I-Think - Peta /
Bulatan
BBM Buku Teks PSV Tingkatan 2, Lembaran iThink, Slide Multimedia, contoh Simbol dan Logo Kefahaman /
Aktiviti 1.Set Induksi : Guru menayangkan slide berkenaan Simbol dan Logo seperti simbol tanda Aplikasi /
jalan dan logo seperti Petronas, Shell dan lain-lain untuk murid berfikir dan memberi
gambaran berkenaan tajuk pengenalan pdp. Guru menyoal murid sambil menunjukkan Analisis
beberapa simbol dan logo untuk menguji pengetahuan sedia ada murid.
Sintesis
2. Murid melihat tayangan multimedia mengenai:
Definsi Simbol dan Logo
Jenis Simbol dan Logo
i) Alam Semula Jadi
ii) Objek Buatan Manusia
4. Edaran peta ithink ( peta bulatan)- Murid perlu melengkapkan keseluruhan maklumat
tentang Simbol dan Logo.
Peta I-Think
(Peta Bulatan)
5. Guru mengedarkan berbagai gambar Simbol dan Logo untuk murid mengkategorikan
rekaan Simbol dan Logo mengikut jenis.
7. Guru menunjukkan contoh bagaimana penghasilan Simbol dan Logo daripada objek
sebenar serta menerangkan alat dan bahan yang diperlukan dalam penghasilan lukisan
Simbol dan Logo.
9. Murid dikehendaki membawa gambar objek sebenar untuk penghasilan 1 Simbol dan 1
Logo.
7. Secara kolaboratif mereka berbincang secara ringkas mengenai alat dan bahan,
mengenal dan melukis lakaran untuk Simbol dan Logo yang akan dihasilkan pada minggu
seterusnya.
I-Think
Pengetahuan /
BBM Buku Teks PSV Tingkatan 2, Lembaran iThink, Slide Multimedia, contoh Simbol dan Logo Kefahaman /
Aktiviti 1.Set Induksi : Guru menayangkan kembali slide contoh penghasilan Simbol dan Logo Aplikasi /
daripada objek sebenar untuk murid mengimbas kembali apa yang telah dipelajari pada
minggu sebelum ini. Analisis
2. Murid berada dalam kumpulan yang telah ditetapkan pada minggu sebelum ini dan Sintesis
menyediakan peralatan yang diperlukan untuk menghasilkan lukisan Simbol dan Logo
mengikut tema yang telah ditetapkan oleh guru.
3. Murid berada dalam kumpulan. Secara koperatif, mereka membahagikan tugasan untuk
menghasilkan lukisan Simbol dan Logo. Setiap murid mengambil peranan mengikut
perancangan dalam kumpulan.
4. Setiap murid dalam kumpulan bergilir-gilir mengambil peranan tersebut supaya semua
kerja dilaksanakan oleh setiap murid.
5. Penutup – Ketua setiap kumpulan akan menerangkan hasil yang telah berjaya
disiapkan pada hari tersebut sama ada perlu ditambah baik untuk dipamerkan pada
minggu hadapan.
Contoh Proses
Penghasilan Logo
EMK Sains, Geografi, RBT
I-Think
Tahap TP6- Menghasilkan karya Seni Reka Grafik dengan menggunakan idea sendiri secara
Penguasaan kreatif dan inovatif serta membuat apresiasi berpandukan Bahasa Seni Visual.
Pengetahuan /
BBM Buku Teks PSV Tingkatan 2, contoh Simbol dan Logo Kefahaman /
Aktiviti 1.Set Induksi : Guru menunjuk contoh Simbol dan Logo untuk mengimbas balik pelajaran Aplikasi /
sebelum ini.
Analisis
2. Murid diberi penerangan tentang aktiviti Tumpu Galeri dimana pelajar perlu
mempamerkan hasil lukisan Simbol dan Logo yang telah dihasilkan. Sintesis
3. Guru dan bersama-sama murid akan pergi ke setiap pameran kumpulan dan
mendengar setiap kumpulan menjelaskan pengalaman kajian dan penghasilan Simbol dan
Logo. Setiap murid dalam kumpulan perlu bercerita mengenai pengalaman mereka
semasa menghasilkan karya.
6. Penutup – Murid diterangkan kepentingan Simbol dan Logo dalam aktiviti seharian.
CONTOH PAMERAN
(Tumpu Galeri)