Anda di halaman 1dari 19

ANIMASI

Prapare by: Nicole Cheah Loke Yee


Definisi Animasi
• Animasi digunakan untuk memberi gambaran pergerakan bagi
sesuatu objek.
• Ia membolehkan sesuatu objek yang pegun atau statik dapat
bergerak dan kelihatan seolah-olah hidup.
• Animasi boleh dalam bentuk dua dimensi (2D), tiga dimensi (3D)
ataupun melalui pelbagai kesan khas.
• pakar animasi yang juga sering dikenali sebagai animator
diperlukan dalam jumlah yang banyak bagi menghasilkan suatu
animasi yang berkualiti tinggi memerlukan perancangan yang
teliti serta komitmen yang tinggi.
• Kos penghasilannya juga agak tinggi disamping tempoh masa
yang diperlukan bagi membentuk animasi yang dikehendaki juga
agak lama.
• Penggunaan animasi dalam sesuatu persembahan maklumat
juga dapat menceriakan proses penyampaiannya.
• Ia juga membolehkan sesuatu persembahan yang disampaikan
itu kelihatan lebih hidup atau realistik berbanding penggunaan
teks semata-mata.
• Di samping itu, animasi juga mampu memberi penegasan
kepada sesuatu penyampaian bagi membolehkan perhatian
dapat difokuskan kepada isi kandungan yang ingin disampaikan
02. SEJARAH ANIMASI

'Wayang Kulit' adalah antara animasi awal yang terdapat di Malaysia kerana persembahan gerakan watak wayang kulit dikawal pemainnya
bergelar 'Dalang' melalui sendi tangan, leher dan mulut yang digerak-gerakkan. Teknik gerakan ini hampir sama seperti yang digunakan
bagi menggerakkan watak kartun animasi di dalam pembikinan 'animasi guntingan' atau 'cutout animation' seperti siri animasi 'South Park'.
Juru animasi dari Jerman, Lotte Reiniger mendapat ilham membuat filemnya yang berjudul 'The Advantures Of Prince Achmed' pada tahun
1926 berasaskan wayang kulit. Secara ringkasnya sejarah animasi di Malaysia bermula dengan tertubuhnya 'Unit Filem Malaya' pada
tahun 1946, kini dikenali sebagai 'Filem Malaysia' telah menghasilkan animasi 'Hikayat Sang Kancil' pada tahun 1978 dan mula
ditayangkan di televisyen pada tahun 1983. Filem pendek lain ditayangkan sekitar tahun 1984 hingga 1987 antaranya berjudul 'Sang
Kancil & Monyet', 'Sang Kancil & Buaya', 'Gagak Yang Bijak', 'Arnab Yang Sombong' dan 'Singa Yang Haloba'. Kehadiran penggunaan
teknologi digital pada awal 1990an pula telah menjadikan Malaysia mempunyai kartun siri animasi TV pertama 'Usop Sontorian' terbitan
'Kharima Pictures'. Seterusnya tertubuhlah pelbagai lagi syarikat animasi yang menerbitkan siri animasi TV seperti 'Yokies', 'Sang Wira',
'Kampung Boy' 'Anak-anak Sidek', 'Keluang Man' dan lain-lain lagi. 'Silat Lagenda' terbitan 'Peninsula Pictures Sdn Bhd' pula merupakan
filem animasi pertama Malaysia yang ditayangkan di pawagam pada tahun 1998. Filem pertama menggabungkan lukisan kartun animasi
dan lakonan sebenar (manusia) pula adalah 'Mat Gelap' lakonan kartunis Imuda, pada tahun 1990 terbitan 'ZHA Film Production'. Animasi
kini makin berkembang di Malaysia dengan penggunaan pelbagai teknik serta menjadi pilihan kerjaya bagi sesetengah pelukis.
03. JENIS ANIMASI

(Aksi dan Pengembaraan)

Genre ini mengandungi banyak aksi, plot cerita yang


mendebarkan dan pada kebiasaannya mempunyai
satu hala tuju yang utama. Selain daripada itu, genre
ini juga mempunyai beberapa orang watak iaitu watak
hero, heroin dan juga sekumpulan wira dan termasuk
filem yang berdasarkan kepada buku komik seperti
aksi kejar-mengejar kereta, perisikan dan lain-lain.
Perwatakan juga diberikan dengan jalan cerita yang
pantas, mempunyai aksi yang banyak dan
pergerakan yang menuju kepada sesuatu tujuan
seperti mencari harta karun atau melarikan diri
daripada penjenayah.
04. JENIS ANIMASI
(Komedi)
Di bawah genre komedi ini, terdapat beberapa jenis
komedi yang lain iaitu seperti komedi tradisional dan
juga komedi romantik. Genre ini menggunakan
situasi dan juga kelebihan sesuatu dalam rangka
cerita untuk menghasilkan unsur jenaka atau humor.
Lazimnya, hasil respon atau tindak balas manusia
terhadap pelbagai perkara yang mengaitkan dengan
kehidupan seharian manusia yang mempunyai
pelbagai ragam dan juga kerenah.
05. JENIS ANIMASI
(Drama)
Genre drama biasanya bercorak sejarah, epik, barat,
timur, fantasi, fiksyen sains dan juga sukan.
Sebahagian daripada drama agak sukar untuk
ditakrifkan sebagai genre drama kerana sifatnya
yang seakan-akan menjurus kepada genre yang lain.
Lazimnya, genre ini agak kurang dengan karektor
tetapi sarat dengan plot dan juga lokasi termasuk
apabila filem akan dimainkan. Kebanyakan filem
animasi yang termasuk dalam genre ini dihasilkan
untuk kategori sukan dan drama yang menjurus
kepada personality dan memaparkan kehidupan
seseorang.
06. JENIS ANIMASI
(Seram)
Genre ini mempunyai nama lain iaitu thriller. Genre
yang mengarahkan kepada audien supaya tertanya-
tanya dan mewujudkan perasaan untuk ingin tahu.
Genre ini juga akan mewujudkan satu perasaan
yang menyeramkan dan juga suspen dengan
matlamat sebagai satu tujuan. Selain daripada itu,
genre ini mengkhususkan untuk mewujudkan
perasaan takut, terkejut dan tidak percaya. Genre ini
juga melibatkan benda-benda tahyul seperti hantu,
puaka, makhluk halus, makhluk asing, syaitan, iblis
dan apa sahaja watak yang menjurus kepada
wujudnya situasi yang menyeramkan.
07. JENIS ANIMASI
(Fiksyen Sains atau Fantasi)
Genre fiksyen seperti ini termasuk di dalam epik dan
juga fantasi. Genre ini mengandungi dunia fantasi
dan boleh juga bergabung dengan dunia realiti. Di
dalam genre ini, kemungkinan besar untuk melihat
haiwan yang aneh dan jalan cerita yang mustahil
adalah tinggi dan kadang-kadang tidak terfikir dalam
fikiran manusia secara realitinya.
07. Jenis jenis Animasi Tradisional

1). Zoetrope 2). Lentera Ajaib 3). Buku Flip 4). Praxinoscope

Zetrope adalah perangkat yang


menciptakan citra gambar bergerak. Menggunakan mekanisme dasar
Lentera ajaib adalah pendahulu Buku Flip pertama dipatenkan pada 1868
Zoetrope dasar diciptakan di China yang sama yaitu strip gambar
dari proyektor modern. Ini oleh John Barnes Linnet. Seperti zoetrope,
sekitar 180 Masehi oleh penemu Ting ditempatkan pada bagian dalam
terdiri dari lukisan minyak buku flip menciptakan ilusi gerak. Satu set
Huan, Terbuat dari kertas tembus silinder berputar, tapi bukan
tembus dan lampu sederhana. gambar berurutan membalik pada kecepatan
atau panel mika, Huan bergantung melihat melalui celah, itu dilihat
Bila disatukan dalam sebuah tinggi menciptakan efek gerak. Mutoscope
pada perangkat di atas lampu dan dalam serangkaian kecil, cermin
ruangan gelap, gambar akan (1894) pada dasarnya adalah sebuah buku flip
udara sehingga gambar yang dilukis stasioner di sekitar bagian
muncul lebih besar pada dalam sebuah kotak dengan pegangan engkol
di panel akan muncul untuk bergerak dalam silinder, sehingga
permukaan yang datar. untuk membalik halaman.
jika perangkat berputar pada animasi akan tinggal di tempat,
kecepatan yang tepat . dan memberikan gambar lebih
jelas dan kualitas yang lebih
baik.
08. PROSES ANIMASI
Merupakan sejenis teknik animasi yang pembuatan gambarnya dilukis/digambar dengan tangan. Teknik ini
merupakan bentuk animasi yang paling sering digunakan sebelum adanya animasi computer.Animasi tradisional
juga merupakan proses yang digunakan untuk film-film animasi yang paling lama yaitu pada abad ke-20.Bingkai
individu film animasi tradisional adalah gambar-gambar lukisan, yang mula-mula dilukis di atas kertas yang
berbentuk sketsa. Untuk mencipta ilusi pergerakan, setiap lukisan berbeda sedikit dari pada yang sebelumnya.
Lukisan yang animator dikesan atau salinan ke helaian telus yang dipanggil sels, yang dipenuhi dengan cat
dengan warna-warna yang diberikan atau nada di sebelah yang bertentangan dengan lukisan garisan. Sels ciri-ciri
yang lengkap gambar satu demi satu ke film film terhadap latar belakang dicat oleh kamera.

Proses animasi sel tradisional menjadi usang pada awal abad ke-21. Hari ini, lukisan animasi dan latar belakang
sama ada diimbas ke dalam atau dikeluarkan terus ke dalam sistem komputer. Berbagai program perisian yang
digunakan untuk warna lukisan dan simulasi pergerakan kamera dan kesan. Sekeping akhir animasi keluaran
kepada salah satu daripada beberapa media penyampaian, termasuk film mm tradisional 35 dan media seperti
video digital yang baru. "Melihat" animasi sel tradisional masih dikekalkan, dan kerja-kerja animator watak 'kekal
pada dasarnya sama sejak 70 tahun yang lalu. Setengah pengeluar animasi telah menggunakan istilah "tradigital"
untuk menggambarkan animasi sel yang menggunakan teknologi komputer yang banyak.
09. TEKNIK ANIMASI

1.) Animasi Clay 2.) Animasi Cutout 3.) Animasi Puppet 4.) Animasi Siluet

Jenis animasi stop motion ini Jenis ini adalah animasi


adalah salah satu dari banyak Merupakan sebuah teknik yang biasanya melibatkan tokoh yang digunting dan
bentuk animasi stop motion. unik dalam membuat animasi boneka atau wayang atau figur dirangkai sebagai
Setiap bagian animasi, baik menggunakan objek dan karakter lainnya yang merupakan bayangan (hitam)
karakter atau latar belakang, datar dari bahan atau material penyederhanaan dari bentuk
gambar gelap. Teknik ini
adalah "bisa diubah seperti kertas, kartu, kain keras alam yang ada. Bahan yang
biasanya digunakan adalah kayu di pelopori oleh Lotte
bentuknya".Biasanya terbuat atau bahkan hasil cetakan foto. German Reiniger.
yang muda diukir, kain, kertas,
dari bahan lunak, misalnya Sekarang ini animasi
tanah liat, dan lain sebagainya,
plasticine clay. yang dapat menciptakan siluet kadang digunakan
karakter yang tidak kaku. sebagai karya seni.
10. Tokoh Animasi Malaysia
Hassan Abdul Muthalib
Hassan Abdul Muthalib atau lebih mesra dengan panggilan Pak
Hassan oleh mereka yang lebih muda dan sering berguru
bersamanya dalam mengenali bidang animasi dan filem. Di
lahirkan pada 03 November 1945 di Alor Star, Kedah dan
dibesarkan di Jelutong, Pulau Pinang pada tahun 1950. Pak
Hassan menuntut di Sekolah Menengah Georgetown sehingga
tamat tingkatan lima.

Pak Hassan yang juga meminati bidang senifoto telah membeli


sebuah kamera hasil titik peluh pekerjaannya pada 1965. Dari
situlah Pak Hassan mula mengenali dan mempelajari bidang
'media manipulasi imej'. Pada sekitar tahun 1967 pula, Pak Hassan
telah memohon menyertai 'Filem Negara' setelah melihat iklan
yang tersiar. Di situ Pak Hassan mula terlibat dalam pembikinan
'set' setelah terpilih dari seramai sepuluh orang yang memohon.
Sepanjang tahun 1970, Pak Hassan pernah terlibat dalam rekaan
set bagi dua buah drama 'Tamil'. Pak Hassan diminta menerbitkan
sebuah 'treler animasi' untuk 'Perayaan Hari Krismas' pada tahun
1972.
LAMAN WEB

Prapare By: Woon Zi Ying


11. PENGENALAN LAMAN WEB

•Laman web ialah dokumen dan informasi elektronik yang dipaparkan di jaringan
web yang mengandungi grafik,audio,teks dan grafik.

•World wide web(www) ialah jaringan laman web (link)yang dapat dilayari oleh
setiap pengguna di seluruh dunia.

•setiap laman web yang bertalian dikenali sebagai website atau tapak web.

•setiap paparan website dimulakan pada titik permulaan yang dimulakan dengan
homepage(hompej).

•Homepage adalah bersamaan sebuah kulit buku yang mempunyai jadual isi
kandungan yang memaparkan setiap maklumat yang ada di dalam sesebuah
homepage dan tujuan laman tersebut dibangunkan

•Laman web dibangunkan dan dikawal selia oleh seorang


webmaster.Webmaster ialah orangyang bertanggungjawab mengawal web yang
dihasilkan.Webmaster harus mempunyai kemahiran untuk memasukkan data
dan mengedit setiap data yang telah dimasukkan.
12. FUNGSI LAMAN WEB

•Laman web berfungsi sebagai pintu masuk


ke Internet,dengan menyediakan kandungan
berguna dan capaian kepelbagai laman
web/tapak dan ciri-cirinya dalam Internet.

•Reka bentuk laman web terbahagi kepada


dua kategori iaitu:
-Promosi pengiklanan
-Reka bentuk maklumat dalam grafik
12. CONTOH LAMAN WEB

Laman web Lazada menjual pelbagai jenis produk dari


Laman web yang berjenis portal ini biasanya dibangunkan pelbagai kategori dan jenama. Bayangkan anda sedang
untuk mengumpulkan maklumat mengikut hierraki, pihak melihat sebuah shopping mall yang sangat besar. Itulah
webmaster menyediakan informasi dan dikongsi dengan Lazada. Bezanya ialah Lazada hanya beroperasi secara
pelawat, terdapat kepelbagaian jenis maklumat dan paparan dalam talian. Kalau anda tanya “kat mana kedai Lazada?”,
informasi yang lebih tersusun. Antara contoh yang paling
anda pasti akan kecewa sebabnya Lazada hanya
mudah untuk portal adalah Yahoo!.
beroperasi secara online sahaja.
13. CIRI-CIRI REKA BENTUK LAMAN WEB
 Skrin yang dinamik dan mempunyai imej yang tersendiri.

 Kandungan hompej mestilah tepat dan jelas serta menepati sasaran pengguna.

 Tajuk haruslah menarik dan mempunyai subtopik yang konsisten.Paparan harus disertai dengan
kombinasi ikon,warna,gambar dan reka letak yang menarik dan jelas.

 Teks yang menarik dan bersesuaian dengan lamana web yang dibina.

 Reka letak haruslah seimbang dan harmoni dengan elemen asas seni memandangkan laman
web adalah salah satu bentuk seni grafik.

 Penggunaan warna mestilah menarik dan kontras.Penggunaan warna juga harus beridentitikan
sesuatu laman web yang dibina .Contohnya,laman web remaja haruslah beridentitikan remaja
dengan warna-warna yang lebih ceria.

 Mempunyai butang dan kawalan yang konsisten.Setiap butang disertai dengan menu yang telah
ceria.

 Setaip laman harus mempunyai nama dan alamat webmaster untuk dihubungi di bahagian bawah
laman web.
14. PERISIAN PENGARANGAN LAMAN WEB

 Perisian pengarangan laman web yang


sering digunakan untuk menbina laman
web ialah Macromedia
pagemill,Macromedia
dreamweaver,Macromedia Flash dan
sebagainya.

 Antara perisian yang mudah dan sering


digunakan adalah Microsoft Power Point.
DATE:9/8/2020.

Anda mungkin juga menyukai