kebutuhan konsumen sebagai media promosi saat ini. Karena pada era teknologi yang
semakin berkembang, banyak pengusaha yang memanfaatkan digital marketing dalam
pemasaran produk ataupun jasanya. Tidak hanya desain yang kami tawarkan, tetapi
kami juga melayani dalam pembuatan desain dengan materi yang diberikan oleh
konsumen untuk dapat kami olah menjadi desain yang menarik dan sesuai permintaan
konsumen.

1.2 Tujuan Usaha


Adapun tujuan dari usaha Jasa Desain Grafis adalah :
a. Menambah pengalaman dan ilmu pengetahuan kewirausahaan dalam melakukan
kegiatan usaha.
b. Menumbuhkembangkan jiwa wirausaha anak muda dalam berwirausaha.
c. Mewujudkan kemantapan dalam berwirausaha untuk meningkatkan
kesejahteraan masyarakat.
d. Membuat usaha yang menguntungan dalam berwirausaha.
e. Memanfaatkan peluang bisnis desain grafis.
f. Membantu UMKM untuk merancang desain produknya, mengingat teknologi
yang berkembang pesat membuat para UMKM memerlukan jasa desain dalam
mempromosikan produk yang dipasarkan.

2
BAB II

ANALISA PERENCANAAN USAHA

2.1 Diskripsi Usaha

Saat ini peranan desain grafis dalam segala bidang usaha sangat dibutuhkan. Hal
ini terlihat dengan banyaknya bidang usaha yang memerlukan promosi dengan
memanfaatkan keahlian desain grafis. Dengan adanya kebutuhan desain promosi
dalam dunia usaha membuat desain grafis dituntut untuk dapat mengembangkan diri
dalam membuat sebuah produk yang dapat menarik minat masyarakat.
Bidang desain grafis merupakan salah satu bisnis yang cukup menjanjikan,
karena saat ini banyak sekali perusahaan maupun organisasi yang membutuhkan jasa
desain grafis untuk mendesain sebuah iklan/promosi/pesan yang ditujukan kepada
khalayak. Maka, bisnis jasa desain grafis layak untuk digeluti karena cukup perspektif
dengan memiliki skill untuk dapat mengoperasikan beberapa software mendesain
seperti Corel Draw maupun Adobe Photoshop.
Berdasarkan hal tersebut, usaha jasa desain grafis memiliki pasar yang jelas dan
konsumen yang bervariasi. Peluang ini dimanfaatkan oleh kami Kelompok “Desain
Kita” untuk mendirikan sebuah usaha yang berjalan dalam bidang desain grafis.
Memasuki dunia wirausaha yang belum kami kenali. Serta mendirikan usaha jasa
desain grafis yang diharapkan dapat memenuhi permintaan masyarakat sebagai
konsumen tetap dengan hasil yang terbaik. Dengan target kami kepada semua usaha
digital marketing dengan ruang lingkup pada plaform online, dan untuk pengerjaan
jasa desain grafis “Desain Kita” yaitu desain Post Instagram (produk/jasa),
MMT/Banner, flyer webinar/komunitas, kartu ucapan.

2.2 Analisis SWOT Rencana Usaha

Analisis SWOT yang terdiri dari Strenghts, Weakness, Opportunities, dan Threats yaitu
suatu analisis kekuatan, kelemahan, peluang dan ancaman yang digunakan untuk
mengevaluasi perusahaan dan mengembangkan perencanaan strategis. Tujuan dari
Analisis SWOT adalah untuk mengetahui situasi internal dan eksternal pada bisnis Jasa
Desain Grafis “Desain Kita” guna mendapatkan formulasi strategi yang tepat.

3
Untuk menghadapi persaingan di masa sekarang dan masa yang akan datang usaha
Jasa Desain Grafis “Desain Kita” telah membuat analisis SWOT yaitu :

ANALISIS SWOT “DESAIN KITA”


STRENGHT (Kekuatan) WEAKNESS (Kelemahan)
1. Desain yang berkualitas sesuai 1. Mood yang tidak stabil.
yang diharapkan konsumen. 2. Jam kerja yang kurang
2. Memiliki desainer grafis yang maksimal.
mahir pada bidang desain.
3. Memberikan harga yang standar
dan terjangkau bagi kalangan
masyarakat.
4. Terdapat variasi desain menarik
yang diberikan.
OPPORTUNITIES (Peluang) THREAT (Ancaman)
1. Adanya perubahan tingkah sosial di 1. Terdapat konsumen yang sulit
masa Pandemi yang mengutarakan desain yang
mengakibatkan market place diinginkan.
menjadi marak. 2. Munculnya pesaing baru.
2. Target pasar baru usaha UMKM 3. Konsumen butuh kepercayaan.
yang bermunculan.

2.2.1 STRENGHT (Kekuatan)

Usaha yang berjalan dalam bidang jasa desain memang sudah banyak saat ini, tetapi
kami menawarkan jasa dengan desain yang berkualitas, melalui desainer grafis yang
mahir dalam mengolah desain yang diinginkan oleh konsumen. Kami memberikan
harga standar agar dapat dijangkau oleh kalangan masyarakat. Dan, menjadi
terobosan dari usaha kami dengan memberikan variasi desain menarik yang kami
tawarkan.

4
2.2.2 WEAKNESS (Kelemahan)

Dalam membuat desain diperlukan adanya pemahaman tentang materi dan daya
kreativitas. Selain itu, dalam mengerjakan desain dibutuhkan adanya suatu suasana
hati tenang dan senang yang biasa disebut sebagai good mood. Hal ini dikarenakan
mood seorang desainer dapat mempengaruhi hasil desain yang sedang dikerjakan.
Sehingga mood yang tidak stabil menjadi salah satu faktor yang berpengaruh pada
hasil desain. Selain mood yang tidak stabil, jam kerja yang kurang maksimal juga dapat
mempengaruhi usaha desain ini. Hal ini disebabkan karena kami memiliki pekerjaan
tetap pada pagi hari hingga sore dan berlanjut untuk mengikuti perkuliahan hingga
malam hari. Hal ini yang dapat membuat pengerjaan desain tidak dapat leluasa dalam
menggunakan waktu yang ada.

2.2.3 OPPORTUNITIES (Peluang)

Kondisi pandemi covid-19 saat ini menjadi salah satu pertimbangan kami dalam
menentukan segmen pasar, karena demi menjaga kesehatan dan mempertahankan
usaha agar tetap berjalan banyak perusahaan kecil sampai menengah yang
mempergunakan kesempatan untuk tetap menawarkan produk maupun jasanya
melalui teknologi media sosial maupun website dengan sebaikmungkin. Dan, banyak
perusahaan yang melakukan perubahan – perubahan untuk mengembangkan usaha
dan supaya perusahaan tetap bertahan karena kurangnya ilmu desain serta adanya
pengurangan tenaga yang mengakibatkan padatnya waktu kerja untuk dapat
membuat desain dalam mempromosikan produk secara online dan dengan semakin
meningkatnya usaha mikro kecil yang mulai bertambah di masa sekarang ini yang
dapat menjadi salah satu sasaran dan peluang dari usaha kami.

2.2.4 THREAT (Ancaman)

Dalam membuat desain dengan hasil yang maksimal, terkadang terdapat konsumen
yang sulit mengutarakan desain yang diinginkan. Sehingga kami harus bisa lebih
memahami apa yang telah dijelaskan maksud dari desain seperti apa yang diinginkan
oleh konsumen. Adapun SDM lain yang belajar untuk mengembangkan skill dalam

5
mendesain, maka kami akan mampu bersaing baik dalam hal pelayanan, teknik,
maupun variasi desain yang menarik.
2.3 Business Model Canvas
Business model canvas adalah suatu kerangka kerja yang membahas model bisnis
dengan disajikan dalam bentuk visual, agar dapat dimengerti dan dipahami dengan
mudah. Business model canvas sangat membantu untuk mempercepat proses analisis
kekuatan dan kekurangan bisnis.
Berdasarkan hal tersebut, jasa desain “Desain Kita” memanfaatkan penyusunan
business model canvas sebagai berikut :
Jasa Desain “Desain Kita”
Key Partners Key Activities Value Customer Customer Segments
1. Forum 1. Penentuan Propositions Relationships 1. Pelajar
/ tema 1. Fast 1. Promo (SMK/Mah
organis 2. Desain respon (di tanggal asiswa)
asi produk 2. Layanan cantik & 2. UMKM /
UMKM 3. Revisi sebaik hari besar) Perusahaan
desain mungkin
3. Free
caption

Key Resources Channels


1. Jaringan 1. Sosial
internet media
2. Komputer (Whatsapp
/ HP /IG/Line)
3. Desainer 2. Workshop
(Menjalin
relasi)
Cost Structure Revenue Streams
1. Biaya transportasi 1. Pendapatan jasa desain
2. Biaya internet
3. Biaya listrik
4. Biaya akomodasi
5. Biaya ATK

2.4 Mekanisme Produksi

6
Jasa desain grafis “Desain Kita” memberikan pelayanan jasa mendesain produk untuk
keperluan promosi, mendesain flyer untuk kepentingan webinar maupun jenis desain
lainnya yang diperlukan oleh customer. Dengan mekanisme pelayanan yang diberikan
antara lain :
- Dengan mengumpulkan informasi terkait kebutuhan produk serta tujuan customer
dalam pembuatan desain yang akan dikerjakan, dengan minimal beberapa
informasi seperti : kebutuhan desain, tema, data yang dibutuhkan dan batas
waktu.
- Menyusun kerangka kerja agar tidak terdapat kemunduran atau pengulangan
konsep dan sesuai dengan kesepakatan customer.
- Mencari dan menetapkan ide kreatif melalui penyusunan sketsa – sketsa ide, tukar
pikiran atau melihat karya desain yang sudah ada.
- Selanjutnya proses visualisasi dengan pemilihan atau fokus pada hal – hal teknis
desain seperti layout, background, pemilihan jenis font, warna atau elemen desain
lainnya.
- Pengerjaan dapat dilakukan maksimal 3x revisi atas desain yang telah
dikonfirmasikan kepada pihak customer.
2.5 Aspek Rencana Pemasaran

Sebagai langkah untuk mengembangkan usaha jasa desain “Desain Kita”, pemasaran
yang dilakukan dengan melakukan beberapa promosi antara lain :
a. Melalui media sosial
Yaitu dengan memposting contoh desain yang menarik untuk memperkenalkan
kepada konsumen dengan melalui aplikasi Whatsapp/FB/Line/Instagram, agar
konsumen lebih tertarik.
b. Melalui presentasi
Yaitu dengan cara mempresentasikan variasi desain yang ditawarkan kepada
konsumen secara langsung, ataupun melalui kerjasama mitra dengan organisasi di
masyarakat sesuai dengan keinginan konsumen agar menghasilkan desain yang
maksimal.
Melalui rencana pemasaran yang telah disusun, usaha jasa “Desain Kita”
mengharapkan dengan hasil desain yang telah kami rancang menghasilkan karya yang

7
menarik dan kepuasan pelanggan dalam perencaan desain yang diinginkan merupakan
hal terpenting bagi kami. Berikut contoh desain yang kami tawarkan kepada
konsumen, yaitu :

8
2.6 Analisa Struktur Keuangan
Sebuah rencana anggaran merupakan rencana untuk pendapatan dan pengeluaran di
masa depan yang bisa digunakan sebagai panduan untuk menyisihkan pembelanjaan.
Dalam merealisasikan usaha ini dibutuhkan modal untuk menjalankan dan
mengembangkan usaha. Sehingga apa yang menjadi tujuan kami bisa berjalan dengan
lancar dan konsumen juga mendapatkan hasil yang terbaik, kami akan menggunakan
tabel dibawah ini untuk dapat mempermudah dalam pencatatan keuangan usaha jasa
desain grafis kami.

Rencana Anggaran

9
Titik Impas = 335.000 : 25.000

= 13,40 dibulatkan menjadi 14

Analisis Perkiraan Laba Rugi

Penentuan Harga Promo (Diskon 20%)


Tarif per desain promo = 25.000 - 20%
= 20.000

Titik Impas = 335.000 : 20.000


= 16,75 dibulatkan menjadi 16

Analisis Perkiraan Laba Rugi Promo

Analisis secara sederhana dari laporan rencana anggaran tersebut, apabila ingin
memperoleh pendapatan atau laba yang tinggi berarti harus mampu menghasilkan
desain yang lebih banyak.

10
BAB III
HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1.1 Timeline Pelaksanaan Kegiatan
Kegiatan usaha jasa desain grafis “Desain Kita” ini mulai berjalan pada 1 November
2021 hingga sekarang, dengan dikerjakan oleh 2 desainer grafis dan 1 admin
marketing. Jam operasional jasa desain grafis “Desain Kita” selama 26 hari terhitung
pada hari senin sampai dengan sabtu dengan waktu pengerjaan selama 6 jam per hari
atau setara 156 jam selama 1 bulan, dengan waktu pengerjaan dengan batas revisi
maksimal sebanyak 3x revisi desain. Harga yang telah kami tentukan untuk jasa
pembuatan desain adalah sebesar Rp.25.000,-/desain grafis.
3.1.2 Deskripsi Hasil Kegiatan
Dari kegiatan usaha jasa desain grafis “Desain Kita” yang telah kami perhitungan
selama 1 November 2021 sampai dengan 31 Desember 2021 memperoleh laba bersih
keuntungan dengan total Rp. 1.306.000,- , dari hasil tersebut telah melampaui target
perkiraan laba rugi dalam kurun waktu 2 bulan. Dengan minimnya pengeluaran biaya
operasional dan harga yang cukup terjangkau, penghasilan atas jasa desain ini meraup
keuntungan yang cukup lumayan tinggi untuk usaha yang baru dijalankan. Namun,
usaha jasa desain ini tidak luput dengan adanya kekurangan yang harus kami perbaiki
dan untuk dikembangkan lebih baik lagi.

11
3.1.3 Analisis Ketercapaian Target
Pencapaian Target bulan Ke – 1 ( November 2021)

Pencapaian Target bulan ke – 2 (Desember 2021)

12
BAB III

PENUTUP

3.1 KESIMPULAN

Desain grafis merupakan suatu konsep pemecahan masalah yang diungkapkan


dalam gambar dan bentuk. Tujuan desain grafis selain menciptakan sebuah desain
perencanaan fungsional estetis, namun juga informatif dan komunikatif untuk
ditampilkan ke masyarakat yang dilengkapi dengan pemahaman sehingga karya –
karya desain grafis ini bisa menjadi alat promosi yang ampuh bagi seorang desainer
grafis. Seorang desainer grafis berperan untuk membuat tampilan sebuah produk atau
jasa menjadi semakin menarik yang bertujuan untuk membantu aktifitas pemasaran
suatu usaha. Untuk dapat menjadi desainer yang berhasil harus mampu memahami
apa yang pemilik usaha mau dan senantiasa meningkatkan kemampuannya dalam hal
desain dan berkomunikasi untuk menyampaikan skill dan ide untuk membuat desain
itu menjadi menarik.

3.2 SARAN
Usaha ini harus dipersiapkan dengan baik agar dapat berjalan dengan lancar dan
menambah pengalaman agar dapat mengembangkan kemahiran dalam mendesain
sebuah produk atau jasa. Karena perlu adanya kreatifitas dan inovasi yang tinggi
dalam menghasilkan sebuah desain yang lebih menarik daripada yang lainnya.

13
LAMPIRAN
HASIL DESAIN GRAFIS

14
15

Anda mungkin juga menyukai