Segala puji dan syukur penulis ucapkan kehadirat Allah Swt. yang telah
memberikan rahmat dan hidayah-Nya kepada seluruh umat-Nya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan proposal dengan judul “Sistem E-voting Berbasing Internet of Things
Menggunakan Finger Print One Detect Verification dan E-KTP” pada Program
Pembinaan Mahasiswa Wirausaha (P2MW) tahun 2023. Semoga niat dan tujuan penulis
untuk membentuk mahasiswa yang berjiwa wirausaha, inovatif dan kreatif dapat
dilancarkan dengan adanya program ini. Shalawat serta salam tak lupa pula kita
sanjungkan kepada baginda Nabi besar Muhammad SAW yang telah membawa umatnya
dari zaman jahiliyah menuju zaman yang penuh dengan ilmu pengetahuan dan teknologi
seperti yang kita rasakan sampai saat sekarang ini.
Terselesaikannya proposal usaha yang dibuat penulis, melalui banyak sekali
proses, hambatan, rintangan dan segala hal dapat penulis melalui berkat dukungan dari
dosen pembimbing Ibu Lise Asnur, M.Pd dan juga kepada berbagai pihak sehingga
penulis dapat menyelesaikan proposal ini dengan cukup baik. Oleh karena itu pada
kesempatan kali ini penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada
para pihak yang telah membantu jalannya pembuatan proposal ini.
Sistem e-voting dibuat dengan berbasis Internet of Things (IoT) dibuat dengan
menggunakan finger print one detect verification dan juga e-KTP. Teknologi ini
memungkinkan dapat mempermudah keefektivitasan dalam pemilihan umum di
Indonesia. Hal tersebut dapat meminimalisir kemungkinan terjadinya kecurangan dan
manipulasi sehingga pemilihan suara mendapatkan hasil yang bersih.
Penulis sadar bahwa dalam pembuatan proposal ini masih terdapat banyak
sehingga penulis juga tidak lupa untuk mengucapkan permohonan maaf yang sebesar-
besarnya atas ketidak sempurnaan dari proposal usaha yang penulis buat. Dan selaku
penulis sangat mengharapkan sekali adanya kritik dan saran yang membangun, demi
perbaikan pada pembuatan tugas atau proposal selanjutnya. Semoga dengan dibuatnya
proposal usaha ini, penulis berharap semua orang khususnya yang membaca proposal ini
dapat berwirausaha dengan modal semangat, keyakinan dan juga dapat memotivasi
pembacanya.
Daftar Isi
Daftar Isi................................................................................................................ i
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................... 1
1.1. Latar belakang ...................................................................................... 1
1.2. Perumusan Masalah .............................................................................. 2
1.3. Tujuan Penulisan .................................................................................. 2
1.4. Manfaat Penulisan ................................................................................ 2
1.5. Luaran ................................................................................................... 2
BAB II TINJAUAN PUSTAKA......................................................................... 3
2.1. Keamanan e-Voting .............................................................................. 3
2.2. Internet of things ................................................................................... 3
2.3. Arduino ................................................................................................. 3
2.4. Fingerprint ............................................................................................ 4
2.5. RFID ..................................................................................................... 4
BAB III TAHAP PELAKSANAAN .................................................................. 6
3.1. Tahap Pelaksanaan................................................................................ 6
3.2. Observasi dan Studi Literatur ............................................................... 6
3.3. Perencanaan dan Perancangan Alat ...................................................... 6
3.4. Desain alat ............................................................................................ 7
3.5. Penggadaan Alat ................................................................................... 8
3.6. Pembuatan Alat dan Aplikasi Berbasis WEB ....................................... 8
3.7. Pengujian .............................................................................................. 8
3.8. Revisi .................................................................................................... 8
3.9. Sosialisasi perangkat ............................................................................. 8
3.10. Publikasi ............................................................................................. 8
3.11. Laporan Akhir ..................................................................................... 8
BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN ................................................ 9
4.1. Anggaran Biaya .................................................................................... 9
4.2 Jadwal Kegiatan ..................................................................................... 9
Daftar Pustaka ....................................................................................................... 10
Lampiran ............................................................................................................... 12
Lampiran 1. Biodata Ketua Dan Anggota Serta Biadata Dosen Pendamping ...... 12
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan .......................................................... 19
Lampiran 3. Susunan Oraganisasi Tim Pelaksana dan Pembagia Tugas .............. 20
Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Pelaksana ................................................... 21
Lampiran 5. Gambaran Teknologi Yang dikemban .............................................. 22
i
1
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Sistem pemilihan umum di Indonesia merupakan bagian penting dari
demokrasi yang berfungsi sebagai sarana masyarakat untuk menentukan pemimpin
dan perwakilan mereka. Namun, selama beberapa tahun terakhir, sistem pemilihan
umum di Indonesia telah menghadapi beberapa masalah. Beberapa masalah
tersebut termasuk penyalahgunaan wewenang, kecurangan, intimidasi, pengaruh
uang dan berbagai tindakan tidak etis lainnya. Dalam beberapa kasus, masalah-
masalah tersebut bahkan berujung pada kerusuhan dan ketidakstabilan politik. Oleh
karena itu, diperlukan solusi alternatif yang lebih efisien dan aman dalam
pelaksanaan pemilihan umum di Indonesia.
Salah satu solusi yang diusulkan adalah dengan menggunakan teknologi e-
voting berbasis Internet of Things (IoT) yang menggunakan teknologi fingerprint
one detect verification dan e-KTP (Hutagalung, 2012) Teknologi ini
memungkinkan pemilih untuk memberikan suaranya secara online melalui jaringan
internet dengan menggunakan perangkat pintar seperti smartphone, tablet atau
komputer. Hal ini dapat meminimalisir kemungkinan terjadinya kecurangan dan
manipulasi data serta mengurangi biaya dan waktu yang diperlukan dalam
pelaksanaan pemilihan umum.
Namun, penggunaan teknologi e-voting berbasis IoT juga memiliki tantangan
dan risiko.(Rokhman, 2011) Salah satu tantangan utama adalah masalah keamanan
dan privasi data. Dalam sistem e-voting, data pemilih disimpan secara digital dan
dapat diakses oleh banyak pihak. Oleh karena itu, diperlukan tindakan pencegahan
dan perlindungan data yang memadai untuk memastikan keamanan dan privasi data
pemilih.
Selain itu, penerapan sistem e-voting berbasis IoT juga memerlukan akses
internet yang stabil dan cepat. Sayangnya, masih ada daerah di Indonesia yang
belum terjangkau oleh jaringan internet. Hal ini dapat menghambat partisipasi
pemilih di daerah tersebut dan meningkatkan risiko kecurangan pada daerah-daerah
tersebut.
Dalam rangka untuk mengatasi masalah-masalah tersebut, pemerintah
Indonesia harus mengambil langkah-langkah untuk memastikan keamanan dan
privasi data pemilih, meningkatkan infrastruktur teknologi, dan memperkuat
regulasi terkait e-voting berbasis IoT Sutrisno, D. (2021). Dengan adopsi teknologi
e-voting berbasis IoT yang aman dan terpercaya, diharapkan pemilihan umum di
Indonesia dapat menjadi lebih efisien, akurat, dan demokratis.
PKM-KI (Program Kreativitas Mahasiswa – Karya Inovatif) tentang e-Voting
merupakan upaya untuk memanfaatkan teknologi modern guna menciptakan sistem
pemungutan yang lebih efisien, praktis, aman dan Jujur. Dalam PKM-KI ini, kami
akan membuat sebuah sistem E-Voting berbasis Internet of Things yang terintegrasi
dengan berbagai perangkat elektronik dan sistem keamanan guna memberikan
keamanan, dan efisiensi dalam pemugutan suara. Melalui PKM-KI ini, kami
2
1.2.Rumusan Masalah
Berdasarkan latarbelakang diatas maka rumusan masalah pada program ini
adalah:
a. Bagaimana efektivitas sistem e-voting berbasis IoT dengan menggunakan
teknologi fingerprint one detect verification dan e-KTP dalam memastikan
keamanan dan keakuratan dalam pemilihan umum di Indonesia?
b. Apa saja tantangan dan risiko yang harus diatasi dalam penerapan sistem e-
voting berbasis IoT dengan teknologi fingerprint one detect verification dan
e-KTP di Indonesia dan bagaimana solusinya?
1.3. Tujuan
Adapun tujuan dari pelaksanaan program ini adalah:
a. Membangun sistem e-voting berbasis IoT yang aman dan terpercaya dengan
menggunakan teknologi fingerprint one detect verification dan e-KTP untuk
memastikan keamanan dan keakuratan dalam pemilihan umum di
Indonesia.
b. Mengurangi biaya dan waktu yang diperlukan dalam pelaksanaan pemilihan
umum di Indonesia serta meminimalisir kemungkinan terjadinya
kecurangan dalam pemungutan suara dengan adopsi sistem e-voting
berbasis IoT dengan teknologi fingerprint one detect verification dan e-KTP
yang efisien dan akurat.
1.4. Manfaat
Manfaat mengikuti kegiatan ini adalah mengembangkan rasa peduli terhadap
sistem pemilihan umum yang ada di Indonesia dan memacu kreatifitas dan pola
fikir mahasiswa dalam berkarya. Meningkatkan sistem pemilihan umum yang jujur,
adil serta efisien sehingga sistem pemilihan umum di Indonesia menjadi bersih.
Pengembangan sistem e-voting berbasis Internet of Things (IoT) dengan
teknologi fingerprint one detect verification dan e-KTP di Indonesia dapat
memberikan banyak manfaat. Salah satu manfaat utama dari sistem e-voting
berbasis IoT adalah meningkatkan akurasi dan keamanan dalam pemilihan umum.
Dalam sistem e-voting ini, data pemilih akan tersimpan secara terenkripsi dan dapat
dipastikan keasliannya, sehingga dapat meminimalkan kesalahan dan kecurangan
dalam pemilihan umum.(Susmanto et al., 2022)
1.5. Luaran
Adapun luaran yang diharapkan dari alat ini adalah :
1. Laporan Kemajuan.
2. Laporan Akhir.
3
3. Prototipe.
4. Artikel Ilmiah.
2.3 Arduino
4
Gambar 2 Fingerprint
Fingerprint atau sidik jari adalah cetakan unik yang terdapat pada ujung jari
manusia dan hewan yang berfungsi untuk mengenali identitas seseorang atau
hewan. Setiap sidik jari memiliki pola dan detail yang berbeda-beda, sehingga dapat
digunakan sebagai alat identifikasi yang akurat. Penerapan teknologi fingerprint
telah meluas pada berbagai bidang, seperti teknologi keamanan, pengontrol akses,
pembayaran digital, dan sebagainya. Keuntungan dari teknologi fingerprint adalah
5
suara dengan demikian user interface atau antar muka tampilan dari WEB akan
dikombinasikan pada alat pembaca sidik jari dan e-ktp.
Untuk memudahkan perancangan sistem e-voting berbasis internet of things
dengan fingerprint one detect verification dan e-ktp ini maka hubungan input/output
dari alat ini akan diperlihatkan pada gambar berikut;
Belmawa 7.870.000
Perguruan Tinggi 1.000.000
Instansi Lannya -
Jumlah 8.870.000
4.2 Jadwal Kegiatan
Tabel 4.2. Format Jadwal Kegiatan
N Bulan
Jenis Kegiatan Penanggung Jawab
o. 1 2 3 4
Observasi dan Studi
1. Novita sari Nur saputri
Literartur
2. Perencanaan dan perancangan Gustia Fernando
Desain Alat Dan perakitan
3. Yuda Pratama
Elektronik serta WEB
4. Penggadaan Alat Dan bahan Nabila Vervia Riandano
Pembuatan, Pengujian, dan
5. Gustia Fernando
Revisi Alat
Sosialisasi dan Survei
6. Novita Sari Nur Saputri
Penerimaan
7. Evaluasi Nabila Vervia Riandano
8. Publikasi Yuda Pratama
9. Laporan Akhir Yuda Pratama
10
Daftar Pustaka
Bhavani, G. L., Ramu, M., Gupta, S., Akula, S. P., Gomathi, S., & Yadav, (2022).
Development and Performance Evaluation of a Blockchain Associated E-
Voting System in IoT-Enabled Smart- Cities. 2022 3rd International
Conference on IntelligentEngineering and Management (ICIEM), 935–941.
Susmanto, S., Munawir, M., Erdiwansyah, E., Zulfan, Z., & Setiyadi, D.(2022).
Perancangan E-Voting pemilihan Kepala Desa untuk Transparansi
Informasi di Kecamatan Lueng Bata Kota Banda Aceh. Jurnal Serambi
Engineering, 7(1).
Rahman, M. Z., Zaman, S., Hossain, M. S., & Rashid, M. H. (2019). Design and
Implementation of Sensor-Based Measurement and Control System Using
Arduino Platform. Journal of Advanced Research in Dynamical and Control
Systems, 11(8), 743-752.
Khan, A. N., Ghanbari, M., & Han, J. (2016). A survey of RFID deployment and
security issues. International Journal of Distributed Sensor Networks, 12(1),
1-15.
Wang, Z., Liu, X., Wang, J., & Zhan, S. (2018). An RFID-based intelligent logistics
system for monitoring and tracing of dangerous goods. Journal of Cleaner
Production, 195, 1349-1362.
16
Riwayat Pendidikan
No. Jenjang Bidang Ilmu Institusi Tahun Lulus
1 Sarjana (S1) Tata Boga Universitas Negeri 2001
Medan
2 Magister (S2) Teknologi Pascasarjana 2010
Pendidikan Universitas Negeri
Padang
3 Doktor (S3)
Penelitian
No. Judul Penelitian Penyandang Dana Tahun
1 Program Kompetensi Sumber Daya P3TV 2010
Manusia Hotel Bidang Divisi Makanan
Dan Minuman
2 Pengembangan Media Pembelajaran PNBP 2021
Mata Kuliah Tata Boga2 / Makanana
continental berbasis Augmented Reality
(AR) untuk meningkatkan Motivasi dan
17