Anda di halaman 1dari 14

LAPORAN PROGRAM PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

“Kebugaran Jasmani Lewat Permainan sebagai Usaha Awal untuk


Mengenalkan Betapa Pentingnya Olahraga di Masa Pandemi Covid-19
pada Anak - Anak di Desa Kelutan, Kecamatan Ngronggot, Kabupaten
Nganjuk”

OLEH:
Ketua
Lustina Fajar Prastiwi, S.E., M.Ec.Dev (NIP. 199311262019032022)

Anggota
Ahmad Basid (NIM. 180611636696)
Mohammad Ilham A (NIM. 180511625557)

UNIVERSITAS NEGERI MALANG LEMBAGA PENELITIAN DAN


PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT (LP2M) 2021
HALAMAN PENGESAHAN

1. Judul Pengabdian Kepada Masyarakat : Kebugaran Jasmani Lewat Permainan Sebagai


Bentuk Pengabdian Nyata
Bagi Anak – Anak di Desa Kelutan, Kecamatan
Ngronggot, Kabupaten Nganjuk
2. Lokasi : Kelutan/ Ngronggot/ Nganjuk/ Jawa Timur
3. Ketua Tim
a. Nama : Lustina Fajar Prastiwi, S.E., M.Ec.Dev
b. NIDN : 199311262019032022
c. Jabatan/ Golongan : Dosen
d. Program Studi : Ekonomi Pembangunan
e. Perguruan Tinggi : Universitas Negeri Malang
f. Bidang Keahlian : Ekonomi Pembangunan
g. Alamat Kantor : Jl. Semarang No.5 Malang
4. Anggota Tim Dosen
a. Jumlah Anggota :-
b. Nama :-
c. Nama :-
5. Anggota Tim Mahasiswa
a. Jumlah Anggota Mahasiswa : Mahasiswa 2 orang
b. Nama Mahasiswa I/ Prodi : Ahmad Basid/ PJKR
c. Nama Mahasiswa II/ Prodi : Moh. Ilham A/ Pendidikan Teknik Mesin
6. Lembaga/ Institusi Mitra 1 (Jika ada)
a. Nama lembaga : Panti Asuhan Mujibul Anwar
b. Penanggung Jawab : Aris Cahyono Putro, M.Pd.I
c. Alamat/ Telp : Desa Kelutan Kecamatan Ngronggot Kabupaten
Nganjuk
d. Bidang Kerja/ Usaha : Ketua Yayasan Panti Asuhan Mujibul Anwar
7. Lembaga/ Institusi Mitra 2 (Jika ada)
a. Nama lembaga : TK Pertiwi Kelutan
b. Penanggung Jawab : Sutiyah
c. Alamat/ Telp : Desa Kelutan Kecamatan Ngronggot Kabupaten
Nganjuk
d. Bidang Kerja/ Usaha : Pembina TK Pertiwi Kelutan
8. Biaya Pelaksanaan : Rp. 100.000,00
9. Periode Pelaksanaan : 1 hari

Mengetahui, Nganjuk, 11 Juli 2021


Ketua LP2M, Ketua Tim,

Prof. Dr. Markus Diantoro, M.Si Lustina Fajar Prastiwi, S.E., M.Ec.Dev
NIP. 196612211990031001 NIP. 199311262019032022
ABSTRACT

Kebugaran Jasmani Lewat Permainan is one of our forms of devotion, we are from KKN UM
Kelutan that wants to implement this programme to the elementary school students in Kelutan
Village, Ngronggot district, Nganjuk Regency. Kebugaran Jasmani Lewat Permainan is a
dedication that we realize by sharing some of our knowledge that we got at the lecture bench
for elementary school students in Kelutan Village. This programme held for 8 days in 4
weeks and we have two places that we can collaborate to realize this programme at once,
namely Mujibul Anwar Orphanage and the elementary school students as a whole in Kelutan
Village, Ngronggot District, Nganjuk Regency. This programme received a variety of
positive responses from the students, involved, the parents, and the kelutan village
community.

Keywords: Kebugaran Jasmani Lewat Permainan, Devotion, Knowledge

ABSTRAK

Program Kebugaran Jasmani Lewat Permainan merupakan salah satu bentuk pengabdian
kami, yaitu mahasiswa
KKN UM Kelutan yang kami implementasikan pada anak – anak jenjang SD di Desa
Kelutan, Kecamatan Ngronggot, Kabupaten Nganjuk. Kebugaran Jasmani Lewat Permainan
ini merupakan sautu pengabdian yang kami wujudkan dengan membagikan beberapa ilmu
yang kami dapatkan di bangku perkuliahan untuk adik – adik di Desa Kelutan. Program kerja
ini berlangsung selama 8 hari dalam kurun waktu 4 minggu dan menyasar dua tempat
sekaligus, yaitu Panti Asuhan Mujibul Anwar dan adik – adik secara menyeluruh yang ada di
Desa Kelutan, Kecamatan Ngronggot, Kabupaten Nganjuk. Program kerja ini mendapat
berbagai respon positif dari adik – adik yang terlibat, wali murid, dan masyarakat Desa
Kelutan.

Kata Kunci : Kebugaran Jasmani Lewat Permainan, Pengabdian, Ilmu


BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Dalam situasi pandemi Covid-19, kesehatan menjadi hal paling penting. Salah
satu cara paling efektif untuk menjaga kebugaran tubuh tentunya dengan mematuhi
protokol kesehatan sekaligus dengan membiasakan diri untuk berolahraga agar tubuh
tetap fit. Mungkin bagi orang dewasa sudah biasa untuk berolahraga, dan juga sudah
menjadi kebutuhan keseharian mereka. Namun berbeda lagi dengan anak-anak yang
belum mengerti akan pentingnya olahraga bagi kesehatan tubuh mereka. Mereka
cenderung lebih suka dan asik bermain daripada berolahraga.
Melihat hal tersebut, kami KKN UM di desa Kelutan berinisiatif untuk
menciptakan aktifitas olahraga yang dikemas dalam bentuk permainan. Sehingga
tercipta permainan “Kelereng Estafet” dan “Sarung Estafet”. Permainan tersebut
selain menjaga kesegaran dan ketahanan tubuh, juga berguna untuk meningkatkan
konsentrasi anak-anak, kerja sama tim, dan juga akurasi.
Olahraga yang dikemas dalam permainan tersebut, merupakan usaha yang
dinilai paling efektif dalam rangka mengajak dan mengenalkan pentingnya
berolahraga pada anak-anak. Sehingga kita namakan Program kegiatan tersebut
menjadi “Kebugaran Jasmani Lewat Permainan”. Oleh karena itu, untuk melaporkan
kegiatan Kebugaran Jasmani Lewat Permainan yang sudah kami laksanakan selama
periode KKN UM Pulang Kampung 2021, kami Menyusun laporan yang berjudul “
Kebugaran Jasmani Lewat Permainan sebagai Usaha Awal untuk Mengenalkan
Betapa Pentingnya Olahraga di Masa Pandemi Covid-19 pada Anak - Anak di Desa
Kelutan, Kecamatan Ngronggot, Kabupaten Nganjuk”.

B. Tujuan
Tujuan diadakannya program kerja ini adalah untuk mengenalkan dan
memberi wawasan pada anak-anak di desa Kelutan, Terkait pentingnya olahraga di
masa pandemi Covid-19 untuk menjaga kesegaran dan ketahanan tubuh. Juga untuk
melatih konsentrasi, akurasi, dan Kerjasama tim.

C. Manfaat
Manfaat diadakannya program kerja ini adalah sebagai berikut :
1. Membantu anak-anak dalam menjaga Kesegaran dan ketahanan tubuh di masa
pandemi Covid-19.
2. Memberikan edukasi terkait pentingnya berolahraga di masa pandemi Covid-19.
3. Membantu anak dalam mengasah konsentrasi, Kerjasama tim, dan akurasi.
BAB II METODE PELAKSANAAN

A. Tahapan
Program kegiatan Kebugaran Jasmani Lewat Permainan ini dilaksanakan pada
20 Juni 2021 dengan beberapa kegiatan yaitu :
1. Pemanasan
Sudah tidak asing lagi untuk memulai sebuah kegiatan keolahragaan
dilakukan pemanasan. Pemanasan dilakukan dalam bentuk senam yang dipimpin
langsung oleh teman-teman mahasiswa KKN UM di desa Kelutan dari Fakultas
Ilmu Keolahragaan ( FIK ) dalam rangka untuk mengimplementasikan ilmu yang
mereka dapat dari perkuliahan.

2. Permainan Kelereng Estafet


Sudah tidak asing lagi bagi kita dengan permainan yang satu ini.
Permainan ini sering kali dilaksanakan pada perlombaan HUT RI 17 Agustus
1945 yaitu Kelereng estafet.
Permainan yang pertama ini bertujuan untuk melatih konsentrasi,
akurasi, dan Kerjasama tim. Permainan ini dilakukan dengan cara sebagai
berikut :
a.Bahan/ Peralatan :
- Kelereng
- Sendok plastik panjang/sendok es
- Gelas air mineral
b. Cara Bermain :
- Permainan ini dimainkan secara berkelompok dengan anggota 5-8 orang
- permainan berdurasi selama 10 menit
- Peserta berdiri dengan posisi berbanjar sesuai dengan kelompoknya masing-
masing.
- Tiap pemain dalam tim mendapatkan satu buah sendok plastik
panjang/sendok es.
- LO Kelompok membagikan sendok tersebut
- Lalu peserta meletakkan gagang sendok ke dalam mulut dengan cara
menggigitnya
- MC memberi aba-aba “Mulai” lalu para LO memberikan kelereng ke sendok
pemain pertama
- kemudian, pemain pertama menyalurkan kelereng ke sendok pemain kedua,
dan seterusnya sampai pemain terakhir
- setelah sampai pemain terakhir, pemain terakhir tersebut memasukkan
kelereng kedalam gelas air mineral.
- Tim yang mengumpulkan kelereng paling banyak dalam 10 menit menjadi
pemenang.
3. Permainan Sarung Estafet
Untuk permainan yang kedua ini, mungkin juga sudah sering juga
dilakukan di berbagai tempat. Biasanya digunakan ketika masa orientasi
sebuah organisasi.
Permainan sarung estafet bertujuan sama seperti permainan
sebelumnya yaitu untuk melatih konsentrasi, akurasi, dan Kerjasama tim.
Permainan ini dilakukan dengan cara sebagai berikut :
a. Bahan/ Peralatan :
- Sarung
b. Cara Bermain :
- Permainan ini dimainkan secara berkelompok dengan anggota 5-8 orang
- Peserta berdiri dengan posisi berbanjar sesuai dengan kelompoknya masing-
masing.
- Tiap tim mendapatkan satu buah kain sarung.
- LO Kelompok menyiapkan sarung dengan cara digantungkan ke leher peserta
yang paling depan
- MC memberi aba-aba “Mulai” lalu para pemain mulai menyalurkan sarung
ke pemain kedua, dan seterusnya sampai di pemain paling akhir
- setelah sampai pemain ter akhir, sarung di salurkan kembali hingga ke
pemain awal tadi seperti cara yang sebelumnya.
- Tim yang selesai terlebih dahulu menjadi pemenang

B. Lokasi
Pelaksanaan Program kegiatan Kebugaran Jasmani Lewat Permainan
dilaksanakan pada lokasi sebagai berikut :
1. Yayasan Panti Asuhan Mujibul Anwar
Yayasan ini kami pilih sebagai mitra dan lokasi pertama pelaksanaan
Progam kerja Kebugaran Jasmani Lewat Permainan ini. Tepatnya pada
tanggal 20 Juni 2021.

C. Durasi waktu
Durasi waktu pelaksanaan program kerja Kebugaran Jasmani Lewat
Permainan ini adalah sebagai berikut :
Persiapan
Senin, 14 Juni 2021
Mempersiapkan kelengkapan terkait kebutuhan proker.

Rabu, 16 Juli 2021


Pengurusan perizinan tempat dan administrasi di Panti Asuhan Mujibul Anwar.

Sabtu, 19 Juni 2021


Finalisasi segala perlengkapan
Pelaksanaan
Minggu, 20 Juni 2021
Pelaksanaan Program Kerja KKN Kebugaran Jasmani Lewat Permainan
Pukul Kegiatan
06.00 – 06.15 Presensi
06.15 – 06.30 Pemanasan Senam Bersama
06.30 – 07.00 Permainan 1 ( Estafet Kelereng )
07.00 – 07.30 Permainan 2 ( Estafet Sarung )
07.30 – 08.00 Pembagian sarapan dan Ice Breaking
08.00 – 09.00 Pengumuman juara lomba tiap permainan dan pembagian hadiah
09.00 – 10.00 Foto bersama dan pembersihan tempat kegiatan
Pelaporan
Minggu, 11 Juli 2021
Penyusunan Artikel Publikasi Media Massa dan Laporan Akhir Program
BAB III PELAKSANAAN KEGIATAN

A. Hasil Pelaksanaan Kegiatan


Program kerja Kebugaran Jasmani Lewat Permainan ini merupakan salah satu
program kerja dari KKN UM Pulang Kampung Kelutan 2021 dengan durasi yang
cukup panjang dan cukup memberikan efek positif bagi masyarakat, terutama adik –
adik di Desa Kelutan. Berikut ini adalah uraian terkait pelaksanaan kegiatan beserta
hasil pelaksanaan kegiatan selama implementasi program kerja Kebugaran Jasmani
Lewat Permainan :

Nama Uraian Pelaksanaan Hasil Pelaksanaan Ketercap


Kegiatan Kegiatan aian

Kebugaran  Pada agenda pertama  Adik – adik 100 %


Jasmani Lewat dilaksanakan senam Bersama menjadi kreatif
Permainan untuk meningkatkan antusias
dalam
dan minat adik – adik dalam
mengikuti kegiatan pada hari memecahkan
itu. masalah yang
diberikan.
 Kemudian dilanjutkan
dengan pelatihan kebugaran
jasmani yang kami kemas  Adik adik
melalui permainan. Yaitu
menjadi semakin
kami adakan estafet kelereng
untuk permainan pertama, paham terkait
hal ini akan melatih makna kerja sama
konsentrasi anak, kerja sama, kelompok dalam
dan kecekatan dalam
berpikir. Kemudian untuk mencapai suatu
permainan kedua, kami hal
adakan estafet sarung untuk
melatih kreativitas berpikir
memecahkan masalah (
problem solving anak ) dan
melatih kerja sama anak
dalam kelompok.
Dalam pelaksanaan permainan ini kami tetap memperhatikan protokol
Kesehatan dengan tetap meminta adik untuk memakai masker setelah perlombaan dan
menjaga jarak dalam bermain.Serta kami melakukannya di tempat terbuka agar
meminimalisisr penularan Covid – 19 namun tetap menjaga kebugaran tubuh dalam
meningkatkan imunitas.
BAB IV PENUTUP

A. KESIMPULAN
Program kegiatan Kebugaran Jasmani Lewat Permainan ini dilaksanakan
karena melihat kurang pedulinya anak-anak terkait pentingnya olahraga. Terlebih
lagi di masa pandemi Covid-19 ini. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan
wawasan dan rasa peduli anak-anak terkait berolahraga di masa pandemi Covid-
19. Kegiatan ini dilaksanakan oleh Mahasiswa KKN UM di desa Kelutan,
Ngronggot, Nganjuk tepatnya di Yayasan Panti Asuhan Mujibul Anwar. Kegiatan
ini terdiri dari 3 tahapan acara yaitu, Pemanasan ( Senam ), Permainan 1
( Kelereng estafet ), dan Permainan 2 ( Sarung estafet).

B. REKOMENDASI
Saran dari kami agar kegiatan ini dapat terlaksana dengan lebih sukses
alangkah baiknya inovasi olahraga yang dikemas dalam bentuk permainan ini
ditambah lagi dan juga durasi waktu ditambah. Karena saat pelaksanaan kemarin
banyak anak-anak yang merasa kurang jika hanya 2 permainan. Dan juga karena
keterbatasan waktu yang kami miliki mengingat pada tanggal 20 juni 2020 masih
dalam kondisi pandemi Covid – 19, maka kami hanya mengadakan 2 permainan.
LAMPIRAN

Senam Kebugaran Jasmani

Estafet Kelereng
Estafet Sarung

Sarapan Pagi
Pembagian Juara Lomba

Publikasi Media Massa Kebugaran Jasmani Melalui Permainan


Publikasi Media Massa Kebugaran Jasmani Melalui Permainan

Anda mungkin juga menyukai