Anda di halaman 1dari 45

Diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia - www.onlinedoctranslator.

com

JIKA 4201
Sosial Informatika & Etika Profesi:
Etika Profesionalisme

Genap Semester 2021/2022

Prodi Teknik Informatika

ITERA
Topik Profesionalisme
(Minggu ke-9)

1. Pengantar (Pekerjaan, Profesi, Profesional)


2. Standar Profesionalisme
3. Kode etik profesi di bidang Informatika

2
1.Pekerjaan, Profesi dan
Profesional
pekerjaan
• Pekerjaan (Kamus Besar Bahasa Indonesia):
• Pencaharian yang dijadikan pokok penghidupan
• Sesuatu yang dilakukan untuk mendapat nafkah

• Pekerjaan merupakan kebutuhan yang bersifat


praktis untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhan
lainnya, seperti:
• Kebutuhan ekonomi (sandang, pangan dan papan)
• Kebutuhan psikis (rohani).

4
Tujuan Pekerjaan

• Memenuhi kebutuhan hidup


- Kebutuhan pokok manusia: sandang, pangan, dan
papan

• Mengurangi tingkat kesadaran dan


kriminalitas.
- Adanya lapangan pekerjaan

• Mengontrol gaya hidup


- Dapat mengatur, merencanakan dan
mengontrol apa yang akan dilakukan.

5
Profesi

• Profesi merupakan bagian dari pekerjaan, tetapi


tidak semua pekerjaan merupakan profesi.

• Contoh :
– Pekerjaan administrasi tidak termasuk dalam
golongan profesi karena bekerja sebagai staf
Profesi
administrasi dapat dari berbagai latar belakang
pendidikan, pengetahuan dan pengalaman.
– Pekerjaan staf akuntan merupakan pekerjaan
pekerjaan
profesi karena membutuhkan pendidikan
akuntansi.
6
Definisi Profesi

• Suatu bentukpekerjaanyang mengharuskan pelakunya


memiliki:
– pengetahuantertentu yang diperoleh melaluipendidikanresmi
– keterampilantertentu yang didapat melalui pengalaman kerja
dan selalu memperbaharui keterampilannya sesuai perkembangan
teknologi.

• Bidang usaha manusia berdasarkan pengetahuan, dimana


keahlian dan pengalaman pelakunya diperlukan oleh
masyarakat (Gilley Dan Eggland,1989)

7
Aspek Profesi
1. Mengandalkanketerampilanataukeahliankhusus yang
tidak didapatkan pada pekerjaan-pekerjaan pada
umumnya.
2. Dilakukan sebagai sumber utamanafkahhidup dengan
keterlibatan pribadi yang mendalam untuk
menekuninya.
3. Menuntut pengembangan profesi dengan
memperbaharuiketerampilannya sesuai
perkembangan teknologi.

8
Sifat Pelaku Profesi

• kuasai secara mendalam dalam bidangnya


– Sebuah profesi akan mengandalkan pengetahuan khusus yang
dimiliki agar dapat menjalankan tugas dengan baik.
• Mampu mengubah ilmu menjadi keterampilan
– Sebuah profesi dapat melakukan praktik-praktik atau kegiatan khusus
sesuai tugas dan pekerjaan dengan baik
– tidak sekedar tahu banyak tentang teori tetapi harus mampu
mengaplikasikannya dalam kegiatan yang dilakukan.
• selalu menjunjung tinggi etika dan integritas profesi
– Setiap profesi terdapat suatu aturan yang disebut dengankode etik
profesi.
– Kode etik merupakan aturan utama dalam menjalankan sebuah profesi yang
harus diterapkan oleh semua anggota profesi yang bersangkutan.
9
Profesional

Miliki yang menjalankan profesinya


secara benar dan lakukan menurut
etika dan sikap-sikap profesional.

10
Contoh Sikap Profesional

• Memiliki kompetensi dan selalu mengupayakan


yang terbaik
• Komitmen terhadap kode etik
• Memiliki sikap bertanggung jawab
• Dapat dipercaya oleh publik
• menguasai pengetahuan tertentu secara
mendalam
• Mampu berpikir sistematis
• Komitmen terhadap pengembangan profesional
secara berkelanjutan
11
Profesionalisasi

• Proses profesional
• Proses evolusi yang menggunakan
pendekatan organisasi dan sistematis
untuk mengembangkan status profesi
ke arah profesional.

12
2.Pendekatan Standar
Profesional
Dekat Standar Profesional
• Untuk mengukur profesionalisme diperlukan
standar profesional
• Terdapat 4 pendekatan standar profesional:
1. Pendekatan filosofis
2. Pendekatan perkembangan bertahap
3. Pendekatan karakteristik
4. Pendekatan berorientasi non-tradisional

14
1. Pendekatan Orientasi Filosofis (1)

Sebuah. dekatlambang profesional


- Lambang seperti sertifikat, lisensi dan
akreditasi.
- Sertifikat merupakan lambang bagi individu yang
profesional dalam bidang tertentu. Contoh :
pelatihan.
- Lisensi dan akreditasi adalah lambang profesional
untuk produk atau instansi. Contoh : lembaga
pendidikan.

15
1. Pendekatan Orientasi Filosofis (2)

B. dekatsikap individu
- Individu yang memberikan layanan yang memuaskan
dan bermanfaat bagi pengguna jasa profesi tersebut.

C. dekatlistrik
- Pendekatan yang menggunakan prosedur, teknik,
metode dan konsep dari berbagai sumber, sistem dan
pemikiran akademis.

16
2. Pendekatan Orientasi Perkembangan (1)

• Ada 6 langkah proses yaitu:


1. Berkumpulnya individu-individu yang memiliki
minat yang sama terhadap suatu profesi
2. melakukan mendukung dan mengadopsi
terhadap ilmu pengetahuan tertentu untuk
profesi yang dijalaninya
3. Terorganisasi secara formal pada suatu lembaga
yang diakui oleh pemerintah dan masyarakat
sebagai sebuah organisasi profesi.

17
2. Pendekatan Orientasi Perkembangan (2)

4. Membuat kesepakatan mengenai persyaratan


profesi berdasarkan pengalaman atau
kualifikasi teertentu.
5. Menentukan kode etik yang menjadi aturan utama
dalam menjalankan sebuah profesi yang harus
ditentukan oleh semua anggota profesi yang
bersangkutan
6.Revisi pesyaratan berdasarkan kualifikasi
tertentu.

18
3. Pendekatan Orientasi Karakteristik (1)

1.Kode etik profesi sebagaiaturanlangkah bagi


seorang profesional dalam menjalankan
profesinya.
2.Pengetahuan yangterorganisiryang mendukung
pelaksanaan sebuah profesi
3.Keahliandankompetensiyang bersifat khusus
4. Adanya tingkatpendidikan minimaldari sebuah
profesi.

19
3. Pendekatan Orientasi Karakteristik (2)

5. Memilikisertifikat keahliansebagai salah satu


lambang profesional
6. Proses tertentu untuktugas dan
tanggung jawabdengan baik.
7. Adanya kesempatan untukmenyebarluaskan ide
diantara anggota.
8. Adanya tindakandisiplindan batasan tertentu jika
terjadi mal praktek dan pelanggaran kode etik.

20
4. Pendekatan Orientasi Non Tradisional

• Diharapkan mampu melihat dan merumuskan


karakteristik yang unik dan kebutuhan sebuah
profesi.
• Perlu dilakukan menilai elemen-elemen
penting untuk sebuah profesi misalnya
standarisasi profesi untuk menguji kelayakan.

21
3.Kode Etik Profesi di
Bidang Informatika
Keputusan Terkait Etik
• sebuah perangkat lunak mungkin
melibatkan pengambilan keputusan terkait
etika:
– Bagaimana cara mengembangkannya:
• Ketepatan
• Keandalan
• Skalabilitas
• Pemeliharaan
• Kegunaan
– Kaitan dengan pihak lain:
• Pemberi kerja
• Rekan kerja
• masyarakat
23
Macam-macam Kode Etik Profesi
Bidang Informatika
• ACM-SE
• IEEE-SE
• AITP
• IFIP
• Komunitas Internasional
• Undang-undang ITE

24
Kode Etik dan Praktik Profesional
Rekayasa Perangkat Lunak ACM

1. Publik:Insinyur perangkat lunak harus bertindak


secara konsisten dengan kepentingan publik.

2. Klien & Majikan:Insinyur perangkat lunak harus bertindak


dengan cara yang sesuai dengan kepentingan terbaik
klien dan pemberi kerja mereka, konsisten dengan
kepentingan publik.

25
Kode Etik dan Praktik Profesional
Rekayasa Perangkat Lunak ACM

3. Produk:Insinyur perangkat lunak harus memastikan


bahwa produk mereka dan modifikasi terkait
memenuhi standar profesional setinggi mungkin.

4. Keputusan:Insinyur perangkat lunak harus menjaga


integritas dan independensi dalam
penilaian profesional.

26
Kode Etik dan Praktik Profesional
Rekayasa Perangkat Lunak ACM

5. Manajemen: Manajer dan pemimpin rekayasa


perangkat lunak harus berlangganan dan
mempromosikan pendekatan etis untuk pengelolaan
pengembangan dan pemeliharaan perangkat lunak

6. Profesi:Insinyur perangkat lunak harus


memajukan integritas dan reputasi profesi yang
konsisten dengan kepentingan publik.

27
Kode Etik dan Praktik Profesional
Rekayasa Perangkat Lunak ACM

7. Rekan:Insinyur perangkat lunak harus adil dan


mendukung rekan-rekan mereka.

8. Diri:Insinyur perangkat lunak harus berpartisipasi


dalam pembelajaran seumur hidup mengenai praktik
profesi mereka dan harus mempromosikan
pendekatan etis terhadap praktik profesi.

28
ACM-SE: 1. Publik

• 1.01. Menerima tanggung jawab penuh atas pekerjaan mereka sendiri.

• 1.02. Memoderasi kepentingan insinyur perangkat lunak, pemberi kerja,


klien, dan pengguna dengan kepentingan publik.

• 1.03. Setujui perangkat lunak hanya jika mereka memiliki keyakinan yang kuat
bahwa itu aman, memenuhi spesifikasi, lulus tes yang sesuai, dan tidak
mengurangi kualitas hidup, mengurangi privasi, atau membahayakan lingkungan.
Efek akhir dari pekerjaan harus untuk kepentingan publik.

• 1.04. Mengungkapkan kepada orang atau otoritas yang tepat setiap bahaya
aktual atau potensial bagi pengguna, publik, atau lingkungan, yang mereka
yakini terkait dengan perangkat lunak atau dokumen terkait.

29
ACM-SE: 1. Publik
• 1.05. Bekerja sama dalam upaya untuk mengatasi masalah yang menjadi perhatian publik yang

serius yang disebabkan oleh perangkat lunak, instalasi, pemeliharaan, dukungan, atau

dokumentasinya.

• 1.06. Bersikap adil dan hindari penipuan dalam semua pernyataan, terutama
pernyataan publik, mengenai perangkat lunak atau dokumen, metode, dan alat terkait.

• 1.07. Pertimbangkan masalah cacat fisik, alokasi sumber daya, kerugian


ekonomi, dan faktor lain yang dapat mengurangi akses ke manfaat
perangkat lunak.

• 1.08. Didorong untuk menjadi sukarelawan keterampilan profesional untuk tujuan


yang baik dan berkontribusi pada pendidikan publik mengenai disiplin

30
ACM-SE: 2. Klien dan Majikan
• 2.01. Memberikan pelayanan sesuai bidang kompetensinya, jujur dan
terus terang tentang segala keterbatasan pengalaman dan
pendidikannya.
• 2.02. Tidak dengan sengaja menggunakan perangkat lunak yang diperoleh atau disimpan

baik secara ilegal maupun tidak etis.

• 2.03. Gunakan properti klien atau pemberi kerja hanya dengan cara yang
diizinkan dengan benar, dan dengan sepengetahuan dan persetujuan klien
atau pemberi kerja.

• 2.04. Pastikan bahwa setiap dokumen yang mereka andalkan telah disetujui,
bila diperlukan, oleh seseorang yang berwenang untuk menyetujuinya.

• 2.05. Jaga kerahasiaan setiap informasi rahasia yang diperoleh dalam


pekerjaan profesional mereka, di mana kerahasiaan tersebut konsisten
dengan kepentingan publik dan sesuai dengan hukum.
31
ACM-SE: 2. Klien dan Majikan
• 2.06. Identifikasi, dokumentasikan, kumpulkan bukti, dan laporkan
kepada klien atau pemberi kerja segera jika, menurut pendapat
mereka, sebuah proyek mungkin gagal, terbukti terlalu mahal,
melanggar hukum kekayaan intelektual, atau bermasalah.
• 2.07. Mengidentifikasi, mendokumentasikan, dan melaporkan isu-isu signifikan yang
menjadi perhatian sosial, yang mereka ketahui, dalam perangkat lunak atau dokumen
terkait, kepada pemberi kerja atau klien.

• 2.08. Tidak menerima pekerjaan luar yang merugikan pekerjaan yang


mereka lakukan untuk majikan utama mereka.

• 2.09. Mempromosikan tidak ada kepentingan yang merugikan pemberi kerja


atau klien mereka, kecuali jika masalah etika yang lebih tinggi sedang
dikompromikan; dalam hal ini, beri tahu pemberi kerja atau otoritas lain yang
sesuai tentang masalah etika.

32
ACM-SE: 3. Produk
• 3.01. Berusaha keras untuk kualitas tinggi, biaya yang dapat diterima dan
jadwal yang wajar, memastikan pengorbanan yang signifikan jelas dan
diterima oleh pemberi kerja dan klien, dan tersedia untuk dipertimbangkan
oleh pengguna dan publik.
• 3.02. Pastikan tujuan dan sasaran yang tepat dan dapat dicapai untuk setiap proyek
di mana mereka bekerja atau mengusulkan.

• 3.03. Mengidentifikasi, mendefinisikan dan menangani masalah etika, ekonomi,


budaya, hukum dan lingkungan yang terkait dengan proyek kerja.

• 3.04. Pastikan bahwa mereka memenuhi syarat untuk setiap proyek di mana mereka
bekerja atau mengusulkan untuk bekerja dengan kombinasi yang tepat dari
pendidikan dan pelatihan, dan pengalaman.

• 3.05. Pastikan metode yang tepat digunakan untuk setiap proyek tempat mereka
bekerja atau mengusulkan untuk bekerja.

33
ACM-SE: 3. Produk
• 3.06. Bekerja untuk mengikuti standar profesional, jika tersedia, yang
paling sesuai untuk tugas yang dihadapi, berangkat dari standar ini
hanya jika dibenarkan secara etis atau teknis.
• 3.07. Berusahalah untuk sepenuhnya memahami spesifikasi perangkat lunak tempat
mereka bekerja.

• 3.08. Pastikan bahwa spesifikasi perangkat lunak tempat mereka bekerja telah
didokumentasikan dengan baik, memenuhi persyaratan pengguna dan memiliki
persetujuan yang sesuai.

• 3.09. Pastikan perkiraan kuantitatif yang realistis dari biaya, penjadwalan, personel,
kualitas dan hasil pada setiap proyek di mana mereka bekerja atau mengusulkan
untuk bekerja dan memberikan penilaian ketidakpastian dari perkiraan ini.

• 3.10. Pastikan pengujian yang memadai, debugging, dan tinjauan perangkat


lunak dan dokumen terkait di mana mereka bekerja.
34
ACM-SE: 3. Produk
• 3.11. Pastikan dokumentasi yang memadai, termasuk masalah signifikan yang
ditemukan dan solusi yang diadopsi, untuk setiap proyek tempat mereka
bekerja.

• 3.12. Bekerja untuk mengembangkan perangkat lunak dan dokumen terkait yang
menghormati privasi mereka yang akan terpengaruh oleh perangkat lunak tersebut.

• 3.13. Berhati-hatilah untuk hanya menggunakan data akurat yang diperoleh dengan cara

yang etis dan sah, dan gunakan hanya dengan cara yang diizinkan dengan benar.

• 3.14. Menjaga integritas data, peka terhadap kejadian


usang atau cacat.
• 3.15 Perlakukan semua bentuk pemeliharaan perangkat lunak dengan
profesionalisme yang sama seperti pengembangan baru.

35
ACM-SE: 4. Penghakiman

• 4.01. Redakan semua penilaian teknis dengan kebutuhan untuk mendukung dan

mempertahankan nilai-nilai kemanusiaan.

• 4.02 Hanya mengesahkan dokumen baik yang disiapkan di bawah


pengawasan mereka atau dalam bidang kompetensi mereka dan yang mereka
setujui.
• 4.03. Pertahankan objektivitas profesional sehubungan dengan perangkat lunak apa pun atau
dokumen terkait yang diminta untuk mereka evaluasi.

• 4.04. Tidak terlibat dalam praktik keuangan yang menipu seperti penyuapan,
penagihan ganda, atau praktik keuangan tidak patut lainnya.

• 4.05. Mengungkapkan kepada semua pihak terkait konflik kepentingan yang


tidak dapat dihindari atau dihindari secara wajar.
• 4.06. Menolak untuk berpartisipasi, sebagai anggota atau penasihat, dalam badan
swasta, pemerintah, atau profesional yang peduli dengan masalah terkait perangkat
lunak, di mana mereka, pemberi kerja, atau klien mereka memiliki potensi konflik
kepentingan yang tidak diungkapkan. 36
ACM-SE: 5. Manajemen
• 5.01 Memastikan manajemen yang baik untuk setiap proyek tempat mereka bekerja, termasuk

termasuk prosedur yang efektif untuk promosi kualitas dan pengurangan risiko.

• 5.02. Pastikan bahwa insinyur perangkat lunak diberi tahu tentang standar
sebelum dipegang.
• 5.03. Pastikan bahwa insinyur perangkat lunak mengetahui kebijakan perusahaan dan
prosedur untuk melindungi kata sandi, file, dan informasi yang bersifat
rahasia bagi pemberi kerja atau rahasia bagi orang lain.

• 5.04. Tetapkan pekerjaan hanya setelah memperhitungkan yang sesuai

kontribusi pendidikan dan pengalaman ditempa dengan keinginan


untuk memajukan pendidikan dan pengalaman itu.
• 5.05. Pastikan perkiraan kuantitatif yang realistis dari biaya,
penjadwalan, personel, kualitas dan hasil pada setiap proyek di mana mereka
bekerja atau mengusulkan untuk bekerja, dan memberikan 37
ACM-SE: 6. Profesi
• 6.01. Membantu mengembangkan lingkungan organisasi yang mendukung untuk
bertindak secara etis.

• 6.02. Mempromosikan pengetahuan publik tentang rekayasa perangkat lunak.

• 6.03. Perluas pengetahuan rekayasa perangkat lunak dengan


partisipasi yang sesuai dalam organisasi, pertemuan, dan publikasi
profesional.
• 6.04. Dukung, sebagai anggota suatu profesi, insinyur perangkat lunak lain
yang berusaha untuk mengikuti Kode ini.

• 6.05. Tidak mempromosikan kepentingan mereka sendiri dengan


mengorbankan profesi, klien atau majikan.

38
ACM-SE: 6. Profesi
• 6.06. Patuhi semua undang-undang yang mengatur pekerjaan mereka, kecuali,
dalam keadaan luar biasa, kepatuhan tersebut tidak sesuai dengan kepentingan
umum.

• 6.07. Akurat dalam menyatakan karakteristik perangkat lunak


tempat mereka bekerja, menghindari tidak hanya klaim palsu tetapi
juga klaim yang mungkin dianggap spekulatif, hampa, menipu,
menyesatkan, atau meragukan.
• 6.08. Bertanggung jawab untuk mendeteksi, mengoreksi, dan melaporkan kesalahan
dalam perangkat lunak dan dokumen terkait tempat kesalahan tersebut bekerja.

• 6.09. Pastikan bahwa klien, pemberi kerja, dan penyelia mengetahui


komitmen insinyur perangkat lunak terhadap Kode etik ini, dan
konsekuensi selanjutnya dari komitmen tersebut.
39
ACM-SE: 6. Profesi
• 6.10. Hindari asosiasi dengan bisnis dan organisasi yang
bertentangan dengan kode ini.
• 6.11. Mengakui bahwa pelanggaran Kode ini tidak konsisten dengan menjadi
seorang insinyur perangkat lunak profesional.

• 6.12. Nyatakan keprihatinan kepada orang-orang yang terlibat ketika


pelanggaran signifikan terhadap Kode ini terdeteksi kecuali jika ini tidak
mungkin, kontra-produktif, atau berbahaya.

• 6.13. Laporkan pelanggaran signifikan terhadap Kode ini kepada


otoritas yang sesuai jika jelas bahwa konsultasi dengan orang yang
terlibat dalam pelanggaran signifikan ini tidak mungkin,
kontraproduktif, atau berbahaya.

40
ACM-SE: 7. Kolega
• 7.01. Dorong rekan kerja untuk mematuhi Pedoman ini.

• 7.02. Membantu rekan kerja dalam pengembangan profesional.

• 7.03. Menghargai sepenuhnya karya orang lain dan menahan diri dari mengambil kredit yang

tidak semestinya.

• 7.04. Tinjau pekerjaan orang lain dengan cara yang objektif, jujur, dan
terdokumentasi dengan baik.

• 7.05. Berikan pendengaran yang adil atas pendapat, kekhawatiran, atau


keluhan rekan kerja.
41
ACM-SE: 7. Kolega
• 7.06. Membantu rekan kerja untuk sepenuhnya menyadari praktik kerja
standar saat ini termasuk kebijakan dan prosedur untuk melindungi kata
sandi, file, dan informasi rahasia lainnya, dan langkah-langkah keamanan
secara umum.

• 7.07. Tidak campur tangan secara tidak adil dalam karier rekan kerja mana pun;
namun, perhatian terhadap pemberi kerja, klien, atau kepentingan publik dapat
memaksa insinyur perangkat lunak, dengan itikad baik, untuk mempertanyakan
kompetensi rekan kerja.

• 7.08. Dalam situasi di luar bidang kompetensi mereka sendiri,


mintalah pendapat profesional lain yang memiliki kompetensi di
bidang itu.
42
ACM-SE: 8. Sendiri

• 8.01. Lebih lanjut pengetahuan mereka tentang perkembangan dalam


analisis, spesifikasi, desain, pengembangan, pemeliharaan dan pengujian
perangkat lunak dan dokumen terkait, bersama dengan
manajemen proses pembangunan.
• 8.02. Tingkatkan kemampuan mereka untuk membuat perangkat lunak berkualitas yang

aman, andal, dan bermanfaat dengan biaya yang wajar dan dalam waktu yang wajar.

• 8.03. Meningkatkan kemampuan mereka untuk menghasilkan dokumentasi yang akurat,


informatif, dan ditulis dengan baik.

• 8.04. Meningkatkan pemahaman mereka tentang perangkat lunak dan


dokumen terkait tempat mereka bekerja dan lingkungan di mana mereka akan
digunakan.

43
ACM-SE: 8. Sendiri

• 8.05. Tingkatkan pengetahuan mereka tentang standar yang relevan dan hukum
yang mengatur perangkat lunak dan dokumen terkait tempat mereka bekerja.

• 8.06 Meningkatkan pengetahuan mereka tentang Kode ini, interpretasinya, dan


penerapannya pada pekerjaan mereka.

• 8.07 Tidak memberikan perlakuan tidak adil kepada siapa pun karena
prasangka yang tidak relevan.

• 8.08. Tidak mempengaruhi orang lain untuk melakukan tindakan apa pun yang melibatkan

pelanggaran Kode Etik ini.

• 8.09. Ketahuilah bahwa pelanggaran pribadi terhadap Kode ini tidak


sesuai dengan menjadi insinyur perangkat lunak profesional.

44
Konflik Prinsip
• Dari pembukaan:
“Kode bukanlah algoritma etika sederhana yang menghasilkan
keputusan etis”

• “Ketegangan etis dapat diatasi dengan mempertimbangkan


prinsip-prinsip dasar secara bijaksana”:
– siapa yang terpengaruh?

– apakah orang lain diperlakukan dengan hormat?


– bagaimana masyarakat yang terinformasi akan melihat tindakan Anda?

– bagaimana yang paling tidak diberdayakan akan terpengaruh?

– akankah tindakan Anda layak menjadi "profesional ideal"?


– bagaimana kesehatan, keselamatan dan kesejahteraan masyarakat akan
terpengaruh?
45

Anda mungkin juga menyukai