Anda di halaman 1dari 6

1/28/23, 10:28 AM SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK

2206062

SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK


- Januari 27, 2023

Nama    : Muhamad Rizki


NIM      : 2206062
Kelas     : Informatika B 

SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK

A. PENGERTIAN E-COMMERCE

https://2206062.blogspot.com/2023/01/e-commarce.html 1/6
1/28/23, 10:28 AM SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK

E-commerce adalah semua kegiatan perdagangan yang dilakukan melalui media elektronik. Untuk
televisi dan telepon tersedia, tetapi lebih banyak e-commerce terjadi melalui Internet. Perkembangan
teknologi, khususnya Internet, mempengaruhi banyak bidang kehidupan, termasuk ritel.
Perdagangan telah berubah dalam hal proses jual beli dan pemasaran produk. Proses perdagangan
ini umumnya dikenal sebagai electronic commerce atau singkatnya e-commerce.

B. JENIS E-COMMERCE

1. Business to business

Business to business adalah jenis e-commerce dimana satu perusahaan menjual produk atau layanan
ke perusahaan lain. Dalam model ini, pembeli biasanya memesan barang dalam jumlah yang
banyak. Contohnya adalah perusahaan yang membeli perlengkapan kantor dari produsen. 

2. Business-to-Consumer (B2C)

Dalam jenis e-commerce ini, perusahaan menjual produk atau layanan kepada konsumen. Secara
umum, pelanggan e-commerce B2C hanya terlibat dalam industri ritel. Aktivitas ini termasuk dalam
kategori ini jika Grameds sebelumnya telah membeli sesuatu dari toko online.

3. Consumer to Business (C2B)

Tidak seperti B2C. E-commerce C2B adalah sistem di mana seseorang menjual produk atau layanan
ke perusahaan. Misalnya, desainer grafis menawarkan dan menjual logo ke perusahaan makanan.

C. MODEL BISNIS E-COMMERCE

1. Portal

Portal adalah pintu gerbang ke web

2. E-Tailer

https://2206062.blogspot.com/2023/01/e-commarce.html 2/6
1/28/23, 10:28 AM SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK

E-Tailer adalah toko ritel online

3. Penyediaan Konten

Penyediaan konten dapat membantu aplikasi mengelola ke data yang disimpan dengan sendirinya,
yang disimpan oleh aplikasi lain, dan memberikan cara untuk membagikan data ke aplikasi lain.

4. Pialang Transaksi

Pialang transaksi adalah individu atau sebuah perusahaan yang perantara transaksi antara investor
(yang bertindak sebagai konsumen) dengan pasar model.

5. Penyediaan Layanan

Penyediaan  layanan adalah pihak yang dapat memberikan suatu layanan tertentu kepada konsumen,
baik berupa layanan dalam bentuk penyediaan dan penyerahan barang atau jasa.

6. Pencipta Pasar

Pencipta pasar adalah orang yang mengambil alih risiko perdagangan secara berkesinambungan
dengan cara meguasai surat berharga dan mata uang yang diperdagangkan dan melaksanakan
transaksi pada harga pasar.

7. Penyediaan Komunitas

D. LAYANAN UTAMA E-COMMERCE

E-Commerce menyediakan kemampuan untuk membeli dan menjual barang ataupun informasi
melalui internet dan sarana online lainnya

E. MODEL PENDAPATAN E-COMMERCE

1. Model Pendapatan Periklanan

2. Model Pendapatan Penjualan

3. Model Pendapatan Berlangganan

4. Model Pendapatan Gratis

6. Model Pendapatan Biaya Transaksi

7. Model Pendapatan Afiliasi

F. PEMASARAN DAN IKLAN 

1. Mesin Pencari
https://2206062.blogspot.com/2023/01/e-commarce.html 3/6
1/28/23, 10:28 AM SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK

Iklan teks ditargetkan tepat pada apa yang dicari pelanggan pada saat berbelanja dan membeli. 

2. Multimedia

Animasi, permainan, dan teka-teki. Interaktif, terarah, dan menghibur.

3. E-Mail

Alat pemasaran yang efektif dan tertarget dengan interaktif dan kaya potensi media. Berorientasi
penjualan.

G. PLATFORM E-COMMERCE

Pada tahun 2012, m-commerce mewakili sekitar 10 persen dari semua e-commerce, dengan sekitar
$30 miliar dalam pendapatan tahunan yang dihasilkan oleh barang dan jasa ritel, aplikasi, iklan,
musik, video, nada dering, aplikasi, film, televisi, dan layanan berbasis lokasi seperti pencari lokasi
restoran lokal dan pembaruan lalu lintas. Namun, m-commerce adalah bentuk e-commerce yang
tumbuh paling cepat, dengan beberapa daerah berkembang pada tingkat 50 persen atau lebih per
tahun, dan diperkirakan tumbuh menjadi $150 miliar pada tahun 2016.

H. PEMBANGUN E-COMMERCE

Membangun situs web: In-House VS Outsourcing

I. KEUNGGULAN DARI E-COMMERCE

E-Commerce melibatkan transaksi komesial yang dimungkinkan decara digital antara dan diantara
organisasi dan individu. Fitur unik dari teknologi e-commerce termasuk di mana-mana, jangkauan
global, universal standar teknologi, kekayaan, interaktivitas, kepadatan informasi, kemampuan
untuk personalisasi dan kustomisasi, dan teknologi sosial. Pasar digital dikatakan lebih “transparan”
daripada pasar tradisional, dengan berkurangnya asimetri informasi, biaya pencarian, biaya
transaksi, dan biaya menu, bersama dengan kemampuan untuk mengubah harga secara dinamis
berdasarkan kondisi pasar. Barang digital, seperti musik, video, perangkat lunak, dan buku, dapat
disampaikan melalui jaringan digital. Setelah produk digital diproduksi, biaya mengirimkan produk
itu secara digital sangat rendah

J. E-COMMERCE DAN ISU

E-commerce ada di sini untuk tinggal. Web dan e-commerce adalah pendorong industri utamanya
mengubah berapa banyak perusahaan melakukan bisnis. Itu menciptakan saluran baru untuk
pelanggan kami. Perusahaan berada di persimpangan e-commerce dan ada banyak cara untuk pergi.
Dengan demikian, e-commerce mengubah cara perusahaan melakukan bisnis baik secara internal
maupun eksternal dengan pelanggan, pemasok, dan mitra bisnis lainnya. Sebagai manajer
menghadapi berbagai alternatif e-commerce, cara perusahaan menerapkan e-commerce bisnis
mereka juga dapat berubah. Aplikasi e-commerce oleh banyak orang perusahaan telah melewati
beberapa tahapan utama saat e-commerce matang didunia bisnis. Misalnya, e-commerce antara
https://2206062.blogspot.com/2023/01/e-commarce.html 4/6
1/28/23, 10:28 AM SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK

bisnis dan konsumen (B2C)beralih dari sekadar menawarkan informasi perusahaan multimedia di
situs web perusahaan (brochureware) untuk menawarkan produk dan layanan di situs etalase Web
melalui elektronik katalog dan transaksi penjualan online. 

SUMBER PUSTAKA

B. OBRIEN MARAKAS - INTRODUCTION TO INFORMATION SYSTEM 


C. AUDON - MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM

Masukkan Komentar

Postingan populer dari blog ini

PERANGKAT KERAS KOMPUTER


- November 17, 2022

PERANGKAT KERAS KOMPUTER "hardware refers to the physical


equipment used for the input, pro-cessing, output, and storage activities
of a computer system. It consists of the following: • Central processing …

BACA SELENGKAPNYA

Diberdayakan oleh Blogger

Gambar tema oleh Radius Images

https://2206062.blogspot.com/2023/01/e-commarce.html 5/6
1/28/23, 10:28 AM SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK

MUHAMAD RIZKI

KUNJUNGI PROFIL

Arsip

Laporkan Penyalahgunaan

https://2206062.blogspot.com/2023/01/e-commarce.html 6/6

Anda mungkin juga menyukai