Anda di halaman 1dari 13

LAPORAN PRAKTIKUM

IF310303

PRAKTIKUM SISTEM DIGITAL

MODUL : [01]

LOGIKA DASAR

NAMA : Abiaz Fazel Maula Sandy


NIM : L0122001
HARI : Senin
TANGGAL : 19 September 2022
WAKTU : 14.40-15.30
ASISTEN : HANINA NAFISA AZKA
HELMI HANANTO DESANDRA

PROGRAM STUDI INFORMATIKA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

2022
Modul 1
[LOGIKA_DASAR]
ABIAZ FAZEL MAULA SANDY
(L0122001) / Senin, 19 September 2022 Email :
abiazfazel_ms@student.uns.ac.id
Asisten :
Hanina Nafisa Azka
Helmi Hananto Desandra

ABSTRAK
Percobaan dilakukan untuk mengenal gerbang logika dasar serta cara menyusul gerbang logika dasar
dalam bentuk rangkaian terintegrasi. Percobaan dilakukan menggunakan software digital works.
Metodi yang dilakuka adalah eksperimen dan pengamatan dimana dilakukan simulasi pembuatan
rangkaian gerbang logika dasar serta memberikan input pada rangkaian gerbang logika dasar. Gerbang
logika yang digunakan pada percobaan kali ini adalah NOT, XOR, NOR, NAND, dan, OR.
Kata kunci : Rangkaian, Digital Works, Gerbang Logika Dasar.
I. PENDAHULUAN
Pada zaman modern ini, kita tidak terpisahkan oleh yang namanya teknologi. Kita sangat
lekat dengan teknologi, buktinya setiap hari kita selalu menggunakan telepon genggam.
Digunakan untuk membuka sosial media, membaca pesan, bermain game, dan masih banyak lagi.
Tak hanya itu, komputer juga merupakan salah satu teknologi yang keberadaannya sangat lekat
dengan manusia. Saat ini, hampir semua rumah minimal memiliki 1 komputer.

Di program studi Informatika, kita tidak hanya mempelajari tentang computer. Kita juga
belajar mengenai sistem digital. Salah satu yang paling mendasar adalah gerbang logika dalam
rangkaian listrik. Saat ini listrik merupakan teknologi dasar yang selama ini membantu kehidupan
manusia. Oleh karena itu saya sebagai mahasiswa Informatika merasa perlu untuk mempelajari
tentang materi sistem digital yang mendasar yaitu gerbang logika.

Gerbang logika atau dalam bahasa Inggris disebut dengan Logic Gate adalah dasar pembentuk
Sistem Elektronika Digital yang berfungsi untuk mengubah satu atau beberapa Input (masukan)
menjadi sebuah sinyal output yang logis. Gerbang Logika beroperasi berdasarkan sistem bilangan
biner yaitu bilangan yang hanya memiliki 2 kode simbol yakni 0 dan 1 dengan menggunakan Teori
Aljabar Boolean. Gerbang ini merupakan elemen dasar dari semua rangkaian yang menggunakan
sistem digital.
II. DASAR TEORI
• Gerbang Logika
Gerbang logika entitas atau proses yang mrngolah beberapa biner menjadi satu output dengan
memanfaatkan teori Boolean. Prosesnya yaitu --input - gerbang logika – output--
• Macam – macam gerbang logika
➢ Inclusive ➢ Exclusive
1. AND 1. XOR

2. OR
2. XNOR

3. NAND

4. NOR

5. NOT
III.ALAT DAN LANGKAH PERCOBAAN ALAT DAN BAHAN
1. Digital trainer set atau Digital Works
2. Kabel secukupnya
3. IC 7400 (Nand),
4. 7402 (Nor),
5. 7408 (And),
6. 7432 (Or),
7. 7486 (Xor),
8. 7404 (Not).

LANGKAH PERCOBAAN
1. Rangkailah gerbang logika seperti gambar berikut ini :

2. Sambungkan terminal input dengan switch input dan terminal output dengan lampu LED.
3. Sambungkan terminal supply dengan +5 Volt dan ground.
4. Amati dan catat output terhadap kombinasi keadaan input.
5. Lakukan langkah 1 – 4 untuk gerbang logika Or, Nand, Nor, Xor, dan Not.
6. Lakukan langkah 1 – 4 dengan menyambungkan kedua inputnya menjadi satu membentuk
input tunggal seperti gambar berikut ini :

7. Lakukan langkah 1 – 4 dengan menyambungkan kedua inputnya menjadi satu membentuk


input tunggal seperti gambar berikut ini :
IV.HASIL DAN ANALISIS PERCOBAAN HASIL PERCOBAAN

1. Gerbang OR

2. Gerbang NAND

3. Gerbang NOR
4. Gerbang XOR

5. Gerbang NOT

6. Gerbang AND

Gerbang rangkaian dasar berinput satu beserta tabel kebenarannya :


1. Gerbang OR
2. Gerbang NAND

3. Gerbang NOR

4. Gerbang XOR

5. Gerbang AND
ANALISI PERCOBAAN
Percobaan dilakukan menggunakan software digital works yang sudah terinstal di laptop saya.
Di dalam software sudah tersedia beberapa tools untuk membuat rangkaian digital. Didalam
percobaan ini bisa dilihat kesesuaian table kebenaran antara teori dengan hasil di lapangan.
Penyusunan rangkaian digital dilakukan dengan yang pertama menentukan gerbang yang ingin
digunakan. Misalnya gerbang OR. Lalu tekan logo gerbang OR pada software digital works.

Gambar 1.0 Tombol gerbang logika

Setelah memunculkan jenis gerbang, Langkah selanjutnya adalah memunculkan input dengan
menekan tombol input. Lalu diletakkan disebelah kiri gerbang OR. Setelah itu kita juga harus
memasukkan output yaitu berupa lampu LED yang tombolnya berada di tengah. Setelah itu kita
sambungkan antara input, gerbang OR, dan output menggunakan kabel yang tombolnya berada
di sebelah kanan seperti gambar berikut:

Gambar 1.1 Tombol output, LED, dan kabel.

Gambar 1.2 Rangkaian.

Lalu kita bisa menjalankan rangkaian yang telah kita buat dengan cara menekan tombol play
dan mengganti cursor menjadi gambar tangan seperti gambar dibawah.

Gambar 1.3 Tombol play dan tombol tangan.


Lalu kita bisa menjalankan rangkaian yang telah kita buat dengan cara menekan tombol play
dan mengganti cursor menjadi gambar tangan seperti gambar dibawah. Saat input berwarna
merah berarti input tersebut bernilai 1 dan apabila tidak berwarna merah maka bernilai 0. Begitu
juga dengan outputnya.

Gambar 1.4 Tampilan saat dijalankan


Lalu kita bisa menggunakan hanya 1 input untuk gerbang logika yang memerlukan 2 input
seperti gambar dibawah. Caranya adalah dengan menggabungkan 2 input gerbang logika
menggunakan kabel yang kemudian disambungkan ke input.

Gambar 1.5 Tahap penyambungan 2 input

Gambar 1.6 Tahap penyambungan 2 input


V. KESIMPULAN
Dari hasil percobaan dapat diambil kesimpulan bahwa:
1. Perangkaian gerbang logika dapat dilakukan dengan program digital
works.
2. Perangkaian gerbang logika dengan digital works dapat membantu
dalam pembuktian teori-teori yang ada dan sebagai media
pembelajaran.
3. Hasil output rangkaian tergantung dari input dan jenis gerbang logika
yang digunakan.
4. Bila rangkaian hanya menerima 1 input maka akan bernilai sama.
Bisa 0 dan 0 atau 1 dan 1.
VI. DAFTAR PUSTAKA
Siregar, H. F., & Parinduri, I. (2017). Protoype Gerbang Logika (And, Or, Not, Nand, Nor) pada
Laboratorium Elektronika STMIK Royal Kisaran. JurTI (Jurnal Teknologi Informasi), 1(1),
37-47.
Abiaz Fazel Maula Sandy
Penulis adalah mahasiswa Informatika Fakultas Teknologi Informasi dan Sains Data Universitas
Sebelas Maret Surakarta. Minat yang tinggi dari penulis terhadap teknologi membuat penulis tertarik
dengan Informatika. Penulis selalu teliti dalam mengerjakan tugas dan selalu belajar dari kesalahan.
Hobi penulis adalah badminton. Penulis memiliki impian untuk membanguun lapangan kerja
dikemudian hari sehingga dapat bermanfaat bagi diri sendiri terutama orang lain.

Anda mungkin juga menyukai