id
BAB II
KAJIAN TEORI
A. Perancangan
Kata perancangan menurut ejaan Bahasa Indonesia berasal dari kata kerja
“merancang”, yang kemudian mendapat awalan per- dan akhiran -an. Setelah itu,
segala sesuatunya terlebih dahulu. Perancangan juga berarti suatu kegiatan yang
memiliki tujuan untuk mendesain sistem baru yang dapat menyelesaikan masalah-
masalah yang dihadapi perusahaan yang diperoleh dari pemilihan alternatif sistem
yang terbaik (Al-Bahra bin Ladjamudin, 2005: 39). Berdasarkan definisi diatas,
dapat ditarik kesimpulan bahwa perancangan adalah suatu pola dan strategi yang
B. Visual Branding
Visual adalah sesuatu yang dapat dilihat (Adi Kusrianto, 2006: 12).
dapat berbentuk gambar, tulisan, peta, grafik dan sebagainya yang dapat dilihat
commit to user
6
perpustakaan.uns.ac.id 7
digilib.uns.ac.id
1. Titik
Titik adalah unsur visual yang wujudnya kecil dan cenderung ditampilkan
2. Garis
3. Bidang
4. Ruang
5. Warna
6. Tekstur
Merek atau brand adalah alat penanda bagi penjual atau produsen, bisa
berupa nama, logo, trademark atau berbagai simbol yang lain. Merek merupakan
aset yang menciptakan value bagi pelanggan dengan memperkuat kepuasan dan
dengan yang lainnya. Dengan adanya merek tersebut bisa mengajak orang-orang
commit to user
menjadi orang yang loyal (Dick Syamsurizal, 1992: 6). Sebagai konsumen brand
perpustakaan.uns.ac.id 8
digilib.uns.ac.id
bermanfaat sewaktu pertama kali mengetahui suatu produk, maka dia dapat
menilai serta mampu memutuskan untuk kembali kepada produk tersebut dengan
landasan bahwa telah mengetahui dengan pasti apa yang bisa diharapkan dan apa
yang bisa diperoleh (Dick Syamsurizal, 1992: 38). Branding adalah proses
saling berhubungan secara logis, tepat, khusus serta dapat menarik konsumen
Secara garis besar visual branding dapat dikatakan sebagai disiplin yang
1. Brand (merek, logo) yang bisa berbentuk visual, susunan huruf atau keduanya.
target pengguna produk yang dituju. Dalam pembuatan visual branding harus
dapat mengidentifikasikan unsur dan atribut dasar yang paling sesuai yang dapat
menggunakannya dalam bentuk yang unik, menarik dan fleksibel sesuai dengan
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 9
digilib.uns.ac.id
C. Promosi
Promosi berasal dari kata promote atau promotion dalam bahasa Inggris
iklan, aktivitas apa saja yang bisa meningkatkan angka penjualan. (Maria Regina
produk atau jasa dan untuk mempengaruhi mereka untuk membeli barang atau
suatu kegiatan yang dilakukan oleh penjual atau suatu perusahaan terhadap calon
pembeli tau kliennya, agar mereka dapat mengenal, mengetahui dan mengingat
akan keadaan produk baik barang atau jasa yang telah dipromosikan tersebut.
satunya dengan menggunakan media iklan. Iklan adalah bagian dari bauran
promosi (promotion mix) dan bauran promosi adalah bagian dari bauran
pemasaran (marketing mix). Jadi iklan adalah pesan yang menawarkan suatu
produk kepada masyarakat melalui suatu media. Namun untuk membedakan dari
tersebut. Hal ini membuktikan bahwa promosi dan iklan adalah beda, tidak sama
dengan masyarakat umum fikirkan. Karena iklan adalah bagian dari promosi,
sedangkan promosi tidak hanya sekedar lewat iklan saja, masih banyak bentuk
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 10
digilib.uns.ac.id
promosi yang lain selain iklan yang juga berperan penting dalam pemasaran.
1. Periklanan (Advertising)
melalui berbagai media yang dilakukan oleh perusahaan, lembaga nirlaba serta
dibayar oleh sponsor untuk mempresentasikan ide atau gagasan promosi dari
barang atau jasa tertentu. Dalam praktiknya, iklan telah dianggap sebagai
manajemen citra yang bertujuan menciptakan dan memelihara cipta dan makna
dalam benak konsumen dan tujuan akhir dalam iklan adalah bagaimana
2. Pembagian Iklan
1) Surat Kabar
masyarakat luas. Namun ada kelemahan dari media ini, yaitu kurang
kemudian dibuang.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 11
digilib.uns.ac.id
2) Majalah
Media ini hampir sama dengan surat kabar, tetapi media ini hanya
4) Direct Mail
b) Media Elektronik
masyarakat. Media elektronik terdiri atas media audio dan audio visual.
1) Media Audio
hal ini adalah radio dan telepon. Media audio yang lebih banyak
digunakan adalah radio karena periklanan pada media ini biayanya relatif
didengar. Dalam hal ini yang termasuk media audio visual adalah
televisi, internet dan bioskop. Media ini harganya relatif mahal sehingga
imajinasi tentang produk pada konsumen dan juga tidak harus memiliki
1) Billboard
bergambar menarik.
2) Signboard
arah suatu lokasi tertentu. Media ini ditempatkan pada jalan yang menuju
lokasi tersebut.
3) Umbul-umbul
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 13
digilib.uns.ac.id
4) Sticker
3) Fungsi Periklanan
yang positif.
3) Reminding (mengingatkan)
produk barang dan jasa serta brand dari perusahaan yang diiklankan.
5) Assisting (mendampingi)
periklanan.
1. Prinsip Desain
Graphic, atau grafis dalam bahasa Indonesia, berasal dari bahasa Yunani
Graphien yang berarti menulis atau menggambar. Sementara itu istilah seni
grafis yaitu seni gambar dalam dua dimensi pada umumnya mencangkup
spesifik, cangkupan tadi terbatas pada karya yang dicetak atau karya yang
dibuat untuk diperbanyak melalui proses cetak. (Adi Kusrianto, 2007: 15).
dikembangkan dengan dalih tertentu dan diolah sesuai dengan peniklanan dan
mengenai bentuk, rupa, ukuran, warna dan ukuran tata letak beserta unsur-
2. Prinsip Komunikasi
Dalam buku Pengantar Desain Komunikasi Visual yang disusun oleh Adi
Kusrianto tahun 2007 , komunikasi dibagi menjadi dalam beberapa hal, antara
1) Bahasa Lisan
mereka.
2) Auditory/ Voice
dll. Selain itu kita juga mengenal komunikasi suara dari bunyi jingle,
sebagainya.
Anda akan mempelajari hal itu melalui uraian yang memuat tipografi.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 16
digilib.uns.ac.id
c) Komunikasi Tactual
Contoh : huruf Braile bagi kaum tuna netra, brosur atau sampel yang
pula bila anda hendak membeli pisau yang mengkilap dan tajam, anda
mau membeli handuk pun, anda tidak cukup puas dengan melihat warnanya
yang sejuk serta motifnya yang menarik sebelum meremas handuk tersebut
penciuman.
sampel produk minyak wangi yang berguna untuk menarik calon pembeli
setelah mencium baunya. Ada pula seorang ahli yang mampu mendiagnosis
rasa.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 17
digilib.uns.ac.id
pembelinya untuk menebak, mana yang lebih enak antara minuman yang
f) Komunikasi Tubuh
1) Kinesika adalah suatu gerakan tubuh dalam komunikasi non verbal yang
tuna rungu).
tersebut.
kehidupan sosial.
4) Olah tubuh dalam suatu peran. Teknik peran dalam teater, pantomim,
olah tubuh.
lain, maka yang sedang dikembangkan saat ini adalah pesan telepati maupun
(orang yang dapat berkomunikasi dengan dunia roh dari dimensi kehidupan
Ki Joko Bodo, dan seterusnya yang sering kita lihat di televisi. Semua itu
jaman sekarang.
h) Komunikasi Perilaku
biasanya meninggalkan rumah pada hari kerja, jam berapa pulang, apa
kebiasaan lain yang menonjol. Dari kebanyakan cerita, sang detektif bisa
publik figur yang memiliki kebiasaan memakai model pakaian yang seperti
itu. Oleh karena itu kita pernah mengingat batik Harmoko, jambul atau poni
mbak Tutut, kerudung Ineke Koesherawati, kuncir rambut Dian Sastro dan
banyak lagi.
menyampaikan pesan) adalah segala sesuatu yang dapat dilihat dan dapat
k) Pesan Multiindra
kuno. Sesuatu yang lebih baru memiliki nilai tinggi adalah menjual atau
memberikan suasana. Nasi goreng yang dijual di warung tenda rasanya lebih
lebih mahal. Hal itu karena yang dijual bukan hanya nasi gorengnya, tetapi
tersebut bisa berupa unsur visual, seperti dekorasi, tata ruang, penampilan
dengan tampilan atau pakaian yang seolah membawa seseorang dalam suatu
suasana yang nyaman. Hal itu merupakan harga yang harus dibayar.
E. Record Store
Record store sendiri terdiri dari record dan store. Record yang berarti
rekaman, sedangkan Store berarti toko. Jadi bisa diartikan suatu jenis toko atau
retail yang menjual berbagai jenis rekaman musik atau rilisan fisik seperti
piringan hitam, kaset, dan cd yang seiring perkembangan jaman juga menjual
commit to user
rekaman visual seperti VCD dan DVD (Shop, David Munn, 1981). Record Store
perpustakaan.uns.ac.id 21
digilib.uns.ac.id
adalah suatu ruang usaha musik yang diperuntukkan untuk kepentingan umum
penjelasan diatas, maka sebuah record store menjadi tempat rujukan bagi orang
yang ingin mencari koleksi musik dari genre atau musisi kesayangannya.
kompas yang berjudul Rock ‘n Roll Industri musik Indonesia Dari Analog ke
serta peralatan studio rekaman yang dibawa ke Hindia Belanda awal abad ke-20
lagu hiburan. Perkembangan rekaman musik terjadi pada akhir tahun 1950-an
Indonesia. Berdiri tahun 1956, berlokasi di Surakarta, Jawa Tengah. Dari awal
berdiri, Lokananta mempunyai dua tugas besar, yaitu produksi dan duplikasi
piringan hitam dan kaset. Mulai tahun 1958, piringan hitam mulai dicoba untuk
dipasarkan kepada kalangan umum melalui RRI (Radio Republik Indonesia) dan
tanpa penabuh".
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 22
digilib.uns.ac.id
legendaris Indonesia, seperti Gesang, Titiek Puspa, Bing Slamet, Sam Saimun,
dll. Perusahaan rekaman dengan nomor urut anggota pertama pada Asosiasi
Rekaman Indonesia (Asiri) ini tengah melakukan proses digitalisasi 500 judul
melalui beragam bentuk dan format seperti kaset, CD, dan file midi (MP3) dll.
yang cerah.
era mekanik (piringan hitam), elektronik (pita vinyl), digital (file midi CD,
MP3), dan video musik (ditandai dengan kemunculan MTV). Hingga sekarang
dan di olah oleh perusahaan rekaman major label dan turunannya, dan kemudian
distribusi. Dan seiring berjalannya waktu akhirnya sebuah record store terbesar,
Namun walaupun begitu banyak pula record store kecil yang mulai
rilisan fisik akhirnya pada tahun 2014 para pecinta rilisan fisik pun membuat
suatu ide ataupun gagasan untuk mengadakan “Record Store Day”, yaitu suatu
produknya dan banyak pecinta rilisan fisik datang untuk membeli atau
commit to user