Artikel - Ni Nyoman Ayu Tri Arieati - 2017ii40001
Artikel - Ni Nyoman Ayu Tri Arieati - 2017ii40001
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan belajar materi seni
tari nusantara, serta respon dampak atas penerapan model pembelajaran Blended
Learning dengan Media Audio Visual dalam mata pelajaran seni budaya kelas X
DPIB 3 SMK Negeri 1 Denpasar Tahun Pelajaran 2020/2021. Menari adalah
ungkapan perasaan atau ekspresi jiwa manusia yang diungkapkan melalui gerak
yang ritmis dan indah. Seni Tari Nusantara adalah tari-tarian yang tumbuh dan terus
berkembang sesuai kelompok masyarakat pendukung.
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan dalam data
siklus. Dalam siklus terdiri dari empat tindakan yaitu perencanaan, pelaksanaan,
tindakan/observasi, refleksi. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan
dengan metode tes dan observasi. Dalam observasi awal yang dilakukan peneliti,
memukan beberapa masalah yang terjadi pada siswa yaitu kemampuan belajar seni
budaya khususnya materi seni tari nusantara masih sangat rendah, dan hasil evaluasi
sebelumnya menunjukkan dibawah ketuntasan KKM yaitu 75%. Subyek penelitian
adalah siswa kelas X DPIB 3 SMK Negeri 1 Denpasar tahun pelajaran 2020/2021
yang berjumlah 39 orang.
Hasil penelitian menunjukkan sebelum penerapan model pembelajaran
Blended Learning dengan media Audio Visual nilai rata-rata 56,9. Setelah
penerapan model Blended Learning dengan Media Audio Visual rata-rata mencapai
66,3 dengan ketuntasan klasikal 17,9% pada siklus I yang menunjukan peningkatan
yang signifikan. Hasil observasi respon siswa menunjukan rata-rata 62 dengan
ketuntasan klasikal 7,69% pada siklus I. Selanjutnya pada siklus II menunjukkan
rata-rata 80 dengan ketuntasan klasikal 82% yang menunjukan peningkatan
signifikan dari siklus I. Hasil observasi respon siswa pada siklus II menunjukan
rata-rata 79 dengan ketuntasan klasikal 77% menunjukan peningkatan signifikan
dari siklus I Berdasarkan hasil yang diperoleh dapat dikatakan penerapan model
Blended Learning dengan Media Audio Visual telah berhasil meningkatkan
kemampuan belajar materi seni tari nusantara siswa kelas X DPIB 3 SMK Negeri
1 Denpasar tahun pelajaran 2020/2021.
Kata -kata kunci : Model Pembelajaran Blended Learning dengan Media Audio
Visual, Materi Seni tari Nusantara
1
THE APPLICATION OF A BLENDED LEARNING MODEL WITH AUDIO
VISUAL MEDIA TO IMPROVE THE ABILITY TO LEARN INDONESIAN
TRADITIONAL DANCES AMONG STUDENTS OF CLASS X DPIB
(MODELING DESIGN AND BUILDING INFORMATION) 3 OF SMK
NEGERI (STATE VOCATIONAL HIGH SCHOOL) 1 DENPASAR OF THE
ACADEMIC YEAR 2020/2021
Abstract
This study aims to improve the students’ ability to learn Indonesian
traditional dances, and to identify their response to the impact of the application of
the blended learning model with audio visual media in the subject of cultural arts
of class X of Modeling Design and Building Information 3 of SMK Negeri (State
Vocational High School) 1 Denpasar of the academic year of 2020/2021. Dancing
is an expression of human feelings or emotions which are expressed through
rhythmic and beautiful movements. Indonesian traditional dances are dances that
grow and continue to develop in line with the supporting community groups.
This research is a classroom action research which is carried out in a cycle.
The cycle consists of four actions, namely planning, implementation,
action/observation, and reflection. Data collection in this study was carried out
using test and observation methods. The initial observation made by the author
revealed several problems that occurred in students, among others that the
students’ ability to learn cultural arts, especially Indonesian traditional dances,
was still very low, and the results of the previous evaluation showed that the
average performance was 75% which was below the Minimum Criteria of Mastery
Learning. The research subjects were students of class X of Modeling Design and
Building Information (DPIB) 3 of SMK Negeri (State Vocational High School) 1
Denpasar of the academic year of 2020/2021, totaling 39 people.
The finding in this current study showed that before the application of the
blended learning model with audio visual media, the average score was 56.9. After
the application of the blended learning model with audio visual media the average
score reached 66.3 with a mastery learning level of the class of 17.9% in the first
cycle which showed a significant increase. The results of the observation of student
responses showed an average score of 62 with a mastery learning level of the class
of 7.69% in the first cycle. Furthermore, the second cycle showed an average score
of 80 with a mastery learning level of the class of 82% which showed a significant
increase compared to that of the first cycle. The results of the observation of student
responses in cycle II showed an average score of 79 with a mastery learning level
of the class of 77% showing a significant increase compared to that of the cycle I.
Based on the results obtained, it can be said that the application of the blended
learning model with audio visual has succeeded in increasing the ability to learn
Indonesian traditional dances of students of class X DPIB 3 of SMK Negeri
(Vocational Senior High School) 1 Denpasar of the academic year of 2020/2021.
Keywords: Blended Learning Model with Audio Visual Media, Indonesian Dance
Materials
2
1. PENDAHULUAN
T
eknologi merupakan norma, aturan, dan moral kehidupan
positif, teknologi juga memiliki sisi Covid-19 ini. Bukan hanya dunia
3
penilaian sikap merupakan salah satu sesuatu yang dibutuhkan dalam
yang cocok untuk situasi seperti Negeri 1 Denpasar. Pada materi seni
Dilihat dari latar belakangnya yang prestasi belajar siswa masih rendah
4
dilihat pentingnya model 3) SMK Negeri 1 Denpasar Tahun
5
Pembelajaran Berbasis Blended pembelajaran dengan kombinasi
(internet dan mobile learning) (Wasis. Media audio visual merupakan media
2. METODE
6
dalam pengumpulan data adalah mengubah skor mentah menjadi skor
3.1 Pratindak
7
Deskripsi pratindak merupakan X DPIB 3 SMK Negeri 1 Denpasar
hasil belajar siswa kelas X DPIB 3 7 orang siswa atau 17,9 % yang
dengan media audio visual masih sedangkan 32 orang siswa atau 82,1
8
siswa dalam menggunakan model dalam penggunaan model
dengan media audio visual untuk dengan media audio visual untuk
siswa dalam pelajaran seni budaya siswa dalam pelajaran seni budaya
materi seni tari nusantara kelas X materi seni tari nusantara kelas X
9
Tabel 02. Perbandingan Hasil
Respon Siswa Siklus I dan II
10
c. 7 orang siswa mendapat nilai kebenarannya dapat dibuktikan dan
harapan.
Siklus II :
4.3 Saran
a. Rata-rata keseluruhan = 80
c. 32 orang siswa mendapat nilai baik, tetapi masih ada beberapa siswa
Materi Seni Tari Nusantara Siswa giat belajar seni budaya dalam proses
11
semakin mengenal seni budaya dan
Megarini, Ni Putu Ayu
senang mempelajarinya. Dina.2015.”Penerapan Media
Audio Visual Untuk
Meningkatkan Kemampuan
Mendeklamasikan Puisis Bali
Modern Siswa Kelas X ISS
REFERENSI SMA PGRI Tabanan 6 Bajera
Tahun Pelajaran
2014/2015”.Denpasar:IKIP
Ari Kastanti, Desak PGRI Bali.
Putu.2020.”Penggunaan Model
Pembelajaran Inkuiri Terbimbing Prabawati, Made
Dapat Meningkatkan Hasil Laksmi.2020.”Penerapan
Belajar Siswa Dalam Memahami Model Pembelajaran Student
Definisi Budaya Siswa Kelas X Teams Achivment Division
PM 2 SMK negeri 1 Denpasar (STAD) Untuk Meningkatkan
Tahun Pelajaran Kemampuan Menarikan Tari
2019/2020”.Denpasar:IKIP Gadung Kasturi Dalam
PGRI Bali. Ekstrakulikuler Tari SMK
Negeri 5 Denpasar Tahun
Aunurrahman.2011.Belajar Dan Pelajaran
Pembelajaran.Bandung:Alfabeta 2019/2020”.Denpasar:IKIP
. PGRI Bali.
Daryanto,2016.Media
Pembelajaran.Yogyakarta:Pener Pratiwi, Yuni dkk.2016.”Penerapan
bit Gava Media. Model Blended Learning Untuk
Meningkatkan Performansi
Diana Putra, Dewa Belajar Siswa Mata Pelajaran
Made.2019.”Penerapan Model Ekonomi Di SMA” dalam
Pembelajaran Kooperatif Jurnal Pendidikan Dan
Menggunakan Picture And Pembelajaran Khatulistiwa
Picture Sebagai Upaya Volume 5 (hal 1-
Meningkatkan Prestasi Belajar 10)Pontianak:Program Studi
Seni Budaya Siswa Kelas X MM Pendidikan Ekonomi FKIP
1 SMK Negeri 1 Denpasar Tahun Untan.
Pelajaran
2018/2019”.Denpasar:SMK Rachman, Aditia
Negeri 1 Denpasar. dkk.2019.”Penerapan Model
Blended Learning Dalam
Dwiyogo, Wasis Peningkatan Hasil Belajar
D.2019.Pembelajaran Berbasis Manggambar Objek 2 Dimensi”
Blended Learning.Depok:PT Jurnal of Mechanical
Raja Grafindo Persada. Engineering Education Volume
6 No 2 (hal 145-
Hasbullah.2012.Dasar-Dasar Ilmu 152).Bandung:Universitas
Pendidikan.Jakarta:PT Raja Pendidikan Indonesia.
Grafindo Persada.
12
Rusman.2013.Model-Model Suwandi, Sarwiji.2009.Penelitian
Pembelajaran.Jakarta:PT Raja Tindakan Kelas (PTK) dan
Grafindo Persada. Penulisan Karya
Ilmiah.Surakarta:Yuma
Sugiyono.2019.Metode Penelitian Pustaka.
Kuantitatif, Kualitatif, Dan
R&D.Bandung:Alfabeta. Umar, Husein.2011.Metode
Penelitian Untuk Skripsi Dan
Sjukur, B. Sulihin.2012.”Pengaruh Tesis Bisnis.Jakarta:PT Raja
Blended Learning Terhadap Grafindo Persada.
Motivasi Belajar Dan Hasil
Belajar Siswa Tingkat SMK” Yullanda, Ikhwal.2001.Seni Budaya
dalam Jurnal Pendidikan Vokasi SMK/MAK Kelas
Volume 2 No 3 (hal: 368- X.Jakarta:Bumi Aksara.
378).Tanah Bumbu:SMK Nrgeri
Wikipedia,2020.Model
1 Satui.
Pembelajaran.diakses dari
https://id.wikipedia.org/wiki/M
Sustiawati, Ni Luh.2011.”Kontribusi
odel_pembelajaran pada
Seni Tari Nusantara dalam
tanggal 08-01-2021 pukul
Membangun Pendidikan
20.30 PM
Multikultur” dalam Jurnal Seni
Budaya Mudra Volume 26 No 2
Wikipedia,2020.Pandemi.diakses
(hal: 126-134).Denpasar:Jurusan
Seni Tari Fakultas Seni dari
Pertunjukan Institut Seni https://id.wikipedia.org/wiki/Pa
Indonesia. ndemi pada tanggal 07-01-
2021 pukul 22.00 PM
13