Anda di halaman 1dari 5

UPP USU

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Mata Kuliah : Komunikasi Arsitektur Semester : II Kode : RTA 1306 SKS : 3


Jurusan : Prodi Arsitektur (S1)
Dosen : Wahyu Abdilah, ST, MT
Fakultas Teknik
Universitas Sumatera Utara Dicky Andrea Sembiring, ST, MT
Ahmad Mansuri, ST, MT

Capaian Pembelajaran : Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa semester II Departemen Arsitektur FT USU diharapkan akan dapat mengolah gambar
digital (rekomendasi software: Auto CAD dan Sketchup) serta membuat poster digital (rekomendasi software: Adobe Photoshop / Corel
Draw / Adobe Illustrator).
UPP USU

BENTUK
MINGGU KEMAMPUAN AKHIR YANG BAHAN KAJIAN KRITERIA PENILAIAN
PEMBELAJARAN BOBOT NILAI**
KE DIHARAPKAN ( MATERI AJAR) ( INDIKATOR)
*
Setelah mengikuti pertemuan ini
mahasiswa akan dapat
1 Menjelaskan perkembangan a. Penjelasan kontrak kuliah Ceramah
software dalam komunikasi b. Lingkup komunikasi arsitektur Diskusi
arsitektur dan prakteknya c. Praktek komunikasi arsitektur Demonstrasi oleh
pada saat ini praktisi
2 Menjelaskan spesifikasi a. Peralatan arsitek Ceramah
komputer/laptop yang memadai b. Alur kerja studio arsitek dan Diskusi
untuk pengolahan gambar digital daring
c. Perkembangan dan trend
dalam komunikasi
arsitektur 1. UTS (bobot nilai 25%)
3 Pengenalan Awal Auto CAD Tugas 1 (Membuat Denah dan Site Ceramah meliputi materi pertemuan
Simulasi pembuatan denah Plan, Tampak, Potongan digital) Diskusi 1-7
2. UAS (bobot nilai 30%) UTS : 25%
meliputi materi pertemuan UAS : 30%
8-14 Tugas : 45%
4 Simulasi pembuatan site plan Ceramah 3. Tugas berbobot nilai
Diskusi
45%

5 Simulasi pembuatan tampak Ceramah


Diskusi

6 Simulasi pembuatan potongan Ceramah


Diskusi

7 Penjelasan manajemen gambar Ceramah


sederhana (standar penyajian Diskusi
gambar)
UPP USU

UTS
(Pengumpulan Tugas 1)
8 Pengenalan Awal Sketch Up Tugas 2 Modelling 3d dan Poster Ceramah
Diskusi

9 Pengenalan Awal Sketch Up Ceramah


Diskusi

10 Pengenalan Awal Adobe Mengolah gambar denah Ceramah


Photoshop dan site plan Diskusi

11 Pengenalan Awal Adobe Mengolah gambar tampak Ceramah


Photoshop Diskusi

12 Pengenalan Awal Adobe Mengolah axonometri bangunan Ceramah


Photoshop Diskusi

13 Pengenalan Augmented Reality Pengumpulan Tugas 2 Ceramah


dan Lumion Tugas 3 Pembuatan video animasi Diskusi
dan augmented reality

14 Pengenalan Augmented Reality Diskusi


dan Lumion Kuis 1

UAS
(Pengumpulan Tugas 3)
Keterangan
* Metode pembelajaran yang akan di gunakan sesuai dengan no pertemuan
** Bobot nilai (%) untuk satu semester
UPP USU

DAFTAR PUSTAKA

1. Cantrell, Bradley. Michaels, Wes, 2010, Digital Drawing for Architecture, John Wiley & Son, Inc. Hoboken, New Jersey
2. Xu, Wei. Drawing in the Digital Age: an Observational Method for Artists and Animators. Wiley, 2012.
3. Brock, John G. SketchUp for Builders: a Comprehensive Guide for Creating 3D Building Models Using SketchUp. John Wiley & Sons, Inc., 2019.
4. “Best Practices.” The American Institute of Architects, www.aia.org/best-practices.
5. Ching, Francis D. K. Architectural Graphics. Wiley & Sons Canada, Limited, John, 2015.
6. Driscoll, Matthew. Model Making for Architects. Crowood, 2013.

Anda mungkin juga menyukai