DAN OLAHRAGA
Pencapaian Misi IV RPJMD
ULTIMATE OUTCOME
IK : Presentase penduduk yang pernah terlibat sebagai IK : Prestasi pada Event olaharaga Propinsi
pelaku pendukung pertunjukan Seni IK : Rasio kelompok olah raga per 1000 penduduk
IK : Persentase ruang terbuka untuk Olahraga
INTERMEDIATE OUTCOME I
Meningkatnya Pelestarian Budaya Daerah Meningkatnya Kualitas Insan Olahraga Meningkatnya Kualitas Sarana dan Prasarana
Olahraga
IK : Jumlah Komunitas/ Lembaga yang ikut serta dalam pelestarian IK : Presentase Cabang Olahraga yang memperoleh IK : Presentase Sarana dan Prasarana Olahraga yang
Warisan Budaya Medali Representatif
INTERMEDIATE OUTCOME II
Meningkatkan kelestarian cagar Budaya Meningkatnya Keikutsertan Masyarakat dalam Meningkatkan Kualitas Pelatih Meningkatkan Pembangunan Meningkatkan Pemanfaatan dan
Meningkatnya Keikutsertaan Pemuda dalam Olahraga
Meningkatkan Event - Event Seni Budaya Keolahragaan Sarana dan Prasarana Olahraga Pemeliharaan Sarana dan
Prestasi
Prasarana Olahraga
IK : Presentase Event Budaya yang IK: Presentase upaya Cagar budaya yang IK : Presentase Atlit usia Muda yang Mengikuti Event IK : Presentase Cabor yang diikuti pada event olahraga IK : Presentase Pelatih yang IK : Jumlah Sarana dan Prasarana IK : Jumlah Sarana dan Prasarana
dilaksanakan dan diikuti dilestarikan Olahrga TK Regional dan Nasional Regional dan Nasional Berlisensi Olahraga yang memenuhi Standar Olahraga yang terpelihara dengan
IK : Presentase Masyarakat yang gemar berolahraga baik
Meningkatnya peran serta masyarakat Meningkatkan pelestarian cagar budaya Meningkatnya Event Olaharaga Kota Meningkatnya Prestasi Atlit Meningkatnya Cabang Olahraga Meningkatnya Pembinaan Pelatih Meningkatkan PAD sektor Olahraga Meningkatkan PAD sektor Olahraga
dalam mendukung Event Budaya Daerah Kota Bukittinggi yang diminati Masyarakat
IK: Jumlah event budaya Daerah IK: Jumlah Cagar Budaya yang dikelola IK: Presentase Kelurahan yang Melaksanakan IK: Jumlah Atlit yang Memperoleh IK : Jumlah Cabor yang dibentuk IK : Presentase Pelatih yang IK : Target PAD Sektor Olahraga IK : Target PAD Sektor Olahraga
Event Olahraga Medali IK : Presentase Cabor yang dibina mendapat pelatihan
OUTPUT
Melaksanaan Pelatihan minat Bakat Meningkatnya Fasilitasi terhadap Melaksanakan Pelatihan Pelatih Melaksanakan Pemeliharaan
Event Olahraga Masyarakat yang
Penampilan kesenian yang diikuti dan olahraga masyarakat Olahraga Sarana dan Prasarana Olahraga
dilaksanakan
dilaksanakan Pemeliharaan/ pengelolaan cagar budaya
IK : Jumlah Event Kesenian yang diikuti IK : Jumlah Event Olahraga Tingkat Kelurahan IK : Jumlah atlit yang mengikuti IK : Jumlah cabor Olahraga IK : Jumlah Pelatih Olahraga yang IK : Jumlah Sarana dan Prsarana
IK : Jumlah cagar budaya yang dipelihara Olahraga yang dipelihara
IK : Jumlah Event Kesenian yang Dilaksanakan dan Kecamatan pelatihan Masyarakat yang difasilitasi mengikuti pelatihan
Pemberian Penghargaan Pada Atlet
IK : jumlah atlet yang mendapat
penghargaan
POHON KINERJA DINAS PARIWISATA,
PEMUDA DAN OLAHRAGA
Pencapaian Misi IV RPJMD
ULTIMATE OUTCOME
Terwujutnya Kota Bukittinggi Sebagai Destinasi Wisata Inovatif
INTERMEDIATE OUTCOME I
Meningkatnya Pengelolaan Destinasi Pariwisata Daerah Meningkatnya Perkembangan Ekonomi Kreatif Daerah Meningkatnya Sport Tourism
IK : 1. Persentase Pertumbuhan Wisatawan IK : Presentase pertumbuhan Usaha Ekonomi Kreatif IK : Persentase Penyelenggaraan
2. Rata - rata lama tinggal Wisatawan IK : presentase peningkatan Pemasaran Ekonomi Kreatif Sport Tourism Tingkat Daerah,
Nasional dan Intermnasional
INTERMEDIATE OUTCOME II
Meningkatnya Kompetensi SDM Meningkatkan Daya Tarik Wisata Berbasis Meningkatnya Pemasaran Pariwisata Meningkatnya Sarana dan Prasarana Meningkatnya Pemasaran Ekonomi Kreatif Berbasis Meningkatnya Produksi Ekonomi Kreatif Meningkatnya Olahraga Minat Khusus di
Meningkatnya Keamanan dan Meningkatnya Daya Saing Usaha Ekonomi Kreatif Meningkatkan Olahraga Masyarakat/ Tradisional
Pelaku Kepariwisataan Kearifan Lokal Pendukung Kepariwisataan Kemitraan Daerah dan Nasional
Kenyamanan Wisatawan Crosscuting
IK. Persentase SDM Pelaku IK : Presentase pengembangan objek wisata IK : Jumlah kunjungan Wisatawan IK : Presentase Sarana dan Prasarana Dinas PU IK : Presentase produk Ekraf yang masuk ke pasar Nasional IK : Presentase usaha Ekonomi Kreatif yang IK : Persentase Olahraga Masyarakat yang IK : Jumlah olahraga Minat Khusus yang
IK : Presentase Angka Kriminalitas Berkualitas Baik Dinas LH bersertifikasi dikembangkan dilaksanakan dan di fasilitasi
Kepariwisata yang berkompeten Crosscuting
Diskominfo DPMPTSP
IK : Presentase Atraksi Wisata yang dilaksanakan dan IK: Sarana Destinasi yang di Kembangkan
difasilitasi Crosscuting
POLPP
DISHUB
INTERMEDIATE OUTCOME III
Meningkatkan SDM Pelaku Meningkatnya Kualitas produk Meningkatnya peran serta pelaku wisata Meningkatnya Sarana dan Prasarana Meningkatnya Pemanfaatan Teknologi Meningkatnya Promosi Pariwisata dalam Meningkatnya Promosi Ekonomi Meningkatnya Kerjasama Meningkamya SDM pelaku Usaha Meningkatnya Kelembagaan Meningkatnya Standarisasi Meningkatnya Event Sport Tourism Meningkatnya peran serta Pemuda dan Meningkatkan Olahraga Minat Khusus di
Kepariwisata kearifan lokal untuk meningkat daya tarik Wisata Objek Wisata dalam Pemasaran Pariwisata dan Luar Negeri Kreatif Ekonomi Kratif Ekraf Ekonomi Kreatif Produk Ekonomi Kreatif Tingkat Daerah dan Nasional masyrakat dalam Olahraga Daerah dan Nasional
IK : Jumlah pelatihan bagi pelaku IK : Presentase pengembangan Produk IK : Presentase Pelaku Wisata yang Aktif IK : Presentase pemenuhan sarana IK : Jumlah Media Pemasaran IK : Jumlah Agenda Promosi yang Diikuti IK : Jenis usaha Ekraf IK : Jumlah Kemitraan IK : Jumlah Pelaku Usaha Ekraf Yang IK : Presentase usaha ekraf yang IK : Jumlah produk Ekraf sesuai IK : Jumlah Sport Tourism yang di ikuti dan IK : Jumlah olahraga masyarakat IK : Jumlah Olahraga Minat Khusus yang
Kepariwisataan Kearifan Lokal Pendukung objek wisata IK : Jumlah Layanan Promosi mengunakan IK : Jumlah partisipasi pelaku ekraf Berdaya Saing sudah mempunyai Kelembagaan Standar dilaksanakan Jumlah atlit masyarakat dikuti dan Dilaksanakan
IK presentase pemenuhan sarana penunjang Teknologi Informasi dalan event pariwisata IK : Presentase Wirausaha Muda IK : Jumlah forum ekraf yang aktif IK : Jumlah organisasi Kepemudaan
objek wisata
IK : Presentase pemenuhan prasrana
penunjang aksesibilitas objek wisata
IK : Presentase Pemenuhan Utilitas Prasaran Crosscuting
Objek Wsata DPMPTSP
OUTPUT
Melaksanakan Sosialisasai dan Melaksanakan pelatihan peningkatan Mengembangkan Desa Wisata Meningkatkan penglolaan sarana Meningkatkan Jaringan Kerjasama Mengikuti Event - Event Melakukan pendataan usaha Ekonomi Tersedianya ruang Mengikuti kejuaraan tingkat daerah dan Melaksanakan Fasilitasi kepemuadaan Melaksanakan pembinaan terhadap
Pelatihan Kepariwisataan bagi kualitas dan daya saing produk melalui Kelompok Sadar Wisata dan prasarana pada objek wisata Pemasaran Pariwisata Pemasaran Pariwisata Kreatif Kreatifitas/ Ekpresi nasional dan olahraga masyarakat olahraga minat khusus
Industri Pariwisata
IK : Jumlah Pelaku Industri IK : Jumlah masyarakat yang mengikuti IK : Jumlah Desa Wisata IK : Jumlah objek wisata yang dikelola IK : Jumlah Kemitraan Pariwisata IK : Jumlah Event Pemasaran yang IK : Data usaha Ekonomi Kreatif IK : Jumlah Ruang IK : Jumlah Event Sport Tourism yang diikuti IK : Jumlah organisasi kepemudaan yang IK : Jumlah olahraga minat khusus yang
Wisata yang mengikuti pelatihan IK : Jumlah Kelompok Sadar Wisata IK : Jumlah Sarana dan Prasarana yang diikuti dan Dilaksanakan Kreatifitas IK : Jumla Event Sport Tourism yang difasilitasi dikuti
sosialisasi dan Pelatihan ditingkatkan IK : Sarana informasi dilaksanakan IK : Jumlah olahraga masyarakat yang IK : jumlah olahraga minat khusus yang
Wisata difasilitasi dilaksanakan
ULTIMATE OUTCOME
INTERMEDIATE OUTCOME
INTERMEDIATE OUTCOME
IK : Spending Of Money IK : 1. Spending Of Money IK : Jumlah Kemitraan Ik : Jumlah Event Budaya Nasional IK : Persentase Olahraga
Wisatawan Wisatawan IK : Presentase Sarana dan Masyarakat yang
Prasarana Berkualitas Baik IK : Jumlah Industri Kreatif dikembangkan
IK : Jumlah Kelopmpok 2. Meningkatnya Jumlah IK. Jumlah Sarana yang di 2. Jumlah Pemasaran Ekraf
Desa Wisata Segmen Wisatawan Kembangkan yang dilaksanakan
INTERMEDIATE OUTCOME
Meningkatnya peran Meningkatnya Tersedianya ruang Tersedianya Sarana dan Meningkatnya Pengembangaan Meningkatnya peran serta Pelaksanaan Event Sport
serta masyarkat akan Pemanfaatan Teknologi Kreatifitas/ Ekpresi Prasarana Pendukung Pembinaan Pelaku Ekraf Standarisasi bagi pelaku budaya masyarakat pada Ivent Tourism di Daerah dan
Sadar Wisata dan Aksi dalam Pemasaran Objek Wisata Ekonomi Kreatif Daerah dan Nasional Nasional
Sapta Pesona Pariwisata
IK : jumlah Masyarakat dan IK :1. Jumlah Media untuk IK : 1. Jumlah Ruang IK : 1. Jumlah Objek wisata IK : Jumlah Pelaku Ekraf IK : Jumlah Usaha dan IK: Budaya masyarakat yang IK : Jumlah Sport Tourism
Kelompok Sadar Wisata pemasaran Kreatifitas yang Ditingkatkan yang Berkompeten Pelaku Ekraf sesuai Standar dikembangkan yang di ikuti dan
yang dibina 2. Jumlah Layanan Promosi 2. Sarana informasi Wisata 2. Jumlah Sarana Prasarana dilaksanakan
mengunakan Teknologi yang disediakan
Informasi
3. Jumlah Objek Wisata
baru yang dibangun
Meningkatnya Event -
Event Pemasaran yang Meningkatnya Kapasitas
dilaksanakan dan Kelembagaan
Pariwisata
IK : Jumlah Kemitraan
Pariwisata
CASCADING DINAS PARIWISATA, PEMUDA DAN OLAHRAGA
KOTA BUKITTINGGI
SS1 : Terwujutnya Kota Bukittinggi Sebagai Destinasi Wisata
SS1 : Meningkatnya Pemasaran Pariwisata SS1 : Meningkatnya kualitas dan Daya Tarik Wisata Berbasis Kearifan Lokal SS1 : Meningkatkan Olahraga Masyarakat/ Tradisional sebagai Sport Tourism
IK : Presentase Sarana dan Prasarana Berkualitas Baik IK : Presentase pengembangan objek wisata IK : Persentase Olahraga Masyarakat yang dikembangkan
IK. Jumlah Sarana yang di Kembangkan IK : Jumlah Atraksi Wisata yang dilaksanakan dan difasilitasi Meningkatnya Olahraga Minat Khusus di Daerah dan Nasional
Eselon III SS2 : Meningkatnya Pemasaran Industri Pariwisata dan SS2 : Meningkatkan Sarana dan Prasarana Destinasi Pariwisata IK : Jumlah olahraga Minat Khusus yang dilaksanakan dan di fasilitasi
IK : JumlahEkonomi
KemitraanKreatif Berbasis Kemitraan IK : Presentase Sarana dan Prasarana Berkualitas Baik Meningkatnya Kualitas dan Kuantitas Insan Olahraga
IK : Jumlah Pemasaran Ekraf yang dilaksanakan IK. Jumlah Sarana yang di Kembangkan IK : Peningkatan Prestasi Atlit
IK : Peningkatan Kualitas pelatih Olahraga
SS3 : Meningkatkan kelestarian cagar Budaya
SS3 : Meningkatnya Daya Saing Industri Kreatif
IK : Jumlah Industri Kreatif IK: Cagar budaya yang dilestarikan
SS4 : Meningkatnya Event - Event Seni Budaya Berbasis
Lingkungan
IK : Jumlah Event Budaya Nasional