No Eksplorasi alternatif Solusi yang Analisis penentuan Analisis
. solusi relevan solusi alternatif solusi 1 1. RPP/ Model/ Metode/ 1. RPP/ model/ 1. Model / metode Setelah Strategi metode/ Model pembelajaran memperhatikan a) Vinda (2018) strategi Problem Based pendapat melakukan Menggunakan Learning (PBL) narasumber saya penelitian tindakan model merupakan model memilih kelas dalam pembelajaran pembelajaran berbasis menggunakan pelajaran PKn kelas yang menarik masalah. Model ini model IV, memaparkan dan dalam penyajiannya pembelajaran bahwa penerapan menyenangka adalah dengan problem based Metode Global n, yaitu menghubungkan learning berbantu dapat menggunakan dunia nyata siswa. media meningkatkan model Dengan menggunakan pembelajaran minat baca siswa pembelajaran model Problem Based berbasis audio kelas IV mata PBL (Problem Learning siswa akan visual yaitu media pelajaran Pkn. Based diajak berpikir, komik digital. http://eprints. Learning) berkomunikasi, Karena dengan umsida.ac.id/3136/ pada mencari dan mengolah menggunakan diakses pada kamis pukul pelajaran data, dan ahirnya media komik 11.24 Tema 1 membuat kesimpulan. digital b) Farhani (2022) (Pertumbuhan a) Langkah langkah penyampaian menyimpulkan dan Fase 1: materi akan lebih bahwa model Perkembanga 1) Orientasi siswa jelas maknanya pembelajaran PBL n Makhluk pada masalah, sehingga dapat (Problem Based Hidup) Sub 2) Guru lebih dipahami Learning) dapat Tema 4 menjelaskan oleh para siswa, meningkatkan (Pertumbuhan tujuan dan motivasi membaca dan pembelajaran, memungkinkan dan menulis siswa. Perkembanga 3) menjelaskan siswa menguasai https://edukatif.org n Tumbuhan) perlengkapan tujuan pengajaran /index.php/edikatif/ kelas 3. penting yang lebih baik. article/view/3244 (Kurikulum 13) dibutuhkan, Adapun langkah- Melakukan pembiasaan 2. Sumber 4) memotivasi siswa langkah dalam literasi membaca 10 menit belajar terlibat pada penggunaan sebelum proses aktivitas media komik pembelajaran dimulai. pemecahan digital yaitu : 2. Sumber belajar/ bahan 3. Media masalah yang 1. Membuat ajar pembelajaran dipilihnya. video tentang 3. Media pembelajaran Menggunakan Fase 2 : pelajaran a) Palondongan (2018) media komik 1) Mengorganisasi yang akan melakukan digital yang siswa untuk disampaikan. penelitian tindakan menarik belajar, 2. Mempersiapk kelas pada pelajaran untuk 2) Guru membantu an laptop, bahasa indonesia menambah siswa sound, menggunakan minat baca mendefinisikan proyektor. media komik pada siswa. dan 3. Memperhatika sekolah dasar, mengorganisasik n posisi memaparkan bahwa an tugas belajar duduk peserta media komik dapat yang didik dalam meningkatkan minat berhubungan keadaan baca siswa. dengan masalah nyaman. https:// tersebut. 4. Pada saat journal.uniku.ac.id/ akan index.php/FON/article/ mengajak view/1546Menambah peserta didik b) pojok baca agar pada menyimak waktu istirahat video, guru siswa dapat menyampaika melakukan aktifitas n tujuan membaca. pembelajaran 4. Menggunakan model dan teknis pembelajaran yang pembelajaran. menarik dan 5. Kemudian menyenangkan. peserta didik 5. Menggunakan media siap pembelajaran yang menyaksikan sesuai dengan materi tayangan dan karakteristik video. siswa. 6. Guru harus mempersiapkan rancangan pembelajaran yang sesuai dengan karakteristik peserta didik.