Anda di halaman 1dari 4

KISI – KISI UJIAN PRAKTIK KURIKULUM 2013

MATA PELAJARAN : PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN


TAHUN PELAJARAN 2021 / 2022

NO KOMPETENSI DASAR KEMAMPUAN YANG DIUJI INDIKATOR SOAL ASPEK PENILAIAN


4.5 Mempraktikkan Mempraktikkan Peserta didik mampu mempraktikkan Sikap awal
kombinasi berbagai pola gerak rangkaian gerak senam rangkaian gerak guling ke depan Saat guling
dominan (bertumpu, bergantung, ketangkasan serta nilai dengan baik dan benar! Sikap akhir
keselamatan, disiplin, keberanian.
keseimbangan, berpindah/lokomotor,
1 yang terkandung didalamnya.
tolakan, putaran, ayunan, melayang,
dan mendarat) dalam aktivitas senam
lantai

2 4.2 Mempraktikan variasi dan Mempraktikkan gerak Peserta didik mampu Sikap melempar
Kombinasi gerak lokomotor dan non- dasar salah satu permainan bola mempraktikkan gerakan melempar, Sikap menagkap
lokomotor dan manipulatif dengan kecil dengan koordinasi yang baik, menangkap, memukul bola kasti Sikap memukul
serta nilai disiplin, kerjasama, dengan baik dan benar.
control yang baik dalam permainan
toleransi dan kejujuran.
bola kecil sederhana dan atau
tradisional.
3 4.3 Mempraktikkan variasi pola dasar Mempraktikkan gerak dasar atletik Peserta didik mampu Sikap start
jalan, lari, lompat, dan lempar melalui lari, lompat dan lempar dengan mempraktikkan lari cepat 20 meter Saat lari
permainan/olahraga yang dimodifikasi memperhatikan nilai disiplin, dengan baik dan benar. Sikap finish
sportivitas,
dan atau olahraga tradisional
SOAL UJIAN PRAKTIK
MATA PELAJARAN PJOK
TAHUN PELAJARAN 2021/2022

1. Praktikan Gerakan Guling Depan dengan benar !


2. Praktikkan gerakan melempar, menangkap dan memukul bola kasti
dengan benar!
3. Praktikkan Lari Jarak Pendek 20 meter dengan benar !
PEDOMAN PENSKORAN
UJIAN PRAKTIK MATA PELAJARAN PJOK

NO ASPEK YANG DINILAI SKOR MAKSIMAL


1. Guling depan Sikap awal 3
Saat guling 4
Sikap akhir 3

2. Kasti Melempar 3
Menangkap 4
Memukul 3

3. Lari 20 m Sikap start 3


Sikap badan saat berlari 3
Finish 4

SKOR MAKSIMAL 30

Pengolahan Nilai :
Nilai = Skor diperoleh/skor maksimal x 100%

Anda mungkin juga menyukai