Modul AJAR MANFAAT BINATANG KEL A
Modul AJAR MANFAAT BINATANG KEL A
A. Informasi Umum
Nama TRI KURNIASTUTI,S.Pd.AUD Jenjang/Kelas TK A
Fase Fondasi
Tujuan Kegiatan Terbiasa mengucap kalimat thoyibah ( alhamdulillah, Subhanallah, MasyaAllah dll)
Membedakan benda ciptaan Allah dan buatan manusia
Berkolaborasi dan bekerjasama dengan kelompok
Mengenali emosi, mengontrol dan mengekpresikan emosi yang di rasakan.
Menunjukan kemampuan mengenali dan memahami informasi setiap gambar,
simbol , vidio yang di sediakan.
Mampu berpikir kreatif dalam memecahkan masalah
Mampu mengkomunikasikan pikiran dan perasaan secara lisan
Menunjukan rasa ingin tahu melalui pengamatan secara langsung
Anak mengenal keaksaraan awal
Deskripsi Umum Kegiatan Anak mengenal manfaat binatang melalui pengamatan secara langsung dan pengamatan
melalui media , anak mampu berkreasi dan berimajinasi menggunakan bahan-bahan yang
ada tentang manfaat binatang
Alat dan Bahan alat dan bahan yang diperlukan antara lain :
B. Komponen Inti
Peta Konsep
1. Dimakan
2. Untuk hiasan
IKAN
Manfaat ayam: diambil
dagingnya, telurnua, bulunya
AYAM
Diambil dangingnya
Kulitnya
SAPI Susunya
MANFAAT BINATANG Tulangnya
Kotorannya
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
Kegiatan Awal
2 -. Salam, doa absen, suratan pendek 07.30-08.00 buku cerita, gambar ayam,
-. Diskusi pagi gambar telur
C. ASSESMEN
C1. ASSESMEN PEMBIASAAN
NonoNo Nama Surat Doa Sholawat Nama Surat
pendek nariyah
1 Faris
2 Fatih
3 Ensha
4 Fahri
5 Tisha
6 Anggun
7 Farhan
8 Akmal
9 Zani
10 Diandra
11 Arkhan
12 Fadli
13 Azzam
14 Nizzam
15 Hadif
16 Rio
17 Nazil
18 Rafa
19 Rifqi
20 Rikiy
21 rizqi
22 Malik
GAMBAR
NAMA 1 2 3 4
KET.
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
Kegiatan Awal
2 -. Salam, doa absen, suratan pendek 07.30-08.00 buku cerita, gambar sapi
-. Diskusi pagi
-.tepuk sate
-.Kesepakatan kelas/aturan main
D. ASSESMEN
C1. ASSESMEN PEMBIASAAN
C.2 ASSESMEN
CEKLIS
GAMBAR
NAMA 1 2 3 4
KET.
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
Kegiatan Awal
2 -. Salam, doa absen, suratan pendek 07.30-08.00 Gambar kuda, delman
-. Diskusi pagi
GAMBAR
NAMA 1 2 3 4
KET.
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
Kegiatan Awal
2 -. Salam, doa absen, suratan pendek 07.30-08.00 buku cerita tentang lebah
-. Diskusi pagi yang sombong
GAMBAR
NAMA 1 2 3 4
KET.
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
Kegiatan Awal
2 -. Salam, doa absen, suratan pendek 07.30-08.00 Ikan
-. Diskusi pagi
GAMBAR
NAMA 1 2 3 4
KET.