Anda di halaman 1dari 15

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT)

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF


TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) UNTUK MENINGKATKAN
KETERAMPILAN SOSIAL SISWA DI SEKOLAH DASAR

Aziz Hargo Sofyantoro


PGSD FIP Universitas Negeri Surabaya (Azizhargos@gmail.com)

Suprayitno
PGSD FIP Universitas Negeri Surabaya

Abstrak : Latar belakang penelitian ini yaitu rendahnya keterampilan sosial siswa pada mata pelajaran IPS
khususnya pada kelas V SDN Semambung Sidoarjo. Guru hanya menjelaskan materi dengan ceramah,
menggunakan buku paket sebagai media pembelajaran, dan siswa membaca buku paket sehingga siswa hanya
menjadi pendengar tanpa terlibat secara aktif dalam kegiatan pembelajaran dan tidak ada interaksi belajar
antara siswa dengan siswa dalam kerjasama. Tujuan dari penelitian adalah untuk mengetahui bagaimana
peningkatan keterampilan sosial siswa setelah mengikuti pembelajaran dengan menggunakan Model
Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT), serta mengetahui bagaimana peningkatan
aktivitas guru dan siswa dalam pembelajaran ini dan respon yang diberikan siswa. Penelitian ini
menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas. Teknik pengumpulan data menggunakan metode observasi
dan angket. Aktivitas guru mengalami peningkatan selama tiga siklus, pada siklus I yaitu 68%, pada siklus II
meningkat 73,33% dan pada siklus tiga menjadi 88%. Peningkatan juga terjadi pada aktivitas siswa dari
siklus I sampai siklus III yaitu 67,14%, 72,86%, dan 84,29%. Keterampilan sosial siswa mengalami
peningkatan pada siklus I mencapai 59,22% pada siklus II mencapai 74,02%, dan meningkat pada siklus III
menjadi 84,02%. Respon yang diberikan siswa pada siklus I sampai siklus III yaitu 65,12%, 74,16% dan
82,98%. Dapat disimpulkan bahwa Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games
Tournaments (TGT) dapat meningkatkan keterampilan sosial siswa pada Mata Pelajaran IPS Kelas V SDN
Semambung Sidoarjo.
Kata Kunci: Pembelajaran IPS, Keterampilan Sosial, TGT

Abstract : The background of this research was the low of student’s social skill on social science especially
on fifth grade student of SDN Semambung Sidoarjo. Teacher explaining the matter only by lecture, using text
book as learning media, and student read the text book so they only become audience without actively
involved on learning activity and there is no learning interaction between and student in cooperation. The
aim of this research are to find out how is the improvement of student’s social skill after following learning
by applying cooperative learning model type Teams Games Tournaments (TGT), and to find out the
improvement of teacher and student activity on the learning and respond that given by students. These
research applying class actions research. Data collection technique using observation method and
questioner. Teacher activity experience during three cycles, on first cycle is 68%, on second cycle increase to
73.33% and n the third cycle become 88%. Improvement also happening on student activity from first cycle
until third cycle namely 87.14%, 72.86%, and 84.29%. Student’s social skill also experience improvement on
first cycle achieve 59.22% on second cycle achieve 74.02% and improve to 84.02% on third cycle. Respond
that given by student on first cycle until third cycle namely 65.12%, 74.16%, and 82.98%. It can be
concluded that the application of cooperative learning model type Teams Games Tournaments (TGT) is able
to improve student’s social skill on social science subject of fifth grade student of SDN Semambung Sidoarjo.
Keywords: social science learning, social skill, TGT

PENDAHULUAN jawab, serta warga dunia yang cinta damai (Gunawan,


Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) merupakan salah 2011:39).
satu mata pelajaran yang diberikan di SD, mengkaji Pada dasarnya, IPS merupakan kajian tentang
seperangkat peristiwa, fakta, konsep, dan generalisasi manusia dan dunia sekelilingnya. Yang menjadi pokok
yang berkaitan dengan isu sosial. IPS memuat materi kajian IPS ialah tentang hubungan antar manusia,
geografi, sejarah, sosiologi dan ekonomi. Melalui mata sedangkan latar telaahnya adalah kehidupan nyata
pelajaran IPS, anak diarahkan untuk dapat menjadi manusia. Melalui pembelajaran IPS, siswa dapat
warganegara Indonesia yang demokratis, bertanggung memperoleh pangetahuan, keterampilan sosial, sikap, dan
kepekaan untuk menghadapi hidup dengan tantangan-
tantangannya. Keterampilan sosial diperlukan oleh

1
JPGSD Volume 01 Nomor 02 Tahun 2013, 0-216

peserta didik agar selanjutnya mereka kelak mampu kebosanan mendengarkan uraian guru, (3) siswa merasa
bertindak secara rasional dalam menghadapi era global. kaku dan tegang dalam mengikuti pembelajaran, (4)
Observasi awal dilakukan peneliti di kelas V SDN siswa hanya menjadi pendengar (objek pasif), (5)
Semambung kecamatan Wonoayu kabupaten Sidoarjo keterampilan-keterampilan sosial yang ingin
pada tanggal 11 Oktober 2012. Dalam proses dikembangkan dalam pembelajaran IPS menjadi tidak
pembelajaran IPS ditemukan masalah-masalah sebagai tercapai.
berikut: (1) proses pembelajaran IPS yang masih berpusat Dari permasalahan di atas, diduga karena adanya
pada guru, siswa cenderung diam dan hanya beberapa faktor penyebab. Salah satunya adalah
mendengarkan sehingga pembelajaran berlangsung satu penggunaan metode oleh guru dalam penyampaian
arah, (2) guru hanya menyuruh siswa membaca buku, (3) materi. Guru dalam menyampaikan materi pembelajaran
guru tidak menggunakan media pembelajaran yang lebih dominan menggunakan metode ceramah. Guru
menunjang kegiatan pembelajaran, (4) masih ada siswa lebih banyak menjelaskan materi dengan ceramah dan
yang kurang memahami materi yang diajarkan oleh guru, siswa membaca buku paket sehingga siswa lebih banyak
(5) siswa yang aktif dalam pembelajaran hanya menjadi pendengar tanpa terlibat secara aktif dalam
didominasi beberapa siswa saja, (6) beberapa siswa ada kegiatan pembelajaran. Setelah membaca buku paket,
yang tidak memperhatikan dan ramai sendiri, (7) siswa disuruh menggarisbawahi dan mencatat kata-kata
keterampilan sosial yang terkandung dalam pembelajaran penting yang terdapat dalam buku paket. Sehingga siswa
IPS yang meliputi bekerjasama dengan teman, hanya dapat menerima informasi dari guru, tanpa tahu
menghargai orang lain, berani mengungkapkan perasaan tujuan pembelajaran yang disampaikan. Dari sifat
diri, berpartisipasi dalam tanya jawab, meminta arahan kepasifannya dalam pembelajaran tersebut, maka peserta
atau bantuan, dan kepedulian terhadap teman masih didik akan mengalami kesulitan dalam mengembangkan
belum bisa dimunculkan. keterampilan sosial yang akan dicapai.
Untuk aspek kognitif tentang hasil belajar siswa Kegiatan pembelajaran tersebut perlu diperbaiki
memang hampir 60% sudah memenuhi KKM yang telah dengan alternatif salah satu cara adalah memilih model
ditentukan. Tetapi untuk aspek psikomotor dan aspek pembelajaran yang tepat untuk mengembangkan
afektif masih kurang, khususnya keterampilan sosialnya. keterampilan sosial.
Untuk pembelajaran IPS yang mengembangkan Dari tujuan pembelajaran IPS tersebut salah satunya
keterampilan-keterampilan sosial masih kurang dan adalah mengembangkan kemampuan keterampilan sosial.
belum muncul adalah: (1) bekerjasama dengan orang Karena dengan ketrampilan sosial yang terdapat dalam
lain, (2) kepedulian, (3) menghargai orang lain, (4) pembelajaran IPS, siswa dapat mengembangkan
tanggung jawab, (5) kemampuan menyesuaikan diri, dan kemampuannya dalam bermasyarakat dan sebagai bagian
(6) kedisiplinan. Hal ini sejalan dengan pendapat dari warga negara yang baik dan bermartabat. Serta dapat
Williams dan Asher (dalam Muijs dan Reynolds, melatih kemampuan siswa dalam mengembangkan
2008:208) bahwa ada empat konsep dasar yang harusnya keterampilan berkomunikasi, bekerjasama, beradaptasi,
diajarkan di dalam coaching keterampilan sosial: (1) bersinergi dan bahkan berkompetisi sesuai dengan adab
kerjasama (misalnya memberikan giliran kepada yang dan aturan yang berlaku kelak.
berhak, berbagi bahan, dan memberi usul selama Penggunaan model pembelajaran yang tepat dalam
permainan), (2) partisipasi (misalnya, ikut terlibat, mengembangkan keterampilan sosial dapat mendorong
memulai dan memuaskan perhatian selama permainan), tumbuhnya partisipasi aktif dari siswa dalam hal
(3) komunikasi (misalnya berbicara dengan orang lain, berhubungan atau interaksi sosial dengan teman,
melontarkan pertanyaan, membicarakan tentang diri misalkan saling menghargai pendapat dan saling
sendiri, keterampilan mendengarkan, melakukan kontak- bekerjasama. Nana Supriatna (dalam Rudy Gunawan,
mata, memanggil anak lain dengan menggunakan 2011:67) mengatakan terdapat beberapa strategi dalam
namanya), (4) validasi (misalnya memberikan perhatian mengajarkan keterampilan sosial kepada peserta didik
pada orang lain, mengatakan hal-hal baik tentang orang melalui IPS, di antaranya adalah cooperative learning,
lain, tersenyum, menawarkan bantuan atau saran). konstruktivistik dan inquiry. Kemudian salah satu model
Bila masalah-masalah tersebut terus berlangsung pembelajaran yang sesuai untuk keterampilan sosial
dan tidak segera diatasi, dikhawatirkan berdampak pada adalah cooperative learning atau yang disebut dengan
aktivitas siswa dalam pembelajaran di kelas yaitu: (1) pembelajaran kooperatif. Dengan menggunakan model
siswa akan merasa bosan dengan materi yang pembelajaran kooperatif diharapkan bisa meningkatkan
disampaikan guru, (2) siswa akan menilai bahwa partisipasi siswa, memfasilitasi siswa dengan pengalaman
pelajaran IPS hanya pelajaran yang meliputi hafalan, sikap kepemimpinan dan membuat keputusan dalam
perhatian siswa terhadap pembelajaran berkurang akibat kelompok dan belajar bersama-sama siswa yang berbeda

2
Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT)

latar belakangnya. Maka dari itu siswa akan mampu Kajian teoritik dalam penelitian ini meliputi
mengembangkan keterampilan yang berhubungan dengan keterampilan sosial dan Model Pembelajaran Kooperatif
sesama manusia yang akan bermanfaat kelak bagi Tipe Teams Games Tournaments (TGT).
kehidupan yaitu keterampilan sosial. Keterampilan sosial adalah suatu keterampilan yang
Model pembelajaran kooperatif yang akan peneliti erat hubungannya dengan kehidupan bermasyarakat.
terapkan adalah tipe Teams Games Tournamets (TGT). Keterampilan sosial itu meliputi keterampilan untuk
Menurut Taniredja, dkk (2011:72) kelebihan dari model hidup dan bekerja bersama-sama dengan orang lain,
kooperatif tipe TGT antara lain: (1) dalam kelas keterampilan mengambil giliran pekerjaan dalam
kooperatif siswa memiliki kebebasan untuk berinteraksi kehidupan bermasyarakat, keterampilan menghormati
dan menggunakan pendapatnya, (2) rasa percaya diri dan menghargai orang lain, keterampilan terhadap
siswa menjadi lebih tinggi, (3) perilaku mengganggu kepekaan akan kehidupan masyarakat, keterampilan
terhadap siswa lain menjadi kecil, (4) motivasi belajar mengajukan gagasan dan pandangan terhadap
siswa bertambah, (5) meningkatkan kebaikan budi, pengalaman orang lain (Sumaatmadja, 1984:87).
kepekaan, toleransi antara siswa dengan siswa lain dan Dufty (dalam Numan Somantri, 1976:30)
antara siswa dengan guru, (6) siswa bebas menjelaskan keterampilan sosial yaitu keterampilan yang
mengaktualisasi diri dengan seluruh potensi yang ada memberikan kemungkinan kepada pelajar untuk secara
dalam diri siswa tersebut dapat keluar dan interaksi terampil dapat melakukan dan bersikap cerdas dan
belajar dalam kelas menjadi hidup dan tidak bersahabat dalam pergaulan hidup sehari-hari.
membosankan. Sedangkan keterampilan sosial yang telah
Berdasarkan latar belakang yang telah dikembangkan oleh NCSS (dalam Rudy Gunawan,
dikemukakan, maka rumusan masalah penelitian ini 2011:67) adalah keterampilan dalam memperoleh
adalah: (1) bagaimanakah peningkatan aktivitas guru informasi (keterampilan membaca, keterampilan belajar,
dalam penerapan model pembelajaran kooperatif tipe mencari informasi, dan keterampilan dalam
Teams Games Tournaments (TGT) pada mata pelajaran menggunakan alat-alat teknologi), keterampilan yang
IPS kelas V SDN Semambung Sidoarjo? (2) berkaitan dengan hubungan sosial serta partisipasi dalam
bagaimanakah peningkatan aktivitas siswa dalam masyarakat (keterampilan diri yang sesuai dengan
penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams kemampuan dan bakat, bekerja sama, berpartisipasi
Games Tournaments (TGT) pada mata pelajaran IPS dalam masyarakat).
kelas V SDN Semambung Sidoarjo? (3) bagaimanakah Menurut Stahl (dalam Isjoni, 2012:43) menjelaskan
peningkatan keterampilan sosial siswa setelah penerapan keterampilan sosial (social skill) adalah seperti
model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games keterampilan untuk mengemukakan pendapat, menerima
Tournaments (TGT) pada mata pelajaran IPS kelas V saran dan masukan dari orang lain, bekerjasama, rasa
SDN Semambung Sidoarjo? (4) bagaimanakah respon setia kawan, dan mengurangi timbulnya perilaku
siswa dalam penerapan model pembelajaran kooperatif menyimpang dalam kehidupan kelas.
tipe Teams Games Tournaments (TGT) pada mata Keterampilan sosial menurut Marsh Colin (dalam
pelajaran IPS kelas V SDN Semambung Sidoarjo? Nana Supriatna, 2002:15) adalah: keterampilan
Tujuan dari penelitian ini adalah: (1) untuk memperoleh informasi, berkomunikasi, pengendalian
mendeskripsikan aktivitas guru dalam penerapan model diri, bekerja sama, menggunakan angka, memecahkan
pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments masalah, serta keterampilan dalam membuat keputusan
(TGT) pada mata pelajaran IPS kelas V SDN (Gunawan, 2011:23).
Semambung Sidoarjo, (2) untuk mendeskripsikan Menurut Thalib (2010:159) menjelaskan bahwa
aktivitas siswa dalam penerapan model pembelajaran keterampilan sosial adalah keterampilan yang meliputi
kooperatif tipe Teams Games Tournaments (TGT) pada kemampuan berkomunikasi, menjalin hubungan dengan
mata pelajaran IPS kelas V SDN Semambung Sidoarjo, orang lain, menghargai diri sendiri dan orang lain,
(3) untuk mendeskripsikan peningkatan keterampilan mendengarkan pendapat atau keluhan dari orang lain,
sosial siswa setelah penerapan model pembelajaran memberi atau menerima umpan balik (feedback),
kooperatif tipe Teams Games Tournaments (TGT) pada memberi atau menerima kritik, bertindak sesuai norma
mata pelajaran IPS kelas V SDN Semambung Sidoarjo, dan aturan yang berlaku, dan sebagainya.
(4) untuk mendeskripsikan respon siswa dalam penerapan Dari beberapa pendapat di atas, dapat disimpulkan
model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games bahwa keterampilan sosial adalah keterampilan dimiliki
Tournaments (TGT) pada mata pelajaran IPS kelas V seseorang untuk hidup bersama-sama dan berpartisipasi
SDN Semambung Sidoarjo. dalam kehidupan sosial dan masyarakat. Dan sejak usia
SD, peserta didik harus dilatih dan dibimbing agar

3
JPGSD Volume 01 Nomor 02 Tahun 2013, 0-216

mampu menumbuhkan keterampilan-keterampilan melaksanakan pembelajaran kooperatif tipe TGT dan


sosialnya dalam berkehidupan sosial masyarakat kelak. siswa diminta memindahkan bangku untuk membentuk
Maka dari itu, indikator yang dapat diamati dari meja tim. Kepada siswa disampaikan bahwa mereka akan
berkembangnya keterampilan sosial siswa adalah sebagai bekerja sama dengan kelompok belajar selama beberapa
berikut : (1) bekerjasama dengan orang lain, (2) pertemuan, mengikuti turnamen akademik untuk
kepedulian, (3) menghargai orang lain, (4) tanggung memperoleh poin bagi nilai tim mereka serta
jawab, (5) kemampuan menyesuaikan diri, dan (6) diberitahukan tim yang mendapat nilai tinggi akan
kedisiplinan. mendapat penghargaan, (3) kegiatan dalam turnamen
Menurut Williams dan Asher (dalam Muijs dan adalah persaingan pada meja turnamen dari 3-4 siswa
Reynolds, 2008:208) ada empat konsep dasar yang dari tim yang berbeda dengan kemampuan setara. Pada
harusnya diajarkan di dalam coaching keterampilan permulaan turnamen diumumkan penetapan meja bagi
sosial: (1) kerjasama (misalnya memberikan giliran siswa. Siswa diminta mengatur meja turnamen yang
kepada yang berhak, berbagi bahan, dan memberi usul ditetapkan. Nomor meja turnamen bisa diacak. Setelah
selama permainan), (2) partisipasi (misalnya, ikut terlibat, kelengkapan dibagikan dapat dimulai kegiatan turnamen,
memulai dan memuaskan perhatian selama permainan), (4) pada akhir putaran pemenang mendapat satu kartu
(3) komunikasi (misalnya berbicara dengan orang lain, bernomor, penantang yang kalah mengembalikan
melontarkan pertanyaan, membicarakan tentang diri perolehan kartunya bila sudah ada namun jika pembaca
sendiri, keterampilan mendengarkan, melakukan kontak- kalah tidak diberikan hukuman. Penskoran didasarkan
mata, memanggil anak lain dengan menggunakan pada jumlah perolehan kartu, misalkan pada meja
namanya), (4) validasi (misalnya memberikan perhatian turnamen terdiri dari 3 siswa yang tidak seri, peraih nilai
pada orang lain, mengatakan hal-hal baik tentang orang tertinggi mendapat skor 60, kedua 40 dan ketiga 20, (5)
lain, tersenyum, menawarkan bantuan atau saran). dengan model yang mengutamakan kerja kelompok dan
Menurut hasil studi Davis dan Forsythe (dalam kemampuan menyatukan intelegensi siswa yang berbeda-
Thalib, 2010:159), terdapat delapan aspek yang menuntut beda akan dapat membuat siswa mempunyai nilai dalam
keterampilan sosial (social skill), yaitu: (1) keluarga, (2) segi kognitif, afektif dan psikomotor secara merata satu
lingkungan, (3) kepribadian, (4) rekreasi, (5) pergaulan siswa dengan yang lain.
dengan lawan jenis, (6) pendidikan/sekolah, (7) Menurut Taniredja, dkk (2011:72) kelebihan
persahabatan dan solidaritas kelompok, (8) lapangan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments
kerja. (TGT) adalah sebagai berikut: (1) dalam kelas kooperatif
Menurut Isjoni (2009:83) TGT adalah salah satu siswa memiliki kebebasan untuk berinteraksi dan
tipe pembelajaran kooperatif yang menempatkan siswa menggunakan pendapatnya, (2) rasa percaya diri siswa
dalam kelompok-kelompok belajar yang beranggotakan 5 menjadi lebih tinggi, (3) perilaku mengganggu terhadap
sampai 6 orang yang memiliki kemampuan, jenis kelamin siswa lain menjadi kecil, (4) motivasi belajar siswa
dan suku kata atau ras yang berbeda. bertambah, (5) meningkatkan kebaikan budi, kepekaan,
Sedangkan Nur (2008:40) menjelaskan TGT adalah toleransi antara siswa dengan siswa lain dan antara siswa
teknik pembelajaran yang sama seperti STAD dalam dengan guru, (6) siswa bebas mengaktualisasi diri dengan
setiap hal kecuali satu: sebagai ganti kuis dan sistem skor seluruh potensi yang adalam dalam diri siswa tersebut
perbaikan individu, TGT menggunakan turnamen dapat keluar dan interaksi belajar dalam kelas menjadi
permainan akademik. hidup dan tidak membosankan.
Julianto, dkk (2011:49) menjelaskan pembelajaran
TGT adalah salah satu tipe atau model pembelajara
kooperatif yang mudah diterapkan, melibatkan aktivitas METODE
seluruh siswa tanpa harus ada perbedaan status, Pada penelitian ini, peneliti menggunakan Penelitian
melibatkan peran sisa sebagai tutor sebaya dan Tindakan Kelas (PTK). Menurut Arikunto (2010:130)
mengandung unsur permainan. bahwa penelitian tindakan kelas merupakan suatu
Menurut Taniredja, dkk (2011:70) langkah-langkah pencermatan terhadap kegiatan yang sengaja
pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah sebagai berikut dimunculkan, dan terjadi dalam sebuah kelas. Lebih
: (1) langkah-langkah dalam pembelajaran kooperatif tipe lanjut Arikunto (2010:135) menjelaskan bahwa penelitian
TGT mengikuti urutan sebagai berikut: pengaturan tindakan kelas (clasroom action research) yaitu
klasikal; belajar kelompok; turnamen akademik; penelitian yang dilakukan oleh guru ke kelas atau di
penghargaan tim dan pemindahan atau bumping, (2) sekolah tempat ia mengajar dengan penekanan pada
pembelajaran diawali dengan memberikan pelajaran, penyempurnaan atau peningkatan proses dan praksis
selanjutnya diumumkan kepada semua siswa bahwa akan pembelajaran.

4
Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT)

Pengumpulan data bertujuan untuk mendapatkan Analisis data dilakukan untuk mengetahui
data yang akurat dan valid sebagai sarana pendukung keefektifan suatu metode, model, atau strategi dalam
keberhasilan dalam pelaksanaan suatu penelitian. Teknik kegiatan pembelajaran. Hasil pengumpulan data perlu
pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini diadakan pengolahan data dan analisis data, agar peneliti
adalah observasi, tes, dan angket. dapat memperoleh hasil yang optimal dari apa yang
Observasi adalah salah satu metode pengumpulan diteliti.
data dengan mengadakan pengamatan-pengamatan Analisis hasil observasi diperoleh dari pengamat
tentang perilaku dan kejadian dilokasi penelitian (guru kelas dan teman sejawat) untuk mengisi lembar
berlangsung. Observasi adalah suatu cara untuk observasi saat mengamati proses belajar mengajar pada
mengadakan evaluasi dengan jalan pengamatan dan setiap siklus. Analisis ini dilakukan untuk hasil observasi
pencatatan secara sistematis, logis, dan rasional mengenai aktivitas guru dan aktivitas siswa.
kejadian yang diselidiki. Observasi adalah kegiatan
pemusatan perhatian terhadap subyek dengan
menggunakan seluruh alat indra (Arikunto, 2010:127). HASIL DAN PEMBAHASAN
Observasi yang dilakukan peneliti selama penelitian Pada tahap pengamatan/observasi dilaksanakan
untuk mengetahui keterampilan sosial siswa dalam bersamaan dengan kegiatan pembelajaran. Pengamatan
menguasai materi dengan menggunakan penerapan model dilaksanakan oleh 2 observer, yaitu guru kelas dan teman
pembelajaran kooperatif tipe TGT. Selain itu, observasi sejawat. Pengamatan/observasi dilakukan dengan mengisi
juga digunakan untuk mengetahui aktivitas pembelajaran lembar observasi yang sudah disiapkan oleh peneliti.
yang meliputi aktivitas guru dan siswa kelas V SDN Hasil pengamatan aktivitas guru pada siklus I dapat
Semambung Sidoarjo. dilihat sebagai berikut.
Observasi dilakukan untuk memperoleh data Aktivitas Guru
tentang aktivitas guru dan siswa saat pelaksanaan Dapat dideskripsikan aktivitas guru selama
pembelajaran IPS. Tujuan dilakukan observasi adalah penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams
untuk mengetahui kekurangan dalam melaksanakan Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN Semambung
pembelajaran yang disesuaikan dengan RPP. Sidoarjo sebagai berikut: (1) aspek persiapan sarana
Pada penelitian ini menggunakan 2 macam lembar pembelajaran dari seluruh indikator aktivitas 70%
observasi: (1) lembar observasi umum, yaitu lembar terlaksana dengan kategori baik, (2) aspek memotivasi
observasi untuk mengamati aktivitas guru saat proses siswa dari seluruh indikator aktivitas 80% terlaksana
pembelajaran berlangsung, (2) lembar observasi terfokus, dengan kategori baik. Guru sudah memotivasi siswa
yaitu lembar observasi untuk mengamati keterampilan dalam ice breaking dan beberapa permainan sehingga
sosial siswa. siswa terlihat antusias, (3) aspek membangkitkan
Tes adalah serentetan pertanyaan atau latihan serta pengatahuan awal siswa/apersepsi dari seluruh indikator
alat lain yang digunakan untuk mengukur keterampilan, aktivitas 60% terlaksana dengan kategori cukup baik.
pengetahuan intelegensi, kemampuan atau bakat yang Guru masih belum melaksanakan apersepsi dengan cara
dimiliki oleh individu atau kelompok (Arikunto, mengaitkan materi dengan kehidupan sehari-hari
2010:193). sehingga perlu diadakan perbaikan, (4) aspek menyajikan
Dalam penelitian ini tes yang digunakan adalah tes materi dari seluruh indikator aktivitas 70% terlaksana
formatif, dilaksanakan setiap akhir pertemuan untuk dengan kategori baik, (5) aspek membagi siswa dalam
mengetahui pemahaman siswa terhadap materi yang kelompok dari seluruh indikator aktivitas 70% terlaksana
diberikan pada hari itu. dengan kategori baik. Guru masih belum bisa membagi
Tes hanya digunakan untuk mengetahui hasil belajar siswa dalam kelompok heterogen dan berkemampuan
yang diperoleh siswa di setiap akhir proses pembelajaran sama dalam hal kognitifnya sehingga perlu diadakan
telah berlangsung. perbaikan, (6) aspek menjelaskan tugas siswa dalam
Kuesioner adalah sejumlah pertanyaan tertulis yang kelompok dari seluruh indikator aktivitas 70% terlaksana
digunakan untuk memperoleh informasi dari responden dengan kategori baik, (7) aspek membagikan LKS dan
dalam arti laporan tentang pribadinya, atau hal-hal yang meminta siswa memahami lembar kerja dari seluruh
ia ketahui (Arikunto, 2010:194). indikator aktivitas 60% terlaksana dengan kategori cukup
Dalam penelitian ini angket digunakan untuk baik. Guru masih kurang dalam menjelaskan dan
mengetahui respon siswa dalam penerapan model meminta siswa dalam memahami LKS sehingga masih
pembelajaran kooperatif tipe TGT pada mata pelajaran ada beberapa siswa yang masih ramai sendiri dalam
IPS kelas V SDN Semambung Sidoarjo. kelompoknya, (8) aspek membimbing siswa dalam

5
JPGSD Volume 01 Nomor 02 Tahun 2013, 0-216

diskusi kelompok dari seluruh indikator aktivitas 80% Dapat dideskripsikan aktivitas siswa selama
terlaksana dengan kategori baik. Guru sudah berkeliling penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams
dan bertanya kepada tiap kelompok serta menjelaskan Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN Semambung
kepada siswa tugas masing-masing individu dalam Sidoarjo sebagai berikut: (1) aspek memerhatikan
kelompok, (9) aspek membimbing siswa pada kegiatan penjelasan guru dari seluruh indikator aktivitas 60%
turnamen dari seluruh indikator aktivitas 70% terlaksana terlaksana dengan kategori cukup baik. Siswa masih
dengan kategori baik. Guru masih kurang dalam hal terlihat ramai sendiri dan belum memusatkan
penguasaan kelas dalam kegiatan turnamen dan siswa perhatiannya kepada penjelasan guru, (2) aspek
terlihat masih gaduh karena belum mengerti tugas kerjasama dalam diskusi kelompok seluruh indikator
masing-masing dalam turnamen. Oleh karena itu perlu aktivitas 60% terlaksana dengan kategori cukup baik.
diadakan perbaikan, (10) aspek menguasai jalannya Beberapa siswa masih ramai sendiri dalam kelompoknya
turnamen dari seluruh indikator aktivitas 70% terlaksana dan belum berani mengungkapkan pendapat dalam
dengan kategori baik. Guru belum memerhatikan alokasi kelompoknya, (3) aspek mengerjakan LKS dari seluruh
waktu sehingga perlu diadakan perbaikan, (11) aspek indikator aktivitas 70% terlaksana dengan kategori baik.
membimbing kelompok dalam penghitungan akumulasi masih terlihat hanya sebagian siswa saja yang aktif
skor turnamen dari seluruh indikator aktivitas 60% mengerjakan LKS di dalam kelompoknya, (4) aspek
terlaksana dengan kategori cukup baik. Guru belum menyajikan hasil diskusi dari seluruh indikator aktivitas
melibatkan seluruh siswa dalam menghitung skor 70% terlaksana dengan kategori baik. Ketika siswa
turnamen sehingga masih ada beberapa siswa yang ramai menyajikan hasil diskusi anggota kelompok lain masih
sendiri, (12) aspek melakukan evaluasi dari seluruh ada yang berbicara sendiri, (5) aspek mengikuti turnamen
indikator aktivitas 60% terlaksana dengan kategori cukup dari seluruh indikator aktivitas 70% terlaksana dengan
baik. Guru masih kurang dalam melaksanakan tanya kategori baik, (6) aspek menyimpulkan materi dari
jawab tentang materi yang telah disampaikan dan belum seluruh indikator aktivitas 60% terlaksana dengan
memberi penguatan dari materi yang disampaikan, (13) kategori cukup baik. siswa terlihat masih kurang dalam
aspek merespon pembelajaran dari seluruh indikator menyimpulkan materi dan hanya siswa tertentu saja yang
aktivitas 60% terlaksana dengan kategori cukup baik. menjawab, dan (7) aspek mengerjakan soal evaluasi dari
Guru kurang terperinci dalam melaksanakan kesimpulan seluruh indikator aktivitas 80% terlaksana dengan
pembelajaran dan hanya bertanya kepada beberapa siswa kategori baik.
tertentu saja dalam menyimpulkan materi pembelajaran, Berdasarkan hasil rata-rata secara klasikal seluruh
(14) aspek memberikan penghargaan kelompok dari aspek aktivitas siswa pada siklus I telah terlaksana
seluruh indikator aktivitas 80% terlaksana dengan 67,14% dengan kategori baik. Kegiatan penelitian pada
kategori baik, dan (15) aspek melakukan aktivitas siklus I ini, aktivitas siswa masih belum maksimal karena
keseharian dari seluruh indikator aktivitas 60% terlaksana masih belum mencapai ketuntasan secara klasikal yaitu
dengan kategori cukup baik. Guru kurang membimbing 80%. Maka dari itu, perlu dilakukan perbaikan pada
siswa dalam merapikan kembali bangku setelah kegiatan siklus II agar hasil lebih optimal.
turnamen sehingga kelas masih terkesan tidak rapi. Keterampilan sosial siswa
Berdasarkan hasil rata-rata secara klasikal seluruh Keterampilan sosial siswa selama kegiatan
aspek aktivitas guru pada siklus I telah terlaksana 68% pembelajaran berlangsung menggunakan model
dengan kategori baik. Kegiatan penelitian pada siklus I pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments
ini, aktivitas guru masih belum maksimal karena masih (TGT) diamati oleh observer.
belum mencapai ketuntasan secara klasikal yaitu 80%. Berdasarkan data keterampilan sosial maka dapat
Maka dari itu, perlu dilakukan perbaikan pada siklus II dideskripsikan keterampilan siswa selama penerapan
agar hasil lebih optimal. model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games
Aktivitas Siswa Tournaments (TGT) di kelas V SDN Semambung
Sedangkan dari hasil pengamatan yang dilakukan Sidoarjo sebagai berikut: (1) aspek bekerjasama dengan
oleh observer terhadap aktivitas siswa dalam kelas V orang lain mencapai 58,82% dengan kategori cukup baik.
SDN 1 Semambung Sidoarjo ketika model pembelajaran Siswa terkesan masih malu dalam mengungkapkan
koperatif tipe Teams Games Tournaments (TGT) pendapat sehingga hanya beberapa siswa saja yang aktif
diterapkan dapat dideskripsikan bahwa masih belum berpendapat dan yang lainnya hanya sebagai pengikut
mencapai indikator keberhasilan penelitian. Terbukti dari saja, (2) aspek kepedulian mencapai 61,76% dengan
beberapa aktivitas yang dilakukan oleh siswa kurang kategori baik. Siswa terlihat kurang begitu peduli ketika
dapat mencapai indikator yang ditetapkan guru. anggota kelompoknya ada yang kurang mengerti maupun
masih bingung sehingga perlu dilaksanakan perbaikan

6
Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT)

lagi oleh guru, (3) aspek menghargai orang lain mencapai aktivitas guru yang baik dan mencapai kriteria
61,76% dengan kategori baik, (4) aspek tanggung jawab keberhasilan yaitu: (1) aspek memotivasi siswa, (2) aspek
mencapai 62,94% dengan kategori baik. Siswa masih membimbing siswa dalam diskusi kelompok, dan (3)
terlihat bergurau dalam mengerjakan LKS dan kurang aspek memberikan penghargaan kelompok. Sedangkan
kurang dalam aspek tanggung jawab terhadap tugas aspek yang baik tetapi belum mencapai kriteria
individu maupun dalam kelompok sehingga perlu keberhasilan yaitu: (1) aspek persiapan sarana
diadakan perbaikan lagi, (5) aspek kemampuan pembelajaran, (2) aspek menyajikan materi, (3) aspek
menyesuaikan diri mencapai 55,29% dengan kategori membagi siswa dalam kelompok, (4) aspek menjelaskan
cukup baik. masih ada siswa yang kurang membaur tugas siswa dalam kelompok, (5) aspek membimbing
dengan teman kelompoknya dan masih terkesan pilih- siswa pada kegiatan turnamen, dan (6) aspek menguasai
pilih dalam berteman. Hal ini akan berpengaruh terhadap jalannya turnamen. Di samping itu, aspek yang cukup
perkembangan sikap anak yang membeda-bedakan baik dan perlu diperbaiki lagi serta belum mencapai
teman. Oleh karena itu perlu diadakan perbaikan yaitu kriteria ketuntasan yaitu: (1) aspek membangkitkan
dengan membentuk kelompok secara heterogen sehingga pengatahuan awal siswa/apersepsi, (2) aspek
dalam kesehariannya siswa dapat bergaul dengan seluruh membagikan LKS dan meminta siswa memahami lembar
teman-temannya dengan baik, (6) aspek kedisiplinan kerja, (3) aspek membimbing kelompok dalam
mencapai 54,71% dengan kategori cukup baik. Guru penghitungan akumulasi skor turnamen, (4) aspek
perlu memerhatikan kedisiplinan siswa dalam hal melakukan evaluasi, (5) aspek merespon pembelajaran,
menyelesaikan tugas dengan tepat waktu dan menjaga dan (6) aspek melakukan aktivitas keseharian.
ketenangan kelas ketika mengerjakan tugas. Aktivitas siswa selama proses pembelajaran IPS
Persentase keterampilan sosial siswa mencapai pada siklus I diperoleh persentase rata-rata 67,14%. Hal
59,2%. Dengan demikian dapat dikatakan bahwa ini menunjukkan bahwa aktivitas siswa pada siklus I
pembelajaran pada siklus I belum berhasil karena belum belum mencapai kriteria yang ditetapkan yaitu 80%. Dari
sesuai dengan target penelitian yaitu 80%. Dengan seluruh aspek aktivitas siswa yang baik dan mencapai
demikian ketercapaian keterampilan sosial siswa masih kriteria keberhasilan yaitu aspek mengerjakan soal
jauh dari harapan peneliti, sehingga akan dilanjutkan ke evaluasi. Sedangkan aspek yang baik tetapi belum
siklus II. mencapai kriteria keberhasilan yaitu: (1) aspek
Respon Siswa mengerjakan LKS, (2) aspek menyajikan hasil diskusi,
Dari keseluruhan data di atas didapatkan persentase dan (3) aspek mengikuti turnamen. Di samping itu, aspek
data hasil angket respon siswa terhadap pembelajaran yang cukup baik dan perlu diperbaiki lagi serta belum
menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Teams mencapai kriteria ketuntasan yaitu: (1) aspek
Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN Semambung memerhatikan penjelasan guru, (2) aspek kerjasama
Sidoarjo sebesar 65,12% dengan kategori baik, dari dalam diskusi kelompok, dan (3) aspek menyimpulkan
persentase respon siswa ini belum sesuai dengan materi.
persentase keberhasilan yang ditentukan sebesar 80%. Hasil observasi keterampilan sosial siswa mencapai
Oleh karena itu peneliti harus lebih meningkatkan skor 59,22%, sehingga dapat dikatakan belum mencapai
kualitas pembelajaran sehingga respon siswa akan target keberhasilan yaitu 80%. Hasil observasi
meningkat. keterampilan siswa selama penerapan model
Refleksi pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments
Setelah selesai melaksanakan pembelajaran, (TGT) di kelas V SDN Semambung Sidoarjo sebagai
dilakukan refleksi terhadap proses pembelajaran yang berikut: (1) aspek bekerjasama dengan orang lain
telah dilaksanakan. Refleksi dilakukan oleh peneliti dan mencapai 58,82%; (2) aspek kepedulian mencapai
dua observer melalui diskusi mengenai aspek-aspek yang 61,76%; (3) aspek menghargai orang lain mencapai
berhasil dan yang kurang berhasil dalam pembelajaran 61,76%; (4) aspek tanggung jawab mencapai 62,94%;
pada siklus I. Berdasarkan hasil refleksi tersebut, (5) aspek kemampuan menyesuaikan diri mencapai
kemudian dilakukan perbaikan rancangan pembelajaran 55,29%; dan (6) aspek kedisiplinan mencapai 54,71%.
untuk dilaksanakan pada siklus II. Dari keseluruhan data didapatkan persentase data
Aktivitas guru selama proses pembelajaran IPS hasil angket respon siswa terhadap pembelajaran
dengan penerapan model pembelajaran kooperatif tipe menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Teams
Teams Games Tournaments (TGT) pada siklus I Games Tournaments (TGT) sebesar 65,12% dengan
diperoleh persentase rata-rata 68%. Ini menunjukkan kategori baik, dari persentase respon siswa ini belum
bahwa aktivitas guru pada siklus I belum mencapai sesuai dengan persentase keberhasilan yang ditentukan
kriteria yang ditetapkan yaitu 80%. Dari seluruh aspek sebesar 80%. Oleh karena itu peneliti harus lebh

7
JPGSD Volume 01 Nomor 02 Tahun 2013, 0-216

meningkatkan kualitas pembelajaran sehingga respon sesuai dengan alokasi waktu yang ditentukan, (8) guru
siswa akan meningkat. harus menjelaskan kepada siswa cara penghitungan skor
Selama kegiatan pembelajaran berlangsung terdapat turnamen dengan baik dan terperinci sehingga siswa
beberapa kendala yang terjadi pada siklus I, di antaranya: mengerti dan memahami, (9) diharapkan guru bisa
(1) guru kurang dalam memberikan apersepsi sehingga memberikan pesan moral di akhir pembelajaran untuk
siswa belum konsentrasi dan kesulitan dalam menerima meningkatkan sikap afektif siswa, baik itu perilaku
materi awal, (2) guru kurang menguasai kelas ketika berkarakter maupun keterampilan sosialnya.
pembelajaran berlangsung sehingga kelas terkesan gaduh, Aktivitas Guru
(3) ketika guru menyampaikan materi dan menuliskan di Berdasarkan data aktivitas guru siklus II maka dapat
papan tulis masih banyak siswa yang enggan untuk dideskripsikan aktivitas guru selama penerapan model
mencatat materi-materi penting dari guru, selain itu pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments
ketika guru memberikan pertanyaan banyak diantara (TGT) di kelas V SDN Semambung Sidoarjo sebagai
siswa yang belum berani menjawab, (4) guru kurang bisa berikut: (1) aspek persiapan sarana pembelajaran dari
membimbing siswa dalam menjawab permasalahan yang seluruh indikator aktivitas 80% terlaksana dengan
ada dalam lks sehingga dalam menyiapkan hasil diskusi kategori baik, (2) aspek memotivasi siswa dari seluruh
beberapa kelompok kurang mengerti, (5) dalam indikator aktivitas 80% terlaksana dengan kategori baik,
penyampaian hasil diskusi di depan kelas hanya beberapa (3) aspek membangkitkan pengatahuan awal
siswa saja yang memerhatikan sedangakan yang lainnya siswa/apersepsi dari seluruh indikator aktivitas 90%
masih berbicara sendiri, (6) guru hanya menyuruh siswa terlaksana dengan kategori baik sekali, (4) aspek
yang pandai saja untuk menyimpulkan pembelajaran, dan menyajikan materi dari seluruh indikator aktivitas 80%
kurang membimbing siswa yang lain untuk terlaksana dengan kategori baik, (5) aspek membagi
menyimpulkan pembelajaran sesuai dengan materi yang siswa dalam kelompok dari seluruh indikator aktivitas
telah dipelajari, (7) guru kurang dalam membimbing 70% terlaksana dengan kategori baik. Guru sudah
penghitungan skor turnamen sehingga siswa masih membagi siswa dalam bentuk heterogen tetapi perlu
kebingungan dalam memahaminya, (8) guru kurang meningkatkan kemampuan dalam hal membimbing dan
dalam mengajak siswa dalam menyimpulkan materi mengarahkan dalam hal berkelompok, (6) aspek
sehingga hanya sebagaian siswa saja yang mengerti dan menjelaskan tugas siswa dalam kelompok dari seluruh
memahami materi, (9) siswa masih cenderung malu-malu indikator aktivitas 70% terlaksana dengan kategori baik,
dan tidak berani mengajukan pertanyaan atau hal-hal (7) aspek membagikan LKS dan meminta siswa
yang belum dimengerti serta berpura-pura telah mengerti. memahami lembar kerja dari seluruh indikator aktivitas
Dengan pedoman pada kendala-kendala tersebut, 60% terlaksana dengan kategori cukup baik. Guru masih
maka diharapkan guru dapat memperhatikan hal-hal belum mampu mengarahkan siswa dalam menciptakan
berikut sabagai upaya perbaikan untuk pembelajaran suasana tenang ketika mengerjakan LKS sehingga masih
yaitu: (1) diharapkan guru dalam melakukan apersepsi ada siswa yang ramai sendiri, (8) aspek membimbing
lebih mengarahkan pemahaman siswa terhadap materi siswa dalam diskusi kelompok dari seluruh indikator
sebelum pembelajaran dengan cara menanyakan hal-hal aktivitas 90% terlaksana dengan kategori baik sekali.
kecil yang berhubungan dengan materi atau objek yang Guru sudah mampu membimbing siswa dengan berjalan
akan dipelajari, (2) diharapkan guru meningkatkan keliling pada semua kelompok dan menanyakan hal-hal
kemampuan dalam menguasai kelas dengan yang belum mengerti dari siswa, (9) aspek membimbing
melaksanakan ice breaking sehingga perhatian siswa siswa pada kegiatan turnamen dari seluruh indikator
dapat tertuju kepada guru sehingga pembelajaran dapat aktivitas 70% terlaksana dengan kategori baik. Guru
berjalan dengan baik, (3) guru harus lebih bisa masih membiarkan beberapa siswa yang masih ramai
menyajikan informasi kepada siswa dengan mengkaitkan sendiri sehingga perlu sikap tegas teradap siswa yang
materi dalam kehidupan nyata siswa agar siswa lebih ramai, (10) aspek menguasai jalannya turnamen dari
mudah memahami materi pembelajaran tersebut, (4) seluruh indikator aktivitas 70% terlaksana dengan
guru harus membimbing tiap kelompok dalam kelas, kategori baik. Guru masih kurang cermat dalam
sehingga siswa dalam kelompok dapat menyiapkan hasil mengalokasikan waktu sehingga waktu yang dibutuhkan
diskusi yang akan dipresentasikan lebih baik lagi, (5) masih kurang, (11) aspek membimbing kelompok dalam
guru harus memperjelas petunjuk yang ada dalam LKS penghitungan akumulasi skor turnamen dari seluruh
agar siswa bisa menjawab permaslahan yang ada dalam indikator aktivitas 60% terlaksana dengan kategori cukup
LKS, (6) guru lebih tegas dalam membimbing siswa baik. Siswa masih terlihat bingung dalam penghitungan
dalam menyimpulkan materi, (7) guru harus skor sehingga masih ada yang ramai sendiri, (12) aspek
memerhatikan waktu dalam pelaksanaan turnamen agar melakukan evaluasi dari seluruh indikator aktivitas 60%

8
Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT)

terlaksana dengan kategori cukup baik. Guru masih ke siklus selanjutnya untuk mencapai skor 80% dengan
belum mengarahkan siswa dalam merapikan kembali cara menyempurnakan aspek-aspek yang belum
bangku setelah turnamen sehingga kelas belum terlihat mencapai hasil sesuai dengan harapan peneliti.
rapi, (13) aspek merespon pembelajaran dari seluruh Keterampilan Sosial Siswa
indikator aktivitas 60% terlaksana dengan kategori cukup Dapat dideskripsikan keterampilan siswa selama
baik. Siswa yang aktif menjawab dan menyimpulkan penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams
materi masih didominasi beberapa siswa saja sehingga Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN Semambung
perlu perbaikan, (14) aspek memberikan penghargaan Sidoarjo sebagai berikut: (1) aspek bekerjasama dengan
kelompok dari seluruh indikator aktivitas 90% terlaksana orang lain mencapai 71,67% dengan kategori baik; (2)
dengan kategori baik sekali, dan (15) aspek melakukan aspek kepedulian mencapai 71,67% dengan kategori
aktivitas keseharian dari seluruh indikator aktivitas 70% baik; (3) aspek menghargai orang lain mencapai 73,53%
terlaksana dengan kategori baik. dengan kategori baik; (4) aspek tanggung jawab
Aktivitas guru mengalami peningkatan dari siklus I mencapai 74,12% dengan kategori baik; (5) aspek
sebesar 5,33% dengan mencapai skor 73,33% atau kemampuan menyesuaikan diri mencapai 75,88% dengan
dikategorikan baik. Walaupun sudah mengalami kategori baik dan (6) aspek kedisiplinan mencapai
peningkatan skor tersebut belum mencapai target 77,06% dengan kategori baik.
penelitian yang ditetapkan yaitu 80%. Hal ini terjadi Persentase keterampilan sosial siswa pada siklus II
karena ada beberapa aspek yang perlu disempurnakan. mencapai 74,02%. Dengan demikian dapat dikatakan
Aktivitas Siswa bahwa pembelajaran pada siklus II belum berhasil karena
Sedangkan dari hasil pengamatan yang dilakukan belum sesuai dengan target penelitian yaitu 80%. Tetapi
oleh observer terhadap aktivitas siswa dalam kelas V walaupun belum sesuai dengan target penelitian,
SDN 1 Semambung Sidoarjo ketika model pembelajaran keterampilan sosial siswa pada siklus II mengalami
koperatif tipe Teams Games Tournaments (TGT) peningkatan dari siklus I. Keterampilan sosial siswa pada
diterapkan dapat dideskripsikan bahwa masih belum siklus II mencapai skor 74,02% sedangkan pada siklus I
mencapai indikator keberhasilan penelitian. Terbukti dari hanya mencapai 59,22%. Dengan demikian peningkatan
beberapa aktivitas yang dilakukan oleh siswa kurang keterampilan sosial siswa dari siklus I ke siklus II sebesar
dapat mencapai indikator yang ditetapkan guru. 14,8%. Dapat dikatakan setiap aspek keterampilan sosial
Dapat dideskripsikan aktivitas siswa selama siswa mengalami peningkatan dari siklus I ke siklus II.
penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Tetapi peningkatan ini belum mencapai target
Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN Semambung keberhasilan penelitian, oleh karena itu peneliti akan
Sidoarjo sebagai berikut: (1) aspek memerhatikan melanjutkan penelitian ke siklus III.
penjelasan guru dari seluruh indikator aktivitas 60% Respon Siswa
terlaksana dengan kategori cukup baik. Beberapa siswa Dari keseluruhan data di atas didapatkan persentase
masih ada yang belum berani bertanya dan ramai sendiri data hasil angket respon siswa terhadap pembelajaran
ketika penyampaian materi. Ada bebeapa siswa juga yang menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Teams
belum mencatat hasil penjelasan materi dari guru, (2) Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN Semambung
aspek kerjasama dalam diskusi kelompok seluruh Sidoarjo sebesar 74,16% dengan kategori baik. Dengan
indikator aktivitas 70% terlaksana dengan kategori baik, hasil ini dapat dikatakan bahwa terjadi peningkatan dari
(3) aspek mengerjakan LKS dari seluruh indikator hasil siklus I, pada siklus I hasil dari angket siswa
aktivitas 80% terlaksana dengan kategori baik, (4) aspek mencapai skor sebesar 65,12% dan pada siklus II
menyajikan hasil diskusi dari seluruh indikator aktivitas mencapai skor 74,16%. Persentase peningkatan dari
70% terlaksana dengan kategori baik, (5) aspek siklus I ke siklus II sebesar 9,04%. Akan tetapi, walaupun
mengikuti turnamen dari seluruh indikator aktivitas 70% mengalami peningkatan persentase hasil dari siklus II
terlaksana dengan kategori baik, (6) aspek menyimpulkan masih belum mencapai target penilaian yaitu sebesar
materi dari seluruh indikator aktivitas 70% terlaksana 80%, oleh karena itu peneliti akan melanjutkan penelitian
dengan kategori baik, dan (7) aspek mengerjakan soal ke siklus selanjutnya yaitu ke siklus III.
evaluasi dari seluruh indikator aktivitas 90% terlaksana Aktivitas Guru
dengan kategori baik sekali. Pada siklus III dapat dideskripsikan aktivitas guru
Secara keseluruhan aktivitas siswa pada siklus II selama penerapan model pembelajaran kooperatif tipe
mencapai 72,86%. Walaupun terjadi peningkatan dari Teams Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN
siklus I ke siklus II sebesar 5,72%, hasil tersebut masih Semambung Sidoarjo sebagai berikut: (1) aspek
belum mencapai target pencapaian keberhasilan yaitu persiapan sarana pembelajaran dari seluruh indikator
sebesar 80%. Dengan hasil ini peneliti akan melanjutkan aktivitas 90% terlaksana dengan kategori baik sekali, (2)

9
JPGSD Volume 01 Nomor 02 Tahun 2013, 0-216

aspek memotivasi siswa dari seluruh indikator aktivitas seluruh indikator aktivitas 80% terlaksana dengan
90% terlaksana dengan kategori baik sekali, (3) aspek kategori baik, dan (7) aspek mengerjakan soal evaluasi
membangkitkan pengatahuan awal siswa/apersepsi dari dari seluruh indikator aktivitas 100% terlaksana dengan
seluruh indikator aktivitas 100% terlaksana dengan kategori baik sekali.
kategori baik sekali, (4) aspek menyajikan materi dari Secara keseluruhan aspek – aspek yang diamati
seluruh indikator aktivitas 90% terlaksana dengan dalam aktivitas siswa bisa dikatakan sesuai dengan target
kategori baik sekali, (5) aspek membagi siswa dalam peneliti. Indikator keberhasilan penelitian yang
kelompok dari seluruh indikator aktivitas 80% terlaksana ditetapkan sebesar 80% dan pada Siklus III data aktivitas
dengan kategori baik, (6) aspek menjelaskan tugas siswa siswa mencapai 84,29%. Dapat disimpulkan bahwa
dalam kelompok dari seluruh indikator aktivitas 80% aktivitas siswa dalam proses pembelajaran dengan model
terlaksana dengan kategori baik, (7) aspek membagikan pembelajaran kooperatif tipe TGT mencapai indikator
LKS dan meminta siswa memahami lembar kerja dari pembelajaran yang ditetapkan sebesar 80%. Sehingga
seluruh indikator aktivitas 90% terlaksana dengan dapat disimpulkan bahwa aktivitas siswa dalam
kategori baik sekali, (8) aspek membimbing siswa dalam penerapan model pembelajaran dapat berhasil dengan
diskusi kelompok dari seluruh indikator aktivitas 100% baik.
terlaksana dengan kategori baik sekali, (9) aspek Keterampilan Sosial Siswa
membimbing siswa pada kegiatan turnamen dari seluruh Dapat dideskripsikan keterampilan siswa selama
indikator aktivitas 90% terlaksana dengan kategori baik penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams
sekali, (10) aspek menguasai jalannya turnamen dari Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN Semambung
seluruh indikator aktivitas 90% terlaksana dengan Sidoarjo sebagai berikut: (1) aspek bekerjasama dengan
kategori baik sekali, (11) aspek membimbing kelompok orang lain mencapai 86,47% dengan kategori baik, (2)
dalam penghitungan akumulasi skor turnamen dari aspek kepedulian mencapai 86,47% dengan kategori
seluruh indikator aktivitas 80% terlaksana dengan baik, (3) aspek menghargai orang lain mencapai 83,53%
kategori baik, (12) aspek melakukan evaluasi dari seluruh dengan kategori baik, (4) aspek tanggung jawab
indikator aktivitas 80% terlaksana dengan kategori baik, mencapai 82,94% dengan kategori baik, (5) aspek
(13) aspek Merespon pembelajaran dari seluruh indikator kemampuan menyesuaikan diri mencapai 84,12% dengan
aktivitas 80% terlaksana dengan kategori baik, (14) aspek kategori baik, dan (6) aspek kedisiplinan mencapai
memberikan penghargaan kelompok dari seluruh 80,59% dengan kategori baik.
indikator aktivitas 100% terlaksana dengan kategori baik Keterampilan sosial siswa mencapai skor 84,02%
sekali, dan (15) aspek melakukan aktivitas keseharian dengan kategori baik. Dengan demikian keterampilan
dari seluruh indikator aktivitas 80% terlaksana dengan sosial siswa mengalami peningkatan dari siklus II sebesar
kategori baik. 10%. Pada Siklus II mencapai 74,02% untuk siklus III
Berdasarkan hasil rata-rata tabel di atas aktivitas mencapai 84,02%. Dengan demikian aktivitas
guru mengalami peningkatan dari siklus II sebesar keterampilan sosial siswa pada pembelajaran kooperatif
14,67% dengan mencapai skor 88% atau dikategorikan siklus III telah memenuhi target indikator keberhasilan
baik sekali. Dengan demikian, dapat dikatakan hasil ini penelitian sebesar 80%.
telah mencapai bahkan melebihi target indikator Respon Siswa
keberhasilan penelitian yang ditetapkan sebesar 80%. Dari keseluruhan data di atas didapatkan persentase
Aktivitas Siswa data hasil angket respon siswa terhadap pembelajaran
Dapat dideskripsikan aktivitas siswa selama menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Teams
penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN Semambung
Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN Semambung Sidoarjo sebesar 82,98% dengan kategori baik sekali.
Sidoarjo sebagai berikut: (1) aspek memerhatikan Dengan hasil ini dapat dikatakan bahwa terjadi
penjelasan guru dari seluruh indikator aktivitas 80% peningkatan dari hasil siklus II, pada siklus II hasil dari
terlaksana dengan kategori baik, (2) aspek kerjasama angket siswa mencapai skor sebesar 74,16% dan pada
dalam diskusi kelompok seluruh indikator aktivitas 80% siklus III mencapai skor 82,98%. Persentase peningkatan
terlaksana dengan kategori baik, (3) aspek mengerjakan dari siklus II ke siklus III sebesar 8,82%. Sehingga dapat
LKS dari seluruh indikator aktivitas 90% terlaksana disimpulkan bahwa pembelajaran menggunakan model
dengan kategori baik sekali, (4) aspek menyajikan hasil pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments
diskusi dari seluruh indikator aktivitas 80% terlaksana (TGT) mendapatkan respon yang baik sekali dari siswa
dengan kategori baik, (5) aspek mengikuti turnamen dari kelas V SDN Semambung Sidoarjo.
seluruh indikator aktivitas 80% terlaksana dengan
kategori baik, (6) aspek menyimpulkan materi dari

10
Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT)

PEMBAHASAN kebutuhan perhatian, ketenaran, status, martabat, dan lain


Perbandingan hasil observasi aktivitas guru pada sebagainya
siklus I, II dan III. Data observasi aktivitas guru pada Walaupun guru sudah berusaha dengan maksimal,
siklus I hanya sebesar 68%. Hasil ini belum mencapai akan tetapi aktivitas guru secara keseluruhan belum
prosentase keberhasilan yang ditetapkan yaitu sebesar mencapai indikator keberhasilan yang ditentukan yaitu
80% dari seluruh aktivitas guru. Namun, ada beberapa 80%. Hal ini disebabkan guru praktik (peneliti) belum
aktivitas guru yang sudah baik pada siklus I, diantaranya mampu beradaptasi dengan siswa di kelas tersebut.
yaitu aspek memotivasi siswa, membimbing siswa dalam Begitu pula, dari pihak siswa masih belum familiar
diskusi kelompok dan memberikan penghargaan. dengan pelaksanaan model pembelajaran tipe TGT.
Pada siklus I aktivitas guru dalam meningkatkan Berdasarkan refleksi setelah siklus I, diharapkan guru
siswa memperoleh skor 4 dikategorikan “baik”. Guru dalam melakukan apersepsi lebih mengarahkan
memotivasi siswa dengan cara memberikan permainan pemahaman siswa terhadap materi sebelum pembelajaran
“tepuk warna”. Hal tersebut sesuai dengan pendapat yang dengan cara menanyakan hal-hal kecil yang berhubungan
dikatakan oleh Eysenk (dalam Slameto, 2003:170), dengan materi atau objek yang akan dipelajari. Dalam hal
bahwa motivasi konsistensi, serta arah umum dari penyampaian materi, guru harus lebih bisa menyajikan
tingkah laku manusia, sedangkan menurut Maslow informasi kepada siswa dengan mengkaitkan materi
(dalam Slameto, 2003:171), bahwa tingkah laku manusia dalam kehidupan nyata siswa agar siswa lebih mudah
dibangkitkan dan diarahkan oleh kebutuhan-kebutuhan memahami materi pembelajaran tersebut. Kemudian guru
tertentu. Kebutuhan-kebutuhan ini (yang memotivasi harus memperjelas petunjuk yang ada dalam LKS agar
tingkah laku seseorang). siswa bisa menjawab permasalahan yang ada dalam LKS.
Kemudian aktivitas guru yang dikategorikan “baik” Guru juga harus lebih tegas dalam membimbing siswa
adalah membimbing siswa dalam diskusi kelompok. dalam menyimpulkan materi. Kemudian dalam hal
Diskusi kelompok bertujuan untuk membangkitkan melaksanakan kegiatan turnamen harus memerhatikan
partisipasi aktif siswa dalam proses pembelajaran. waktu dalam pelaksanaan turnamen agar sesuai dengan
Dengan semakin terarahnya bimbingan terhadap diskusi alokasi waktu yang ditentukan dan membimbing siswa
kelompok, maka siswa akan mempunyai rasa dalam penghitungan skor turnamen. Oleh karena itu, hal-
tanggungjawab terhadap kelompoknya sehingga interaksi hal tersebut perlu diperbaiki pada siklus II.
dan partisipasi siswa dalam kelas menjadi aktif. Hal ini Pada siklus II aktivitas guru mengalami peningkatan
sejalan dengan pendapat Nasution (dalam Isjoni, dari sklus I. pada siklus II diperoleh skor 73,33%.
2009:26) bahwa diskusi kelompok atau belajar kelompok Aktivitas guru yang mengalami peningkatan adalah aspek
itu efektif apabila setiap individu merasa persiapan sarana pembelajaran, membangkitkan
bertanggungjawab terhadap kelompok, anak turut pengatahuan awal siswa/apersepsi, menyajikan materi,
berpartisipasi dan bekerja sama dengan individu lain membimbing siswa dalam diskusi kelompok dan
secara efektif, menimbulkan perubahan yang konstruktif memberikan penghargaan kelompok.
pada kelakuan seseorang dan setiap anggota aman dan Aspek persiapan sarana pembelajaran pada siklus II
puas dalam kelas. diperoleh skor 4 dengan kategori “baik”. Guru telah
Selanjutnya aktivitas guru yang dikategorikan berusaha mempersiapkan sarana pembelajaran berupa
“baik” yaitu aspek memberikan penghargaan. Guru RPP, materi, media, LKS, dan lembar evaluasi. Hal
memberikan penghargaan berupa stiker dan alat-lat tulis tersebut sesuai dengan pendapat yang dikemukakan oleh
kepada siswa yang telah berperan aktif dalam Trianto (2007:33), bahwa salah satu peran guru dalam
pembelajaran, baik aktif bertanya maupun menjawab proses belajar mengajar adalah sebagai manajer yakni
pertanyaan dari guru. Pemberian penghargaan juga mengelola sumber belajar, waktu dan organisasi kelas.
dilakukan ketika siswa memperoleh skor tertinggi dalam Pada siklus II indikator ketercapaiannya masih belum
kegiatan turnamen. Pemberian penghargaan merupakan tercapai. Maka peningkatan aktivitas guru yang maksimal
salah satu upaya untuk meningkatkan motivasi kepada adalah siklus III.
siswa dengan tujuan meningkatkan semangat siswa Setelah adanya perbaikan terhadap kendala pada
dalam mengikuti pembelajaran. Hal ini sejalan dengan pembelajaran siklus III, aktivitas guru keseluruhan
teori motivasi tentang tingkah laku seseorang yang memperoleh persentase sebesar 88%. Hal ini berarti ada
dikembangkan Maslow (dalam Slameto, 2003:171), yang peningkatan aktivitas guru sebesar 14,67% dari 73,33%
menyatakan bahwa penghargaan merupakan kebutuhan siklus II menjadi 88% pada siklus III.
rasa berguna, penting, dihargai, dikagumi, dihormati oleh Pada siklus III aspek yang mengalami peningkatan
orang lain. Secara tidak langsung ini merupakan signifikan adalah membimbing siswa dalam kegiatan
turnamen dan membimbing penghitungan skor turnamen.

11
JPGSD Volume 01 Nomor 02 Tahun 2013, 0-216

Kegiatan turnamen yang berbasis kerja kelompok sangat penting karena akan berpengaruh pada persepsi
bertujuan untuk mengevaluasi kemampuan kognitif, awal siswa sebelum masuk pada turnamen. Hal ini
afektif dan psikomotor siswa. Dengan kegiatan turnamen, sejalan dengan pendapat Nur (2008:60) bahwa sebuah
siswa akan mampu menunjukkan kemampuan atau LKS pada umumnya merupakan rangkaian butir yang
potensi dari dalam dirinya. Untuk ranah afektif aspek menyediakan latihan dan asesmen diri kepada siswa yang
keterampilan sosial siswa semakin terasah dengan secara langsung akan membantu mereka mempersiapkan
timbulnya rasa kerjasama, peduli, menghargai, diri untuk kuis (STAD) dan turnamen (TGT) yang akan
kemampuan menyesuaikan diri, tanggungjawab, dan dihadapinya.
kedisiplinan. Hal ini sejalan dengan pendapat Taniredja Dalam pelaksanaan pembelajaran pada siklus II ada
(2011:72) bahwa dengan model yang mengutamakan beberapa aktivitas siswa yang kurang maksimal yaitu
kerja kelompok dan kemampuan menyatukan intelegensi memerhatikan penjelasan guru, kerjasama dalam diskusi
siswa yang berbeda-beda akan dapat membuat siswa kelompok, menyajikan hasil diskusi, mengikuti
mempunyai nilai dalam segi kognitif, afektif dan turnamen, dan menyimpulkan materi. Oleh karena itu
psikomotor secara merata satu siswa dengan siswa yang pada siklus II ini perlu diperbaiki dan lebih
lain. memaksimalkan pada siklus III.
Dari pembahasan di atas dapat disimpulkan bahwa Setelah adanya perbaikan pada siklus III, persentase
adanya peningkatan karena telah terjadi perbaikan yang meningkat sebesar 11,43% menjadi 84,29%. Dengan
berkesinambungan pada aktivitas guru pada siklus I demikian hasil pada siklus III telah mencapai target
sampai siklus III. indikator keberhasilan penelitian yang ditetapkan sebesar
80%. Aspek yang meningkat adalah memerhatikan
Aktivitas siswa pada pembelajaran kooperatif tipe penjelasan guru, kerjasama dalam diskusi kelompok,
Teams Games Tournaments (TGT) pada kelas V SDN mengerjakan LKS, menyajikan hasil diskusi, mengikuti
Semambung Sidoarjo mengalami peningkatan pada tiap turnamen, menyimpulkan materi dan mengerjakan soal
siklusnya. Pada siklus I skor yang dipeoleh adalah evaluasi.
67,14% dengan kategori “cukup baik”. Hal ini belum Untuk aspek kerjasama dalam diskusi kelompok
mencapai indicator ketercapaian yaitu 80% dari seluruh pada siklus III memperoleh skor 4 dengan kategori
aktivitas siswa. Meskipun demikian ada aspek “baik”. Model pembelajaran kooperatif tipe TGT yang
memperoleh hasil dengan kategori “baik” yaitu aspek berbasis kerja kelompok berfungsi untuk membangkitkan
mengerjakan soal evaluasi. seluruh ranah kemampuan siswa baik itu kemampuan
Aktivitas siswa pada siklus I ini belum sepenuhnya kognitif, afektif dan psikomotor. Untuk ranah afektif
maksimal karena siswa belum terbiasa dengan model aspek keterampilan sosial yang meningkat adalah
pembelajaran TGT yang diterapkan. Aktivitas siswa yang kerjasama dalam diskusi kelompok. Hal ini sejalan
belum maksimal pada siklus I ini adalah aspek dengan pendapat Taniredja (2011:72) bahwa kegiatan
memerhatikan penjelasan guru, Kerjasama dalam diskusi TGT adalah kerjasama memadukan kemampuan untuk
kelompok, mengerjakan LKS, menyajikan hasil diskusi, saling mengisi, saling membantu guna mengerjakan tugas
mengikuti turnamen, dan menyimpulkan materi. Kendala belajar yang dibagikan. Menjelaskan dan menyatukan
pada siklus I ini diperbaiki pada siklus II dengan cara serta melengkapi pendapatnya dengan dasar-dasar
meningkatkan kemampuan guru membimbing siswa pemikiran yang rasional.
dalam diskusi kelompok dan mengarahkan prosedur Keterampilan Sosial Siswa
mengerjakan LKS, serta kemampuan penguasaan kelas Pada hasil observasi keterampilan sosial siswa pada
dalam kegiatan turnamen. Oleh karena itu, perlu siklus I mencapai skor 59,22%, sehingga dapat dikatakan
diperbaiki sehingga penelitian dilanjutkan ke siklus II. belum mencapai target keberhasilan yaitu 80%. Hasil
Pada siklus II aktivitas siswa mencapai persentase observasi keterampilan siswa selama penerapan model
sebesar 72,86%, pada siklus II ketercapaian meningkat pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments
sebesar 5,72% dari siklus I. Namun demikian pada siklus (TGT) di kelas V SDN Semambung Sidoarjo sebagai
II belum mencapai indikator ketercapaian yaitu sebesar berikut: (1) aspek bekerjasama dengan orang lain
80% dari seluruh aktivitas siswa. Pada siklus II, aspek mencapai 58,82%; (2) aspek kepedulian mencapai
yang mengalami peningkatan adalah aspek mengerjakan 61,76%; (3) aspek menghargai orang lain mencapai
LKS dan mengerjakan evaluasi. 61,76%; (4) aspek tanggung jawab mencapai 62,94%;
Untuk aspek mengerjakan LKS memperoleh skor 4 (5) aspek kemampuan menyesuaikan diri mencapai
dengan kategori “baik”. Siswa sudah baik dalam 55,29%; dan (6) aspek kedisiplinan mencapai 54,71%.
mengerjakan LKS, teliti, cermat dan tepat waktu. Di Ada beberapa faktor yang menyebabkan persentase
dalam model pembelajaran TGT aspek mengerjakan LKS keterampilan sosial siswa tidak mencapai skor maksimal,

12
Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT)

sehingga penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Untuk siklus III diperoleh data persentase respon siswa
Teams Games Tournaments (TGT) di kelas V SDN sebesar 82,98%. Hal ini menunjukkan bahwa penerapan
Semambung Sidoarjo masih belum mencapai target, model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games
karena belum mencapai indikator yang ditentukan yaitu Tournaments (TGT) mampu menarik perhatian siswa.
penelitian dianggap berhasil jika persentase keterampilan Hal ini dilihat dari hasil persentase respon siswa dari
sosial siswa mencapai lebih dari atau sama dengan 80%. siklus I, II dan ke siklus III mengalami peningkatan.
Ada beberapa faktor yang menyebabkan keterampilan Sebagaimana pada bab II, penelitian ini ditujukan
sosial tidak mencapai skor maksimal sebagai berikut: (1) untuk mengukur peningkatan keterampilan sosial siswa
siswa masih belum terbiasa bekerjasama dalam pada materi peran tokoh pejuang melawan penjajah
kelompok. Dikarenakan dalam kesehariannya masih Belanda dan Jepang. Setelah dilaksanakan pembelajaran
bergaul dengan teman-teman satu grupnya, maka siswa dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif
kesulitan apabila berkumpul dan bergabung dengan suatu tipe Teams Games Tournaments (TGT), pada siklus I
kelompok baru, (2) siswa belum memiliki rasa mencapai skor 59,22% sehingga keterampilan sosial
kepedulian terhadap temannya. Apabila ada anggota siswa belum mencapai indikator yang ditentukan. Pada
kelompok yang belum mengerti tentang materi, tidak siklus II sudah mengalami peningkatan dari siklus I yaitu
dibantu dengan menjelaskan kepada temannya, (3) siswa dengan skor 74,02%. Dan pada siklus III sudaha
belum mampu menerapkan cara menghargai orang lain, mencapai indikator pencapaian yaitu sebesar 84,02%.
(4) siswa belum memiliki rasa tanggung jawab baik Peningkatan dapat dilihat dari diagram keterampilan
secara individu maupun kelompok, (5) siswa belum sosial siswa dari siklus I, ke siklus II dan ke siklus III
mampu menyesuaikan diri terhadap kelompoknya, dengan adanya peningkatan pada aspek bekerjasama
dikarenakan masih pertama kali bergabung dengan dengan orang lain, aspek kepedulian, aspek menghargai
kelompok yang heterogen, (6) siswa belum mampu orang lain, aspek tanggung jawab, aspek kemampuan
menjadi pribadi yang disiplin. menyesuaikan diri, dan aspek kedisiplinan.
Dari kekurangan-kekurangan tersebut guru berusaha Hal ini sesuai dengan tujuan pembelajaran
menciptakan kegiatan pembelajaran pada siklus II yang kooperatif yang dijelaskan pada bab II yaitu
direalisasikan dengan lebih memotivasi siswa untuk meningkatkan hasil belajar akademik, penerimaan
dapat terlibat aktif dalam pembelajaran agar aspek-aspek terhadap keragaman dan pengembangan keterampilan
dalam keterampilan sosial meningkat. Berdasarkan hasil sosial siswa. Di mana keterampilan sosial siswa adalah
observasi, keterampilan sosial siswa dari siklus I ke tujuan utama pendidikan untuk meningkatkan kesiapan
siklus II mengalami peningkatan sebesar 14,8% yaitu dari sekolah seperti kemampuan untuk menghormati orang
59,22% menjadi 74,02%. Hal ini terbukti dari hasil lain, untuk bekerjasama secara kooperatif, untuk
observasi menunjukkan kemampuan siswa untuk mengekspresikan emosi dan perasaan dengan cara yang
bekerjasama dengan oaring lain ketika kegiatan baik, mendengarkan pendapat orang lain dengan baik,
kelompok dari siklus I ke siklus II diperkuat dengan hasil untuk mengikuti aturan dan prosedur yang berlaku, untuk
meningkat di siklus III. Selain itu untuk aspek duduk dengan penuh perhatian, dan untuk bekerja dengan
kepedulian, menghargai orang lain, tanggung jawab, penuh tanggung jawab dalam kelompok (Muijs dan
kemampuan menyesuaikan diri dan kedisiplinan dari Reynolds, 2008:208).
siklus I, II dan ke III terus mengalami peningkatakan. Hal Berdasarkan uraian data hasil penelitian di atas dan
ini menunjukkan bahwa penerapan model pembelajaran dikaitkan dengan kategori yang ada, dapat disimpulkan
kooperatif tipe Teams Games Tournaments (TGT) bahwa dengan penerapan model pembelajaran kooperatif
mampu meningkatkan keterampilan sosial siswa. tipe Teams Games Tournaments (TGT) mampu
Sehingga keterampilan sosial siswa pada siklus III sudah menjadikan pembelajaran menjadi terpusat terhadap
mencapai indikator yang telah ditentukan. siswa, sehingga meningkatkan respon siswa pada saat
Pada hasil observasi respon siswa terhadap model pembelajaran sehingga berdampak pada meningkatkan
pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments pula keterampilan sosial siswa.
(TGT) pada siklus I mencapai persentase 65,12%. Hal ini
menunjukkan bahwa pada siklus I respon siswa terhadap PENUTUP
model pembelajaran model pembelajaran kooperatif tipe Simpulan
Teams Games Tournaments (TGT) belum mencapai Dari penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti di
kriteria yang telah ditentukan oleh peneliti. Sedangkan SDN Semambung Sidoarjo untuk mengetahui aktivitas
pada siklus II didapat hasil persentase 74,16%. Meskipun guru, aktivitas siswa, keterampilan sosial siswa dan
mengalami peningkatan dari siklus I, siklus II masih respon siswa yang dihadapi saat penerapan model
belum mencapai indikator yang ingin dicapai peneliti. pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments

13
JPGSD Volume 01 Nomor 02 Tahun 2013, 0-216

(TGT) dapat dikesimpulkan sebagai berikut : (1) aktivitas Teams Games Tournaments (TGT). Terbukti dalam
guru selama proses pembelajaran dengan menggunakan penelitian ini dapat meningkatkan keterampilan sosial
model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games siswa, (4) dalam pembelajaran guru diharapkan
Tournaments (TGT) dapat meningkat dan lebih efektif melakukan kegiatan pembelajaran yang lebih baik dan
dalam memotivasi siswa dalam proses pembelajaran di menyenangkan. Misalnya dengan menggunakan model
kelas. Peningkatan yang paling menonjol pada aktivitas pembelajaran yang bervariasi. Salah satu model
guru yaitu persiapan sarana pembelajaran, memotivasi pembelajaran yang bisa digunakan adalah model
siswa, menyajikan materi, membagikan LKS dan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments
meminta siswa memahami lembar kerja, membimbing (TGT). Terbukti dalam penelitian ini dapat meningkatkan
siswa dalam diskusi kelompok, membimbing siswa pada respon siswa terhadap model pembelajaran tersebut.
kegiatan turnamen, menguasai jalannya turnamen, dan
memberikan penghargaan kelompok, (2) aktivitas siswa
selama proses pembelajaran dengan menggunakan model DAFTAR PUSTAKA
pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments
Aqib, Zainal, dkk. 2009. Penelitian Tindakan Kelas untuk
(TGT) mengalami peningkatan. Peningkatan yang paling Guru SD, SLB, TK. Bandung: Yrama Widya.
menonjol yaitu mengerjakan LKS dan mengerjakan soal
evaluasi, (3) keterampilan sosial siswa kelas V SDN Arikunto, Suharsimi. 2006. Prosedur Penelitian Suatu
Semambung Sidoarjo dengan penerapan model Pendekatan Praktik (Edisi Revisi VI). Jakarta:
pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments Asdi Mahasatya.
(TGT) dalam pembelajaran IPS sangat baik. Hal ini
_______________, dkk. 2006. Penelitian Tindakan
ditunjukkan pada hasil observasi keterampilan sosial
Kelas. Jakarta: Bumi Aksara.
siswa terhadap pembelajaran IPS di setiap siklus
mengalami peningkatan. Aspek keterampilan sosial yang Depdiknas. 2006. Kurikulum Tingkat Satuan
paling menonjol adalah aspek bekerjasama dengan orang Pendidikan.Jakarta: Depdiknas.
lain dan aspek kepedulian, (4) respon siswa kelas V SDN
Semambung Sidoarjo dengan penerapan model Gunawan, Rudy. 2011. Pendidikan IPS: Filosofi, Konsep,
pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments dan Aplikasi. Bandung: Alfabeta.
(TGT) pada pembelajaran IPS selama pembelajaran Indarti, Titik. 2008. Penelitian Tindakan Kelas (PTK)
mendapat respon sangat baik dari siswa dan mengalami dan Penulisan Ilmiah. Surabaya: FBS Unesa.
peningkatan.
Isjoni. 2009. Pembelajaran Kooperatif: Meningkatkan
Saran Kecerdasan Komunikasi Antar Peserta Didik.
Berdasarkan hasil penelitian ini, peneliti dapat Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
memberikan saran-saran sebagai berikut: (1) dalam
Julianto, dkk. 2011. Teori dan Implementasi Model-
pembelajaran guru diharapkan melakukan kegiatan Model Pembelajaran Inovatif. Surabaya:
pembelajaran yang lebih baik dan menyenangkan. Unesa University Press.
Misalnya dengan menggunakan model pembelajaran
yang bervariasi. Salah satu model pembelajaran yang bisa Muijs, Daniel, dkk. 2008. Effective Teaching: Teori dan
digunakan adalah model pembelajaran kooperatif tipe Aplikasi. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Teams Games Tournaments (TGT). Terbukti dalam
Nur, Mohammad. 2008. Pembelajaran Kooperatif.
penelitian ini dapat meningkatkan aktivitas guru, (2)
Surabaya: Unesa University Press.
dalam pembelajaran guru diharapkan melakukan kegiatan
pembelajaran yang lebih baik dan menyenangkan. Sapriya, 2009. Pendidikan IPS: Konsep dan
Misalnya dengan menggunakan model pembelajaran Pembelajaran. PT. Remaja Rosdakarya.
yang bervariasi. Salah satu model pembelajaran yang bias
digunakan adalah model pembelajaran kooperatif tipe Slavin, Robert. 2008. Cooperative Learning: Teori, Riset
Teams Games Tournaments (TGT). Terbukti dalam dan Praktek. Bandung: Nusa Media.
penelitian ini dapat meningkatkan aktivitas siswa, (3) Solihatin, Etin, dkk. 2009. Cooperative Learning:
dalam pembelajaran guru diharapkan melakukan kegiatan Analisis Model Pembelajaran IPS. Jakarta: Bumi
pembelajaran yang lebih baik dan menyenangkan. Aksara.
Misalnya dengan menggunakan model pembelajaran
yang bervariasi. Salah satu model pembelajaran yang bisa Somantri, Numan. 1976. Metode Mengajar Civics.
digunakan adalah model pembelajaran kooperatif tipe Jakarta: Erlangga.

14
Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT)

Sumaatmadja, Nursid. 1984. Metodologi Pengajaran


Ilmu Pengetahuan Sosial. Bandung: Alumni.

Sunaryo. 1989. Strategi Belajar Mengajar Dalam


Pengajaran Ilmu Pengetahuan Sosial. Jakarta:
Depdikbud.
Taniredja, Tukiran, dkk. 2011. Model-Model
Pembelajaran Inovatif. Bandung: Alfabeta.

Thalib, Bachri, Syamsul. 2010. Psikologi Pendidikan


Berbasis Analisis Empiris Aplikatif. Jakarta :
Kencana Prenada Media Group.

Tjipto, Waspodo, dkk. 2005. Pengetahuan Dasar Ilmu-


Ilmu Sosial. Surabaya : Insan Cendekia

Trianto. 2007. Model-Model Pembelajaran Inovatif


Berorientasi Konstruktivistik. Jakarta: Prestasi
Pustaka.

, 2010. Model Pembelajaran Terpadu. Surabaya :


Bumi Aksara

Wahab, Aziz, Abdul. 2009. Metode dan Model-Model


mengajar Ilmu Penegetahuan Sosial (IPS).
Bandung: Alfabeta.

Waney, Helly, Max. 1989. Wawasan Ilmu Pengetahuan


Sosial. Jakarta: Depdikbud.

Winarsunu, Tulus. 2009. Statistik Dalam Penelitian


Psikologi dan Pendidikan. Malang: UMM Press.

Zubaedi. 2011. Desain Pendidikan Karakter: Konsepsi


dan Aplikasinya dalam Lembaga. Jakarta: Prenada
Media Group.

15

Anda mungkin juga menyukai