MURID BOLEH:
KOD STANDARD KOD STANDARD 1.1.1 Menyenaraikan TEKNIK catan
Penghasilan catan
KANDUNGAN PEMBELAJARAN 1.1.2 Menjelaskan teknik
Dan cara penghasilan
(i) Menjelaskan jenis dan alat menghasilakan
OBJEKTIF KRITERIA 1. Murid dapat mengenali memahami kedah
catan
PEMBELAJARAN KEJAYAAN penghasilan tenik pointerlisme
(ii) teknik pointerlisme
STRATEGI PEMBELAJARAN & PENGAJARAN INKUARI TERBUKA/INKUARI TERBIMBING
AKTIVITI
PERMULAAN Sesi soal jawab jenis dan teknik
AKTIVITI PENUTUP Sesi soal jawab akan dijalankan antara guru dan murid sebagai rumusan
PEMBELAJARAN
Lain – lain :
ALAF 21 ( ) Peta I-Think ( ) Three Stray, One Stay
( ) Round Table
( ) P. Koperatif ( ) Peta buih ( ) Pembentangan Hasil
( ) Think, Pair –
( ) PBL ( ) Role Play/Main Sendiri
Share
( ) P. Masteri Peranan ( ) Deklamasi
( ) Hot Seat
( ) Inkuiri Pen. ( ) Gallery walK Sajak/Nyanyian
( ) PM. Masalah
Kekuatan:
REFLEKSI Kelemahan:
Penambaikkan:
PEMULIHAN
KERJA SUSULAN
UNTUK MURID
PENGAYAAN
MURID BOLEH:
KOD STANDARD Standard Kandungan, Standard Pembelajaran KOD STANDARD 1. Mengetahui Standard Kandungan, Standard
KANDUNGAN dan Standard PrestasI Tingkatan 4 PEMBELAJARAN Pembelajaran PSV KSSM Tingkatan 4.
OBJEKTIF Pelajar memahami Standard Kandungan, Standard KRITERIA 1. Murid dapat memahami Standard Kandungan,
PEMBELAJARAN Pembelajaran dan Standard PrestasI Tingkatan 4 KEJAYAAN Standard Pembelajaran.
AKTIVITI PENUTUP Sesi soal jawab akan dijalankan antara guru dan murid sebagai rumusan
PEMBELAJARAN
Lain – lain :
ALAF 21 ( ) Peta I-Think ( ) Three Stray, One Stay
( ) Round Table
( ) P. Koperatif ( ) Peta buih ( ) Pembentangan Hasil
( ) Think, Pair –
( ) PBL ( ) Role Play/Main Sendiri
Share
( ) P. Masteri Peranan ( ) Deklamasi
( ) Hot Seat
( ) Inkuiri Pen. ( ) Gallery walK Sajak/Nyanyian
( ) PM. Masalah
Kekuatan:
REFLEKSI Kelemahan:
Penambaikkan:
PEMULIHAN
KERJA SUSULAN
UNTUK MURID
PENGAYAAN
AKTIVITI PENUTUP Sesi soal jawab akan dijalankan antara guru dan murid sebagai rumusan
PEMBELAJARAN
Lain – lain :
ALAF 21 ( ) Peta I-Think ( ) Three Stray, One Stay
( ) Round Table
( ) P. Koperatif ( ) Peta buih ( ) Pembentangan Hasil
( ) Think, Pair –
( ) PBL ( ) Role Play/Main Sendiri
Share
( ) P. Masteri Peranan ( ) Deklamasi
( ) Hot Seat
( ) Inkuiri Pen. ( ) Gallery walK Sajak/Nyanyian
( ) PM. Masalah
Kekuatan:
REFLEKSI Kelemahan:
Penambaikkan:
PEMULIHAN
KERJA SUSULAN
UNTUK MURID
PENGAYAAN