IF310303
MODUL : [01]
LOGIKA DASAR
2022
Modul 1
[LOGIKA_DASAR]
ABIAZ FAZEL MAULA SANDY
(L0122001) / Senin, 19 September 2022 Email :
abiazfazel_ms@student.uns.ac.id
Asisten :
Hanina Nafisa Azka
Helmi Hananto Desandra
ABSTRAK
Percobaan dilakukan untuk mengenal gerbang logika dasar serta cara menyusul gerbang logika dasar
dalam bentuk rangkaian terintegrasi. Percobaan dilakukan menggunakan software digital works.
Metodi yang dilakuka adalah eksperimen dan pengamatan dimana dilakukan simulasi pembuatan
rangkaian gerbang logika dasar serta memberikan input pada rangkaian gerbang logika dasar. Gerbang
logika yang digunakan pada percobaan kali ini adalah NOT, XOR, NOR, NAND, dan, OR.
Kata kunci : Rangkaian, Digital Works, Gerbang Logika Dasar.
I. PENDAHULUAN
Pada zaman modern ini, kita tidak terpisahkan oleh yang namanya teknologi. Kita sangat
lekat dengan teknologi, buktinya setiap hari kita selalu menggunakan telepon genggam.
Digunakan untuk membuka sosial media, membaca pesan, bermain game, dan masih banyak lagi.
Tak hanya itu, komputer juga merupakan salah satu teknologi yang keberadaannya sangat lekat
dengan manusia. Saat ini, hampir semua rumah minimal memiliki 1 komputer.
Di program studi Informatika, kita tidak hanya mempelajari tentang computer. Kita juga
belajar mengenai sistem digital. Salah satu yang paling mendasar adalah gerbang logika dalam
rangkaian listrik. Saat ini listrik merupakan teknologi dasar yang selama ini membantu kehidupan
manusia. Oleh karena itu saya sebagai mahasiswa Informatika merasa perlu untuk mempelajari
tentang materi sistem digital yang mendasar yaitu gerbang logika.
Gerbang logika atau dalam bahasa Inggris disebut dengan Logic Gate adalah dasar pembentuk
Sistem Elektronika Digital yang berfungsi untuk mengubah satu atau beberapa Input (masukan)
menjadi sebuah sinyal output yang logis. Gerbang Logika beroperasi berdasarkan sistem bilangan
biner yaitu bilangan yang hanya memiliki 2 kode simbol yakni 0 dan 1 dengan menggunakan Teori
Aljabar Boolean. Gerbang ini merupakan elemen dasar dari semua rangkaian yang menggunakan
sistem digital.
II. DASAR TEORI
• Gerbang Logika
Gerbang logika entitas atau proses yang mrngolah beberapa biner menjadi satu output dengan
memanfaatkan teori Boolean. Prosesnya yaitu --input - gerbang logika – output--
• Macam – macam gerbang logika
➢ Inclusive ➢ Exclusive
1. AND 1. XOR
2. OR
2. XNOR
3. NAND
4. NOR
5. NOT
III.ALAT DAN LANGKAH PERCOBAAN ALAT DAN BAHAN
1. Digital trainer set atau Digital Works
2. Kabel secukupnya
3. IC 7400 (Nand),
4. 7402 (Nor),
5. 7408 (And),
6. 7432 (Or),
7. 7486 (Xor),
8. 7404 (Not).
LANGKAH PERCOBAAN
1. Rangkailah gerbang logika seperti gambar berikut ini :
2. Sambungkan terminal input dengan switch input dan terminal output dengan lampu LED.
3. Sambungkan terminal supply dengan +5 Volt dan ground.
4. Amati dan catat output terhadap kombinasi keadaan input.
5. Lakukan langkah 1 – 4 untuk gerbang logika Or, Nand, Nor, Xor, dan Not.
6. Lakukan langkah 1 – 4 dengan menyambungkan kedua inputnya menjadi satu membentuk
input tunggal seperti gambar berikut ini :
1. Gerbang OR
2. Gerbang NAND
3. Gerbang NOR
4. Gerbang XOR
5. Gerbang NOT
6. Gerbang AND
3. Gerbang NOR
4. Gerbang XOR
5. Gerbang AND
ANALISI PERCOBAAN
Percobaan dilakukan menggunakan software digital works yang sudah terinstal di laptop saya.
Di dalam software sudah tersedia beberapa tools untuk membuat rangkaian digital. Didalam
percobaan ini bisa dilihat kesesuaian table kebenaran antara teori dengan hasil di lapangan.
Penyusunan rangkaian digital dilakukan dengan yang pertama menentukan gerbang yang ingin
digunakan. Misalnya gerbang OR. Lalu tekan logo gerbang OR pada software digital works.
Setelah memunculkan jenis gerbang, Langkah selanjutnya adalah memunculkan input dengan
menekan tombol input. Lalu diletakkan disebelah kiri gerbang OR. Setelah itu kita juga harus
memasukkan output yaitu berupa lampu LED yang tombolnya berada di tengah. Setelah itu kita
sambungkan antara input, gerbang OR, dan output menggunakan kabel yang tombolnya berada
di sebelah kanan seperti gambar berikut:
Lalu kita bisa menjalankan rangkaian yang telah kita buat dengan cara menekan tombol play
dan mengganti cursor menjadi gambar tangan seperti gambar dibawah.