Anda di halaman 1dari 2

PENINGKATAN SOFTSKILL (PESERTA KEGIATAN) DALAM

KEGIATAN ……

Pembina1, Achmad Didik Irfansyah2, Azzahabi Rozaq3


1
Ilmu Komputer, Universitas Bumigora, Indonesia
habib.ratu27@gmial.com1, didikirfan99@gmail.com, .

Abstrak
- Jelaskan apa tujuan umum kegiatan
- Siapa dan berapa peserta
- Bagaimana metode (pelaksanan) kegiatan
- Bagaimana hasil kegiatan(rata-rata persentasi penguasaan)

Kata kunci: kualitas publikasi; karya ilmiah; software Mendeley; sitasi dosen

Abstract
…………….

Keywords: quality of publications; scientific work; Mendeley software; lecturer citation.

PENDAHULUAN
- Penjelasan umum tentang kegiatan
Kegiatan penyuluhan pembuatan bumper berita ini bertujuan agar terciptanya suasana
baru dalam penyampaian program berita, bumper adalah animasi pendek yang berada
di awal sebuah program saat pergantian menuju program. Bumper terbagi menjadi 2
yaitu :
1. bumper in (awal) yaitu signature (suatu tanda atau symbol identitas) untuk masuk
kedalam segmen atau video sebuah program.
2. bumper out (akhir) yaitu signature (suatu tanda atau symbol identitas) untuk
menandai tanda atau segmen itu berakhir.
- Masalah yang terjadi (sehingga kegitan ini dilakukan)
Penggunaan bumper pada setiap program televisi perlu dilakukan perubahan
setidaknya 1 tahun sekali agar penonton yang menonton acara tersebut tidak bosan
dengan tampilan bumper.
- Manfaat kegiatan

- Hasil-hasil penelitian tentang menganai kegiatan yang sama yang pernah di lakukan di
tempat lain (cari di Google Scholar)
- Tujuan yang ingin dicapai dari kegiatan

METODE
- Jenis Kegiatan yang dilakukan (seminar, atau penyuluhan, atau pelatihan)
- Kapan dilaksanakan, berapa lama?
- Siapa saja yang mengikuti kegiatan berapa orang, serta berapa orang Pembina
- Materi apa saja yang disampaikan pada saat kegiatan
- Langkah-langkah pelaksanaan (secara umum saja)

HASIL DAN PEMBAHASAN

1. Pelaksanaan kegiatan
Jelaskan proses pelaksanaan kegaitan, suasananya, hasilnya, harus ada foto kegiatan
dan deskripsi isi dari foto tersebut

P-ISSN 2721-4990 | E-ISSN 2721-5008 1


2. Hasil Evaluasi Kegiatan
Evaluasi kegiatan dilakukan menggunakan dua teknik yakni teknik observasi dan teknik
angket. Hasil observasi menunjukkan bahwa hampir 96% peserta telah berhasil melakukan
registrasi akun ke www.mendeley.com, instlasi dan mengoperasikan software Mendeley dalam
menulis rujukan dan membuat daftar pustaka. Sedangkan menurut hasil angket menunjukkan
bahwa secara keseluruhan rata-rata sebesar 88,2% peserta sudah memahami materi dan teknik
membuat daftar pustaka dengan cepat dan baik, hal ini sesuai Tabel 1 berikut.

Tabel 1. Hasil Evaluasi Praktikum


No Item / Materi Tingkat Penguasaan (%)
1
2
3
4
5
Rata-rata

3. Kendala yang Terekam


Jelaskan kendala-kendala yang dihadapi baik oleh Pemateri ataupun peserta, serta
tawaran solusinya yang bisa dilakukan di masa depan

SIMPULAN
….

SARAN

UCAPAN TERIMA KASIH


Tim penulis mengucapkan Terima Kasih kepada Dosen Pembimbing lapangan, Pimpinan Fakultas
Teknik dan desain Universiatas Bumigora dan TEMPAT Anda KKP yang telah memberikan ijin
dan support sehingga kegiatan ini berjalan dengan lancar. Selanjutnya, kepada peserta yang sudah
antusias mengikuti kegiatan ini. Semoga dapat diterapkan secara maksimal dalam rangka
menigkatakan kualitas kerja di masa yang akan datang.

DAFTAR PUSTAKA
Pakai Mendeley, minimal 15 rujukan

P-ISSN 2721-4990 | E-ISSN 2721-5008 2

Anda mungkin juga menyukai