Anda di halaman 1dari 7

PROPOSAL E-COMMERCE

KHOMURA STORE

Toko Online Berbasis Web, Berfokus


Pada Penjualan Perangkat dan Produk Digital
Pembangunan Dengan CMS Wordpress

Disusun oleh :
M. Khoirul Husen

FAKULTAS ILMU KOMPUTER


JURUSAN SISTEM INFORMASI ANGKATAN 2020
STIMIK DIAN CIPTA CENDIKIA KOTABUMI TAHUN 2022
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Pada eara modern Revolusi Industri 5.0 sekarang ini, hampir seluruh aktivitas kehidupan
manusia sudah tidak bisa terlepas dari penggunaan Teknologi Informasi sebagai Enabler bagi
Kegiatan dan Layanan lainnya. Penggunaan Teknologi Informasi tidak lagi hanya sebagai
Alat Bantu saja tetapi merupakan Komponen Wajib yang harus dimiliki.  Adanya
perkembangan Teknologi Informasi yang sangat memudahkan Aktivitas kehidupan manusia
sudah menyebabkan Ketergantungan yang sangat Tinggi akan keberadaan Teknoologi
Informasi ini. Teknologi Informasi ini adalah suatu Teknologi yang digunakan untuk
Mengelolah Data dan Informasi, termasuk Memproses, Mendapatkan, Menyusun dan
Menyimpan serta Memanipulasi Data dengan berbagai cara untuk menghasilkan Informasi
yang Berkualitas, yaitu Informasi yang Relevan, Akurat dan Tepat Waktu, yang digunakan
untuk keperluan Pribadi, Bisnis, dan Pemerintahan bahkan akan berupa sebuah Informasi
yang Strategis dalam Pengambilan Keputusan disuatu Instansi.
Dengan pertimbangan ini semua, sebagai Tugas Pendidikan saya di DCC Dian Cipta
Cendikia pada Semester 4 (Empat) ini dalam Mata Kuliah E-Commerce saya membuat
sebuah Toko Online berbasis Website, dengan CMS Wordpress untuk memudahkan saya
dalam membangun Toko Online ini, Aplikasi ini saya beri nama “Khomura Store” dimana
Khomura sendiri adalah nama Brand Pribadi saya sendiri yaitu KhomuraStudio.id yang
berfokus pada Bisnis bidang Multimedia, dengan itu di Tugas ini saya menerapkan Toko
Online-nya dengan mengambil Nama depan dari KhomuraStudio.id menjadi Khomura Store,
dimana Fokus dari Toko Online ini adalah menjual Perangkat-Perangkat Digital (Seperti
Kamera, Komputer, Laptop, dsb) dan menjual Jasa Digital (Seperti Jasa Editing Vidio, Photo,
Design, Vidio Animasi, dsb) serta menjual Produk-Produk Digital (Seperti Ebook, Vidio,
dsb). Jadi secara garis besar ada 3 (Tiga) Komponen yang Khomura Store jual yaitu, Barang
Fisik, Jasa Digital, dan Produk Digital.
Mengapa demikian Khomura Store melakukan hal-hal diatas, karena sekarang setiap
orang tidak hanya membutuhkan Barang Fisik lagi namun lebih daripada itu, maka dari itu
Khomura Store menyediakan kelengkapan untuk mendukung para Pelanggan Khomura Store,
dan mengapa Khomura Store berfokus pada Bidang Digital, karena semakin kesini banyak
orang yang beralih ke Digital diberbagai Aspek kehidupan, Khomura Store mempunyai Visi,
ingin membuat semua orang lebih Peka terhadap Dunia Digital dan dapat Memanfaatkannya
dengan sebaik mungkin, serta Misinya adalah, Meningkatkan Produk dan Pelayanan kami
kepada Pelanggan, serta terus meng-Edukasi para Pelanggan terhadap Perkembangan
Teknologi Informasi Digital ini. Perkembangan teknologi informasi saat ini semakin
berkembang dengan pesat dan sudah menjadi bagian utama dalam kegiatan bisnis. Dengan
berbasis teknologi informasi diyakini nilai bisnis akan semakin meningkat, oleh karena itu
mutlak diperlukan pengembangan bisnis yang berbasis teknologi informasi.
1.2 Batasan Masalah
Dengan melihat masalah yang ada, agar Peneliti tidak menyimpang dari Tujuan Penelitian,
maka dibuat Batasan Masalah sebagai berikut :
1. Sistem yang dibangun adalah sistem yang berbasis Online.
2. Menyediakan beberapa Metode Pembayaran seperti COD (Cash On Delivery),
Tranfer Bank Manual dan mungkin kedepannya akan ditambahkan Fitur dengan
Sistem Payment Gatway (Pembayaran Otomatis).
3. Sistem atau Aplikasi ini dibangun menggunakan CMS (Content Management Sistem)
Wordpress, untuk memudahkan dan mempercepat proses pembuatan Sistem ini.

1.3 Tujuan Penulisan


Adapun beberapa Tujuan dari penulisan Proposal ini adalah sebagai berikut :
1 Sebagai media Promosi dan sebaggai Acuan dari Pembaca dimana disini kami
jelaskan secara jelas mengenai Sistem yang kami bangun.
2 Untuk mengetahui apakah E-Commerce adalah salah satu Sistem yang yang
mempunya Pengaruh besar di Bisnis kami dan seberapa Antusias Pelanggan
menggunakan Sistem ini.
3 Serta mempermudah Pelanggan untuk menjangkau Produk atau Jasa yang kami
sediakan, lebih Fleksibel bisa diakses dimana saja dan kapan saja.

1.4 Metode yang Digunakan


Dalam Studi Kasus kali ini ada beberapa Metode yang kami gunakan untuk mengembangkan
Bisnis ini lebih jauh lagi diantaranya adalah :
1. Memiliki Toko Offline
Untuk meyakinkan Pelangan terkadang kita mamang harus memiliki Toko atau Kantor
Offline, agar terlihat lebih Profesional juga sebaiknya kita menyiapkannya dari awal,
karena dengan adanya Toko atau Kantor Offline Pelanggan dapat langsung ber-Intraksi
kepada kita, ini membuat Pengalaman dan Keterikatan Pelanggan kepada Brand kita,
karena Intraksi itu sangat penting, selain untuk meyakinkan Pelanggan kepada Bisnis
kita, juga ada banyak manfaat lainnya.
2. Membangun Situs atau Aplikasi Toko Online
Diera Industri 4.0 atau bahkan sekarang sudah 5.0 ini tidak lengkap rasanya jika kita
hanya berfokus pada Toko atau Kantor Offline, Bisnis kita akan Monoton jika tidak
dibarengi dengan Online atau Digital, karena bukan hanya kita Up to Date mengikuti
perkembangan jaman dengan beralih ke Online tetapi juga banyak manfaat lainnya,
diantaranya pengelolaan Data bisnis jadi lebih Effisien dan Effektif, Bisnis yang
Fleksibel, Jangkauan lebih luas, dan masih banyak lagi manfaatnya.
3. Beriklan di Sosial Media
Sosial Media saat ini bukan hanya untuk tempat kita Pamer sesuatu dan eksis-eksisan
namu menjadi semakin Luas targetnya hingga bisa untuk mempromosikan suatu
Brand, atau bahkan kita bisa berjualan di Sosmed kita, jadi tidak lengkap kalau kita
tidak menerapkan Promosi atau Beriklan di Sosial Media, karena tercatat sekarang
penggunaan Sosmed diseluruh Dunia sangat banyak.
4. Membuat Channel Youtube
Jaman semakin Canggih, perkembangan Teknologi semakin Pesat, semakin kesini
banyak para Creator yang Kreatif-kreatif, dan salah satu Platform untuk mereka ber-
Creator adalah Youtube, karena Trafik Youtube yang sudah sangat besar jadi sudah
sepantasnya suatu bisanis ada Channel Youtube khususnya, kegunaannya sangat
banyak, bisa untuk media Promosi, meyakinkan Pelanggan bahwa Bisnis kita benar-
benar ada, dan masih banyak lagi lainnya.

1.5 Target Pasar


Untuk sementara in Khomura Store hanya berfokus pada Negara Indonesia, sebagai
bahasn Pengembangan awal kami juga, dan tidak menutup kemungkinan mungkin
kedepannya Target Pasar kami akan diperluas ke Negara-negara lainnya, dan untuk Rentang
Usia yang kami Target adalah diantara Usia 17-50 Tahun an, karena diantara Usia itu yang
mungkin Tepat di Produk atau Jasa yang kami tawarkan, dan untuk Jenis Kelamin tidak ada
batasan semua bisa menggunakan Layanan kami.
BAB II
PEMBAHASAN

1.1 Profil Usaha


Adapun berikut akan kami jelaskan mengenai Profil Usaha dari Khomura Store itu sendiri
adalah sebagai berikut :
Nama Brand : Khomura Store
Alamat : Jl. Jensu Gg. Perjuangan Kota Gapura Kotabumi Lampura
Nama Pemilik : M. Khoirul Husen (CEO in Bussiness)
Informasi Tentang Bisnis : Khomura Store, adalah Bisnis yang bergerak dibidang
Penjualan Produk atau Jasa-Jasa Digital
Email : khomurastudio.id@gmail.com

1.2 Analisis SWOT


Berikut adalah penjelasan Analisis SWOT dari Khomura Store adalah sebagai berikut :
1. Strength
Khomura Store menggunakan Design Interface yang menarik mempunyai Ciri Khas
dan dari Pelayanan yang diberikan memiliki perbedaan dari Kompetitor lainnya.
2. Weakness
Produk dan Jasa yang Khomura Store tawarkan memiliki Garansi atau Revisi tersendiri
namun tetap ada batasan dari semua itu
3. Opportunity
Masyarakat Indonesia cukup termasuk masyarakat yang melek dengan perkembangan
Teknologi, namun disini masih kurang Bisnis dan Perusahaan yang mendukung
kelayakan itu semua, dari sini Khomura Store melihat suatu Peluang Bisnis yang bisa
dijalankan diantaranya adalahah menyediakan suatu Produk atau Jasa yang
berhubungan dengan Dunia Teknologi atau Perkembangan masa kini.
4. Threat
Bisnis yang bergerak dibidang Teknologi Digital memang sudah banyak diluaran sana,
bahkan ada yang sudah memulai terlebih dahulu, dan sudah menerapkan Fitur yang
lengkap, namun disini Tantangan kami sebagai Pembisnis, kami harus ada perbedaan
dari para Kompetitor kami dan ini kami jadikan PR untuk Khomura Store.

1.3 Sumber Daya


Adapun disini kami membutuhkan beberapa Sumber Daya untuk mendukung berjalannya
Bisnis ini diantara Sumber Daya itu adalah sebagai berikut :
1. Koneksi Internet, ini adalah Komponen penting dibisnis kami, karena Khomura Store
adalah Bisnis yang sudah menerapkan Teknologi didalamnya, jadi membutuhkan
Internet untuk Lalu Lintasnya.
2. Perangkat Digital, seperti Handphone, Laptop, Komputer atau sebagainya, adalah
Perangkat atau Alat yang digunakan untuk mengakses Situs yang kami bangun, dengan
didukung Koneksi Internet.
3. E-Money atau Fintech sebagai sarana media Transaksi Pembaayaran.

1.4 Proses Pembangunan Aplikasi


Adapun disini adalah beberapa Proses Pembangun Aplikasi atau Situs dari Khomura Store itu
sendiri adalah sebagai berikut :
1. Membuat Alur atau Proses dari berjalannya Aplikasi itu, atau lebih tepat membuar
sebuat Algoritma dasar, kenapa penting agar proses pembangunan jadi lebih terarah
dan konsep Sistem nya jelas.
2. Untuk lebih detail nya lagi setelah membuat sebuah Algoritma, kita bisa
meneruskannya membuat sebuah Flowchart mungkin, untuk mendukung Algoritma,
jadi Flowchart singkatnya adalah Interfaces atau Tampilan dari Algoritma secara
Visual.
3. Mulai mengunduh CMS (Content Management Sistem) Wordpress di situs yang
bernama wordpress.org unduh yang paling terbaru.
4. Membuat sebuah Database dengan DBMS (Database Management Sistem) seperti
XAMPP, lalu mengkonfigurasi File Wordpress yang telah kita unduh.
5. Mencari atau membuat sendiri Template untuk Tampilan dari Aplikasi kita, serta
menginstall Plugin-Plugin yang dibutuhkan dari Sistem yang akan kita bangun, ini
adalah tujuan kita membuat Algoritma diatas tadi, agar disini kita tahu Komponen apa
saja yang kita butuhkan untuk Aplikasi yang akan dibangun.
6. Konfigurasi Template dan Plugin yang bersangkutan, agar berjalan sesuai Rancangan
kita diawal.
7. Langkah terakhir adalah setelah jadi, mungkin kita bisa meng-Online-kannya agar
semua orang dapat mengakses Situs atau Aplikasi yang kita buat, dengan berlanggana
Web Hosting di penyedia Layanan Cloud agar kita mendapatkan Hosting dan Domain
sesuai dengan nama Brand kita, misalkan disini khomurastore.id atau yang lainnya.
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Demikian Proposal pembuatan Blog Penjualan yang saya kerjakan, disini bisa saya
pahami bahwa untuk membangun suatu Bisnis dengan Membangun dan Merancang suatu
Sistem Aplikasi yang bisa berjalan dengan baik sampai bida digunakan membutuhkan Proses
yang cukup panjang, dan terdapat langkah-langkah yang harus dilewati sesuai aturan, agar
Sistem yang dibangun sesuai dengan harapa dan bisa dinikmati oleh Pengguna. Dan tidak
hanya sampai disini saja untuk perkembangan-nya sebuah Sistem membutuhkan yang
namanya Perawatan dan Upgrade Fitur Sistem untuk Keamanan dan Kelebihan dari Sistem
itu sendiri tentunya, karena Sistem yang dibangun Online atau Public bisa diakses siapa saja,
Keamanan cukup penting untuk dipikirkan, kalau tidak kemungkinan besarnya Sistem kita
bisa di Retas oleh pihak yang tidak bertanggung jawab.

3.2 Saran-Saran
Mungkin cukup sampai disini Proposal kali ini, semoga dengan Proposal ini dapat
membantu memahami Sistem yang dibuat, dan juga Sistem yang dibuat dapat bermanfaat
oleh Penggunanya, dan tidak lupa juga saya meminta Saran yang mendukung bagi siapapun
yang membaca Proposal ini, karena saya tahu Proposal dan Sistem yang saya buat masih jauh
dari kata Sempurna maka dari itu Saran dari setiap Pembaca sangat penting bagi saya,
mungkin cukup sekian, dan terimakasih.

Anda mungkin juga menyukai