Anda di halaman 1dari 3

NAMA : RISKA DWI AGUSTINA CAHYANI

NO.ABSEN : 28

KELAS : XI MM 2

ANIMASI PUPPETER
1. PENGERTIAN ANIMASI PUPPETER
Animasi puppeteer adalah animasi yang melibatkan tokoh boneka atau wayang atau
figure lainnya yang merupakan penyerdehanaan dari bentuk alam yang ada. Animasi
boneka biasanya melibatkan tokoh boneka seperti wayang berinteraksi satu samalain
dalam lingkungan yang dibentuk.

2. JENIS BONEKA UNTUK MEMBUAT ANIMASI PUPPETER


Figur atau boneka yang digunakan biasanya terbuat dari bahan-bahan yang memang
mempunyai sifat yang lentur (plastik) dan mudah untuk digerakan saat melakukan
pemotretan bingkai per bingkai.  Bahan yang biasanya digunakan adalah kayu yang
muda diukir, kain, kertas, tanah liat, dan lain sebagainya, yang dapat menciptakan
karakter yang tidak kaku.
Hand Puppet adalah jenis wayang/boneka yang dikendalikan oleh tangan atau
tangan yang menempati bagian dalam wayang. Boneka sarung tangan adalah

variasi dari boneka tangan.


Rod puppet adalah jenis wayang/boneka batang yang dioperasikan dari bawah

dengan menggunakan batang kayu atau besi.


Marionettes Puppets adalah sebuah boneka yang dapat digerakkan dengan
menggunakan benang atau tali dari atas

.
Body Puppets adalah suatu jenis wayang/boneka yang menuntut teknik animasi
yang berbeda berdasarkan tubuh dalang,wayang tubuh dapat didasarkan pada

kesan “tipu daya” visual yang aneh.


Manequin adalah jenis boneka manusia seluruh tubuh atau setengah badan yang

dipakai sebagai model untuk memperagakan busana di toko.

3. TIPE DIGITAL PUPPETER


Waldo Puppetry adalah Boneka digital dikontrol di layar secara real time oleh
dalang yang menggunakan perangkat input telemetrik yang dikenal sebagai
Waldo terhubung ke komputer. Pergerakan sumbu XYZ dari perangkat input
menyebabkan boneka digital bergerak secara bersamaan.
Machinima adalah sebuah teknik produksi yang dapat digunakan untuk
menampilkan boneka digital.Pemain memerankan adegan dalam waktu nyata
menggunakan karakter dan pengaturan dalam game dan rekaman yang
dihasilkan direkam dan kemudian diedit menjadi film yang sudah jadi.
Motion Capture Puppetry atau Wayang Tangkap Gerak (Boneka Mocap) adalah
Benda (wayang) atau tubuh manusia digunakan sebagai representasi fisik dari
boneka digital dan dimanipulasi oleh dalang. Gerakan benda atau tubuh
dicocokkan secara bersamaan oleh boneka digital secara waktu nyata.

4. ELEMEN GAMBAR PUPPETER


Elemen gambar digital puppeteer dalam animasi 2d adalah informasi penting disertai
dengan foto dan gambar HD yang bersumber dari semua situs web di dunia.
Gambar Animasi Puppeter Tradisional
Gambar Digital Puppeter
Puppeter atau wayang adalah istilah lain dari desain karakter atau model, hampir
sama dalam merancang karakternya, tapi sedikit beda teknis dalam
menggerakannya. Baik animasi 3D atau 2D mengenal istilah rigging atau
memakai atau menempelkan semacam tulang untuk menggerakan animasinya.
Tujuannya untuk membuat luwes gerakannya, tapi tidak semua animasi
menggunakan rigging.

Anda mungkin juga menyukai